#Region Names

tagMapDevilsCrossing01=Перекрёсток Дьявола
tagMapLowerCrossing01=Нижний Перекрёсток
tagMapBurialHill=Погребальный Холм
tagMapOldDump=Старая Свалка
tagMapFoggyBank=Туманные Низины
tagMapBurrwitchRoad01=Туманные Низины
tagMapWightmire01=Болота Нечисти
tagMapSoddenHollow=Сырая Ложбина
tagMapFloodedPassage01=Затопленный Проход
tagMapBurrwitchOutskirts01=Окраина Чертополоха
tagMapMolderingFields=Гниющие Луга
tagMapMudRow=Квартал нищих
tagMapBurrwitchVillage01=Деревня Чертополох
tagMapWardensCellar01=Подвал Коменданта
tagMapWardensLabratory01=Подземный Переход
tagMapWardensLabratory02=Тайная Лаборатория
tagMapLaboratoryStorerooms=Заброшенные склады
tagMapLaboratoryJail=Подземная тюрьма
tagMapLaboratoryLivingQuarters=Жилые помещения
tagMapLaboratoryInner=Внутренняя Лаборатория
tagMapOminousLair=Зловещее Логово
tagMapLowerCrossing=Нижний Перекрёсток 
tagMapHallowedHill=Освящённый Холм
tagMapBurrwitchSlums=Трущобы Чертополоха
tagMapDumpingGrounds=Свалка
tagMapAbandonedWaterfront=Заброшенный Порт
tagMapMerchantsRow=Улица Торговцев
tagMapBurrwitchCenter=Центр Чертополоха
tagMapBurrwitchEstates=Поместья Чертополоха
tagMapBrokenTeeth=Сломанные Зубы
tagMapDevilsSpur=Пик Дьявола
tagMapNecropolis=Некрополис
tagMapOldGrove=Старая Роща
tagMapVoidlands=Обсидиановый Трон
tagMapVoidlands02=Пепельная Пустошь
tagMapVoidlands03=Покинутые Пустоши
tagMapEastMarsh01=Восточное Болото
tagMapEastMarsh02=Ядовитая Поляна
tagMapEastMarsh03=Утёс Крэйга

tagMapBrokenHills=Изломанные Холмы
tagMapOldArkovia=Старая Арковия
tagMapArkovianFoothills=Арковианские Предгорья
tagMapKymons=Убежище Кимона
tagMapCoastRoad=Прибрежная Дорога
tagMapTwinFalls=Двойной Водопад
tagMapFourHills=Четыре Холма
tagMapRockyCoast=Скалистый Берег
tagMapNewHarbor=Новая Гавань
tagMapBarrenHighlands=Бесплодные Нагорья
tagMapCrumblingWatch=Разрушенная Застава
tagMapCronleysHideout=Логово Кронли

tagMapSmugglersPass=Перевал Контрабандистов
tagMapDeadmansGulch=Ущелье Мертвеца
tagMapMountainDeeps=Горные Глубины

tagMapDustyRoad=Тропа Старателей
tagMapShadedBasin=Тёмная Котловина
tagMapPineBarrens=Сосновое Нагорье
tagMapJaggedWaste=Скалистая Пустошь
tagMapJaggedWasteFort=Владения Деспота

tagMapWitheringFields=Высохшие Поля
tagMapHomestead=Усадьба
tagMapInfestedFarms=Заражённые Фермы
tagMapRottedHarvest=Гниющие Угодья
tagMapSorrowsBastionRoad=Непаханые Поля
tagMapCorruptedPasture=Поле Жуткой Жатвы
tagMapSorrowsBastion=Бастион Скорби
tagMapBloodGrove=Кровавая Роща
tagMapDarkvaleMill=Лесопилка Грайвера
tagMapBloodGroveMine=Заимка Мортона
tagMapBloodGroveAetherMine=Каменный карьер
tagMapBloodGroveShrine=Убежище забытого бога
tagMapDarkvale=Деревня Тёмной Долины
tagMapDarkvaleGate=Врата Тёмной Долины
tagMapFactionFort=Форт Харон
tagMapInfestedField01=Ферма Торнсбери
tagMapInfestedField02=Ферма Элмсворта
tagMapConflagration01=Пожарище
tagMapConflagration02=Жертвенник

tagMapAlpineGate=Астеркарнские горы
tagMapLedgewood=Окраина Леса
tagMapAlpineRoad=Астеркарнская дорога
tagMapAlpineValley=Астеркарнская долина
tagMapAlpineFort=Форт Икон

tagMapFortIkon=Форт Икон
tagMapPlainsofStrife=Равнины Раздора
tagMapNecropolisGate=Врата Некрополиса
tagMapNecropolisInterior=Двор Некрополиса

tagMapPortValbury=Порт Валбери
tagMapPortValburyOutskirts=Окраина Порта Валбери
tagMapPortValburyDistrict01=Порт Валбери: Старый город
tagMapPortValburyDistrict02=Порт Валбери: Верхний город
tagMapPortValburyCellar=Порт Валбери: Подземелье
tagMapPortValburyManor=Престол Ван Алдрича
tagMapPortValburyGauntlet=Пламя Валбери
tagMapPortValburyAldritchCellar=Покои Алдрича

#Riftgate Names

tagRiftDevilsCrossing=Разлом Перекрёстка Дьявола
tagRiftLowerCrossing=Разлом Нижнего Перекрёстка
tagRiftBurrwitchRoad=Разлом Туманных Низин
tagRiftWightmire=Разлом Болот Нечисти
tagRiftFloodedPassage=Разлом Затопленного Прохода
tagRiftBurrwitchOutskirts=Разлом Окраины Чертополоха
tagRiftBurrwitchVillage=Разлом Деревни Чертополох
tagRiftWardensCellar=Разлом Подвала Коменданта
tagRiftWardensLabratory01=Разлом Перехода Коменданта
tagRiftWardensLabratory02=Разлом Лаборатории Коменданта

tagRiftBrokenHills=Разлом Изломанных Холмов
tagRiftOldArkovia=Разлом Старой Арковии
tagRiftArkovianFoothills=Разлом Арковианских Предгорий
tagRiftCronleysHideout=Разлом Логова Кронли
tagRiftTwinFalls=Разлом Двойного Водопада
tagRiftSmugglersPass=Разлом Перевала Контрабандистов
tagRiftSmugglersRoad=Разлом Тропы Старателей
tagRiftJaggedWaste=Разлом Соснового Нагорья
tagRiftDeadmansGulch=Разлом Ущелья Мертвеца


tagRiftHomestead=Разлом Усадьбы
tagRiftWitheringFields=Разлом Иссохших Полей
tagRiftRottedCroplands=Разлом Гниющих Угодий
tagRiftRottedHarvest=Разлом Поля Жуткой Жатвы
tagRiftSorrowsBastion=Разлом Бастиона Скорби
tagRiftBloodGrove=Разлом Кровавой Рощи
tagRiftDarkvale=Разлом Врат Тёмной Долины
tagRiftAlpineGate=Разлом Астеркарнских гор
tagRiftAlpineRoad=Разлом Астеркарнской дороги
tagRiftAlpineValley=Разлом Астеркарнской долины
tagRiftAlpineFort=Разлом форта Икон
tagRiftPlaintsofStrife=Разлом Равнин Раздора
tagRiftNecropolisGate=Разлом врат Некрополиса
tagRiftNecropolisInterior=Разлом двора Некрополиса

tagRiftRandom01=Хтонийский разлом
tagRiftRandomAetherial=Эфирный разлом

#World Map Labels

tagWorldMapBurrwitchEstates=Поместья{^n}Чертополоха
tagWorldMapAbandonedWaterFront=Заброшенный{^n}Порт
tagWorldMapBurrwitchVillage=Чертополох
tagWorldMapHallowedHill=Освящённый{^n}Холм
tagWorldMapEastMarsh01=Восточные болота
tagWorldMapEastMarsh02=Утёс Крэйга
tagWorldMapMudRow=Квартал{^n}нищих
tagWorldMapMolderingFields=Гниющие{^n}Луга
tagWorldMapBurrwitchGraveyard=Кладбище{^n}Чертополоха
tagWorldMapBurrwitchOutskirts=Окраина{^n}Чертополоха
tagWorldMapTheFoggyBank=Туманные{^n}Низины
tagWorldMapSoddenHollow=Сырая{^n}Ложбина
tagWorldMapWightmire=Болота{^n}Нечисти
tagWorldMapTheOldDump=Старая Свалка
tagWorldMapBurialHill=Погребальный{^n}Холм
tagWorldMapLowerCrossing=Нижний{^n}Перекрёсток
tagWorldMapDevilsCrossing=Перекрёсток{^n}Дьявола
tagWorldMapKymonsRetreat=Убежище{^n}Кимона
tagWorldMapArkovianFoothills=Арковианские{^n}Предгорья
tagWorldMapCrumblingWatch=Разрушенная{^n}Застава
tagWorldMapTheRockyCoast=Скалистый{^n}Берег
tagWorldMapStauntonMine=Шахта{^n}Стонтона
tagWorldMapNewHarbor=Новая{^n}Гавань
tagWorldMapTheFourHills=Четыре{^n}Холма
tagWorldMapOldArkovia=Старая{^n}Арковия
tagWorldMapTheStepsOfTorment=Ступени{^n}Мучений
tagWorldMapBrokenHills=Изломанные{^n}Холмы
tagWorldMapTwinFalls=Двойной{^n}Водопад
tagWorldMapBarrenHighlands=Бесплодные{^n}Нагорья
tagWorldMapSmugglersPass=Перевал{^n}Контрабандистов
tagWorldMapProspectorsTrail=Тропа{^n}Старателей
tagWorldMapDeadmansGulch=Ущелье Мертвеца
tagWorldMapImmolation=Жертвенник
tagWorldMapMountainDeeps=Горные{^n}Глубины
tagWorldMapPineBarrens=Сосновое{^n}Нагорье
tagWorldMapJaggedWaste=Скалистая{^n}Пустошь
tagWorldMapShadedBasin=Тёмная Котловина
tagWorldMapTyrantsHold=Владения{^n}Деспота
tagWorldMapAureateValley=Золотистая{^n}Долина
tagWorldMapWitheringFields=Высохшие{^n}Поля
tagWorldMapHomestead=Усадьба
tagWorldMapConflagration=Пожарище
tagWorldMapInfestedFarms=Заражённые Фермы
tagWorldMapRottingCroplands=Гниющие{^n}Угодья
tagWorldMapGruesomeHarvest=Поле{^n}Жуткой Жатвы
tagWorldMapSorrowsBastionRoad=Непаханые Поля
tagWorldMapSorrowsBastion=Бастион Скорби
tagWorldMapBloodGrove=Кровавая{^n}Роща
tagWorldMapDarkvaleMill=Лесопилка{^n}Грайвера
tagWorldMapDarkvale=Деревня{^n}Тёмной Долины
tagWorldMapDarkvaleGate=Врата{^n}Тёмной Долины
tagWorldMapFactionFort=Форт Харон
tagWorldMapBloodGroveMine=Заимка{^n}Мортона
tagWorldMapFortIkon=Форт Икон
tagWorldMapBattlefield=Равнины{^n}Раздора
tagWorldMapNecropolis=Некрополис
tagWorldMapAsterkarnRoad=Астеркарнская{^n}дорога
tagWorldMapAsterkarnValley=Астеркарнская{^n}долина
tagWorldMapBastionOfChaos=Бастион{^n}Хаоса
tagWorldMapTombofWatchers=Гробница{^n}Хранителей
tagWorldMapTombofArchon=Мавзолей{^n}Архонта
tagWorldMapNecropolisGates=Врата{^n}Некрополиса
tagWorldMapHiddenPath=Скрытый путь
tagWorldMapWitchGodTemple=Храм Троих
tagWorldMapWitchGodBoss=Святилище Колдовских Богов
tagWorldMapCorpseCave=Фундамент {^n}из трупов

tagWorldMapPortValbury=Порт Валбери

#Underground Names

tagUGLowerCrossingRatDen01=Гнилая Пещера
tagUGBurrwitchVillageRatDen01=Гнойное Логово
tagUGCellar01=Заброшенный Подвал
tagUGCellar02=Осквернённое Святилище
tagBurrwitchCellar01=Заражённый Погреб
tagBurrwitchCellar02=Мрачный Погреб
tagBurrwitchCellar03=Затхлый Подвал
tagWightmireCellar01=Логово Культистов
tagBurrwitchRiverCave=Речной Переход
tagUGBurialCave=Погребальная Пещера
tagUGWightmireCave01=Грот
tagUGDevilsCrossingAquifer=Дьявольская скважина
tagUGDevilsCrossingDungeon01=Подземелья Тюрьмы
tagUGDevilsCrossingHiddenPassage01=Путь Побега
tagUGBurrwitchFloodedCellars=Затопленный Подвал
tagUGBurrwitchOutskirtsBasin=Бассейн Контрабандистов
tagUGFloodedPassageRuin=Затопленное Святилище

tagUGSlithLab01=Остров Харгейта
tagUGSlithLab02=Лаборатория Харгейта - 1 этаж
tagUGSlithLab03=Лаборатория Харгейта - 2 этаж

tagUGArkovianFoothills01=Шахта Стонтона
tagUGArkovianFoothills02=Иглистый свод
tagUGOldArkovia01=Шахта Гэннефи
tagUGOldArkovia02=Арковианские Подземелья
tagUGOldArkovia03=Роящийся Улей
tagUGOldArkovia04=Рассерженный Улей
tagUGOldArkovia05=Логово Кронли
tagUGBrokenHills01=Позвоночная Бухта
tagUGBrokenHills02=Ступени Мучений
tagUGBrokenHills02A=Боль
tagUGBrokenHills02B=Горе
tagUGBrokenHills02C=Страдание
tagUGBrokenHills02D=Мучение
tagUGBrokenHills02E=Пыточная Уроборуука
tagUGBrokenHills02F=Камера Душ
tagUGBrokenHills03=Заброшенное Подземелье
tagUGBrokenHills04=Перевал Контрабандистов
tagUGBrokenHills05=Скрипучая Пустота

tagUGJaggedWasteCave01=Логово Старины Кровошипа
tagUGJaggedWasteCave02=Забытые Глубины
tagUGDermapteran01=Пещера Уховёрток
tagUGDermapteran02=Роящийся Инкубатор
tagUGDermapteran03A=Королевский Улей
tagUGDermapteran03B=Логово Королевы
tagUGHomesteadCave01=Пещера Пропавших
tagUGRottingCroplandsCrypt01=Захоронение
tagUGCaveGhost01=Яма с костями
tagUGFortZealot01=Святилище Кимона
tagUGFortZealot02=Кабинет Кимона
tagUGCryptNecro01=Бастион Ордена
tagUGCryptNecro02=Камера Душ
tagUGFortIkon_Prison=Тюрьма форта Икон
tagUGFortIkon_Armory=Арсенал форта Икон

tagUGFortCultist01=Врата Тёмной Долины
tagUGFortFaction01=Форт Харон
tagUGFortBlackLegion01=Форт Икон
tagUGCryptNecropolis01=Чёрная Усыпальница
tagUGCryptFactionBattle01=Мавзолей Архонта Бартоллема
tagUGCryptFactionBattle02=Потерянная гробница проклятых
tagUGCryptZealot01=Склеп Корваака

tagUGVoidlands01=Бастион Хаоса
tagUGVoidlands01A=Раздор
tagUGVoidlands01B=Анархия
tagUGVoidlands01C=Энтропия
tagUGVoidlands01D=Поля Безысходности

tagUGPassageNecropolis=Зал духов
tagUGCryptFinal01=Гробница Хранителей
tagUGCryptFinal02=Печать Логхорреана
tagUGCryptFinal03=Край безумия

tagUGSecret01=Край реальности
tagUGSecret02=Святилище Бессмертного

#Signs

tagSign_BurialHill=Погребальный Холм
tagSign_DevilsCrossing=Перекрёсток Дьявола
tagSign_Wightmire=Болота Нечисти
tagSign_Burrwitch=Деревня Чертополох
tagSign_Malmouth=Жуткая пасть
tagSign_BrokenHills=Изломанные Холмы
tagSign_CoastRoad=Арковианские Предгорья
tagSign_EastMarsh=Восточное Болото
tagSign_Homestead=Усадьба
tagSign_MistyVale=Туманная Долина
tagSign_RockyCoast=Старая Арковия
tagSign_FoothillsVillage=Убежище Кимона
tagSign_TyrantsHold=Владения Деспота
tagSign_SorrowsBastion=Бастион Скорби
tagSign_Farm=Пахотные Земли
tagSign_Deeps=Осторожно: Шахты закрыты
tagSign_Darkvale=Деревня Тёмной Долины
tagSign_BloodGroveFort=Форт Харон
tagSign_BloodGroveMine=Каменный карьер
tagSign_BloodGroveMill=Лесопилка Грайвера
tagSign_FortIkon=Форт Икон

tagSign_OldGrove=Старая Роща

tagGravestone_OldArkovia01=Здесь покоится: Роберт
tagGravestone_OldArkovia02=Здесь покоится: Рокфор
tagGravestone_OldArkovia03=Здесь покоится: Райан
tagGravestone_TyrantsHold01=В память о Гого "Chaotic" Меллоне, затерявшемся в служении Каирну.

#Points of Interest

tagPOI001A=Вход
tagPOI001B=Выход
tagPOI002A=Лестница вниз
tagPOI002B=Лестница вверх
tagPOI003A=Вход в пещеру
tagPOI003B=Выход из пещеры
tagPOI004A=Брод
tagPOI005A=Вход в Осиное гнездо
tagPOI005B=Выход из Осиного гнезда
tagPOI006A=Вход в Древние Руины
tagPOI006B=Выход из Древних Руин
tagPOI007A=Вход в Шахту
tagPOI007B=Выход из Шахты
tagPOI008A=Вход в тоннель уховёрток
tagPOI008B=Выход из тоннеля уховёрток
tagPOI009A=Лаборатория Харгейта
tagPOI010A=Вход в Орден смертного бдения
tagPOI011A=Вход к Избранным Кимона
tagPOI012A=Врата Тёмной Долины
tagPOI013A=Форт Харон
tagPOI014A=Вход в склеп
tagPOI014B=Выход из склепа
tagPOI015A=Спуск в пустоту
tagPOI015B=Подъём из пустоты

tagPOIFloodedPassageA=Вход в Затопленный Проход
tagPOIFloodedPassageB=Выход из Затопленного Прохода
tagPOICaveBurialHillA=Вход под Погребальный Холм
tagPOICaveBurialHillB=Выход из-под Погребального Холма
tagPOIPrisonCellarA=Доступ в Подвал Тюрьмы
tagPOIWardensCellarA=Вход в Подвал Коменданта
tagPOIWardensCellarB=Выход из Подвала Коменданта
tagPOIUndergroundTransitA=Вход в Подземный Проход
tagPOIUndergroundTransitB=Выход из Подземного Прохода
tagPOIArkovianFoothillsMineA=Вход в Шахту Стонтона
tagPOIArkovianFoothillsMineB=Выход из Шахты Стонтона
tagPOIHomesteadPassageMineA=Вход в Перевал Контрабандистов
tagPOIHomesteadPassageMineB=Выход из Перевала Контрабандистов
tagPOIOldArkoviaRuinsA=Вход в Арковианские Подземелья
tagPOIOldArkoviaRuinsB=Выход из Арковианских Подземелий
tagPOIOldArkoviaRuins2A=Вход в Арковианские Подземелья (2 этаж)
tagPOIOldArkoviaRuins2B=Выход из Арковианских Подземелий (2 этаж)
tagPOIOldArkoviaRuins3A=Вход в Арковианские Подземелья (3 этаж)
tagPOIOldArkoviaRuins3B=Выход из Арковианских Подземелий (3 этаж)
tagPOIOldArkoviaMineA=Вход в Логово Кронли
tagPOIOldArkoviaMineB=Выход из Логова Кронли
tagPOIFesteringLairA=Вход в Гнойное Логово
tagPOIFesteringLairB=Выход из Гнойного Логова
tagPOIManInNeedCaveA=Вход в Убежище Майлы
tagPOIManInNeedCaveB=Выход из Заброшенной Пещеры
tagPOIMountainDeepsA=Вход в Горные Глубины
tagPOIMountainDeepsB=Выход из Горных Глубин
tagPOIFortIkon_Armory=Арсенал форта Икон
tagPOIFortIkon_Prison=Тюрьма форта Икон
tagPOIFactionBattleA=Мавзолей Архонта Бартоллема
tagPOIKymonSecretA=Склеп Корваака
tagPOILoghorrean01A=Гробница Хранителей
tagPOILoghorrean02A=Печать Логхорреана
tagPOILoghorrean03A=Край безумия

tagPOIStepsOfTorment1A=Вход в Ступени Мучений
tagPOIStepsOfTorment1B=Выход из Ступеней Мучений
tagPOIStepsOfTorment2A=Вход в Ступени Мучений (2 этаж)
tagPOIStepsOfTorment2B=Выход из Ступеней Мучений (2 этаж)
tagPOIStepsOfTorment3A=Вход в Ступени Мучений (3 этаж)
tagPOIStepsOfTorment3B=Выход из Ступеней Мучений (3 этаж)
tagPOIStepsOfTorment4A=Вход в Ступени Мучений (4 этаж)
tagPOIStepsOfTorment4B=Выход из Ступеней Мучений (4 этаж)
tagPOIStepsOfTorment5A=Вход в Ступени Мучений (5 этаж)
tagPOIStepsOfTorment5B=Выход из Ступеней Мучений (5 этаж)

tagPOI_BastionOfChaos01A=Вход в Бастион Хаоса
tagPOI_BastionOfChaos01B=Выход из Бастиона Хаоса
tagPOI_BastionOfChaos02A=Вход в Раздор
tagPOI_BastionOfChaos02B=Выход из Раздора
tagPOI_BastionOfChaos03A=Вход в Анархию
tagPOI_BastionOfChaos03B=Выход из Анархии
tagPOI_BastionOfChaos04A=Вход в Энтропию
tagPOI_BastionOfChaos04B=Выход из Энтропии

tagPOIQuest_Burrwitch=Обезопасьте разлом в Чертополохе
tagPOIQuest_WardenLab=Найдите Лабораторию Коменданта
tagPOIQuest_ArkovianFoothills=Идите к Арковианским Предгорьям
tagPOIQuest_Elsa=Найдите Эльзу
tagPOIQuestHomestead=Усадьба
tagPOIQuestHomesteadBridge=Мост у Двойного Водопада
tagPOIQuestHomesteadTown=Центр Усадьбы
tagPOIQuest_Sacrifice=Тайник Айзека
tagPOIQuest_StrangeKey=Осквернённое святилище
tagPOIQuest_Homestead=Обезопасьте путь к Усадьбе
tagPOIQuest_NecropolisGate=Вход в Некрополис
tagPOIQuest_NecropolisRift=Безопасный разлом Некрополиса


#Notifications

tagNotification_WightmireBurialCaveFound=Поблизости воскреситель мертвецов...
tagNotification_WightmireReanimatorFound=Существо возвращает к жизни мёртвых!
tagNotification_WightmireCaravanFound=Эта резня произошла здесь недавно...
tagNotification_WightmireCaravanDriverFound=Пленник зовёт на помощь!
tagNotification_InventoryBagAcquired=Получена сумка для инвентаря!
tagNotification_BurrwitchRiftgateEvent=Вокруг разлома полно врагов!
tagNotification_BurrwitchRiftgateSecured=Разлом Чертополоха очищен от врагов!
tagNotification_WardenCellarFound=Это, должно быть, Подвал Коменданта...
tagNotification_WardenLabFound=Лаборатория, Комендант должен быть где-то здесь...
tagNotification_LostApprenticeCellar=Кто-то был здесь недавно...
tagNotification_LostApprenticeFound=Ученица Каспарова здесь!
tagNotification_WightmireRiftgate=Из разлома вышли эфириалы!

tagNotification_HS_RemoveTheHead_ElsaFound=Похоже, у Кронли нет Эльзы...
tagNotification_HS_SpoilsOfTheGrimDawn=Вы обыскали старые руины
tagNotification_HS_WeNeedFood_HomesteadBridgeFound=Мост, соединяющий Старую Арковию с Усадьбой, разрушен. Вам придётся идти через Перевал Контрабандистов
tagNotification_HS_WeNeedFood_HomesteadSmugglerPassCrossed=Вы прошли через Перевал Контрабандистов. Ищите путь к Усадьбе
tagNotification_HS_OldArkoviaPassagesCompleted=Вы обыскали Арковианские Подземелья и выяснили их историю
tagNotification_HS_OldArkoviaPassagesBossKilled=Вы приобрели кусок запятнанной души Падшего!
tagNotification_HS_RoverLegacy_Chthonians=Храм Могдрогена наводнён хтонийцами!
tagNotification_HS_RoverLegacy_Cleansed=Все хтонийцы уничтожены!

tagNotification_AreaC_EnclaveRiftgateEvent=Проход к Усадьбе захвачен эфириалами!
tagNotification_AreaC_RefugeeRemainsFound=Похоже, Далия Таверин не убереглась от опасностей Горных Глубин.
tagNotification_AreaC_BloodHarvestFound=Узники зовут на помощь!
tagNotification_AreaC_TrappedAndAloneReturn=Хтонийцы напали на Лагерь Бродяг!

tagNotification_AreaD_KymonSecret=Вы слышите звук открывшейся неподалеку каменной двери
tagNotification_AreaD_NecropolisRiftgate=Демоны пустоты повалили из разлома!
tagNotification_AreaD_FortIkonRiftgate=Разлом кишит эфириалами
tagNotification_AreaD_FinalCryptLocked=Склеп запечатан печатью культистов, усиленной ближайшими повозками с кровью
tagNotification_AreaD_FinalBossUlgrim=Пустотные разломы открылись вокруг камеры, затягивая Ульгрима!

tagNotification_WitchGods_Shrine02=Путь открывается перед вами...
tagNotification_WitchGods_Shrine03=Скрытый путь открывается перед вами...
tagNotification_WitchGods_3Markers=Ваша связь с Колдовскими Богами делает вас сильнее.
tagNotification_WitchGods_Secret=Ближний камень в стене сдвигается

tagNotification_WarningToughArea=Обитающее здесь существо гораздо сильнее вас
tagNotification_WarningRiftgateDisabled=В этом месте ваша связь с разломами нарушена!!!
tagNotification_WarningGatesOfAnguish=Врата Страданий открыты. Торопитесь, они открылись ненадолго...
tagNotification_WarningGatesOfAnguishLocked=Врата Страданий запечатаны и до следующего сеанса не откроются
tagNotificationStepsOfTormentShortcut=Монолит пробудился...
tagNotification_WarningBastionGates=Врата Бастиона открыты. Торопитесь, они открылись ненадолго...
tagNotification_WarningBastionGatesLocked=Врата Бастиона запечатаны и до следующего сеанса не откроются
tagNotification_WarningValburyGates=Врата Порта Валбери открыты. Торопитесь, они открылись ненадолго...
tagNotification_WarningValburyGatesLocked=Врата Порта Валбери запечатаны и больше не откроются в этой игровой сессии
tagNotification_WarningValburyFlames=Пламя Валбери спадает...

tagNotification_WarningSecret01=Вы чувствуете поток холодного воздуха, но ветра нет...
tagNotification_WarningSecret02=Чувство страха переполняет вас...
tagNotification_WarningSecret03=Это место вызывает странные чувства...

#NPC Names

tagNPC_JohnBourbon=Капитан Джон Бурбон
tagNPC_Kasparov=Каспаров
tagNPC_Harmond=Хармонд
tagNPC_Barnabas=Барнабас
tagNPC_SybilHart=Сивилла Харт
tagNPC_LutherGraves=Лютер Грейвс
tagNPC_Ulgrim=Ульгрим

tagNPC_Direni=Дирени
tagNPC_CaptiveInventor=Дарлет

tagNPC_GuardA04=Мак'Кол - страж
tagNPC_Guard_DCRanged01=Мэйнард - страж
tagNPC_Guard_DCRanged02=Роза - страж
tagNPC_Guard_DCMelee01=Бриггс - страж
tagNPC_Guard_DCMelee02=Оксли - страж
tagNPC_Guard_DCMelee03=Честер - страж
tagNPC_BountyBoard=Их разыскивает Перекрёсток Дьявола

tagNPC_Guard_Female01=Стражница
tagNPC_Guard_Female02=Лучница

tagNPC_DevilsCrossing_01=Джаспер
tagNPC_DevilsCrossing_02=Пленный бродяга
tagNPC_DevilsCrossing_03=Айзек
tagNPC_DevilsCrossing_04=Торвен
tagNPC_DevilsCrossing_05=Кальдо
tagNPC_DevilsCrossing_06=Эдвин
tagNPC_DevilsCrossing_07=Роза - страж
tagNPC_DevilsCrossing_08=Честер

tagNPC_WitchGodAttendant=Служитель

tagNPC_Homestead_01=Минова
tagNPC_Homestead_02=Дариус Кронли
tagNPC_Homestead_03=Аватар Могдрогена
tagNPC_Homestead_04=Дрю Ларкин
tagNPC_Homestead_05=Эдмунд "Перо" Дойл
tagNPC_Homestead_06=Элизабет Скиннер
tagNPC_Homestead_07=Исайя Реддан
tagNPC_Homestead_08=Жозефина Реддан
tagNPC_Homestead_09=
tagNPC_Homestead_10=Мила Скиннер
tagNPC_Homestead_11=
tagNPC_Homestead_12=
tagNPC_Homestead_13=
tagNPC_Homestead_14=
tagNPC_Homestead_15=Стивен Скиннер
tagNPC_Homestead_16=Морней
tagNPC_Homestead_17=Эльза
tagNPC_Homestead_18=
tagNPC_Homestead_19=
tagNPC_Homestead_20=
tagNPC_Homestead_21=Бернард
tagNPC_Homestead_22=Алисия
tagNPC_Homestead_23=Сайлас
tagNPC_Homestead_24=Гривен
tagNPC_Homestead_25=Старейшина Матиас
tagNPC_Homestead_26=Куэйд
tagNPC_Homestead_27=Ева
tagNPC_Homestead_28=Хирам
tagNPC_Homestead_29=Кальдерос
tagNPC_Homestead_30=Бальворуук

tagNPC_AreaC_01=Старший разведчик Лисель
tagNPC_AreaC_02=Дуглас Салливан Олдбарроу
tagNPC_AreaC_03=Майла Финнеган
tagNPC_AreaC_04=Инквизитор Крид
tagNPC_AreaC_05=Чистильщик Кадрис
tagNPC_AreaC_06=Аллерия
tagNPC_AreaC_07=Калиста
tagNPC_AreaC_08=Натаниэль Торн
tagNPC_AreaC_09=Лисандра Авери
tagNPC_AreaC_10=Брат Эллувиус
tagNPC_AreaC_11=Отец Кимон
tagNPC_AreaC_12=Мастер Варуук
tagNPC_AreaC_13=Хранительница манускриптов
tagNPC_AreaC_14=Раллия
tagNPC_AreaC_15=Капитан Сомер
tagNPC_AreaC_16=Коллин Таверин
tagNPC_AreaC_17=Чистильщик Валлар
tagNPC_AreaC_18=Брат Молтир
tagNPC_AreaC_19=Харуув
tagNPC_AreaC_20=Сержант Серрив
tagNPC_AreaC_21=Оружейник Борров
tagNPC_AreaC_22=Посланник
tagNPC_AreaC_23=Хранитель душ Каандрис
tagNPC_AreaC_24=Бруннук Ле Вьё
tagNPC_AreaC_25=

tagNPC_AldritchCaptive_01=Катрина
tagNPC_AreaD_01=Мойра, чаролом
tagNPC_AreaD_02=Капитан Рив
tagNPC_AreaD_03=Оружейник Эдрик
tagNPC_AreaD_04=Анастерия
tagNPC_AreaD_04B=Анастерия, Предвестница Севера
tagNPC_AreaD_04C=Анастерия, Гнев эфира
tagNPC_AreaD_AldritchCaptive=Катрина

tagNPC_DetonationSite=Место взрыва
tagNPC_AetherCluster=Груда эфирных кристаллов
tagNPC_Cannon=Брошенная пушка
tagNPC_Ritual=Связанный дух

tagNPC_BrokenHillsBridge=Место ремонта моста к Арковианским Предгорьям
tagNPC_OldGroveBridge=Место ремонта моста в Старую Рощу
tagNPC_HomesteadBridge=Место ремонта моста к Двойному Водопаду
tagNPC_WightmireBridge=Место ремонта моста в Болота Нечисти
tagNPC_BurrwitchBridge=Место ремонта моста в Чертополох
tagNPC_NecropolisBridge=Место ремонта моста Некрополиса

tagNPC_JosephClaxton=Джозеф Клакстон
tagNPC_MariaFletcher=Мария Флетчер
tagNPC_NathanielGage=Натаниэль Кейдж
tagNPC_ByronHale=Байрон Хэйл
tagNPC_AliciaDrake=Алисия Дрэйк
tagNPC_OliverLott=Оливер Лотт
tagNPC_SybilGreene=Сивилла Грин


#Flavor NPC Names

tagNPC_Jailor=Палач Джарвис
tagNPC_Villager=Сельский житель
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing01=Констанс
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing02=Джейн
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing03=Алекс
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing04=Гертруда
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing05=Маркус
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing06=Дориан
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing07=Бродяга Харви
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing08=Фалдис

tagNPC_Flavor_Homestead_01=Фрэнки "Ножик"
tagNPC_Flavor_Homestead_02=Перебежчик из банды Кронли
tagNPC_Flavor_Homestead_03=Хелен Флетчер
tagNPC_Flavor_Homestead_04=Джулиус Коул
tagNPC_Flavor_Homestead_05=Палда
tagNPC_Flavor_Homestead_06=Джебедай
tagNPC_Flavor_Homestead_07=Оскар
tagNPC_Flavor_Homestead_08=Джудит
tagNPC_Flavor_Homestead_09=Оскар младший
tagNPC_Flavor_Homestead_10=Раненый бродяга
tagNPC_Flavor_Homestead_11=Амкала
tagNPC_Flavor_Homestead_12=Гораций

tagNPC_Flavor_AreaC_01=Дин Олдбарроу
tagNPC_Flavor_AreaC_02=Дэнни Олдбарроу
tagNPC_Flavor_AreaC_03=Мария Олдбарроу
tagNPC_Flavor_AreaC_04=Чистильщик Харра
tagNPC_Flavor_AreaC_05=Роб Холлоуэй
tagNPC_Flavor_AreaC_06=Беатрис Саммерс
tagNPC_Flavor_AreaC_07=Триша Виндборо
tagNPC_Flavor_AreaC_08=Тарис Виндборо
tagNPC_Flavor_AreaC_09=Эмили Ларксон
tagNPC_Flavor_AreaC_10=Больвия
tagNPC_Flavor_AreaC_11=Ваам
tagNPC_Flavor_AreaC_12=Элара
tagNPC_Flavor_AreaC_13=Кальдара
tagNPC_Flavor_AreaC_14=Тарвик
tagNPC_Flavor_AreaC_15=Умкало
tagNPC_Flavor_AreaC_16=Ларука
tagNPC_Flavor_AreaC_17=Каарака
tagNPC_Flavor_AreaC_18=Галарок
tagNPC_Flavor_AreaC_19=Ралукк
tagNPC_Flavor_AreaC_20=Сестра Таддия
tagNPC_Flavor_AreaC_21=Брат Лектор
tagNPC_Flavor_AreaC_22=Брат Ульнокс
tagNPC_Flavor_AreaC_23=Недди
tagNPC_Flavor_AreaC_24=Фил
tagNPC_Flavor_AreaC_25=Оливер Торнсбери
tagNPC_Flavor_AreaC_26=Генри Элмсворт
tagNPC_Flavor_AreaC_27=Фермер с Усадьбы
tagNPC_Flavor_AreaC_28=Повар Брекхем
tagNPC_Flavor_AreaC_29=Дайла Торнсбери
tagNPC_Flavor_AreaC_30=Алекс Элмсворт
tagNPC_Flavor_AreaC_31=Лиза Торнсбери
tagNPC_Flavor_AreaC_32=Даллаа
tagNPC_Flavor_AreaC_33=Виг
tagNPC_Flavor_AreaC_34=Реналл Оберах
tagNPC_Flavor_AreaC_35=Преторианец Зедли
tagNPC_Flavor_AreaC_31UNUSED=Элейн Коббл
tagNPC_Flavor_AreaC_32UNUSED=Джулия Эпплсворт
tagNPC_Flavor_AreaC_33UNUSED=Шейн Коббл
tagNPC_Flavor_AreaC_34UNUSED=Дэвис Морден

tagNPC_Flavor_AreaD_01=
tagNPC_Flavor_AreaD_02=
tagNPC_Flavor_AreaD_03=
tagNPC_Flavor_AreaD_04=
tagNPC_Flavor_AreaD_05=
tagNPC_Flavor_AreaD_06=

#Quest Items

tagQuestItemHartsAmulet_Name=Амулет Хартов
tagQuestItemHartsAmulet_Text="Моему дорогому брату: Пусть этот амулет придаст тебе силы в бою. Сивилла"

tagQuestItemCultistKey_Name=Странный ключ
tagQuestItemCultistKey_Text=Ключ отмечен множеством странных рун и извращённых символов, характерных для культа Х'тона
tagQuestItemDirections_Name=Указания Дирени
tagQuestItemDirections_Text=Деловое соглашение: культисты уютно устроились в горах, подальше от маршрутов обычных путников. Пройди к сломанному мосту в сторону Окраины Чертополоха. Оказавшись там, обогни утёс, пока не найдёшь путь, ведущий к холмам.{^n}{^n}Когда ты найдёшь людей в окровавленных одеждах со знаком тёмной силы, значит ты на правильном пути. Вход в их святилище, который находится в скале, лежит через лагерь.

tagQuestChestLostJournal=Пыльная кафедра
tagQuestItemLostJournal_Name=Приказы культистов
tagQuestItemLostJournal_Text=Братья крови,{^n}{^n}присутствие эфириалов в Чертополохе с каждым днём становится всё сильнее. Мы переносим наши действия за пределы города, где мы можем возобновить продвижение наших планов без помех. Нашей целью теперь является Перекрёсток Дьявола, где наш новый агент, Дирени, успешно саботировал их водяной насос. Скоро та надоедливая группа будет вынуждена покинуть своё убежище, и они окажутся в нашей милости. Готовьтесь, братья. Скоро мы будем пить их кровь!{^n}{^n}Салазар, Клинок Х'тона

tagQuestItemDynamite=Динамит
tagQuestItemDynamiteDesc="Грубая взрывчатка, разработанная когда-то подрывниками, чтобы противостоять разрушительной силе магов"
tagQuestItemSupplies=Ящик снабжения
tagQuestItemSuppliesDesc="Ящик заполнен полезными материалами и долгохранящимися товарами"
tagQuestItemSlithNecklace=Ожерелье слисов
tagQuestItemSlithNecklaceDesc="Такие носят шаманы-слисы, только они знают - зачем"
tagQuestItemFabric=Ткань
tagQuestItemFabricDesc="Немного потёрта и запятнана, но в остальном - в хорошем состоянии"

tagQuestItemForgottenPassage=Утерянный обрывок
tagQuestItemForgottenPassage_Desc="Фрагмент истории Старой Арковии. Невозможно расшифровать без остальных частей"

tagQuestItemSmithHammer=Молот Менгира
tagQuestItemSmithHammer_Desc="Древний кузнечный молот передающийся из поколения в поколение. Им выковано бесчисленное множество артефактов и будет создано ещё столько же новых"

tagQuestItemDermapteranPheromones_01=Феромонная железа Лозакаля
tagQuestItemDermapteranPheromones_01Desc="Вонь, исходящая от этой железы, просто тошнотворна"

tagQuestItemDermapteranPheromones_02=Феромонная железа Иниксиля
tagQuestItemDermapteranPheromones_02Desc="Вонь, исходящая от этой железы, просто тошнотворна"

tagQuestItemManticorePoisonGland=Ядовитая железа мантикоры
tagQuestItemManticorePoisonGland_Desc="Истекает мощным токсином, который сжигает кожу при контакте"

tagQuestItemNecromancerRemains=Останки Малкадарра
tagQuestItemNecromancerRemains_Desc="Всё ещё гниющие останки некогда могущественного некроманта"

tagQuestItemUroboruukInfo=Записи Уроборуука
tagQuestItemUroboruukInfo_Desc="Записки, похожие на дневник великого некроманта Уроборуука"

tagQuestItemKymonRelic=Глаз Корваака
tagQuestItemKymonRelic_Desc="Высохший глаз полон магической энергии. Вы не можете ничего поделать с чувством, будто он смотрит на вас"

tagQuestItemExileBossDrop_01=Архив бессчётных судеб
tagQuestItemExileBossDrop_01Desc="Это фолиант опечатан тёмными силами. Обложка отказывается сдвинуться с места"

tagQuestItemExileBossDrop_02=Голова архивариуса Телона
tagQuestItemExileBossDrop_02Desc="Глаза, до сих пор светящиеся эфиром, смотрят прямо на вас"

tagQuestItemExileBossDrop_03=Пульсирующий обсидиановый осколок
tagQuestItemExileBossDrop_03Desc="Обсидиановый осколок пульсирует тёмной энергией"

tagQuestItemExileBossDrop_04=Клык Охочего до костей
tagQuestItemExileBossDrop_04Desc="Клык Охочего до костей Кхалис Ка, вырванный у порождения Бероната. Попробуйте получить справедливую цену у купца или у хитрой ведьмы"

tagQuestItemBlackLegionInsignia=Жетон Чёрного Легиона
tagQuestItemBlackLegionInsignia_Desc="Вручается рядовым бойцам за верную службу"

tagQuestItemCultistNecropolisNote=Книга Карроза
tagQuestItemCultistNecropolisNote_Desc="Фолиант, заполненный описаниями тёмных ритуалов, которыми можно вернуть Великую тьму из глубин Некрополиса"

tagQuestItemAnnalsOfArkovia=Анналы Арковии
tagQuestItemAnnalsOfArkovia_Desc="Записи о последних днях короля Рована из Арковии"

tagQuestItemThornsburyDiary=Дневник Дайлы
tagQuestItemThornsburyDiary_Desc="Собственность Дайлы Торнсбери"

tagQuestItemSlithLab=Формула Харгейта
tagQuestItemSlithLab_Desc="Расшифровать каракули безумного арканиста Освальда Харгейта практически невозможно"

tagQuestItemAetherialEssence=Эфирная сущность
tagQuestItemAetherialEssence_Desc="Вытяжка из останков эфириала, наполненная некротической энергией"

tagQuestMogdrogenShrine=Алтарь Могдрогена
tagQuestItemMogdrogenShrine01=Рунный камень Могдрогена
tagQuestItemMogdrogenShrine02=Дух Могдрогена
tagQuestItemMogdrogenShrine_Desc="Часть святилища Могдрогена"

tagQuestItemSacredAshes=Священный прах Эмпириона
tagQuestItemSacredAshes_Desc="Прах Архонта Бартоллема, верного последователя Светоносца"

tagQuestItemDesecratedAshes=Осквернённый прах Эмпириона
tagQuestItemDesecratedAshes_Desc="Осквернённый прах Архонта Бартоллема, верного последователя забытого бога"

tagQuestItemHeavyExplosives=Взрывчатка повышенной мощности
tagQuestItemHeavyExplosives_Desc="Разработана военными чародеями Легиона для обеспечения максимально мощных взрывов"

tagQuestItemLegionSupplies=Запасы Легиона
tagQuestItemLegionSupplies_Desc="Тайник с сырьём Чёрного Легиона. Настоящая удача, учитывая ситуацию в империи"

tagQuestItem_Dravis_A01Name=Письмо Дрависа к Дайле - первая часть
tagQuestItem_Dravis_A01Text=Дорогая сестра,{^n}я очень надеюсь, что это письмо дойдет до тебя. Ты не сможешь вернуться обратно. Я понимаю, что воспоминания о той ночи до сих пор вызывают у тебя кошмары. Лицо, которое ты узрела - это цена, которую каждый платит за постижение правды. Правды, которую ты отрицаешь.{^n}{^n}Ты же помнишь, как мы играли с тобой около старых руин, когда были детьми? Отец всегда пугал нас гарпиями, дескать, они схватят нас, ибо десятки их кружили в сумеречном небе. И что, он пытался защитить нас? А может, он пугал нас не просто так, а желая удержать нас подальше от древних мест этого мира? Что было бы, если бы мы, подавив внутренний страх, узнали бы больше о прошлом мира, чем он нам рассказывал?{^n}{^n}Я сделал то, чего не смогла сделать ты, Дайла. Я бросил вызов нашему отцу и вошёл в глубины Мучений. Именно там мои глаза по-настоящему открылись. Если ты мудра, то последуешь за мной...{^n}{^n}Дравис

tagQuestItem_Dravis_A02Name=Письмо Дрависа к Дайле - вторая часть
tagQuestItem_Dravis_A02Text=Дайла,{^n}должно быть, ты уже лицезрела преследующее эхо прошлого Арковии. Ты никогда не задавалась вопросом, как всё это произошло? Как Арковия действительно пала? Отец говорил, это всё алчность, но одна лишь алчность не могла обречь людей на такие мучения. Кроме этого, здесь использовали мощное колдовство.{^n}{^n}Я чувствую его в стенах. Камни кричат от освобождённой ярости, от ярости ко... мне. Мёртвые настолько презирают всё живое? Или они тоскуют о том, чего лишились? Тем не менее, существование в состоянии бесконечной неопределённости свело бы любую душу с ума, но я не верю, что безумие породило такую реакцию. В этих камнях есть что-то знакомое.{^n}{^n}Я должен узнать больше. Поэтому я намерен посетить одно место, место, где был наш отец - наш родной дом. Конечно, это дело - один сплошной вызов, ведь тебе уже известно, что недавно наш дом поглотил один из хтонийских разломов. Но такие мелочи не помешают мне найти ответы на те вопросы, которые я ищу...{^n}{^n}Дравис

tagQuestItem_Dravis_A03Name=Письмо Дрависа к Дайле - третья часть
tagQuestItem_Dravis_A03Text=Дайла,{^n}кусочки загадки наконец-то встали на свои места. Ответы всё это время были перед самым носом. Разлом яростно поглотил наш дом, но при этом открыл то, что скрывалось под половицами. Я нашёл там дневник отца, обычная штука на первый взгляд, однако его страницы были запечатаны защитной руной.{^n}{^n}Небрежно, а может самонадеянно, я развеял печать. Вспыхнувшее пламя практически уничтожило дневник и отметило моё лицо неугасимыми углями. Такая мучительная боль, но я выдержу. Несмотря на все усилия отца, я всё-таки сумел спасти некоторые страницы от пламени. Он говорил нам, что наша мать умерла при родах, и это правда, но откуда нам было знать, что мы были не одни. Были и другие женщины, другие дети, но даты... они не имеют никакого смысла. Только когда я открыл последнюю страницу, я получил ответ. Я должен поспешить в Город Мёртвых. Там кроется последняя подсказка...{^n}{^n}Дравис

tagLoreObj_AreaDDravis_NoteA04Name=Письмо Дрависа к Дайле - последняя часть
tagLoreObj_AreaDDravis_NoteA04codexTitle=Письмо Дрависа к Дайле
tagLoreObj_AreaDDravis_NoteA04Text=Дайла,{^n}я трепещу в предвкушении грядущего и с трудом пишу эти строки дрожащей рукой. Наш отец, наше наследство - это больше, чем я мог когда-либо просить, больше, чем я мог себе представить. Отказать нам в наследии... это преступление против своих же детей. Но я узнал его тайны и не могу отказать себе в удовольствии поделиться ими с тобой. Наш отец - бессмертен, Дайла. Ему потребовалась тысяча тысяч душ, пойманных в ловушку в момент агонии, чтобы совершить невозможное. Какой тёмный день истории послужил в погоне за бессмертием, мне не ясно. Но здесь, в Некрополисе, наш отец подготовил иной ритуал. Он должен был собрать то, что осталось от этих измученных мертвецов в могилах, чтобы заполнить своё разрушенное естество, но по какой-то причине он его не закончил. Печать была брошена. Всё, что оставалось, это разжечь костер и принести живую жертву.{^n}{^n}Без колебаний я закончил то, что не смог он. Хотя я и не по-настоящему бессмертен как он, силы внутри этих душ будет достаточно, чтобы разыскать его и вернуть ему сторицей все страдания, что он нам причинил. Затем, когда моя месть свершится, я устрою катаклизм, который разрушит мир. Подумать только, он был в распоряжении отца много столетий назад.{^n}{^n}Если хочешь присоединиться ко мне, Дайла, ищи меня на востоке. Я буду торжественно стоять на прахе нашего отца.{^n}{^n}Дравис

tagQuestItemShrineMarker_Dreeg=Рунный камень Дрига
tagQuestItemShrineMarker_Dreeg_Text="Рунный камень рабов Дрига. По краю высечена надпись: Хотя сейчас три как один, но так было не всегда. Опасаясь власти других, они разрывали Каирн в разрушительных проявлениях жуткой мощи. Горы рассыпались в пыль, русла РЕК сдвигались, но ни один из Богов не смог победить..."

tagQuestItemShrineMarker_Bysmiel=Рунный камень Бисмиэль
tagQuestItemShrineMarker_Bysmiel_Text="Рунный камень последователей Бисмиэль. По краю высечена надпись: ...и вот, под светом ВОСТОЧНОЙ звезды, трое объединились в своём Святилище. Связанные божественной кровью, их раздоры рассеялись. Ковенант Троих был выкован"

tagQuestItemShrineMarker_Solael=Рунный камень Солаэля
tagQuestItemShrineMarker_Solael_Text="Рунный камень приверженцев Солаэля. По краю высечена надпись: ...наконец, именуемый Солаэлем узрел последствия бойни и понял неизбежность их действий. Говоря по правде, никто не мог одержать победу, все трое были равны. Он отправил своего верного Служителя донести своё решение до остальных. Они скрепили Ковенант среди БОЛОТ, на останках своей последней битвы"


#Journals

tagLoreObj_InquisitorCreedA01Name=Дневник инквизитора Крида - 1-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA01codexTitle=Инквизитор Крид - 1-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA01Text=Сейчас я направляюсь к деревне Чертополох для расследования ряда странных случаев, о которых сообщали в этой области. Приближается закат, по слухам в местных болотах опасно путешествовать ночью, так что я с неохотой остановился на ночлег в маленькой убогой таверне в Нижнем Перекрёстке.{^n}{^n}Возможно, во мне говорит усталость от всех этих поспешных поездок, но я ощущаю странное напряжение в атмосфере, как будто воздух наэлектризован. Ощущение сродни затишью перед летней грозой, но пока ещё светит солнце и на небе ни облака. Всё выглядит как и должно выглядеть, но у меня странное предчувствие, будто скоро произойдёт что-то ужасное...

tagLoreObj_InquisitorCreedA02Name=Дневник инквизитора Крида - 2-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA02codexTitle=Инквизитор Крид - 2-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA02Text=Я как раз собирался отправиться в Чертополох, как вдруг моё присутствие срочно понадобилось на лесоповале в Старой Роще, что западнее Перекрёстка Дьявола, где после нападения странных животных трое лесорубов стали вялыми и бледными.{^n}{^n}По прибытии меня мрачно приветствовал бригадир и рассказал, что укушенные работники внезапно сошли с ума и сбежали. Сообщалось, что они говорили на неизвестном языке. Чтобы помочь восстановить картину происшествия, бригадир показал мне останки атаковавших их животных. Два серых лиса и гончая, покрытые какой-то ужасной сыпью, лежали в наскоро вырытой яме позади туалета. Бригадир рассказал, что после столкновения с рабочими животные внезапно умерли, а из их останков пошли странные зелёные испарения. Вскоре после этого трое сбежавших лесорубов заболели, их психическое состояние резко ухудшилось. Похоже, что моё присутствие в этом регионе более чем оправдано.

tagLoreObj_InquisitorCreedA03Name=Дневник инквизитора Крида - 3-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA03codexTitle=Инквизитор Крид - 3-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA03Text=Я наконец прибыл в Чертополох после путешествия через мрачную область, известную как Болота Нечисти. В течение многих лет ходили рассказы о сверхъестественных случаях в Болотах Нечисти, и даже само название заставляет задуматься. Я не придаю этим историям особого значения, но странности, которым я стал здесь свидетелем, вынуждают прислушаться к ним повнимательнее.{^n}{^n}Тем не менее, я достиг пункта назначения, и оказалось, что Комендант тюрьмы в Перекрёстке Дьявола, проживающий в Чертополохе, как-то предугадал моё появление. Его лакей поприветствовал меня, как только я вошёл в город, и настоял на том, чтобы я принял приглашение Крига поселиться в его поместье. Я посчитал это странным, но принял приглашение, поскольку представилась прекрасная возможность исследовать дом.{^n}{^n}Я вынужден закончить эту запись, так как меня только что пригласили присоединиться к Кригу за ужином в столовой. Похоже, меня ждёт пища... для размышлений.

tagLoreObj_InquisitorCreedA04Name=Дневник инквизитора Крида - 4-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA04codexTitle=Инквизитор Крид - 4-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA04Text=Я нахожусь в поместье Коменданта Крига уже дольше недели, и мои подозрения о том, что нечто ужасное творится здесь, растут с каждым днём. Ежедневно я отправляюсь в Чертополох или его окрестности для расследования очередного необычного преступления или зловещих слухов. Некоторые из них легко списать на обыденные человеческие преступления или простые сказки, но многие из моих расследований приводили к более тёмным выводам. Я чувствую появление некой закономерности, но пока не могу сложить все детали этой головоломки воедино.{^n}{^n}И хотя эти дела второстепенны, главная причина моего участия в них - это оправдание моего длительного пребывания в Чертополохе. Целью же моего главного расследования стал Криг собственной персоной. Несмотря на непреодолимую уверенность в том, что Криг не тот, за кого себя выдаёт, и почти наверняка замешан в какой-то противоестественной деятельности, я не нашёл неопровержимых улик, с помощью которых можно начать официальное расследование.{^n}{^n}Большая часть поместья закрыта для меня. Наверху есть комнаты, из которых Криг и другие посетители приходят и уходят, но мне не разрешено туда входить. А ещё однажды ночью я был разбужен звуком, похожим на скрип повозок, едущих по дороге, но когда я выглянул в окно, то ничего не увидел. Откуда доносился этот звук? Игра в кошки-мышки продолжается, однако я уже не уверен, кто здесь кошка, а кто мышь...

tagLoreObj_InquisitorCreedA05Name=Дневник инквизитора Крида - 5-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA05codexTitle=Инквизитор Крид - 5-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA05Text=Криг одержал надо мной верх, и я сейчас в его власти, в заключении под его особняком.{^n}{^n}Не найдя другого способа вести своё расследование, я вынужден был проникнуть в запертую часть дома и очутился в настоящем доме ужасов. Необычные заколдованные замки на дверях должны были сразу сказать мне, что я имею дело с чем-то более жутким, чем какой-то изгой-оккультист.{^n}{^n}Мой путь проходил через комнату, заполненную гниющими телами мужчин и женщин, подвергшихся жестоким пыткам или ужасным экспериментам, а возможно - и тому, и другому. За домом я нашёл дверь, ведущую вниз, в подвал, где я быстро заблудился в неправдоподобно большом подземелье. Не успел я опомниться, как почувствовал, что какие-то твари окружают меня в темноте. Я готов был бороться с чем угодно до конца, как вдруг из окружающей тьмы проступила массивная фигура Крига. Его лицо ничего не выражало, он говорил спокойно, как будто вообще ничего из ряда вон выходящего не произошло, потом пригласил меня осмотреть его подземные владения. Я не сомневался, что мне уготована незавидная участь, но это, по крайней мере, откладывало бой с воплощением ужаса в темноте.

tagLoreObj_InquisitorCreedA06Name=Дневник инквизитора Крида - 6-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA06codexTitle=Инквизитор Крид - 6-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA06Text=Я просидел в промозглой камере в течение одного долгого тревожного дня и ночи ужасов. Криг позволил мне наблюдать за процессом, с помощью которого они готовят человеческие тела к тому, что он называет "Славным Рассветом"{^n}{^n}Я уловил проблески другого сознания в Криге, которое заменило его разум или, возможно, управляет им. Из его слов мне стало ясно, что это лишь верхушка айсберга: я подозреваю, что многие другие высокопоставленные особы одержимы, подобно Кригу. Я был слишком легкомыслен в своей первоначальной оценке Крига и серьёзно недооценил мощь и масштабы угрозы, с которой мы столкнулись.{^n}{^n}К счастью, самонадеянность теперь уже Крига также заставила его недооценить изобретательность своего пленника. Он предложил мне присоединиться к нему, присягнув на верность, или пополнить его коллекцию забальзамированных тел своей персоной. Меня оставили в одиночестве, чтобы я мог в тишине принять решение, но эта клетка, пусть она и отражает магию, не сможет удержать подобных мне, а я не собираюсь оставаться здесь, когда Криг вернётся за ответом.

tagLoreChest_InquisitorCreed_HomesteadName=Аналой инквизитора Крида
tagLoreObj_InquisitorCreedA07Name=Дневник инквизитора Крида - 7-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA07codexTitle=Инквизитор Крид - 7-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA07Text=Немало воды утекло со времени моей последней записи. После побега из лаборатории Крига я боролся со временем и проиграл, прошёл сквозь тьму и пламя и стал свидетелем конца света, каким я его и представлял.{^n}{^n}Хоть я и предполагал, что, скорее всего, ключевые фигуры в столице уже были одержимы сущностями, именуемыми ныне эфириалами, я рассудил, что без серьёзной поддержки мы не сможем им помешать. Любые действия, которые происходили за пределами столицы, рассматривались как политические и крайне жестоко подавлялись силами Империи. Поэтому я сломя голову помчался к сердцу Эрулана, пытаясь укрыться как можно лучше.{^n}{^n}После приезда я осторожно приступил к делу - снял комнату в убогом трактире возле западных ворот, чтобы сохранить свой приезд в тайне. Сначала я искал старых знакомых, полагая, что смогу обнаружить у них некоторые изменения в личности или поведении, которые укажут на одержимость. После нескольких неловких попыток стало мучительно ясно, что годы службы в качестве инквизитора оставили на мне след, и я не в состоянии различить, появились ли какие-либо изменения в результате одержимости, или это простые изменения личности с течением времени, всё стёрлось из памяти. Оставалось только рискнуть - доложить о прибытии в цитадель люминари и посмотреть, что из этого выйдет. Но я так и не решился на это.{^n}{^n}Я выжидал, пока не начнёт темнеть, а толпы на улицах не поредеют, собираясь уйти, но был ошеломлён, увидев, как в комнате возник какой-то призрачный силуэт. Он проник в помещение бесшумно, не потревожив ловушки, установленные против незваных гостей. Так началось моё сотрудничество с Первым Клинком.

tagLoreObj_InquisitorCreedA08Name=Дневник инквизитора Крида - 8-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA08codexTitle=Инквизитор Крид - 8-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA08Text=Известно, что Первый Клинок может навестить любого, мало-мальски значимого человека, разжигающего недовольство или представляющего угрозу власти императора. Я никогда не создавал подобных проблем, но всё же мне казалось, что если такая встреча и состоится - я смогу дать достойный отпор. Но в этот раз у меня не было и шанса. Застигнутый врасплох, я был обезоружен ещё до того, как понял, что происходит. Если бы он хотел моей смерти, я бы даже не заметил смертельный удар. Но его больше интересовали мои ответы, а его рассказ пролил мне свет на события и подтвердил мои худшие опасения.{^n}{^n}Первый Клинок рассказал, что всего за несколько дней до нашей встречи он был вынужден обратить свой меч против самого императора, по его собственному приказу. Несмотря на защищавшую императора бесчисленную охрану, мирскую и мистическую, он стал марионеткой эфириалов. Только благодаря силе духа, он смог на время подавить своего захватчика, чтобы вызвать Первого Клинка, приказать тому казнить себя и обещать, что его сын, юный принц, выживет и взойдет на трон.{^n}{^n}Это был последний осознанный приказ императора, так как эфириал всё же вернул контроль над телом и началась отчаянная борьба. Первый Клинок отчитался, что убил императора и захватившего его эфириала, но, не имея опыта в борьбе с этими сущностями, он не был в этом уверен. Дальше он рассказал, как спрятал принца в тайном месте, но отказался вдаваться в подробности. Также Первый Клинок заявил, что отказался от звания и взял себе имя Ульгрим; это навело меня на мысль, что имя было выбрано неспроста, а как отсылка к имени мифического персонажа.{^n}{^n}Последняя тревожная деталь - о кончине императора так и не объявили. Это доказывает, что у эфириалов достаточно влияния во дворце, чтобы скрыть его смерть, тем не менее, вечно это продолжаться не может, а значит, следующий этап заговора не за горами.{^n}{^n}Мы с Ульгримом всю ночь корпели над планом борьбы с эфириалами, но в итоге пришли к выводу, что уже не успеем вовремя пресечь их заговор. Всё, что нам оставалось, это собрать оставшихся людей и всё что сможем унести, укрыться понадёжней и переждать приближающуюся бурю; собраться с силами и найти действенный способ противостоять захватчикам.{^n}{^n}Мы решили, что Чёрный Легион наша единственная надежда. Армия, целиком состоящая из  уголовников, бунтарей и политических диссидентов, меньше всего подвержена влиянию высшего военного командования. А значит наш следующий шаг - налаживание контактов с ними.

tagLoreObject_PrisonNoteName=Грубо нацарапанная записка
tagLoreObject_PrisonNotecodexTitle=Грубо нацарапанная записка
tagLoreObject_PrisonNoteText=Ну, я не хороший парень, да и писать толком не умею, но кто-то должен рассказать, чо это за место. Эта тюряга - ни разу не такая как остальные, а уж я их повидал, будьте-нате. Народ тут не задерживается долго, а некоторые пацаны и вовсе не из братвы. Я-то знаю. По глазам вижу, если кто чо натворил. А эти парни? Да боятся они, вот и всё.{^n}{^n}Видал я здешнего коменданта - здоровенный амбал в чёрной броне. Если не знаешь, кто это - подумаешь, его по ошибке выпустили. Каждый день он с вертухаями уводит дюжину сидельцев в ту хибару во дворе. Никто ещё оттуда не вышел. Потом к хибаре подъезжает повозка. Уезжает всегда полная.{^n}{^n}Из камер нас больше не выводят, но я уверен, что нас тут мало осталось. В коридорах тихо. Я, похоже, последний в этом блоке. Остальные? Их вчера уволокли. Не надо меня жалеть только. Мне тоже придёт конец в той хибаре, я знаю. Но эта записка, может, станет единственным хорошим делом в моей убогой жизни.

tagLoreObj_LowerCrossingA01Name=Журнал начальника порта, Ниж. Перекр.
tagLoreObj_LowerCrossingA01codexTitle=Журнал начальника порта
tagLoreObj_LowerCrossingA01Text=Осенние туманы в этом году появились рано, но транспортный поток остаётся необычно плотным. Из Мальмута и других посёлков на северо-востоке постоянно прибывают небольшие плавсредства. Некоторые лодки едва держатся на плаву, похоже, что люди везут на них всё своё имущество. Эти путники иногда едут целыми семьями, распространяя странные рассказы о войнах и неестественных событиях. Эти россказни мутят воду среди легковерных горожан. Тем не менее, жаловаться не на что, доки загружены работой. Большинство направляется на запад, так далеко, как только смогут добраться.{^n}{^n}Рабочие в доках начинают беспокоиться. Некоторые начали разговоры о том, чтобы двинуться на запад самим, но я убедил их в том, что всё это глупости, о которых скоро все забудут. Молодежь слишком легковерна.

tagLoreObj_BurrwitchB01Name=Журнал начальника порта, Чертополох
tagLoreObj_BurrwitchB01codexTitle=Журнал начальника порта
tagLoreObj_BurrwitchB01Text=Прибыло очередное судно с заключёнными, несколько десятков. Как обычно, их ждал тюремный фургон, но из того, что я слышал, увозит он их недалеко. Один из грузчиков вернулся из Чертополоха от доктора и сказал, что фургон остановился возле особняка Коменданта. Парень спросил о заключённых и один из охранников процедил что-то про "реабилитацию" Не уверен, что это правда.{^n}{^n}Туда шлют десятки таких заключённых в течение многих недель. Я просто ума не приложу, как они все там помещаются? Меня не волнует, насколько велик особняк Крига, но не станет же он держать под своей крышей столько преступников просто так. Там происходит что-то странное, печёнкой чую, что-то тут не так. Возможно, придётся отправить письмецо в Мальмут, чтобы сюда заглянул один из тамошних инквизиторов. Не могу сказать, что буду в восторге от того, чтобы он шнырял и вынюхивал здесь всё. Эти инквизиторы - мастера неприятностей.

tagLoreObj_LowerCrossingA02Name=Записка Фрэнсиса
tagLoreObj_LowerCrossingA02codexTitle=Записка Фрэнсиса
tagLoreObj_LowerCrossingA02Text=Господи, я в ловушке. Я только теперь понял, что умру в этом доме. Маргарет, я боюсь, что ты уже мертва, и поэтому, возможно к лучшему, что я вскоре присоединюсь к тебе. Если же каким-то чудом ты ещё жива и нашла эту записку, пожалуйста, знай, что я не сержусь на тебя. Я ни разу не пожалел о нашей совместной жизни, но сейчас жалею только о том, что потерял самообладание и наговорил много лишнего, когда мы расстались.{^n}{^n}Надеюсь, ты не сочтёшь меня трусом за то, что я собираюсь сделать. Они уже в доме. Я забаррикадировался в комнате, но рано или поздно они сюда ворвутся. Всё, что мне осталось - это выбрать, как уйти из жизни, чтобы не стать одной из тех жутких тварей или быть сожранным заживо.{^n}{^n}Я всегда буду любить тебя.{^n}{^n}Фрэнсис

tagLoreObj_WightmireA01Name=Письмо культистам Болот Нечисти
tagLoreObj_WightmireA01codexTitle=Послание культистам Х'тона
tagLoreObj_WightmireA01Text=Пришло время нанести удар по нашим эфирным врагам в Болотах Нечисти. Мы объединили все наши силы в холмах над Чертополохом для нападения на деревню. Однако, прежде чем мы начнём, следует укрепиться в Болотах Нечисти, чтобы не оставлять врагов за спиной.{^n}{^n}Хотя мы сильны, преданы и готовы умереть во имя Х'тона, я полагаю, что у вас недостаточно последователей, чтобы разбить эфириалов. Недавно мы достигли успеха в призывании более мощных слуг Х'тона из пустоты. Один такой призванный Предвестник мог бы уничтожить всех эфириалов в Болотах Нечисти и даже в Перекрёстке Дьявола, который мог бы послужить в качестве плацдарма для наведения порядка в этой области.{^n}{^n}Для вызова Предвестника вам понадобится кровь и жизни, по крайней мере, трёх человек. Ищите жертв, где считаете нужным; это могут быть беженцы на дороге, бродяги или члены вашей собственной ячейки. Сообщите мне об успехе, когда всё будет исполнено.{^n}{^n}Ульто Трэйг, Великий Жрец

tagLoreObj_WightmireA02Name=Записка Милтона Харта
tagLoreObj_WightmireA02codexTitle=Записка Милтона Харта
tagLoreObj_WightmireA02Text=Я боюсь, что придётся нарушить обещание. Я не собираюсь сдаваться, но обстановка снаружи накаляется. Мне повезло выжить в ту первую ночь, когда я вызвался отвлечь мертвецов, в то время как Бурбон и его группа, в том числе - моя маленькая сестра Сивилла, пробивали себе дорогу в Перекрёсток Дьявола. Я верю в Бурбона, если кто-то и сможет провести людей через всё это - то это он. Прежде, чем они ушли, я посмотрел Бурбону в глаза и сказал ему, чтобы он оберегал её. Он положил руку мне на плечо и заговорил спокойным обнадёживающим тоном. Он сказал мне, что сделает всё от него зависящее, но я должен был пообещать ему кое-что: что я, чёрт возьми, выберусь отсюда живым.{^n}{^n}Похоже, с этим проблемка. До сих пор мне удавалось уклоняться от них, но теперь мне крышка. Всё это время я скрывался среди ветхих лачуг и постоянно менял положение, пока трупы  не подобрались слишком близко. Я так и не смог пробиться, а день уже на исходе. Мертвецы кажутся, в общем-то, тупыми, но я думаю, что это они подкопали берега реки прошлой ночью, заставив воду размыть дорогу. Похоже, кто-то направляет их.{^n}{^n}Ещё не всё потеряно, и я не собираюсь подыхать в этой гнилой лачуге. Я намерен вырваться на свободу и буду биться насмерть, если придётся. Если случится худшее и вы найдёте эту записку на моём холодном трупе, пожалуйста, пусть моя сестра Сивилла узнает, что случилось, и велите ей быть храброй. Я могу только надеяться, что она добралась до Перекрёстка Дьявола.

tagLoreObj_WightmireA03Name=Перепачканная записка
tagLoreObj_WightmireA03codexTitle=Перепачканная записка
tagLoreObj_WightmireA03Text=Прошлой ночью мы поймали кучку блуждавших около нашего убежища идиотов-бродяг. Они были безоружны, как и всегда. Конечно, они пытались бежать, когда мы набросились, но у них ни черта не вышло. Теперь у нас есть рабы-шахтёры. И тем не менее, жрать уголь мы не можем, а наши запасы продовольствия подходят к концу. А у захваченных бродяг были лишь жалкие объедки.{^n}{^n}Мост в Чертополох разрушен, мы застряли в болоте. Я начинаю жалеть, что мы упустили возможность уйти с бандой Кронли к западу. В пустыне по ту сторону реки за Перекрёстком Дьявола навряд ли много добычи, но им, по крайней мере, хватает людей. Наверно, выследили приличных размеров кабана и загнали его сообща. А здесь что? Ничего, кроме слисов и мертвецов. 

tagLoreObj_WardensJournalA01Name=Журнал Коменданта Крига
tagLoreObj_WardensJournalA01codexTitle=Журнал Коменданта Крига
tagLoreObj_WardensJournalA01Text=Итак, я захватил предназначенный мне сосуд - местного начальника тюрьмы. Я явился ему, пока он лежал в кровати, и предложил присоединиться к нам. Я ожидал страха и недоверия, но эти люди, похоже, слишком торопятся заключить любое соглашение, которое, по их мнению, принесёт им пользу. Криг не особенно волевой человек, но он настойчиво и постоянно теребит моё сознание. Тем не менее, я легко сохраняю контроль над ним.{^n}{^n}Должность Крига, как начальника над другими людьми, будет в значительной степени содействовать нашим планам. В его обширном особняке есть огромный погреб, я думаю, мы можем использовать его, чтобы скрывать нашу подземную деятельность и переправку тел. Впереди ещё много работы, надо тщательно подготовиться к нашему Славному Рассвету, но я вполне доволен своим новым физическим телом. У него много преимуществ.

tagLoreObj_WardensLabA01Name=1-я запись Гетранда
tagLoreObj_WardensLabA01codexTitle=1-я запись Гетранда
tagLoreObj_WardensLabA01Text=Непонятно, почему эфириалы так озабочены консервацией тканей. Один из моих коллег как-то утверждал, что они намерены использовать человеческие трупы как своего рода сосуды для проникновения в наш мир.{^n}{^n}Загруженная трупами повозка продолжает курсировать день и ночь. Огромное их количество заставляет меня подозревать, что это не просто казнённые преступники, как нам говорили.

tagLoreObj_WardensLabA02Name=2-я запись Гетранда
tagLoreObj_WardensLabA02codexTitle=2-я запись Гетранда
tagLoreObj_WardensLabA02Text=Сегодня мы приступили ко второму этапу наших исследований, но результаты были не те, что я предполагал. Мы уже дошли до той стадии, когда трупы могут храниться месяцы, возможно, годы, с минимальными, в основном внешними, признаками разложения. Наш управляющий из эфириалов казался довольным; он, или оно, неожиданно положил руку на один из трупов и выпустил искру эфирной энергии. Тело зашевелилось, как-будто оно снова было живым. Выглядело это ужасно.{^n}{^n}Однако, меня больше тревожит, что эти трупы, явно не подойдут в качестве носителей для эфириалов. Как мне стало известно, они предпочитают живых хозяев. Огромное количество трупов, хранящихся здесь, предполагается использовать гораздо хуже - как армию.

tagLoreObj_WardensLabA03Name=Последняя запись Гетранда
tagLoreObj_WardensLabA03codexTitle=Последняя запись Гетранда
tagLoreObj_WardensLabA03Text=Это будет моя последняя запись, я собрался оборвать свою жизнь. Я не могу больше заставлять себя проводить эти гнусные эксперименты. Я, возможно, уже обрёк всё человечество на гибель своими действиями. Несмотря на то, что я чувствовал себя отвергнутым своими товарищами по академии и думал, что эфириалы могли бы предложить мне что-то лучшее, я больше не могу быть частью этого. Боюсь, что если они найдут моё тело, то используют меня для своих экспериментов, поэтому надо быть осторожным. Вернуться в качестве одного из них... Это было бы невыносимо.

tagLoreObj_WardensLabB01Name=Записка Занбрандта
tagLoreObj_WardensLabB01codexTitle=Записка Занбрандта
tagLoreObj_WardensLabB01Text=Мой коллега Гетранд сегодня покончил с собой - недальновидный дурак. Он никогда не мог увидеть всей картины, и этот проект не стал исключением. Гетранд не мог понять великого замысла эфириалов и значения тех, кто, прозрев, отвернулся от заблудшего человечества. Речь идёт не о личной выгоде. Мы поднимем человеческий род на новую высоту! Конечно, будет немало смертей, но прогресс всегда имеет цену. Так что нам за дело до тех, кто послужит удобрением для Славного Рассвета, когда эфириалы явят себя миру? Для них мы такие же примитивные существа, как для нас - слисы. Те из нас, кто будут помогать, а ещё лучше - верно служить эфириалам, должны будут выковать новое будущее человечества.

tagLoreObj_WardensLabC01Name=Послание Коменданту Кригу
tagLoreObj_WardensLabC01codexTitle=Послание Коменданту Кригу
tagLoreObj_WardensLabC01Text=Комендант Криг,{^n}{^n}простите за этот примитивный способ общения. Я нахожусь далеко на севере, и, кажется, мои мысли не могут достичь вашего сознания. В будущем для всей нашей переписки будут использоваться имена наших хозяев и принятые у людей формы обращения.{^n}{^n}Я пишу, дабы получить разъяснения последним отчётам о ваших действиях. Это правда, что вы убиваете и мучаете заключённых? С какой целью? Кажется, пристрастия бывшего хозяина вашего нынешнего физического тела влияют на ваше собственное поведение. Вы должны взять себя под контроль и прекратить эту лишнюю деятельность. Ваша задача заключается в том, чтобы обеспечить наши лаборатории трупами. Ограничивайте себя рамками этого задания или будете отозваны.

tagLoreObj_VilagerNoteB01Name=Дневник Алистера
tagLoreObj_VilagerNoteB01codexTitle=Дневник Алистера
tagLoreObj_VillagerNoteB01Text=1-я запись{^n}Мама велела мне вести дневник, так сейчас самое подходящее время: я ведь опять наказан! Так вот, я оттаскал Абигейл за волосы. Она первая начала! Почему бы ей тоже не посидеть в своей комнате и не записать это в свой дурацкий дневник?{^n}{^n}Завтра я поймаю самую большую лягушку, какую смогу найти на болотах, и оставлю её в комнате сестры. Посмотрим, как ей это понравится.{^n}{^n}2-я запись{^n}Так, мамуля читала мой дневник, и теперь я снова под замком. Лягушка улизнула, а сестра даже не видела её! Почему папа до сих пор не дома? Он должен был взять меня в Чертополох сегодня, но он так и не вернулся с работы.{^n}{^n}3-я запись{^n}Мама говорит, что мне нельзя больше играть снаружи. Перкинс сказал, что монстры бродят на болотах, но мама сказала, что таких вещей не бывает, и что задаст мне за такие разговоры. Когда уже папа вернётся домой? Я хочу в Чертополох!{^n}{^n}4-я запись{^n}Я боюсь. Мне очень-очень страшно. Мама заперла меня и сестру в моей комнате, пока она проверяет какие-то звуки позади дома. Её нет уже целую вечность, а теперь я слышу шум уже внутри дома. Папа, пожалуйста, приди домой и заставь этот шум исчезнуть. Я больше не хочу в Чертополох. Только, пожалуйста, приходи домой, папа!

TagLoreObj_VillagerNoteH01Name=Записка Эбби
TagLoreObj_VillagerNoteH01codexTitle=Записка Эбби
TagLoreObj_VillagerNoteH01Text=Город рушится вокруг меня. Эти твари везде. Бог знает, откуда они берутся. Половина Чертополоха объята пламенем, а они всё продолжают множиться. Нет смысла пытаться бороться, так что я пакую самое основное и немедленно выезжаю. Я слышала, что все дороги на север переполнены, поэтому я попытаю удачу на юге, за Болотами Нечисти.{^n}{^n}Гораций, если ты читаешь эту записку, знай - я остановлюсь в Перекрёстке Дьявола. Это последнее место, где я пожелала бы застрять в лучшие времена, но даже тюрьма сейчас безопаснее, чем дикая местность с теми тварями вокруг. Встретимся там, если ты ещё жив.

TagLoreObj_VillagerNoteJ01Name=Записка Норы
TagLoreObj_VillagerNoteJ01codexTitle=Записка Норы
TagLoreObj_VillagerNoteJ01Text=Я нарвалась уже на третью шайку бандитов за этот месяц. Можно было бы подумать, что после всех несчастий, свалившихся на наши головы в эти дни, люди будут охотнее помогать друг другу. Но нет, кажется, мир по-прежнему кишит сволочами, готовыми воспользоваться чужим горем.{^n}{^n}Если ты один из этих отбросов, найди меня и умри. У меня на ремне есть ещё место для зарубок. Если же ты просто ещё одна потерянная душа, блуждающая в этих руинах, не ищи друзей здесь. Люди здесь с большей охотой перережут глотку за несколько железок, чем любезно укажут дорогу. Случись чего, я не постесняюсь выстрелить первой, и ты не медли.

TagLoreObj_VillagerNoteK01Name=Рапорт разведки Чертополоха
TagLoreObj_VillagerNoteK01codexTitle=Рапорт разведки Чертополоха
TagLoreObj_VillagerNoteK01Text=Я молюсь, что хотя бы один из нас сможет выбраться из этого кошмара и доставить рапорт. Жизни скрывающихся в Перекрёстке Дьявола могут зависеть от него.{^n}{^n}Согласно указаниям, моя команда, невзирая на опасности Болот Нечисти, провела разведку на окраине Чертополоха. Ситуация там намного хуже, чем мы опасались. Мы не встретили никого из выживших. Эфириалы полностью захватили эту область.{^n}{^n}То, что мы нашли, уже озадачивает, однако, есть ещё кое-что: в самом Чертополохе замечена высокая концентрация сил противника. При наших предыдущих встречах с эфириалами они казались рассеянными, бесцельно разбредшимися по пустошам; но теперь всё это кажется почти преднамеренным, как будто их направили сюда, чтобы следить за чем-то важным.{^n}{^n}С сожалением докладываю, что без существенного пополнения наших сил мы понесём тяжёлые потери и не сможем добиться какого-либо успеха, даже если снимем охрану со стен тюрьмы. Я понимаю, что мы находимся в отчаянном положении и нуждаемся в новом источнике продуктов, но, тем не менее, открытое столкновение с силами противника в Чертополохе крайне нежелательно. Это - самоубийство.{^n}{^n}Нам нужно быть готовыми к тому, что противник, собравшийся в Чертополохе, двинется на Перекрёсток Дьявола. Если до этого дойдёт, мы должны быть готовы бежать ещё раз.{^n}{^n}- Разведчик Тална

TagLoreObj_Kymon01Name=Писание Кимона: Начало пути
TagLoreObj_Kymon01codexTitle=Кимон - начало пути
TagLoreObj_Kymon01Text=Они издевались над нами, а потом прогнали. Они звали нас еретиками и безумцами. Они думали, что наше великое пророчество и цель - дурны и смешны.{^n}{^n}Горе им! Смотрите на божественный гнев, что пал на головы неверующих во время изменения мира! Наше пророчество свершилось, и больше я не слышу насмешек. Я слышу лишь гробовое молчание!{^n}{^n}Судьба настигла ленивых, нечестивых и  невежественных. Только мы, горстка избранных, были обучены и подготовлены телом и душой, чтобы выдержать очищение мира, только мы выживем и будем процветать посреди всех этих смертей и разложения.{^n}{^n}Оглядитесь вокруг - вы увидите лица ваших святых братьев и сестёр, объединившихся в нашей святой миссии. Нам был поручен священный долг: искоренить последние остатки зла и населить очищенную землю своим потомством, так что новый рассвет не за горами! Черпайте силы друг в друге и в мысли, что мы обречены исполнить эту божественную миссию.{^n}{^n}Долго мы готовились к этому моменту, и время нашего ожидания подходит к концу. Смело двинем на север - к нашей судьбе. Не позволяйте неверующим, развращённым или одержимым встать у нас на пути - пусть наш священный гнев обрушится на них! Теперь собирайтесь, дети мои. Возьмите лишь самое необходимое, что принесёт пользу в нашей священной войне. Оставим же сие скромное убежище, дабы отправиться навстречу нашей судьбе!

TagLoreObj_OldArkovia_History01Name=Последние дни Арковии
TagLoreObj_OldArkovia_History01codexTitle=Последние дни Арковии
TagLoreObj_OldArkovia_History01Text=Пока я пишу это, тёмные столбы дыма вздымаются над портом, где безумие, долго копившееся в беспокойном населении, наконец вскипело. Пылающий купеческий вельбот, брошенный экипажем и унесённый с причала, врезается в группу рыбацких лодок, огонь быстро бежит по парусам. Крики внизу во дворе и звон железа сразу за забором; женский крик, но слов не разобрать.{^n}{^n}Так долго мы боялись, что наша погибель придёт с варварскими горными племенами, но, в конце концов, мы сами привели себя к гибели, купившись на коварные посулы некромантов.{^n}{^n}Не прошло и двух лун, как с подачи наших, постоянно ищущих выгоды олигархов были проведены великие ритуалы; ритуалы, призванные обеспечить бессмертие всем нам и обеспечить величие Арковии, нашей родины. Как скептик, я сразу понял, что это притворство, в лучшем случае, политический театр, но ритуал завершился с трагическим успехом.{^n}{^n}Этот ритуал был разработан некромантом по имени Уроборуук. Человеком, который был узником Башни Мучений, и, если верить его же словам - не старел и не мог быть убит никакими средствами. Главы трёх величайших домов, в том числе мой собственный покровитель, Людос Вагра, совершили необдуманное путешествие к башне, чтобы увидеть этого Уроборуука и раскрыть его секреты. Там бессмертие Уроборуука проверили, подвергнув его самым жестоким и извращённым пыткам, которые только могли быть выдуманы для человека, который не мог умереть. Наконец, Уроборуук согласился открыть им ритуал, и олигархи, ослеплённые жаждой бессмертия, слишком охотно поверили ему и приняли ритуал за подлинный.{^n}{^n}Стало ясно, что народ в Арковии действительно обрёл форму бессмертия, но это оказалась жестокая и ужасная жизнь. Наши тела по-прежнему страдали от разрушительного действия времени; в конце концов, они умирали и начинали разлагаться, в то время как наши души оставались в ловушке, навеки связанные с этой оболочкой.{^n}{^n}Я был свидетелем этого сам, видя, как больные и старики, балансирующие на грани смерти, после ритуала остаются с нами. Их тела заметно меняются, словно трупы, но всё же они продолжают жить, двигаться и говорить, однако лица их - уже не те, какими были при жизни.{^n}{^n}Все, кто пострадал от смерти тела, становились какими-то менее живыми, их мысли словно загустевали. Они всё более зацикливались на чём-то, что беспокоило их при жизни. Вызывают тревогу семьи, которые не знают, что делать с их умершими, но не ушедшими близкими.{^n}{^n}Куда более ужасны слухи о младенцах, родившихся после ритуала. Говорят, что они меняются и принимают тёмные ужасные формы, что многие несчастные отцы были замечены идущими к Изломанным Холмам со свёртками в руках, чтобы оставить своё противоестественное потомство зверью.{^n}{^n}Грохот боя и вой всё ближе. Однако, я рассчитываю, что сражения займут довольно много времени, ибо бойцы теперь бессмертны. Я буду сидеть над моими книгами и продолжать вести записи, пока песок в моих часах не иссякнет... Возможно, впереди у нас целая вечность...{^n}{^n}Теодокус Вагра, летописец Арковии

tagLoreObj_FloodedPassageRuins01Name=Писание Ролдератиса: 1й отрывок
tagLoreObj_FloodedPassageRuins01codexTitle=Ролдератис - 1й отрывок
tagLoreObj_FloodedPassageRuins01Text=Конец света настиг нас! Славная Арковия, светоч Запада, рушится изнутри. Но не бойтесь, братья и сёстры, потому что мы избранные Иштак. {^n}{^n}Здесь, на священной земле наших предков, мы пребудем в безопасности от упадка, вызванного высокомерием олигархов. Здесь мы переждём бессмертную чуму и вернёмся на поверхность во время второй зари человечества.{^n}{^n}С тяжёлым сердцем я запечатываю вход в наш храм. Да помилует Иштак проклятые души за пределами этих стен. Они не найдут помощи здесь.

tagLoreObj_FloodedPassageRuins02Name=Писание Ролдератиса: 2й отрывок
tagLoreObj_FloodedPassageRuins02codexTitle=Ролдератис - 2й отрывок
tagLoreObj_FloodedPassageRuins02Text=Благословение Иштак не помогло нам. Стражи не защитили нас. Проклятие Арковии уже здесь.{^n}{^n}Мы умираем, но никак не можем умереть. Мои братья и сёстры рвут друг друга на куски в растущем безумии, только чтобы опять восстать и снова возобновить резню.{^n}{^n}Боги покинули нас. То, что мы считали нашим спасением, обернулось общей могилой...

tagLoreObj_StepsOfTorment01Name=Записки Зартузеллана
tagLoreObj_StepsOfTorment01codexTitle=Записки Зартузеллана
tagLoreObj_StepsOfTorment01Text=Тот, которого они звали Уроборуук, сделал посмешище из богов. Лорд Палач резал его плоть, но раны отказывались кровоточить. Его конечности отрастают, его кожа неподвластна огню.{^n}{^n}Я полагаю, что пришло моё время спуститься в это мерзкое место и самому заняться язычником. Увидим, как он отреагирует на очищающее божественное пламя.

tagLoreObj_BozemanFollyName=Бредни Бозмана
tagLoreObj_BozemanFollycodexTitle=Бредни Бозмана
tagLoreObject_BozemanFollyText=Они все говорят, что я безумен, раз отправил караван по дороге через глубины. По мне, безумие - платить дань этим самодовольным ублюдкам, контролирующим Перевал Контрабандистов. Лучше уж платить налоги Империи!{^n}{^n}Я слышал от верного человека, что опасности Горных Глубин сильно преувеличены и что та дорога выводит гораздо ближе к Усадьбе, чем этот бандитский перевал.{^n}{^n}Когда я буду купаться в золоте, эти дураки из Чертополоха увидят. Они все увидят, что Бозман был прав.

#Random Burrwitch Notes

tagLoreObj_BookA01Name=Хтонийская ересь - стр. 1
tagLoreObj_BookA01codexTitle=Хтонийская ересь - стр. 1
tagLoreObj_BookA01Text=Бойтесь, братья мои. Бойтесь хтонийцев, ибо они - предвестники нашего искупления. Не произносите имя своего хозяина, потому что оно - есть проявление недоброжелательности и мерзких намерений. Отрицайте еретика, его слова - яд для ушей верующих. Так же, как зло должно быть вычищено из души, так еретик должен быть вычищен из живущих.

tagLoreObj_BookA02Name=Хтонийская ересь - стр. 2
tagLoreObj_BookA02codexTitle=Хтонийская ересь - стр. 2
tagLoreObj_BookA02Text=Кровь, братья мои. Кровь является сутью, ибо она даёт нам жизнь. Не пейте крови демонов, ибо это ведёт к распаду. Те, кто вкусит кровь их - навсегда будут прокляты. Отриньте дары хтонийцев, ибо ими загрязняют вашу душу. Чистота крови означает чистоту души.

tagLoreObj_BookA03Name=Хтонийская ересь - стр. 3
tagLoreObj_BookA03codexTitle=Хтонийская ересь - стр. 3
tagLoreObj_BookA03Text=Вера, братья мои. Вера ваша пусть оградит вас, ибо она для хтонийцев, как соль для жестоких ран. Берегите свою веру, ибо она лишь определяет вас. Отрицайте писание еретика, ибо его тексты - о лжи и обмане. Сильных верой будут воспевать как героев. Слабых должно навсегда забыть.

tagLoreObj_BookA04Name=Хтонийская ересь - стр. 4
tagLoreObj_BookA04codexTitle=Хтонийская ересь - стр. 4
tagLoreObj_BookA04Text=Правосудие, братья мои. Правосудие должно быть быстрым и беспощадным, ибо оно было умягчено верой, кровью и страхом. Правосудие снизойдет на еретика, неумолимое и неустанное. Те, кто взял в руки оружие против хтонийцев, станут огненной местью божественного возмездия. Те, кто назовёт Х'тона богом - вкусят праведное пламя. Правосудие будет исполнено.

tagLoreObj_CriminalA01Name=Розыск - стр. 1
tagLoreObj_CriminalA01codexTitle=Розыск - стр. 1
tagLoreObj_CriminalA01Text=Линдер Грин "Черноводный"{^n}{^n} Бывший военный, разыскивается за убийство и вымогательство. Был с позором изгнан из дивизиона подрывников после ужасного инцидента с гибелью гражданских. Сбежал из заключения с помощью, как минимум, двух сообщников, заложивших взрывные устройства.{^n}Любую информацию о нём либо доказательства смерти предоставить Коменданту Кригу в тюрьму Чертополоха. Награда за поимку и доставку Линдера Грина живым - 1000 королевских крон.

tagLoreObj_CriminalA02Name=Розыск - стр. 2
tagLoreObj_CriminalA02codexTitle=Розыск - стр. 2
tagLoreObj_CriminalA02Text=Кровавая Джеки.{^n}{^n} Бесшабашная убийца и известная поклонница языческого бога Солаэля. Получены сообщения об убийствах, совершённых Джеки, перерезанных глотках и колдовских символах, вырезанных на левой груди жертв, чаще всего она орудует неподалёку от Чертополоха. Гражданам рекомендуется по возможности избегать путешествий в одиночку и держаться подальше от лесных дорог.{^n}{^n}Любую информацию о ней либо доказательства смерти предоставить Коменданту Кригу в тюрьму Чертополоха. Награда - 400 королевских крон - за поимку и доставку Кровавой Джеки живой.

tagLoreObj_CriminalA03Name=Розыск - стр. 3
tagLoreObj_CriminalA03codexTitle=Розыск - стр. 3
tagLoreObj_CriminalA03Text=Эверетт - культист крови.{^n}{^n} Язычник, пьющий кровь. Известный сподвижник культа Х'тона и вербовщик еретиков. Перед лицом закона Эверетт подверг стражей порядка ярости тайных заклятий и скрылся. Чрезвычайно опасен. Людям, не обученным иметь дело с языческими ритуалами, лучше держаться подальше.{^n}{^n}Любую информацию о нём либо доказательства смерти предоставить Коменданту Кригу в тюрьму Чертополоха. Награда - 1200 королевских крон - за поимку и доставку Эверетта - культиста крови живым.

tagLoreObj_BookC01Name=Гильдам Арканум - стр. 1
tagLoreObj_BookC01codexTitle=Гильдам Арканум - стр. 1
tagLoreObj_BookC01Text=Чтобы наблюдать потоки эфира, нужно сначала научиться оценивать неотъемлемый риск. Тёмное искусство - не игрушка и не инструмент, предназначенный для злоупотреблений. Бесчисленные молодые арканисты погибали по неосторожности и халатности. Правильное управление эфиром требует многолетней практики под тщательным наблюдением Гильдам Арканум - единственного официально санкционированного заведения по обучению и исследованию искусства тёмной магии. Не путайте читаемые тут лекции с учением о гипотетических колдовских богах, распространённом заблуждении среди необразованных. Это не боги. Существует единственная реальность и одна наука о тёмной магии.

tagLoreObj_BookC02Name=Гильдам Арканум - стр. 2
tagLoreObj_BookC02codexTitle=Гильдам Арканум - стр. 2
tagLoreObj_BookC02Text=Для ускорения исследований арканистами живых и мёртвых, мы обратимся к работам мастера Майвен, талантливейшего арканиста третьего века нашей славной империи. Мастеру Майвен удалось подчинить неизбежно оказывающие разрушительное воздействие потоки эфира своей воле, чтобы поставить защитный барьер вокруг себя. Эта техника является отличным примером того, как Гильдам Арканум постоянно стремится разорвать наши представления об эфире, создавая совершенно новые школы мысли в рамках тёмных искусств.

tagLoreObj_BookD01Name=Происхождение слисов - стр. 1
tagLoreObj_BookD01codexTitle=Происхождение слисов - стр. 1
tagLoreObj_BookD01Text=За всю историю нашей великой нации нет большего злодеяния, чем создание слисов. Получеловек-полузмея, слис - свидетельство опасности тёмных знаний Гильдам Арканум, ужесточение санкций в отношении магических практик явно не достигло цели.{^n}{^n}Своим происхождением слисы обязаны Освальду Харгейту. Опираясь на состояние семьи, движимый страстью к исследованиям, Освальд стремился оставить свой след в науке. Он не знал, что его наследие ляжет вечным пятном на всех арканистов и их искусство.

tagLoreObj_BookD02Name=Происхождение слисов - стр. 2
tagLoreObj_BookD02codexTitle=Происхождение слисов - стр. 2
tagLoreObj_BookD02Text=Освальд Харгейт твёрдо верил, что эфир может быть использован для создания новой жизни. Будучи убеждённым в том, что сможет потеснить богов, Освальд отправился выполнять свои отвратительные исследования в до сих пор неизвестное место.{^n}{^n}Хотя не так много известно о его исследованиях, результаты их - вполне ясны. Назвав своё творение слисом, использующим для движения скольжение и имеющим змеиную нижнюю часть тела, Освальд торжественно объявил о своих достижениях обществу Арканум. Тварь имела туловище человека и хвост змеи, хотя его морда тоже несла черты рептилии и отличалась от обоих видов. Её глаза смотрели с оттенком человеческого горя, хотя оно было явно притуплено недостатком ума, без намёка на человеческую совесть.{^n}{^n}Работы Харгейта привели в шок вопиющим пренебрежением к богам и их работе. После краткого судебного разбирательства, Освальд был уличён в нарушении общественных устоев и был заключён в тюрьму на всю оставшуюся часть своей жизни. Образец был уничтожен, а его прах развеян по ветру. Освальд был за решеткой, а слис мёртв, и все считали, что кошмар закончился; но мы ошибались.

tagLoreObj_BookD03Name=Происхождение слисов - стр. 3
tagLoreObj_BookD03codexTitle=Происхождение слисов - стр. 3
tagLoreObj_BookD03Text=Когда первые слисы начали появляться в Болотах Нечисти, стало ясно, что Освальд создал не единственного слиса. Поскольку его лаборатория так и не была найдена, чиновники могли только догадываться о происхождении нового вида. Слисы оказались невероятно инвазивными, легко доминировали в любой местной пищевой цепи и воспроизводились с угрожающей скоростью.{^n}{^n}С умножением их числа, слисы выработали примитивную племенную иерархию, некоторые члены заняли главенствующее положение над другими. И, пожалуй, самое тревожное - сообщалось, что среди слисов появились шаманы, что указывает на сильную связь с эфиром и, возможно, их неестественное происхождение.{^n}{^n}Все усилия, направленные на уничтожение слисов, оказались бесплодными, они просто появлялись на новом месте из скрытых в пещерах гнёзд. Это, без сомнения, подтверждает, что от результатов действий одного высокомерного человека пострадают ещё многие поколения.

tagLoreObj_BookD04Name=Журнал Харгейта - стр. 1
tagLoreObj_BookD04codexTitle=Журнал Харгейта - стр. 1
tagLoreObj_BookD04Text=Первый день в моей новой лаборатории. Должен сказать, что несказанно рад приступить к практической части. Дни корпения над книгами позади. Пришло время, когда изучению старых фолиантов настал конец. Теперь надо ставить на свои собственные исследования, чтобы достичь новых горизонтов, на идеи, что ещё не рассматривались. Наш священный долг, как учёных - оставить след в мире!{^n}{^n}Моя жена Хелен и моя дорогая дочь Эллена присоединятся ко мне в ближайшее время в нашем новом доме. Хелен выразила озабоченность, что наша маленькая девочка растёт в лаборатории, как далеко не у всех родителей, но я успокоил её. У Эллены будет всё, что потребуется, ведь Чертополох находится всего в нескольких минутах гребли, стоит ей только попросить приятеля.{^n}{^n}Вместе, Хелен и я собираемся сделать что-то, о чём учёные не смели даже подумать: создать новую форму жизни. Эфир является удивительным источником энергии, но никто и не думал приложить его эффекты к органическому материалу. Опыт Хелен в биологических науках должен оказаться очень ценным в этом начинании.

tagLoreObj_BookD05Name=Журнал Харгейта - стр. 2
tagLoreObj_BookD05codexTitle=Журнал Харгейта - стр. 2
tagLoreObj_BookD05Text=По рекомендации Хелен, я выбрал скромную зелёную болотную гадюку в качестве основы своего эксперимента. Короткая продолжительность жизни и быстро регенерирующая кожа очень поспособствуют исследованиям. Первые результаты казались многообещающими. Использовав высококонцентрированный эфир, мы смогли привить различные мутации образцам, создав новые конечности или побуждая их к гигантизму. К сожалению, ни один из образцов не прожил дольше пары недель, высшие функции мозга, похоже, не в состоянии справиться с управлением дополнительными частями тела.{^n}{^n}Для нашего второго пакета экспериментов мы отобрали несколько гроблов, пойманных местными охотниками. Результаты были... Интересными, по меньшей мере. Хотя это не было тем прорывом, что я искал, мы, кажется, движемся в правильном направлении. Тупые гроблы способны адаптироваться к новым телам, но их примитивное и отвратительно нескладное телосложение выставит меня посмешищем среди коллег. Нет, я должен довести эксперименты до логического завершения. Хелен может косо на это смотреть, но следующий шаг для меня ясен, как день...

tagLoreObj_BookD06Name=Журнал Харгейта - стр. 3
tagLoreObj_BookD06codexTitle=Журнал Харгейта - стр. 3
tagLoreObj_BookD06Text=Я отослал Хелен и Эллену на лето, навестить семью в столице, в то время как сам продолжаю работу в одиночку. Я поручил нескольким сомнительным лицам набрать "добровольцев" для следующего этапа моего исследования, простых бродяг и Ровари, людей, по которым никто не будет скучать. Цену они заломили значительную, но я готов платить сколько угодно, когда так близок мой прорыв.{^n}{^n}Образцы прибыли посреди ночи, доставили их в клетках, как и обещали. Мои сотрудники взяли плату и оперативно испарились, не задавая вопросов. Честно говоря, они выглядели немного странно. Но я был невозмутим. Они простаки, не способные понять важность моей работы.{^n}{^n}Образцы я начал облучать утром, их испуганные крики эхом отдавались по всей лаборатории. Я объяснил им, что они были выбраны для важного эксперимента, что их жизнь наконец имеет смысл и цель. Сволочи должны были благодарить меня, но вместо этого они осыпали меня проклятиями, называли сумасшедшим и преступником. Я отклонил их обвинения и приступил к работе. Было много дел.

tagLoreObj_BookD07Name=Журнал Харгейта - стр. 4
tagLoreObj_BookD07codexTitle=Журнал Харгейта - стр. 4
tagLoreObj_BookD07Text=Хелен и Эллена вернулись рано. Пока Эллена занималась со своими игрушками в жилых помещениях, Хелен спустилась в лабораторию, чтобы найти меня в разгар последнего эксперимента. Ужас на её лице я никогда не забуду. Я пытался быть разумным. Я объяснил, что всё, что она увидела, было лишь ступенькой, что эти мужчины и женщины умерли не зря, что наши усилия не стоило растрачивать на змей и гроблов. Но она не поддалась.{^n}{^n}Моя жена, мой партнёр, предала меня в самый критический момент. Моя работа слишком важна, чтобы позволять вмешиваться эмоциям. Я сделал единственную разумную вещь. Пусть история рассудит нас...{^n}{^n}Закончив печальное дело, я вернулся к своим результатам. Человеко-змеиные гибриды доказали свою нестабильность и жестокость. Я был избит несколько раз, пока пытался изучить их физические функции, но эти атаки оказались немного большим, чем вспышками ярости на грани смерти. Все образцы умерли вскоре после процедуры. Вскрытие показало неполную гибридизацию внутренних органов. Из-за несформированной пищеварительной системы смерть была неизбежна. Но мне показалось, что, возможно, все испытуемые были слишком стары для процедуры, с ними не добиться успеха. Если я начну снова, с более юными кандидатами, то, возможно, получу, наконец, результаты, которых я добивался...

tagLoreObj_VillagerNoteE01Name=Внимание: риск нападения гроблов растёт
tagLoreObj_VillagerNoteE01codexTitle=Риск нападения гроблов
tagLoreObj_VillagerNoteE01Text=Магистрат Чертополоха получил доклады о деятельности гроблов в данном районе. Гражданам рекомендуется защитить свои дома от гроблов, спрятать хлам и ценные вещи. В то время как встречи с отдельными гроблами редко приводят к травмам, весьма желательно, чтобы граждане избегали крупных сборищ этих тварей.{^n}{^n}Лагеря гроблов характеризуются языческими тотемами и грудами похищенного имущества. Если вы обнаружите присутствие тотемов в вашем районе, не приближайтесь к ним. Немедленно сообщайте об этом в соответствующие компетентные органы.

tagLoreObj_AreaAEastMarsh_NoteA01Name=Грязная записка
tagLoreObj_AreaAEastMarsh_NoteA01codexTitle=Грязная записка
tagLoreObj_AreaAEastMarsh_NoteA01Text=Взорванный мост к югу от города, кажется, рухнул. Я решил попытать счастья, проехав через болота. Проклятье, это была плохая идея. Теперь фургон увяз в этом зловонном болоте, и я увяз вместе с ним. Полтонны золота и драгоценных камней за спиной - награда, достойная короля. Я до сих пор не могу поверить своей удаче. Владелец ювелирной лавки просто оставил её на произвол судьбы, и раньше меня никто не догадался обчистить её. Теперь, разумеется, все труды насмарку, потому что чёртов фургон тонет в грязи!{^n}{^n}Если он осядет ещё глубже, то утянет за собой ещё и лошадь. Надо срочно что-то делать. Нужно найти помощь, ведь другие тоже бежали в этом направлении. Несколько драгоценных камней должны сгладить разговор.{^n}{^n}Я вижу свет от костра не слишком далеко. Не могу разобрать, о чём они говорят, звучит как иностранный язык, но я уверен, что мы сможем прийти к соглашению. Кто не понимает общий язык золота и драгоценных камней? Увидим, кто они такие и смогут ли они помочь мне выбраться. Ещё я чувствую запах приготовленной свинины, возможно, они будут не против поделиться?{^n}{^n}-Неизвестный

#Random Old Arkovia Notes

tagLoreObj_OldArkovia_NoteA01Name=Журнал Малроса Хаса
tagLoreObj_OldArkovia_NoteA01codexTitle=Журнал Малроса Хаса
tagLoreObj_OldArkovia_NoteA01Text=Я думаю закончить всё это. Но я сам был очевидцем того, что происходит, если попробовать. Хорошие люди, доведённые до безумия этим... Этим проклятием... Я не виню их за то, что они пытались избежать этих нескончаемых мучений, даже если избежать этого, казалось бы, невозможно. Нет способа. Мы связаны с нашей плотью и костями, даже если они сгнивают на ветру времени.{^n}{^n}Некоторым нож несёт резкое напоминание, что мы когда-то жили. Есть те, кто охотно приобщается к этой вновь обретённой радости, рубя друг друга на части, по нисходящей спирали упадка и разврата. Я не могу отрицать искушения присоединиться к тем, кто на улицах проливает свою кровь на холодные камни. Когда я смотрю на свои гниющие руки, я начинаю удивляться, как могу писать, если ещё не слишком поздно даже удивляться. Как долго будет длиться эта пытка? Как долго мы будем распадаться, прежде чем наконец обретём свободу?

tagLoreObj_OldArkovia_NoteB01Name=Вердикт
tagLoreObj_OldArkovia_NoteB01codexTitle=Вердикт
tagLoreObj_OldArkovia_NoteB01Text=Это запись о вынесении окончательного приговора относительно практики некромантии и её распространения в арковианском обществе.{^n}{^n}Высший суд рассмотрел дело Олурокка, который преднамеренно и сознательно провёл презренный акт воскрешения умершей жены своего соседа, эксплуатировал и пытал её ради личного удовольствия и получения финансовой выгоды. Под тяжестью неопровержимых доказательств и свидетелей сего, суд постановил приговорить некроманта Олурокка к смертной казни через повешение.{^n}{^n}Это преступление - капля в море грехов, совершённых некромантами на нашей земле. Безбожники творят зло, и это не может оставаться безнаказанным. Да будет всем известно, за это и бесчисленное множество других преступлений против природы, богов и Арковии, практика некромантии, самого гнусного из древнейших знаний, отныне запрещена на землях Арковии под страхом наистрожайшего наказания. Лица, признанные виновными в нарушении данного воззвания, подлежат высылке без суда и следствия в Башню Мучений, где они и будут заточены в самых глубинах Страдания до конца дней своих.

tagLoreObj_OldArkovia_BookA01Name=Запретное искусство - часть 1
tagLoreObj_OldArkovia_BookA01codexTitle=Запретное искусство - часть 1
tagLoreObj_OldArkovia_BookA01Text=Они шепчутся у нас за спиной, думая, что мы ничего не слышим. Они боятся того, на что мы способны, и, всё же, они жаждут этого. Такова человеческая природа - бояться того, чего не понимаешь, а наше искусство как раз из таких. Арковианцы никогда особо не чтили искусство некромантии, но лишь в последние годы мы столкнулись с резким ростом враждебности.{^n}{^n}После недавнего официального указа высшего суда, мы стали не просто изгоями, теперь мы - преступники. Они не понимают, что настоящее преступление, свершённое в тот день - это преступление против стремления к знаниям и улучшения благосостояния общества. Они уже начали преследовать братьев моих под видом правосудия и сажать их в глубины своего логова пыток, называемого Башней Мучений. Полагаю, всего лишь вопрос времени, когда я услышу стук и в свою дверь.

tagLoreObj_OldArkovia_BookA02Name=Запретное искусство - часть 2
tagLoreObj_OldArkovia_BookA02codexTitle=Запретное искусство - часть 2
tagLoreObj_OldArkovia_BookA02Text=Женщина со смесью горя и отчаяния на лице, пришла ко мне сегодня утром. Должен признаться, я подумал, что этот яростный стук положит конец моей свободе. Я боялся открыть дверь, но за дверью оказалась всего лишь она, вся в слезах, с каким-то свёртком в руках.{^n}{^n}Она умоляла меня помочь, говорила, что боги отвернулись от неё в час истинной нужды. Дрожащей рукой я открыл свёрток и увидел неподвижное лицо её младенца. Он был мёртв не более одного дня. Её молящие глаза жгли меня насквозь, но я не мог сделать того, о чём она просила. Глубоко сожалея, я прогнал её.{^n}{^n}Если бы я сделал то, о чём она просила, ребёнок стал бы монстром, мерзостью, которой не место в этом мире. Есть вещи, за которые даже человек безграничного самомнения не может... Не должен браться.

tagLoreObj_OldArkovia_BookA03Name=Запретное искусство - часть 3
tagLoreObj_OldArkovia_BookA03codexTitle=Запретное искусство - часть 3
tagLoreObj_OldArkovia_BookA03Text=Я слышу, как они суетятся снаружи. Вот они и пришли, и их много. Благоразумно...{^n}{^n}Множество историй о моей персоне было сложено на протяжении веков, большинство из них сильно преувеличены, но всё же, они способствовали моим целям - защищали от злоупотреблений и вмешательства властей. Но, кажется, даже этим историям не остановить арковианцев.{^n}{^n}Я должен закончить эту запись, ибо скоро они ворвутся ко мне. Я не боюсь того, что будет дальше. В конце концов, они рассыпятся прахом, и останусь только я...{^n}{^n}Уроборуук

tagLoreObj_AreaBCrumblingWatch_NoteA01Name=Запылённый журнал
tagLoreObj_AreaBCrumblingWatch_NoteA01codexTitle=Запылённый журнал
tagLoreObj_AreaBCrumblingWatch_NoteA01Text=Если бы эти осыпающиеся камни могли говорить, какие сказания они бы поведали? Тысяча лет истории подверглись разрушительному воздействию времени. Какие чудеса и ужасы видели эти камни? Великолепие сияющего королевства и коррупция, которая принесла ему разруху, всё это было сказано, пока осыпалось несколько камешков. Сейчас всё это утеряно. Остались только фрагменты в старых гробницах и забытых местах. Я часто задаюсь вопросом - а если король Рован был обманут и его отречение от трона - это именно то, от чего он хотел убежать? {^n}{^n}Я также спрашиваю себя, сколько из этих последних лордов Арковии бежали к этой некогда великой крепости, чтобы спастись от краха своей империи? Великий Арковианский Дозор, охраняющий южные границы. Возможно, они скрываются в тщетной надежде остаться незамеченными разъярёнными крестьянами, ищущими их за жадность и высокомерие? Или же они сражались до последнего? Были они схвачены и повешены на стенах своих крепостей? Или же они сбежали в катакомбы только для того, чтобы погибнуть среди реликвий прошлого?{^n}{^n} Я сижу сейчас здесь и задаюсь вопросом, какое место займёт моя судьба среди останков прошлого. Могу ли я присоединиться к ним, так же забытый? Или бандиты и обезумевшие, рыскающие сейчас по миру, найдут меня в этом схроне и разорвут на части? Не уверен, что это имеет большое значение. Все знания, которые я собрал, все свитки, фолианты и мемуары, что я написал... ничто из них не имеет значения. Этот мир затерян во времени, как и великая Арковианская Империя. {^n}{^n} Мы опустились до уровня дикарей, дерущихся за остатки еды и одеял, как своры диких собак. Мы убиваем друг друга за место для ночлега и приносим в жертву своих друзей и семьи кровавому культу за пустые обещания безопасности. Я всегда сомневался, выдержит ли история Эрулана испытание временем, как Арковия перед этим. Сейчас я бы предпочёл, чтобы мы вообще об этом не вспоминали.{^n}{^n}Писарь Феган из Чертополоха

#Cronley's Mine Notes

tagLoreObj_Cronley_NoteA01Name=Записка Уилкинса
tagLoreObj_Cronley_NoteA01codexTitle=Записка Уилкинса
tagLoreObj_Cronley_NoteA01Text=Судя по слухам, нападения нежити на лагерь прекратились. Не могу сказать, чтобы мне это не нравилось, но меня не оставляет вопрос - почему? На днях мы потеряли троих на западной стене, когда толпа мертвецов вырвалась из-под тел и застала нас врасплох. Они буквально давят на нас, постоянно мозоля глаза. Чёрт, уверен, что видел нескольких наших среди них. Я пока не у руля, но думаю, что это только вопрос времени.{^n}{^n}Босс говорит, что мы победили, что Старая Арковия принадлежит банде. Он даже собирал своих замов в своей в шахте, чтобы отметить это. Как по мне, праздновать ещё рановато, но моё мнение пока никому не интересно.

tagLoreObj_Cronley_NoteA02Name=Записка "Костолома" Романова
tagLoreObj_Cronley_NoteA02codexTitle=Записка "Костолома" Романова
tagLoreObj_Cronley_NoteA02Text=Босс говорит, что я правильно сделал, разбив их бродяжьи черепа за сокрытие пищи. Говорит ещё, что я следующий в очереди на присоединение к нему и его братьям по новой заре. Я видел, что эти мальчики могут, благодаря зелёным кристаллам в их плоти. Они способны разорвать человека пополам как буханку хлеба. Но я также слышал, как они кричали, когда Кронли вживлял кристаллы. Звучало это даже хуже, чем в прошлый раз, когда он наложил свои лапы на женщину из бродяг.{^n}{^n}Но капле боли не превратить меня в какого-то слабака. Никому здесь не переплюнуть Костолома!

tagLoreObj_Cronley_NoteA03Name=Окровавленная записка
tagLoreObj_Cronley_NoteA03codexTitle=Окровавленная записка
tagLoreObj_Cronley_NoteA03Text=В третий раз эта парочка с бледной кожей и в мантиях, мужчина и женщина, показалась у входа в убежище. Хозяин велел пропустить их, так что я пропустил.{^n}{^n}Весь лагерь загудел, когда эти двое появились у нас. Может быть, дело в их глазах. Это тревожное зелёное свечение напоминает мне о мёртвых.{^n}{^n}Или, может быть, я просто переволновался, потому что кристаллы Кронли торчат в спине и, кажется, вибрируют, когда эти двое рядом; похоже, они вообще отмороженные. Голосов, которые я слышу, когда сплю - уже достаточно, чтобы сделать человека напряжённым. Другие говорят, что тоже слышат их, но никто из нас не может вспомнить, что они шепчут. Босс говорит, что это пройдёт, что это всего лишь часть вхождения в ряды его доблестной армии. Этой его чёртовой новой заре стоит поторопиться.

tagLoreObj_Cronley_NoteA04Name=Выдержка из Анналов Арковии
tagLoreObj_Cronley_NoteA04codexTitle=Анналы Арковии
tagLoreObj_Cronley_NoteA04Text=Странные времена настали, когда король решил отречься от престола по собственной воле. Странности продолжились, когда он бросил свой двор. И не было иного пути сохранить всё. Король Рован, третий представитель династии, был поражён безумием. По возвращению из успешной кампании против варварских племён с Пика Агаронда, король лишился рассудка после случайной встречи с усталым путником, которого он звал Могдрогеном. Рован, щедрая душа, предложил старику своего коня. Именно здесь эта история теряет всякий смысл. Однако, путник предложение короля отверг и тихим шёпотом предостерёг его величество Рована.{^n}{^n}Старик наплёл пророческой чепухи о крахе нашего великого народа и упадке светоча Запада - самой Арковии! Он умолял короля оставить свой титул, богатство, даже свою личность. Верные придворные взывали к гласу разума, стараясь образумить короля, дабы тот отринул советы старика, но жадные главы знатных домов Арковии видели в этой трагедии только возможность захватить власть. Королева, жемчужина Арковии, пала перед королём в слезах, умоляя его пересмотреть своё решение; но Рован был настроен решительно. Одним указом он прервал королевскую династию и отрёкся от своего титула короля Арковии. Весть о безумии короля разнеслась по всей Арковии быстрее ветра. К моему великому удивлению, часть подданных короля последовали примеру Рована, отказавшись от всяких средств к существованию, влача унылый образ жизни своего правителя, в бедности и без личности.{^n}{^n}Прошло шесть недель с того рокового дня. Королева лежит мёртвой в своих покоях. Поговаривают, что она умерла от горя, из-за потери своего короля, но я подозреваю другое. Двор в хаосе, все великие дома перессорились между собой в борьбе за опустевший трон. Склокам не было конца, ибо на роль основателя новой династии не подходил никто, и тогда мой покровитель, Людос Вагра, предложил в качестве новой формы правления олигархию, во главе которой встанут главы благородных домов.{^n}{^n}Ничего хорошего из этого не выйдет. В этом я уверен. В эти дни от меня мало проку, но задумайтесь, что, если это пророчество Рована навлекло на нас беду? Или, быть может, тучи сгущались давно, но мы в своей слепоте не видели этого. Я боюсь за Арковию. Я боюсь за её душу.{^n}{^n}Теодокус Вагра, летописец из Арковии.

tagLoreObj_Cronley_NoteA05Name=Записи Кронли - часть I
tagLoreObj_Cronley_NoteA05codexTitle=Записи Кронли - часть I
tagLoreObj_Cronley_NoteA05Text=Когда атаки прекратились и эфириалы отправили своих посланников, они прекрасно знали, что держат нас за яйца. Всё, что они должны были сделать - это хорошенько нажать, и любой человек тогда спел бы им песенку не хуже, чем в Эруланской опере; но им никогда не справиться с Дариусом Кронли. Они пришли, двое, люди в мантиях. Единственное, что выдавало их - глаза. Глаза горели болезненным эфирным огнём зелёного цвета. Они предложили мне сдаться, прожить свою жизнь в качестве сосуда и вербовщика для их растущей армии. Я насадил их головы на шипы. Посмотрим, смогут ли эти духи выжить.{^n}{^n}Но когда они вернулись снова, с новыми условиями, то... То они говорили на моём языке. Я должен был быть частью их великого замысла, хозяином своей собственной армии эфирных людей. Всё, что я должен был сделать - понять их мотивы и посадить один из их кристаллов в своей шахте. Остальное, по их словам, будет раскрыто со временем.

tagLoreObj_Cronley_NoteA06Name=Записи Кронли - часть II
tagLoreObj_Cronley_NoteA06codexTitle=Записи Кронли - часть II
tagLoreObj_Cronley_NoteA06Text=Эфириалы ушли. Они направились на север, к Усадьбе, чтобы раздавить человека из сопротивления, организовавшего проклятый Чёрный Легион. Я оставил один из их кристаллов, но с одной оговоркой: искоренение Перекрёстка Дьявола. Это задача, которой я буду заниматься с большим удовольствием. Есть так много способов, которыми я мог бы выжать жизнь из Бурбона, но, к сожалению, мне придётся довольствоваться только одним. Возможно, после того как я обезглавлю его искалеченное тело, то засуну кусок эфирного кристалла ему в задницу и верну его в качестве личного слуги. Тогда я смогу убивать его снова, и снова, и снова.{^n}{^n}Но сначала я должен сформировать свою славную армию. Очередная партия стремящихся в последователи прибудет в течение часа. Они не имеют ни малейшего представления о том, что за страдания и муки ждут их. Я иногда жалею, что большая их часть умрёт во время процедуры. Неудачники, из которых получатся разве что игрушки для утех, их крики эхом носятся через тоннели. Пожалуй, сегодня надо будет перерезать кому-нибудь горло, просто для веселья.


#AreaC Notes
tagLoreObj_HiddenWealth_MapName=Завещание Мартоса Эверброка
tagLoreObj_HiddenWealth_MapCodexTitle=Воля Эверброка
tagLoreObj_HiddenWealth_MapText=Здесь записана последняя воля и распоряжение Мартоса Энтони Эверброка II.{^n}{^n}Своей дочери, дорогой Лиззи, я оставляю усадьбу и окружающие её сады. Пусть земля, которая благословляла нашу семью урожаем из поколения в поколение, продолжает обеспечивать тебя и детей твоих. А теперь, мои тупоголовые сыновья Эдрик и Энтони - вы наполнили мои последние годы своей бесконечной грызнёй за наследование моего состояния. Для вас я не оставляю ничего, кроме этих слов. {^n}{^n}Я велел работникам зарыть золото где-то на землях Эверброков. Теперь у вас есть только два варианта: покончить с вашими жалкими жизнями и начать всё заново через изнурительный труд, так же, как ваш прадед сделал до вас, или промотать свою молодость в поисках того, чего вы не заслужили. Я надеюсь, вы сделаете правильный выбор.{^n}{^n}*Внизу едва можно разглядеть какие-то каракули, сделанные другим почерком: На холмах, по дороге от Торнсбери. Принеси взрывчатки.*

tagLoreObj_TrappedAndAloneName=Дневник Элары
tagLoreObj_TrappedAndAloneText=Снова этот кошмар. Я в старом склепе, со свечой, едва освещающей путь. В углу я вижу пару красных светящихся глаз. Они подходят ближе... Ближе... Потом, прежде чем я могу разобрать, чья именно это тень, существо испаряется.{^n}{^n}Я пытаюсь бежать, но все проходы засыпаны щебнем и камнями. Нет выхода. Я оборачиваюсь, чтобы увидеть его снова, разглядывающим меня. Я слышу смех, смех ребёнка. Потом всё загорается. Я хочу закричать, но не могу. Глаза просто смотрят вперёд, пока я корчусь в огне.{^n}{^n}Я просыпаюсь вся в поту. Это повторяется пять ночей подряд. Кошмары становятся всё более частыми, и я не уверена, сколько ещё смогу терпеть. Может быть это глупость, но, возможно, пора нам уйти из этого проклятого места.

tagLoreObj_AreaCThornsburyDiary_Name=Выдержки из Дневника Дайлы
tagLoreObj_AreaCThornsburyDiary_Text=Оливер запрещает мне писать. Он говорит, что моя голова забита мечтами, в то время как на ферме так много работы. Так что я пишу по ночам, когда он спит. Он не сможет остановить музу, которая тянет за ниточки моего сердца.{^n}{^n}Плачущий дуб, Дайла Торнсбери{^n}{^n}Ветви мерно стучали в окно спальни, очередная туча собиралась на горизонте, но Дайла не могла избавиться от ощущения, что это не просто ещё один дождь. Она села в постели и бросила быстрый взгляд на мужа - Оливера. Он всё ещё крепко спал. Даже ураган не помешал бы сну этого человека.{^n}{^n}Дайла встала, стараясь не шевелить одеяло мужа. Она на цыпочках подошла к шкафу и достала обмундирование: прекрасно сшитый кожаный доспех и верный меч - Сердце бури. Лезвие замерцало электричеством, когда она вынула его из ножен. Его очарование было так же сильно, как и в тот день, когда она нашла его в гробнице к северу от Тёмной Долины. Дайла вытерла лезвие и повесила ножны на пояс. Она в последний раз взглянула на Оливера, прежде чем выйти за дверь. Будет лучше ему не знать о её маленьких ночных прогулках. Он просто умрёт от беспокойства, а Дайла не могла выносить его одержимость её безопасностью.{^n}{^n}Ветер растрепал волосы Дайлы, когда она вышла из парадной двери. Начался дождь; мокрая земля превращалась в грязь. Дайла осторожно ступала по камням и бугоркам, где земля была ещё твёрдой. Наконец, она достигла одинокого дуба, места, где она могла побыть наедине со своими мыслями, но этой ночью здесь было что-то ещё. Глубокое чувство страха сразу же охватило её.{^n}{^n}"Я знал, что ты придёшь поприветствовать меня, моя дорогая Дайла", - ужасный голос звучал из-за дерева. Дайла выхватила Сердце бури, его искрящаяся поверхность осветила капли дождя и тумана. Тёмная фигура показалась из-за дерева и спокойно подошла к ней. Она не могла разглядеть лица этого человека, но она хорошо знала, кто он такой. "Нууу, так ты встречаешь брата?" - человек снова заговорил. Дайла не сказала ни слова. Вместо этого она позволила говорить своему клинку. Фигура мастерски отражала её удары своим горящим мечом, который оставлял в воздухе полосы пламени с каждым ударом. "Я вижу, ты практиковалась", - сказал человек с улыбкой на губах.{^n}{^n}Гроза трещала в небе, молнии полыхали с небес, на краткий миг освещая сцену. Свет молнии показал лицо противника Дайлы - ужасное, сильно разложившееся лицо её брата. "Дравис", - прошипела сквозь стиснутые зубы Дайла. Она увернулась от ещё одной атаки...

tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA01Name=Записка Уолтера
tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA01Text=Я вижу дым над поместьем Эверброка. Они почти все здесь, все кто остался. Я забаррикадировал двери и окна, как мог. Всё, что остаётся теперь - ждать, когда они придут к нам.{^n}{^n}Жена настаивала, чтобы мы бросили ферму и бежали в Усадьбу, но будь я проклят, если позволю каким-то зеленоглазым уродам выбить меня с нашей земли. Наша семья трудится на этой ферме несколько поколений, просто оставить её при первых признаках опасности - грех. Пускай эти трусы с Усадьбы бросают свои поля. Когда всё уляжется, я по-прежнему буду собирать урожай, а они окажутся дураками.

tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA02Name=Обожжённая эфиром записка
tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA02Text=Я знаю, как ты любишь всё забывать, так что я написала тебе список на этот раз. Имей в виду, не смей даже показываться здесь без всего, что есть в этом списке.{^n}{^n}- Мешок муки{^n}- Буханка хлеба{^n}- Два десятка яиц{^n}- Три бутылки эруланского красного{^n}- Забери платье у швеи{^n}{^n}*В нижней части списка вы видите нацарапанное другим почерком дополнение: десяток роз.*

tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA03Name=Записка Уолда
tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA03Text=Мы оторвались! Я не могу поверить, что нам удалось, эфириальские ублюдки отстали. Они никогда не подумают искать здесь, в пустыне. Здесь же ничего нет, одни деревья и скалы. Конечно, ничего для них.{^n}{^n}Я пошёл вперёд и разбил лагерь, пока некоторые из парней пошли собирать ягоды и дрова. Они должны вернуться в ближайшее время. Может, не сразу, но, я думаю, мы сможем превратить это место в дом вдали от дома. Чёрт, даже птицы находят его привлекательным. Я вижу, как некоторые из них кружат над головой время от времени.

tagLoreObj_AreaCAetherial_NoteA01Name=Кадавр
tagLoreObj_AreaCAetherial_NoteA01Text=Консенсус достигнут. Усадьба падёт через две недели. Вместе с Вестником, оставляющим на своём пути с севера лишь выжженную эфиром землю, мы создадим силу, способную одолеть человеческую крепость на западе. Реаниматоры неустанно работают в клетках, наполняя даром эфира людей и троллей, отловленных для этой цели. Но настоящая работа будет проводиться в сарае.{^n}{^n}Не скрою, люди оказались... неуживчивыми хозяевами, их разум борется с большей силой, чем можно было предположить. Но плоть? Она податлива, легко меняется. Я смотрю на трупы, заполнившие сарай вонью разложения, не как на знак того, как хрупка их жизнь, но как на холст; холст, на котором мы нарисуем будущее Каирна.{^n}{^n}Теодин Марцелл, Ваятель плоти

tagLoreObj_BlackLegion_NoteA01Name=Доклад разведчика Чёрного Легиона
tagLoreObj_BlackLegion_NoteA01Text=Я пишу этот доклад, чтобы сообщить о крайне тревожной деятельности эфириалов к северу от Усадьбы. Отправившись в предгорья, я прошёл через лабиринт низких каменных стен, заборов и домов. Я был осторожен, чтобы остаться незамеченным ужасами, которые всё ещё беспрепятственно бродят по полям. В долине между двумя холмами на берегу реки, я стал свидетелем событий, которые с трудом понимаю.{^n}{^n}Неземной чёрный столб, который не был ни каменным, ни живым, медленно полз по земле, словно низкое облако. Болезненное зелёное свечение жгло глаза, а большое извивающееся щупальце то свисало, то пряталось под панцирь. Я смотрел в суеверном страхе, как нечестивый обелиск замедлился, а затем вонзил в землю крючки, свисающие со щупальца. Земля начала чахнуть и светиться тем же нездоровым зелёным светом. Потом обелиск втащил себя под землю. Со звуком, который заставил меня почувствовать, будто земля умирает, он начал так ярко светиться, что я едва мог смотреть. Яд просочился в землю, всё жухло и скрючивалось по мере его распространения.{^n}{^n}Я задержался почти на час в том месте, за это время весь ландшафт вокруг обелиска изменился. Я уже собирался уходить, когда обелиск вылез из земли и пополз к нетронутому участку, чтобы начать цикл снова. Мы должны действовать в ближайшее время или скоро нечего будет спасать.{^n}{^n} Разведчик 6-го полка Чёрного Легиона, Реналл Оберах

tagLoreObj_BlackLegion_NoteA02Name=Рапорт преторианца
tagLoreObj_BlackLegion_NoteA02Text=Воздух наполнен серой и дымом. Трудно дышать, пока я пишу этот рапорт. Мы попали в засаду, столкнувшись с превосходящими силами противника. Несколько чудовищных эфириалов поднялись из земли и начали распространять эфирный огонь повсюду, где они проходили. Я никогда не видел ничего подобного.{^n}{^n}Капитан приказал нам прорвать вражеские позиции и взять эту ужасающую вещь, но был убит во время первой атаки, которая унесла большую часть нашего снаряжения и войск. Люди запаниковали, и мы были вынуждены отступить. Я сумел сплотить немногих оставшихся, но было совершенно ясно, что нам не выжить. Я отвёл батальон обратно к входу и приказал отступать в Форт Икон.{^n}{^n}Эфириалы быстро приближались, и не было времени на поиск других вариантов. Интендант отдал мне оставшиеся заряды взрывчатки. Мы забаррикадировали вход в тоннель и заминировали его, эффективно запечатав горный проход вместе с эфириалами, что были в нём.{^n}{^n}Я с сожалением сообщаю, что мост у Двойного водопада разрушен и тоннели запечатаны. В настоящее время мы, по сути, перекрыты с юга, но меня утешает знание того, что жертвенник, который мы видели, не распространится за пределы горных отрогов.{^n}{^n}Преторианец Маркус Эддин

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA01Name=Записи Авалины - стр. 1
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA01Text=Мы в бегах уже несколько недель. Эфириалы наступают нам на пятки, они распространяются, как лесной пожар, по всей местности. Дети голодают; несколько кусков еды - всё, что мы можем подобрать из мусора на ходу, не хватает для нас четверых. Я не знаю, сколько ещё это сможет продолжаться.{^n}{^n}На дорогах говорят, что культисты Х'тона принимают к себе всех желающих, что у них есть еда и кров для всех. Я всегда представляла их себе как безумных еретиков, воющих на луну, омывающих себя кровью, но обещания безопасности слишком соблазнительны, чтобы пройти мимо. Туллон съёживается при мысли о кровавой клятве, но, скорее всего, это небольшая цена за выживание. Наши дети не должны голодать.

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA02Name=Записи Авалины - стр. 2
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA02Text=Жизнь среди приверженцев крови внесла изменения в нашу маленькую семью, и главное - мы можем видеть своих детей. Жаль, что только после окончания дневных хлопот и ритуалов, которые длятся обычно до самого вечера. Несколько дней подряд я видела их уже после того, как они заснули. Моему мужу трудно принять новую жизнь, особенно его угнетают молитвы, которые он называет богохульными мерзостями, но я напоминаю ему, ради чего мы делаем всё это.{^n}{^n}Лично я помочь ему не могу, но скажите, Боги, почему вы не дали нам ничего, кроме нищеты? А здесь, под защитой Х'тона, мы накормлены и в безопасности. Приверженцы крови дали нам всё, что обещали и даже больше. Всё, что они просят взамен - это наша преданность и немного крови.{^n}{^n}Так что я не могу ничего с собой поделать, после каждого завтрака я пою свои хвалы Х'тону всё громче и громче. Порезы от ритуального ножа служат мягким напоминанием того, что мы ещё живы, а не гниём в пустошах. Это чувство... Прекрасно. Для Х'тона! Это чувство прекрасно...

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA03Name=Записи Авалины - стр. 3
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA03Text=Всё начинается и заканчивается с Х'тоном. Теперь я это вижу. Все страдания моей семьи, вся нищета, что мы пережили - это всё от того, что мы отдалились от Х'тона. Но адепты крови показали мне путь к спасению.{^n}{^n}Я долго и упорно молилась у алтаря, моя кровь долго изливалась на камень, пока ответ не открылся мне. Единственный способ полностью обезопасить мою семью - воссоединиться с Х'тоном.{^n}{^n}Я сделала всё необходимое. Жертва будет принесена на рассвете.

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA04Name=Кровь для Х'тона
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA04Text=Я пытаюсь их утешить. Я говорю им, что всё будет хорошо. Их глаза широко открываются от страха, когда я ищу место между рёбрами и прижимаю к нему лезвие ножа. Они всегда плачут, и от этого мне становится немного грустно. Они ещё не понимают. Я смотрю, как кровь течёт по их голым ногам и стекает в большой бассейн под их подвешенными телами. Падение каждой капли приближает Х'тона.{^n}{^n}Чтобы гарантировать, что я получу всю их кровь, я начинаю с маленьких порезов. Сначала ноги. Потом туловище. И, наконец, руки. Постепенно они перестают бороться и принимают свою судьбу. Вот теперь они понимают.{^n}{^n}Кровь не принадлежит им. Они - только хранилище для неё. И теперь она должна быть возвращена Х'тону, которому она по праву принадлежит. Наконец, страх проходит, и они счастливы свободно отдать свою кровь.{^n}{^n}Преданный слуга Х'тона, Беллор Хейнд

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA05Name=Зов крови
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA05Text=Всю свою жизнь я упивалась кровопролитием. В течение многих лет я была вынуждена охотиться в тени. Скрываться и охотиться в одиночку. Но я больше не одинока. Наконец-то я нашла того, кто призвал меня.{^n}{^n}Х'тон открылся мне и Мрачный Рассвет снял мои оковы. Теперь я с удовольствием собираю кровь для моего Господина. Когда я смотрю на последние капли в кровостоке, это наполняет моё сердце и согревает душу.{^n}{^n}Я была не нужна старому миру. Но теперь моя новая сила восстала, и Х'тон призвал меня. И те, кто не примет вызов, станут моей добычей.

tagLoreObj_AreaCCultistSummoner_NoteName=Последняя проповедь: Конец времён
tagLoreObj_AreaCCultistSummoner_CodexTitle=Конец времён
tagLoreObj_AreaCCultistSummoner_NoteText=Верные адепты Х'тона, благодаря великому провидению, мы собрались здесь сегодня, чтобы услышать мою последнюю проповедь. Вы полностью посвятили себя богу, оставив позади все связи с прошлым, земные блага и свободу воли. Вы доказали, что готовы стать частью великого целого, получить славный подарок за воссоединение.{^n}{^n}Я должен остаться с избранными, чтобы завершить наш великий труд, а вы, отдав свои жизни, оставите этот изломанный мир и приблизите его ещё на шаг к концу времён. К моменту воссоединения этого унылого страдающего мира с Х'тоном, объединяя старейшее со старым; великая ошибка, совершённая тысячелетия тому назад ложными богами будет исправлена! Эти боги - лишь выскочки, манипулировавшие ходом нашего существования, сделали себя объектами поклонения, которые жили за счёт нашей крови и трудов в течение веков.{^n}{^n}Конец времён принесёт гибель своенравным эфириалам и последним приверженцам ложных богов, которые предали своих служителей, а затем, достигнув своих целей, отдали их бесформенному эфиру. Они препятствовали нам, убивали наших братьев и пытались утвердить господство над этим миром. Тем не менее, мы должны поблагодарить их за пришествие этих эфириалов, которые невольно сделали возможным наше вознесение, уничтожив империю и её инквизицию. Больше не найти инквизиторов, что охотились на нас, подавляли наши истины, закрывали нам доступ к священным местам. Не сдерживаемые более империей, люди проснулись от ложного сна цивилизации и наши ряды пополнились.{^n}{^n}Не зная истории нашего мира, эфириалы не знают о своей погибели, не знают, что за силы мы пробудим. Они не могут предположить, каким будет их конец, а как только они поймут, что сами привели его в действие, будет слишком поздно пытаться остановить нас! Наши самые преданные братья вместе с Легионами Пустоты штурмуют Некрополис. Они должны удерживать врагов на последних рубежах обороны, пока те не поймут, что атакуя наши силы, проливая нашу кровь - они кормят наш воскрешающий ритуал. Как только мы понесём самые большие потери, наша конечная цель будет достигнута - возродится Логхорреан, предтеча конца времён, и тысячи кричащих голосов возвестят о пришествии Х'тона,  и мир вступит в новую эпоху!

tagLoreObj_AreaCNecro_Note01Name=Журнал Ларуки
tagLoreObj_AreaCNecro_Note01Text=Сегодня наступает критический момент моей жизни в качестве одной из учениц Уроборуука. Испытание - единственное, что стоит между мной и желанным титулом некроманта - выполнение реанимации.{^n}{^n}Я имела удовольствие видеть нашего Владыку за работой бесчисленное количество раз. Он действительно мастер своего дела, без реагентов и слов возвращает мёртвых к жизни. Уроборуук утверждает, что всё это - дело тренировок и практики, но я убеждена в противном. Его власть над смертью поражает нас всех, даже самых старых его учеников, которые по собственной прихоти могут призывать духов, исполняющих их волю; но даже им требуются особые руны и фокусирующие призмы, без которых наш Владыка запросто обходится. Умерших Уроборуук возвращает не только себе на службу; они, похоже, стремятся угодить своему хозяину, как будто хотят заработать его благосклонность.{^n}{^n}И вот пришла моя очередь присоединиться к элитным членам Ордена. Я изучала свитки, узнавала обряды - их слова выжжены в моей памяти, благодаря многократному повторению. Я собрала могильный мох и пыль с захороненных костей. Я готова. Завтра я перетащу душу из-за завесы смерти и заставлю её поселиться в скелетированных останках. Завтра я выйду из склепа полноправным некромантом.

tagLoreObj_AreaCNecro_Note02Name=Учение Ордена
tagLoreObj_AreaCNecro_Note02Text=Орден смертного бдения был основан на принципах Уроборуука, нашего бессмертного Владыки. Уроборуук учил нас, что никогда не следует прекращать постижение бесчисленных тайн жизни, чтобы ещё глубже окунуться в кладезь знаний.{^n}{^n}Наш священный долг как членов Ордена - сохранять и поддерживать знания, независимо от их происхождения или тревожащей природы; не в ведении человека знать о своём предназначении. Знание - богатство, легко растрачиваемое теми, кто боится их, как свидетельствует недавнее искоренение предшественников нашего Ордена, некромантов.{^n}{^n}Знания о конечной судьбе, что ожидает всех людей, представляют беспрецедентное поле для обучения. Так пусть они попадут к нашим ученикам, чтобы победить страх их смерти, принять её жестокие уроки. Для них даже смерть - не конец.

tagLoreObj_AreaCNecro_Note03Name=Журнал Уроборуука - стр. 1
tagLoreObj_AreaCNecro_Note03Text=Грядёт что-то значительное. Я почувствовал его приближение загодя. Но, словно во сне или в каких-то далёких отголосках памяти, я не могу увидеть детали... До сих пор.{^n}{^n}Я чувствую - он пробивает себе путь через завесу, где-то к северо-востоку от Чертополоха, несомненно, ведая о здешнем потоке потусторонней заразы. Я осмелюсь сказать, его природа ускользает даже от меня; но это не плоть и не дух. Я должен узнать, с чем мы столкнёмся, и, если возникнет необходимость, запечатать его снова, за барьером между мирами.{^n}{^n}Ордену пока не стоит заниматься этим вопросом. Я должен сделать это в одиночку...{^n}{^n}Уроборуук

tagLoreObj_AreaCNecro_Note04Name=Журнал Уроборуука - стр. 2
tagLoreObj_AreaCNecro_Note04Text=Я вырву кости из тысяч за это предательство. Немалой ценой мне удалось пережить смертельный удар.{^n}{^n}Я обнаружил большой отряд хтонийских извергов. Сначала я думал, что они были источником силы, которую я искал, и поэтому я увязался за ними. Пока они путешествовали на север, я понял, что они ищут то же самое, что и я. Они окончили свой путь у скал в болотах. Последовав за ними, я ступил прямиком в засаду и был внезапно атакован сзади.{^n}{^n}Бой был тяжёлым, я уничтожил десятки напавших на меня. Тем не менее, в разгар битвы некоторые из их вестников окружили моего стража. Я решил, что они хотят уничтожить его; но когда они разом взорвались, порыв хтонийской энергии оторвал слугу от меня и разорвал нашу связь. Ожившая масса костей повернулась ко мне, и я понял, что вестники получили возможность управлять моим спятившим созданием. Я не понимаю, как они смогли сделать это, но это не было похоже на всё, что когда-либо делали хтонийцы.{^n}{^n}Если порождения пустоты смогут использовать эту способность в большем масштабе, то Орден смертного бдения окажется вне игры. Я не теряю надежды, что то, что я ищу, даст ответ, как победить эту тьму. С каждым шагом его сила и сила питающих его растёт. Я должен спешить.{^n}{^n}Уроборуук

tagLoreObj_AreaCZealot_Note01Name=Обет новообращённого
tagLoreObj_AreaCZealot_Note01Text=Когда мир развалился, я не знал, как дальше жить. Только по воле Кимона они нашли меня. Погребённого под обломками и щебнем собственного дома, лишь отец Кимон единственный знал, где меня найти. Именно его руки вытащили меня, обречённого иначе на верную смерть.{^n}{^n}Теперь, когда я здесь, я обещаю сделать всё от меня зависящее, чтобы бороться с этим злом и служить делу отца, давшего мне второй шанс. По воле Кимона, теперь я несу свет в мир и спасаю, кого могу. Хвала пресвятому отцу.{^n}{^n}Новообращённый избранный Кимона, Карт Лавин

tagLoreObj_AreaCZealot_Note02Name=Маяк надежды
tagLoreObj_AreaCZealot_Note02Text=Я стала свидетельницей очищающей силы пламени Кимона и никогда не буду колебаться в своей вере. Наши силы почти иссякли перед лицом ужаса, что за пределами понимания, тогда я впервые увидела его.{^n}{^n}Как сияющий маяк в море хаоса, отец Кимон ввязался в бой. Он был пламенным ветром, опаляющим лес, который рос слишком долго, вырубающим скрученные корни, стремившиеся задушить этот мир света. Я знала, что настанет день, когда он избавит нас от этого ужаса. Праведность его сжигает тьму, накрывшую наш мир, и изгоняет зло. Я не подведу его.{^n}{^n}Мечница Сендра Амбри

tagLoreObj_AreaCZealot_Note03Name=Дневник Кимона - стр. 1
tagLoreObj_AreaCZealot_Note03Text=С Посланником нелегко иметь дело. С каждым разменом я чувствую себя так, будто моя жизнь утекает в глубокий колодец. Всё кажется ещё более тёмным, а светлое будущее отодвигается всё дальше, словно неясный свет в конце тоннеля. Более слабый человек, не прошедший годы инквизиторской психической подготовки, давно бы сломался.{^n}{^n}Даже сейчас, когда я пишу эти строки, я чувствую, как его энергия сквозит по комнате. Я чувствую её, словно черви ползают под моей кожей. Он зовёт и манит, призывая меня встать поближе. Я боюсь думать, что будет с любым из моих Избранных, если они слишком близко подойдут к нему. Не знаю, чем всё это закончится, но думаю, в конце концов, Посланник сожжёт мой разум, а тело приспособит для своих собственных нужд.{^n}{^n}Я боюсь, что некому будет понять или пережить эту тайну. Я один возьму на себя это бремя, я буду закалять свой разум и держаться, покуда хватит сил. Я сильно рискую, но судьба мира зависит от успеха Избранных и договора, который я заключил.{^n}{^n}Отец Кимон

tagLoreObj_AreaCZealot_Note04Name=Дневник Кимона - стр. 2
tagLoreObj_AreaCZealot_Note04Text=Есть вопросы, которые вновь и вновь терзают моё подсознание. Я пытаюсь оттолкнуть их прочь, но с каждым разговором с Посланником их становится всё труднее игнорировать.{^n}{^n}Я спрашиваю себя: что с нами станет, когда последний демон будет изгнан из этого мира? Боюсь, моё сердце уже знает ответ, но я не осмеливаюсь произнести его вслух. Не сомневаюсь - я сделал правильный выбор. Сила, которую я возродил, спасёт человечество от кровавых демонов Пустоты.{^n}{^n}Тем не менее, всегда должно быть зло. Ибо если нет зла, с кем бороться тогда, какая ещё более зловещая сила заполнит эту пустоту? Станем ли мы лучше тех, против кого выступаем? Предтеч не заботит человечество, они не испытывают к нам ни малейшего сочувствия. Без должного контроля эта сила, что я позаимствовал, может вырваться на свободу и стать таким же злом, а быть может, ещё страшнее, чем Х'тон.{^n}{^n}Теперь я жалею, что не сжёг город, где пробудил это древнее существо. Если когда-нибудь нам потребуется остановить его, скорее всего, мне придётся уничтожить последние оставшиеся знания, дабы избавиться от него.{^n}{^n}Отец Кимон

tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA01Name=Императорская прокламация
tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA01Text=Согласно императорской прокламации, герцог Бейон Каванил получил приказ расформировать 31й дивизион гарнизона, в настоящее время размещённый во Владениях Деспота. Все солдаты будут немедленно освобождены от действительной службы без выплаты заработной платы. Солдаты могут оставить оружие и доспехи в качестве компенсации.{^n}{^n}Сразу после расформирования подразделения во Владениях Деспота, герцог Каванил освобождается от командования и обязан предстать перед высшим маршалом Николасом Мэйнвилем. Неявка до 1го числа месяца карается конфискацией всех земель и титулов на благо Империи.{^n}{^n}Императорский Юстиарий, Рейнор Финч

tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA02Name=Дневник герцога Каванила
tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA02codexTitle=Дневник Каванила
tagLoreObj_AreaCTryant_NoteA02Text=Это не имеет никакого смысла. Мне приказали распустить мои войска без оплаты, а вместо окончательного рассчёта выдать им оружие и доспехи. О чём они думают?{^n}{^n}Этот приказ может привести лишь к анархии. Половина этих людей, если не больше, встанут на путь разбоя. После увольнения без выплаты заработной платы, они без долгих раздумий обратят свои клинки против Империи. Без гарнизона гроблы захватят эту местность безо всяких усилий и дорога от Тёмной Долины до Перекрёстка Дьявола станет непроходимой.{^n}{^n}Мы долго удерживали форт от нападений диких дранголов, но они пытаются его захватить снова и снова. Я просил прислать из Эрулана больше людей и оружия, и что я получил в ответ? Безумие! Я бы проигнорировал этот приказ, если бы мои жена и сын были здесь со мной, если бы...{^n}{^n}В конечном итоге эти люди обратят оружие против меня. Не то чтобы я плохо с ними обращался, но они видят во мне часть аристократии, виновной в их бедственном положении. Я должен уехать до того, как они узнают эту новость, иначе я рискую больше никогда не увидеть свою семью.{^n}{^n}Герцог Каванил, начальник гарнизона Владений Деспота

tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA03Name=Опасные дороги
tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA03Text=Дураки. Да будут прокляты имперские солдаты, оставившие свой пост во Владениях Деспота. Что за чертовщина заставила их пойти на это? Они хотят, чтобы дикари и дикие звери убивали и пожирали путников??? Я плачу Империи высокие налоги, чтобы сохранить дороги безопасными. Если Империя не собирается выполнять свою часть сделки, то я перестану выполнять свою.{^n}{^n}Когда я вернусь в Купеческую гильдию, я начну с подачи официальной жалобы против Империи и её армии. Если я смогу заручиться достаточной поддержкой, то мы сможем бойкотировать крупные города и получить реальное влияние на дипломатов Эрулана. Возможно, даже удастся заставить их выплатить Гильдии возмещение ущерба. Возможно они и королевских кровей, но даже они прогнутся перед властью денег. Я буду счастлив, когда увижу, как могущественная Империя преклоняется перед властью Гильдии.{^n}{^n}А теперь наиболее необычные новости. Путник с севера сказал, что они были ограблены разбойниками на юге. Что ещё хуже, многие из этих преступников были одеты в солдатские мундиры. Возможно ли, чтобы гарнизон Владений Деспота стал на путь преступлений? Я думаю, что давно пора покончить с этой дряхлой системой правления. Даже допускать такие мысли - измена, но если мы выживем, наступит пора для драматических перемен.{^n}{^n}Павел Люднум

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA01Name=Записка Тревора
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA01Text=В течение последних недель у меня такое чувство, как будто должно произойти что-то плохое. Это скручивает узлом все мои внутренности, и день ото дня становится только хуже. Ещё я замечаю всё больше путников из столицы Эрулана. Они направляются на юг со всеми своими пожитками. Я расспрашивал о новостях с севера, но никто не может дать мне вразумительного ответа; просто непоколебимое ощущение, что должно произойти что-то ужасное. Как так получается, что мы все разделяем один и тот же страх?{^n}{^n}Снова нет отгрузки из столицы. На прошлой неделе мы не получили наших последних поставок, и теперь снова ничего? Не пришёл ни один из моих заказов. Как может работать мой магазин, если мне нечем торговать? Местные товары хороши, но я не смогу заработать на том, что можно купить у своих соседей.{^n}{^n}Я слышу приглушенные разговоры на улицах, а один клиент рассказал мне, что видел несколько фигур в плащах, которые катили бочку вниз к озеру. И теперь местный пьяница пропал. Вероятнее всего, он, наконец, споткнулся и упал в овраг. Но всё ещё есть странный холод в воздухе и кажется, что все на взводе. Я начинаю думать, чтобы свернуть магазин и направиться на юг, может быть это лучшее, что можно сделать.{^n}{^n}Тревор Миллс

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA02Name=Дневник мэра Тёмной Долины 
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA02Text=Я не желаю зла никому за свои убеждения, но не стану утверждать, что мне нравится эта новая вера, распространяющаяся вокруг города в последнее время. Со всеми пугающими слухами, идущими с севера, религиозными фанатиками, разжигающими волнения среди населения, это последнее, что нам нужно. Хит Страйкбоу говорит, что религия Х'тона не нова, а, фактически, даже очень стара. Ну, если она существует так долго, то как получилось, что я никогда не слышал о ней? Один из их священников пригласил меня на проповедь, чтобы рассеять любые негативные сомнения по отношению к их вере. Они казались достаточно безобидными, но одержимость кровью и воссоединение с их богом в конце своих дней меня пугают.{^n}{^n}Пропал ещё один человек. На прошлой неделе это был Том, местный пьяница и дебошир, но на этой неделе это была Мэри Тесс, городская швея. Зария сказала мне, что она видела, что Мэри покинула город с группой беженцев, так же, как и Тревор несколько дней назад. По крайней мере, Тревор зашёл ко мне, чтобы сказать, что он уезжает, но Мэри не попрощалась и не взяла с собой ничего. Это всё очень странно.{^n}{^n}Я пишу это, поскольку готовлюсь встретиться с руководством города, чтобы поработать над способом контроля за всеми путниками, проходящими через Врата Тёмной Долины. Сейчас ежедневно через них проходят сотни. К счастью, большинство не останавливается, но если поток продолжится на таком же уровне, то мы столкнёмся с настоящей проблемой. Я не знаю, что творится в столице, но все этим озабочены.{^n}{^n}Грегор Бриджуотер, мэр Тёмной Долины

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA03Name=Дневник миротворца Чамбра
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA03Text=Наш небольшой город окружён фортами и солдатами Империи, и всё же я никогда не чувствовал себя более одиноким или уязвимым. Каждый день я вижу, что всё больше солдат покидает форт Харон, чтобы уйти на север, а дорога через Тёмную Долину превратилась в бесконечный поток беженцев, идущих на юг. Те, кто бежит из столицы, рассказывают ужасающие истории о людях, сошедших с ума, о разбоях и грабежах, поскольку безумие поглощает верхние слои общества. Одна история даже рассказывает про толпу, повалившую на улице женщину и сожравшую её заживо. Звучит как страшилка, но я уверен, что это - чистая правда.{^n}{^n}Учитывая прирост новоприбывших, моим заместителям пришлось увеличить налог на укрепление города. Драки из-за дефицитных товаров стали ежедневным ритуалом. За прошлые две недели произошло даже несколько убийств - случай совершенно немыслимый для нашей небольшой деревни. На прошлой неделе исчезло ещё трое. Из-за всей этой суеты с беженцами мы не сразу обратили на это внимание: кто-то приходит, кто-то уходит. Невозможно удержать всех под контролем. Но с учётом этих троих, у нас пропало уже шесть человек, начиная с Тома, и ни одна душа не знает, куда они делись.{^n}{^n}Всё, происходящее в столице, скоро доберётся и до нас. Какой-то невидимый ужас, который невозможно определить, но его видно на лицах уходящих на юг. Отчаяние... Страх... Всё это теперь вокруг нас, это пустило корни в Тёмной Долине. Мэр выразил аналогичную обеспокоенность, особенно по поводу странной новой религии, которая недавно стала привлекать последователей. Могли ли они стоять за недавними исчезновениями?{^n}{^n}Винсент Чамбр, миротворец Тёмной Долины

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA04Name=Дневник Зарии - стр. 1
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA04Text=Всё идёт так, как предполагал Кровавый Лорд. За год службы на должности городского врачевателя мой авторитет вырос, и теперь я в идеальном положении для развития нашего дела. А для тех, кто отказывается прислушаться к голосу разума, кто отказывается принять правду, что есть Х'тон, моя должность врачевателя позволяет отнимать жизни не вызывая подозрений. Немного порошка из корня паслёна, подмешанного в рецепт, заставит кого угодно спать в течение нескольких часов.{^n}{^n}Потом просто найти неверующего и выполнить необходимые обряды. С каждым человеком мы всё ближе к Х'тону, я вырежу его печать на их плоти. Для меня это самый важный шаг на ранней стадии ритуала истощения. Кровь из разреза поперёк сонной артерии быстро стекает в специальные дубовые бочки, которые плотник, благословлённый самим Кровавым Лордом, подготовил именно для этой задачи. Они не так хороши, как стеклянные сосуды, к которым мы готовились, но так гораздо легче скрыть подозрения. Тело прячется во вторую бочку, которую, нагрузив камнями, топим в озере. Практически каждая смерть в течение последнего года - это наши подношения без тени подозрения на нас.{^n}{^n}Но теперь, когда слуги ложных богов прибыли в столицу и распространили хаос по всей империи, пришло наше время, чтобы наконец выйти из тени и сопроводить человечество в конец времён. Все получат дар воссоединения!{^n}{^n}Зария, Врачеватель Тёмной Долины

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA05Name=Дневник Зарии - стр. 2
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA05Text=Посланники Кровавого Лорда информировали меня, что подготовка для воскрешения в Некрополисе началась. Настало время для захвата города. В первую очередь, надо разобраться с шерифом и его миротворцами. С их уходом оставшиеся мирные жители примут нашу веру или будут переработаны во время ритуала. Я уже отправила моего верного послушника забаррикадировать врата Тёмной Долины, чтобы перехватить беженцев внутри. Они все будут питать ритуал в своё время.{^n}{^n} Как только весть об этом достигнет Чёрного Легиона, мы должны быть готовы к контратаке. Я лично прослежу за переработкой напуганных и обманутых, оставшихся в Тёмной Долине. Если они не присоединятся к нам, то будут дёргаться подвешенными и истекать кровью как стимул для тех, кто ещё только выбирает.{^n}{^n} Они должны усвоить, что нет места безопаснее, чем под руководством Кровавого Лорда. Они должны прийти к пониманию того, что нет мира в землях к югу. Только в тёплых объятиях воли Х'тона мы по-настоящему будем тем, чем должны быть. {^n}{^n}Зария, резчица

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA06Name=Баня
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA06Text=Процесс сбора крови был настолько медленным, что это начало сводить меня с ума, поэтому я установил двухбаковую систему, затем оснастил общественные бани водопроводом с переключателем слива. Теперь можно слить воду из ванны обратно в водяной бак. Но когда я щёлкну переключателем, поток идёт во второй бак, где можно хранить кровь. К тому же, система шкива с крюками стала венцом конструкции. Её можно убрать из поля зрения, когда она не используется, но когда мы готовимся к жертвоприношениям...{^n}{^n}Зария обеспечила меня корнем паслёна, чтобы растворить его в солях для ванн. Добавленный в горячую воду, он должен расслабить и усыпить наших гостей. Затем мы сливаем воду, проводим ритуал, щёлкаем переключателем и собираем пожертвование, не расплескав ни капли. Для этого потребовались усилия, но я горжусь тем, что я создал. Это первый шаг к массовому сбору и ускорению процесса. Я не могу дождаться, чтобы рассказать остальным.{^n}{^n} Герод Фелдрин, Плотник Тёмной Долины

tagLoreObj_AreaCOldGods_NoteA01Name=Записи писаря Остерама
tagLoreObj_AreaCOldGods_NoteA01Text=Я не могу найти ничего об этом каменном изваянии ни в одной из моих книг. Надписи не совпадают с теми, что есть в наших записях. В любой записи. Этот язык, наверное, не произносился вслух в течение тысяч лет. Какому давно забытому богу здесь когда-то поклонялись? И почему мы ничего не знаем об этом? Отвратительные резные фигурки изображают ужасную сцену. Действительно ли это был злой бог? Это не может быть Эмпирион.{^n}{^n}Трое никогда не изображались таким образом, и, кроме того, у Колдовских Богов не были в ходу открытые проявления поклонения. Они предпочитали тайные места, скрытые от глаз и дневного света, где их последователи могли проводить свои шабаши без опасения быть обнаруженными люминари.{^n}{^n} Я думаю, что Империя растоптала всех еретиков в своём последнем кровавом крестовом походе по Эрулану более века назад. Инквизиторы были довольно тщательны, учитывая, какое катастрофическое количество жертв было зафиксировано. Возможно, никто не выжил, чтобы призвать силу, которая была заключена внутри этих камней.{^n}{^n}И ещё - монолит тёплый на ощупь, а факелы горят, как будто кто-то посещает его регулярно. Резьба гудит со странной силой, от которой холодок пробегает по спине. Пожалуй, лучше всего оставить это место в покое, дабы не потревожить то, что дремлет в древних глубинах.{^n}{^n} Незмитт Остерам, первый писарь Серебряной Башни



#AreaD Notes

tagLoreObj_AreaDSecret_NoteA01Name=Ужасное открытие
tagLoreObj_AreaDSecret_NoteA01Text=После землетрясения верхние уровни катакомб разрушены. Кости разбросаны, гробницы осыпались, повсюду кучи щебня, один из мостов полностью обвалился. Это ужасно - придётся искать другой проход через давно заброшенную часть катакомб. Больше всего меня пугают нижние этажи. Я не чураюсь смерти. Я прочесал множество полей сражений по колено в крови и кишках, собирая останки героев, павших в боях. И всё же, это сокрытое место, полное костей проклятых и безымянных, вызывает у меня дрожь и заставляет вопить мою душу. Каждый шаг даётся с трудом, приходится бороться с желанием развернуться и бежать без оглядки из этого греховного места.{^n}{^n}Я давно говорил, что хранить в одном месте останки стольких грешников неразумно, но к моему мнению так никто и не прислушался. Здесь скрыты преступники, ведьмы, еретики, проклятые и убийцы. Я ощущаю в воздухе тяжесть их злых душ, топящих нас в состоянии вины; толкающих осыпающиеся стены, пока они не прогнутся; взывающих к тёмным пустотам земли, умоляя найти эту тюрьму и освободить их из этой многовековой ловушки.{^n}{^n}Я обнаружил огромную прореху, открывающую вход под катакомбы. Несколько опорных стен рухнули  и упали во тьму. На полу и стенах царапины, как будто кто-то пытался разодрать камни. Ещё я нашёл кости с отметинами от зубов животных. В последнее время я слышу звуки, исходящие от стен, как будто что-то прячется рядом во тьме. Некоторые тени вызывают ужас, скользя совсем рядом со светом. Мои худшие опасения сбылись. Я должен бежать и предупредить остальных.{^n}{^n}Страж мёртвых, Алистер Пенкрофт

tagLoreObj_AreaDCatacomb_NoteA01Name=Незаконченные дела
tagLoreObj_AreaDCatacomb_NoteA01Text=Обманут. Застрял здесь, в темноте, как мышь в мышеловке. Я пишу эти слова в надежде, что буду отомщён. Маловероятно, что эта записка будет найдена, но если кто-то читает эти строки, знайте: Мальвек Бревиль - предательская шавка.{^n}{^n}Я Назан Антрез. Я чужак в этих землях и не стыжусь признаться в том, что я - вор и убийца. Я говорю вам об этом, чтобы вы знали, весь мой рассказ - правда. Я был на тайной службе у богатого дворянина Мальвека Бревиля. В основном, моя работа у него заключалась в шпионаже и краже различных "вещей", с помощью которых можно было давить на конкурентов. Мой клинок перерезал глотки не менее трёх его соперников и их агентов. Я проник в кабинет к человеку, который был выше Мальвека по положению, и подложил некоторые "улики". Арест этого человека позволил Мальвеку занять его должность. Всё это не ново. Подобные махинации часто проворачивают многие богачи и знать по всему миру.{^n}{^n}Совсем недавно он поручил мне вернуть семейную реликвию, что покоится в могиле его отца - фамильный перстень. Как он сказал: "Подобная вещь не должна была быть погребённой, лишь разногласия между мной и моим отцом привели к необдуманному решению". Меня не заботили причины, ведь его плата всегда была высока, так что я молчал и слушал дальше. Он продолжал: "Гробница копила огромные богатства моей семьи веками. Ни к чему не прикасайся. Я плачу тебе не за разграбление гробницы моего предка, забери лишь перстень моего отца и возвращайся. Не забудь взять с собой факел, свет - редкий гость на такой глубине. И не смей возвращаться без перстня".{^n}{^n}Вход нашёлся достаточно легко - это была лестница в темноту. Запалив факел, я спустился в гробницу и бродил по её залам несколько часов в поисках одного имени среди бессчётных тысяч мертвецов. Наконец я выдохся, но я не мог уйти с пустыми руками. Моя задача - разыскать сокровище, о котором говорил Мальвек. Я уходил всё дальше и дальше в темноту. Тут было множество сокровищ, но ничего такого, что походило бы на описанное им. Я продолжал идти, наплевав на риск не найти дорогу назад.{^n}{^n}Когда факел замерцал, я понял - Мальвек обвёл меня вокруг пальца как обычного простофилю. Тщательно подобранные слова уязвили мою гордость и уверили в необходимости разыскать перстень, несмотря на любые риски. А этот тонкий намёк - взять лишь один факел? Я был дураком, когда взял только один...{^n}{^n}Я стою здесь, дописывая последние слова. Всё стало на свои места - нет меня и концы в воду. Свет затухает, и я вместе с ним.{^n}{^n}Назан

tagLoreObj_AreaDSecretPrison_NoteA01Name=Секретные работы
tagLoreObj_AreaDSecretPrison_NoteA01Text=Господа,{^n}{^n}в этом докладе я хочу сообщить вам, что спустя десять лет Некрополис достиг нужной глубины и мы, наконец, готовы приступить ко второму этапу. Отобранные рабы, стройматериалы и ящики, запечатанные рунами, отправлены в раскоп. Я лично проверял каждую транспортную поставку и должен сообщить вам об одном неприятном инциденте.{^n}{^n}У повозки отвалилось колесо, и в результате этого на одном из ящиков была сломана печать. Это привело к утечке. Несмотря на мои попытки убедить его не прикасаться к содержимому, возница попытался собрать содержимое ящика, и часть раствора попала на него. Я прикончил дурака на месте, и это была милосердная смерть по сравнению с тем, что могла сделать с ним мерзкая жидкость. Его семье выплатили компенсацию. Кроме этого печального инцидента, больше никаких задержек не возникало. Останки надёжно укрыты в нижней части Некрополиса в ожидании завершения постройки тюрьмы.{^n}{^n}Я представил документацию старому архитектору, отвечающему за строительство, и, несмотря на протесты, он не стал препятствовать императорскому указу. Тем не менее, всё то время, что я провёл здесь, он настаивал на рассмотрении того, что он называл "его большой работой". Я сообщил ему, что этот проект лишён целесообразности и небезопасен, но он настаивает. У Хемала Лестари есть семья, на которую можно надавить, чтобы сделать его более покладистым. Боюсь, его любопытство может подтолкнуть нас к решительным мерам задолго до завершения проекта.{^n}{^n}Вестиарис, Имперский арканист

tagLoreObj_AreaDSecretPrison_NoteA02Name=Замурованы
tagLoreObj_AreaDSecretPrison_NoteA02Text=Они обещали нам свободу. Свободу в обмен на десять долгих лет непосильного труда. Но теперь я знаю, что мы все умрём здесь. Вчера вечером, пока мы спали, они забрали все инструменты и еду. Вход в камеру закрыт сплошным камнем, гудящим неземным гулом, как будто внутри рой ос.{^n}{^n}Мы запечатаны в этом ужасном месте, где нет ничего, кроме покрытых рунами ящиков. В них какая-то мерзопакостная жидкость, которая вызывает зверский зуд глубоко в носу. Рассмотреть надписи на ящиках не получается, от этого плывёт в глазах и глаза начинают чесаться. Не думаю, что их можно открывать, но остальные голодны и уверены, что внутри еда. Я знаю - это что-то иное. Каждый мускул в моём теле подсказывает держаться как можно дальше от них. Руны на этих ящиках такие же, как мы вырезали на стенах этой камеры.{^n}{^n}Я считаю, что эта тюрьма так построена, чтобы удержать содержимое этих контейнеров; и мы теперь в ловушке вместе с этим. Я был на стороне, потерпевшей поражение в войне, и видел, как многие мои товарищи пали на поле боя. Но это? Люди не должны так умирать.

tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA01Name=Путешествие на юг - часть 1
tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA01Text=*Дневник выпачкан запёкшейся кровью и грязью, многие страницы как будто вырваны специально.*{^n}{^n}День 3: Джон держит нашу Сильвию одной рукой, а второй - правит фургоном. Он довольно улыбается и говорит нам, что мы должны достичь гор в течение нескольких дней. Грустно покидать свой дом, но я надеюсь на лучшую жизнь вдали от опасностей, которых на севере с каждым днём всё больше и больше.{^n}{^n}День 4: Сильвия так счастлива, бегает вдоль фургона и собирает цветы. Я сильно беспокоилась о её подавленном состоянии с того момента, как мы покинули дом. Детство удивительно и великолепно. Это согревает моё сердце.{^n}{^n}День 6: Горы маячат впереди, воздух становится всё холоднее. Я вижу беспокойство на лице Джона, но он старается не падать духом. Я знаю, что он старается защитить нас от опасностей, и я могу только молиться, чтобы мы добрались до гор до выпадения снегов.{^n}{^n}День 8: Мы движемся в тени горы, дни становятся всё короче. Начался снегопад и внезапное похолодание стало для нас сюрпризом. У нас есть тёплые вещи, но они не спасают от порывов ледяного ветра.{^n}{^n}День 11: Мы добрались до лагеря у самого форта. Здесь есть несколько путников, которые рассказали нам, что путь в Тёмную Долину заблокирован. Наша еда заканчивается, и мы рассчитывали пополнить запасы в торговом квартале врат Тёмной Долины. Теперь я не знаю, что мы будем делать. Вернуться не получится, снег валит всё сильнее. Джон собирается в ближайшее время всё обсудить.{^n}{^n}День 16: Сегодня умерла лошадь. Джон впал в уныние, но, по крайней мере, на ближайшее время мы обеспечены пищей. Я проклинаю себя, что пришлось взять Сильвию в эту поездку. Ей только девять и мне не нравится, как на неё поглядывают наши соседи.{^n}{^n}День 22: Конина закончилась, её могло хватить на дольше, если бы мы не делились с другими. Джон сказал, что было бы хуже, если бы мы этого не сделали. Боюсь даже представить, что он имел в виду.

tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA02Name=Путешествие на юг - часть 2
tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA02Text=День 28: Помоги нам Боги! Мы голодаем. Всё утро я искала в лесу орехи и жуков, чтобы хоть что-то поесть. Стыдно признаться, но я ела жуков, когда удавалось их найти. Когда я вернулась в лагерь, то обнаружила, что Джон убил человека, напавшего на нашу дочь.{^n}{^n}День 29: Джон принёс мне и Сильвии немного мяса, я даже не спросила, где он его взял.{^n}{^n}День 30: Другие люди спрашивали, куда подевался их друг, Джон сказал, что он пытался обидеть нашу маленькую девочку, и предложил им кусок свежего мяса. Они молча взяли мясо и оставили нас в покое. Неужели дружба так мало значит в наше время?{^n}{^n}День 36: Джон предложил Сильвию одному из мужчин нашего лагеря. Когда он вошёл в нашу палатку, Джон убил его прямо у меня и Сильвии на глазах. Я настолько голодна, что меня это никак не тронуло.{^n}{^n}День ??: Так трудно описать. Пальцы немеют, а холод притупляет мои мысли. Тьма от горы затрудняет счёт дней.{^n}{^n}День ??: Мы заманили ещё одного человека в нашу палатку под предлогом обмена пищей и обогрева. Мне кажется, что они готовы к смерти. Они же должны понимать, что это ловушка. Они обманывают сами себя, словно бросаясь на нож мясника.{^n}{^n}День ??: Наш следующий посетитель оказался умнее и сразу же напал. Джон убил его, но получил ужасную рану. Не думаю, что он переживёт эту ночь. Но я понимаю, что и это меня не волнует, всё, что меня интересует - это потенциальная еда. О боги, что со мной стало?{^n}{^n}День?? Джон прожил дольше, чем мы ожидали, он существенно сократил наши запасы. Я позаботилась о нём. Теперь еды нам хватит надолго.

tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA03Name=Путешествие на юг - часть 3
tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA03Text=День ??: Сильвия изменилась. Озлобилась. Стала раздражительной. Куда пропала вся нежность и невинность моей маленькой девочки? Почему это меня не волнует? Полная апатия. Но мне уже всё равно.{^n}{^n}День ??: В лагере не осталось никого. Все ушли. Нам тоже нужно уходить. Трудно скрыть вмёрзшую в снег кровь. Можно спугнуть добычу.{^n}{^n}День ??: Всё сложней писать. Сложно думать о чём-то, кроме голода.{^n}{^n}День ??: Новое место вдали от дорог. Лёгкая приманка для новых путников на юг. Высматривающих безопасное место. Никогда не найдут.{^n}{^n}День ??: Снова нет еды. Я послала Сильвию искать людей, чтобы добыть еды. Она очень обрадовалась. Джона нет, значит моя очередь убивать.{^n}{^n}День ??: Такой голод. Теперь мы даже не готовим пищу.{^n}{^n}День ??: Заговорила с женщиной сегодня. Она была ещё живой, когда мы её ели. Кровь во рту. Она спросила: "Почему?" Я коротко буркнула: "Есть охота..." Она говорила, пока мы её ели, и Сильвию это насмешило.{^n}{^n}День ??: Волосы выпадают. Плевать.{^n}{^n}День ??: Больше не можем приманить людей. Они знают, что их ждёт. Без разницы. Мы преследуем.{^n}{^n}День ??: Сильвия хороший охотник. Ей нравится убивать. Мне тоже. Должна понимать, что это плохо. Знаю, это неправильно. Но это чувство насыщения.{^n}{^n}День ??: Больше не холодно. Губы изрезаны осколками замёрзшей крови. Дёсны растрескались. Ничего не чувствую.{^n}{^n}День ?? Загнали человека. Страх делает плоть слаще. Хорошо.{^n}{^n}День ??: Так голодно. Нужно снова искать.{^n}{^n}*Остальная часть текста нечитаема.* 

tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA01Name=Некрополис, сдача объекта - стр. 1
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA01codexTitle=Некрополис - стр. 1
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA01Text=Я поручил построить грандиозный мавзолей, в котором будут размещены тысячи погибших в великой битве с западом. Это будет моё Великое Деяние. Проект займёт многие десятилетия и при моём возрасте маловероятно, что я доживу до его завершения.{^n}{^n}Я начал составление планов в голове. Центром главной гробницы станет огромный колодец, в котором будут размещены наиболее известные из павших. Количество земли, которое мы должны переместить, ошеломляет, но она послужит фундаментом для остальной части города мёртвых. Пока мы занимаемся этим, небольшая армия госслужащих будет бережно собирать тела, проводить их идентификацию и подготавливать для временного захоронения. Пройдёт много лет, прежде чем павшие получат окончательный покой. Мы начали строительство временных могильных сооружений для их содержания.{^n}{^n}Некоторые семьи настаивают на том, чтобы забрать останки, и я не имею ничего против, но не понимаю, почему они не хотят, чтобы их близкие были удостоены почётного захоронения здесь, на месте их славной победы. Отмечу, что тела врагов будут отправлены к границе и оставлены там на их усмотрение. Не хочу проявлять неуважение к погибшим, но, откровенно говоря, они - не наша проблема.{^n}{^n}Тысячи рабочих копают, буксируют и режут по камню. Откуда в Эрулане так много трудоспособных и подготовленных рабочих? Ответ очевиден - рабы. Взяты с императорских каменоломен или военнопленные.  Неприятно, но у нас слишком много работы, чтобы робеть перед этим.{^n}{^n}Столько всего нужно рассмотреть и подготовить. Я стремлюсь начать побыстрее. Надеюсь, что моя жена и сын будут счастливы здесь. В течение нескольких лет это место будет ненамного больше шахтёрского городка, но эта работа слишком важна, чтобы поручить её кому-то другому.{^n}{^n}Верховный Архитектор, Хемал Листари

tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA02Name=Некрополис, сдача объекта - стр. 2
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA02codexTitle=Некрополис - стр. 2
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA02Text=Прошло десять лет после закладки Некрополиса, а он уже более чем наполовину закончен. Намного раньше моих первоначальных прогнозов. Но нельзя сказать, что стройка проходит без осложнений.{^n}{^n}Я был в шоке, когда агент Эруланского императора прибыл и начал переназначение рабочих без моего одобрения. Видимо, император оборудует дополнительную комнату, сконструированную по моей оригинальной задумке. Эти дегенераты ничего не смыслят в величии и дизайне. Это работа всей моей жизни! Меня не волнует, сколько Империя мне заплатит. Я не буду этого делать.{^n}{^n}За последние семь месяцев я написал несколько неприятных писем в совет Эрулана, выражающих моё недовольство нарушением договорённостей. Ни одного ответа. Каждый раз, когда я вижу этого негодяя Вестиариса, я спорю с ним по этому вопросу; и каждый раз получаю один и тот же ответ: "Я был назначен императором Эрулана. Если вы не согласны с моими действиями, просто примите это" Они могут игнорировать меня, если им этого хочется. Это мой проект, и они меня не заткнут, чтобы испохабить его. Меня не волнует, сколько это займёт времени. Я узнаю, что они там делают, и положу этому конец.{^n}{^n}Верховный Архитектор, Хемал Листари

tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA03Name=Некрополис, сдача объекта - стр. 3
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA03codexTitle=Некрополис - стр. 3
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA03Text=Мой отец, Хемал Листари, мёртв. Спустя почти двадцать лет завершён Некрополис - его лучшее творение. Большое горе, что он не увидел завершение последних работ, скоропостижно скончавшись считанные дни назад. Меня всё время преследует мысль, что он был слишком здоров и силён для такой внезапной смерти. Но, не смотря на печаль, я горд и счастлив, что именно мне предоставлена честь завершить его грандиозный проект. Император разрешил похоронить отца здесь - великая честь для моей семьи, что один из нас будет погребён вместе с отважными защитниками нашего великого народа.{^n}{^n}Что же касается меня, я проектировал мавзолей отца, но его придётся отложить до выполнения следующего заказа. Я получил срочный заказ - построить грандиозный тоннель, который будет соединять завоёванный север с югом Арковии; возможно, это не настолько благородный проект, как Великий Некрополис, но он станет моим на много лет и позволит мне достигнуть уровня отца.{^n}{^n}Я хотел остаться и наблюдать за постройкой мавзолея отца, но из заказа ясно, что к строительству тоннеля нужно приступать немедленно. Не понимаю их напора и настойчивости. Возникает ощущение, что они практически заставляют меня уйти.{^n}{^n}Помощник архитектора, Модин Листари

tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA01Name=Разведдоклад Чёрного Легиона: Некрополис
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA01codexTitle=Разведка Некрополиса
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA01Text=Командующий Люциус отправил разведку на север. Когда я спросил, что мы должны искать, он, теряя самообладание, сказал: "Всё, что может вызвать беспокойство" Его реакция показалась мне странной и не к месту. У командующего не было таких вспышек. Ещё меня поразило, как он использовал слово "беспокойство"{^n}{^n}Я вывел свой разведотряд через северные ворота и сразу заметил деятельность эфириалов. Мы не пошли по главной дороге, а направились к холмам. Это заняло больше времени, но мы избежали больших скоплений эфириалов. Они концентрируются на севере и копят силы для нападения. Со времени моей последней разведки за стенами форта их число сильно возросло. Вернуться нам будет нелегко. Я отправил одного из разведчиков обратно с этой информацией.{^n}{^n}Продвигаясь на север, мы прошли мимо Некрополиса. С вершины горы мы не заметили ничего необычного. Исследовав всё, что было возможно, мы обнаружили лишь треклятых кровавых культистов. Нельзя было позволить дать себя обнаружить, поэтому пришлось задержаться. И тем не менее, одна вещь показалась странной: судя по всему, культисты стали собирать кровь в огромных количествах и перевозить её в повозках с большими стеклянными цистернами внутри. Решили проследить, куда они их везут, но были замечены и спешно отступили.{^n}{^n}1й полковой разведчик Чёрного Легиона, сержант Матиус Касталан

tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA02Name=Собрание рапортов по форту Икон
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA02codexTitle=Рапорты по форту Икон
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA02Text=После взрыва, разрушившего арсенал, я просмотрел все рапорты за прошлую неделю и сделал выписки, имеющие отношение к взрыву. Все они собраны вместе и отсортированы по дате от ранних к поздним. Надеюсь, это прольёт свет на случившееся и поможет избежать подобного в будущем, конечно, если мы выживем. {^n}{^n}-Капитан Фредерик Бакнелл{^n}{^n}Рапорт 1: Рапорт ночного дежурства на северной стене: патрулируя верхнюю стену, я видел, как солдат вошёл в арсенал. Я бы не обратил на это внимания, если бы он не озирался по сторонам, будто хотел убедиться, что его никто не видел. Внутренний двор был плохо освещён, поэтому не могу сказать, кто это был.{^n}{^n}Рапорт 2: Рапорт дежурного офицера: Несколько людей пропало, мы подозреваем, что они дезертировали. Тем не менее, тщательный обыск форта и близлежащих территорий не дал никаких результатов. Разведчики не обнаружили даже следов ног и пришли к заключению, что эти люди не покидали форт.{^n}{^n}Рапорт 3: Рапорт главного оружейника: Я обнаружил пропажу десяти маленьких и пяти больших контейнеров с порохом. Это не поддаётся объяснению, ведь во всём форте только у пяти человек есть ключи от порохового склада. Получив тревожный рапорт, командующий Люциус сам возглавил поиски, от нижних этажей до крыш башен. Безрезультатно.

tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA03Name=Расследование взрыва в арсенале
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA03codexTitle=Взрыв в арсенале
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA03Text=Это мой завершающий рапорт по взрыву, который уничтожил северный внутренний двор. Следует читать вместе с записями за прошлую неделю.{^n}{^n}С целью установить объём ущерба и число погибших, я собрал взвод солдат и повёл их в разрушенные глубины под фортом Икон. По-видимому, взрыв пробил брешь в канализацию, из-за чего запах в арсенале стоял нестерпимый. Одно только это обстоятельство затрудняло спуск вниз. Из-за шлейфа дыма видимость серьёзно снизилась, дышать было практически невозможно. Осыпающиеся стены, несущие конструкции и перекрытия могли в любой момент обрушиться. Судя по всему, центр взрыва пришёлся на единственную крупную несущую опору под арсеналом. Внизу мы обнаружили тела нескольких людей, обуглившиеся почти до неузнаваемости. Скорее всего, это солдаты, пропавшие на этой неделе.{^n}{^n}Расследование показало, что пропавшие люди использовали украденный порох, чтобы создать себе проход в канализацию и через неё сбежать. В заключение рапорта хочу обратить внимание на две нестыковки. Первое: один из людей был экспертом по взрывчатке и он должен был знать, к чему приведёт взрыв с применением такого количества пороха. Я бы не придал этому значения, если бы не вторая нестыковка: другой солдат служил в Чёрном Легионе почти восемь лет с хорошим послужным списком и ни разу не ослушался приказов. Его даже ждало повышение до офицерского звания. Что-то здесь не сходится. Всё выглядит так, как будто это саботаж изнутри, но кто проделает столько работы, чтобы подставить этих людей? Ввиду нехватки информации, я не могу точно сказать, что происходит, но чутьё подсказывает, что всё не так просто, как кажется на первый взгляд.{^n}{^n}Капитан Фредерик Бакнелл

tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA04Name=Безымянное письмо
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA04Text=Я успешно проник в форт, как вы приказали. Забавно, но у командующего гарнизоном оказался самый слабый разум, с которым я когда-либо сталкивался. В нём было столько смятения и страха, что мне не составило труда манипулировать и завладеть им. И хотя я получил полный контроль над телом, нечто скверное и древнее в этом регионе мешает прямому общению. Необходимо выяснить, что на такое способно. А пока я пишу это сообщение, чтобы кто-то другой смог изучить этот вопрос.{^n}{^n}Форт Икон всегда был серьёзной проблемой для нас, и теперь я понимаю, почему. Огромные запасы оружия и боевых машин, что люди собрали здесь, потрясают. Удивительно, что они до сих пор не истребили друг друга в своей неутолимой жажде войны и саморазрушения. Тем не менее, всё идёт согласно нашим великим планам. Я уже предпринял кое-какие шаги для организации диверсии в арсенале и подложил улики, которые приведут к нескольким дезертирам. И меня никто не заподозрит.{^n}{^n}Но основной причиной, из-за которой я счёл необходимым написать вам, послужило неожиданное открытие. Аномалия, разоблачитель секретов, примкнула к этим людям и теперь делится с ними нашими планами. И хотя мы скорректировали наши действия в этом регионе так, чтобы информация, которой Аномалия может поделиться с людьми, оказалась бесполезной, её познания в наших методах ставят под удар наши планы на этот мир. После того, как я заронил зёрна недоверия в этих людей, они заключили её в тюрьму, где она пребывает по сей день. Когда диверсия свершится и ворота откроются, форт Икон падёт. Тогда мы сможем разобраться с предателем подобающим образом.

tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA01Name=Кровь течёт
tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA01Text=Кровь, что я везу, плещется, словно вода из перевёрнутой чаши. Она давит изнутри, взбирается вверх по стенкам, словно пытается вырваться наружу. Если бы крышки баков не были так плотно запечатаны, кто знает, вылетели бы они или нет? Выплеснется ли кровь наружу, просочится ли насквозь к Тому-кто-зовёт-её?{^n}{^n}Признаю, желание открыть крышку велико. Но мои убеждения сильнее. Это испытание, и я его пройду, сквозь огонь вознесусь я в мир легенд и богов. Скоро вековой сон Его закончится. И когда Логхорреан пробудится, неверующие заплатят сполна за своё невежество.{^n}{^n}Каббалист Закул

tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA02Name=Дверь открыта
tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA02Text=Что-то изменилось. Что-то в самом воздухе ощущается иначе. Такое ощущение, будто находишься внутри бутылки, из которой вытащили пробку, давление сошло на нет, и мою душу буквально вырвали из тела. Кружится голова и трудно стоять на ногах.{^n}{^n}Я чувствую это. Глубоко под землёй они наконец завершили последние ритуалы и открыли дверь. Кровь пульсирует во мне. Давит. Тянет. Манит меня туда. Я должен идти. Я должен увидеть великое пробуждение. Если я избран, то я готов вновь стать единым целым, стать единым с Х'тоном.{^n}{^n}Каббалист Закул

tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA03Name=Ясность доблести
tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA03Text=Когда всё это зло обрушилось на мир, присоединиться к кровопоклонникам казалось единственно верным решением. Сначала я просто хотел убежать от ужаса, принесённого в наш мир эфириалами, от смерти моей семьи, жены, сына. Но потом я начал понимать и верить словам лидеров культа. Причастность к чему-то большему, чем я сам, подарило мне ощущение значимости.{^n}{^n}Проходя по залам этого величественного места, я чувствую на себе взгляд всех тех, кто отдал свои жизни: лидеры, великие герои и тысячи их последователей. Они боролись за то, чтобы мы могли жить, не боясь безымянных демонов, которым я теперь служу. Я осознаю благородство и жертвенность моих предков и мне совестно. Совестно за все те ужасы, через которые я прошёл на своём пути.{^n}{^n}Месяцами я творил мерзкие и неописуемые вещи. Смерти мужей, жён и детей на моих окровавленных руках и всё из-за моего эгоизма, всё для того, чтобы отмыться от собственных страхов и тяжких потерь, которые довели меня до этого безумия. Смерти и убийства, и всё во имя какого-то давно умершего бога, у которого не больше прав на кровь в моих венах, чем у меня. Кровь, принадлежавшую всем тем, кого я убил в его честь.{^n}{^n}Кровь, пропитавшая основание этого поля битвы, избавила меня от страха и пробудила меня. Мне нет прощения, ни одно наказание не способно всё исправить. Но я до последнего вздоха, до последней капли крови и, наконец, моей жизни, причиню столько вреда, сколько смогу. Я не один. Великие герои сейчас со мной и я больше не боюсь.

tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA04Name=Последняя печать
tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA04Text=Наконец мы стоим перед пропитанными кровью вратами победы. Логхорреан скоро пробудится, и вместе с ним войдем мы в новую эру. Это вы, мои верные молящиеся, проложили дорогу к нашей заключительной победе. Ваши самоотверженность и жертвенность привели нас к этому рубежу, и я доведу дело до конца.{^n}{^n}Древние были уверены в конструкции последнего зала. Сто лучших арканистов империи отдали свои жизни, чтобы усилить руны, связывающие гробницу Логхорреана. Они верили в то, что их жертва того стоит, что их печати непроницаемы. Но в нашем распоряжении есть многотысячная армия, кипящая мощью Мёртвого Бога, неудержимой мощью.{^n}{^n}Я охотно поднёс клинок к глоткам своих самых верных последователей, чувствуя напор, с которым уходит их живительная влага, кровь, которую они добровольно отдали в этот последний час. Заручившись силой их крови, я разбил последнюю печать и начал ритуал. Скоро Логхорреан пробудится от вечного сна. Мир снова содрогнётся под взором Гласа Х'тона.{^n}{^n}Да прольётся кровь!{^n}{^n}Талонис, Кровавый лорд Х'тона


#Port Valbury Notes (The Aetherial City)
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA01Name=Дневник мэра Порта Валбери - часть 1
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA01Text=Совершенно очевидно, что у меня появились крайне настойчивые враги. Три покушения за три недели! Возмутительно! Моё положение в империи не настолько высоко, чтобы быть целью подобного "внимания". Особенно, если учесть тот факт, что ни одна из фракций внутри города на меня зла не держит, насколько мне известно.{^n}{^n}Я не вижу в этом политического мотива, больше похоже на личную неприязнь. И ещё эти отличия в почерках убийц сбивают с толку и мешают составить полную картину происходящего, нужно больше информации. Мои советники теперь настаивают, чтобы меня круглосуточно охраняло четыре стражника. Как же это утомительно.{^n}{^n}Советник Алдрич убедил меня в необходимости данной меры, пока не прояснятся мотивы моих врагов, а также рекомендовал избегать любых публичных собраний, чтобы минимизировать риск. Я верю, что он использует это как возможность для укрепления собственной позиции, но, тем не менее, он прав. Пока что я  подыграю ему и буду сторониться публичных дел. Алдрич и другие члены совета присмотрят за горожанами, а я тем временем попытаюсь докопаться до сути этой интриги, что плетут против меня.{^n}{^n}- Кхаллос Струне, Мэр Порта Валбери

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA02Name=Дневник мэра Порта Валбери - часть 2
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA02Text=Не знаю, какую игру ведёт Алдрич, но это уже обернулось такими неприятностями для жителей, что я больше не могу оставаться в тени. То ли от безнаказанности, то ли из-за банальной некомпетентности, но я не получаю никаких докладов о недавних инцидентах в Порту Валбери, в частности, детального отчёта о недавнем неудачном решении по поводу проблемы с мусором в старом городе. До меня также доходят слухи об открытых призывах к бунту и о растущем недовольстве среди жителей.{^n}{^n}Все решения, что принимал совет в моё отсутствие, точно не шли на благо народа. Завтра я публично сниму Ван Алдрича с должности Высшего Советника, и плевать мне на риск собственной безопасности.{^n}{^n}Тем не менее, есть и хорошие новости. Кевал, нанятый мной ночной клинок, просил о встрече. Он обещал информацию касательно недавних покушений на мою жизнь.{^n}{^n}- Кхаллос Струне, Мэр Порта Валбери

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA03Name=Снова тот же сон
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA03Text=Этот повторяющийся сон мучит меня уже несколько ночей. Есть незначительные изменения, но контекст остается тем же.{^n}{^n}Каждый раз нахожу себя бродящей переулками старого города. Не знаю кто я, но чувствую шелк, струящийся по коже при ходьбе. Древний искрошившийся булыжник под ногами усыпан осколками битого камня, разлетающимися с каждым торопливым шагом. С гноящихся свалок, разрастающихся у остатков стен и по обочинам дороги, тянет нездоровый туман. По какой-то причине, он доставляет мне удовольствие.{^n}{^n}Я, похоже, в курсе деталей дела, которых не должна знать. Например, я знаю, что туман - не естественен. Он собирается здесь по воле невидимой силы, дергающей за ниточки. Во сне, эта сила мне знакома, почти дружелюбна, но как только я просыпаюсь, бодрствующий разум теряет связь.{^n}{^n}Я спешу через наползающий туман к дому начальника порта. Оказавшись там, я нахожусь в плохо освещенной комнате с двумя темными фигурами - мужскими. Один из них - большой и громкий. От него воняет тухлой рыбой и несвежим пивом. Другой - тоже крупный, но более статен в талии. От него при каждом движении слышится звон и бряцание металла. Солдат или, может городской страж.{^n}{^n}Они говорят, но я не могу разобрать о чем. Чувство страха и злобы, исходящее от этих мужчин, ощутимо, как волна огня. В глубине души я знаю, что решения, принятые у этого стола будут означать конец для человечества.{^n}{^n}Но прошлой ночью сон был другим. Он продолжался. Я видела себя с высоты птичьего полета в центре города, наблюдала, как петля огня распространяется по всему горизонту. Он растет, покуда глаз может видеть, и сжигает все чего касается, оставляя лишь пепел и забвение. Потом, будто бы привязанная веревкой, жестким рывком я снова оказываюсь в темной комнате. Едкий запах немытых мужчин и гниющего океана заползает в нос. Я смотрю в треснувшее зеркало висящее на стене, но не вижу себя. Передо мной лицо Высшего советника, его первое впечатление - удивление, затем гнев. На короткий момент я вижу те же пожары, что истребляли мир, в его глазах.{^n}{^n}В тот же миг сон заканчивается, я просыпаюсь, запыхавшись и путаясь в пропитанных потом простынях. Но я знаю, что это больше, чем просто кошмар, вызванный гиперактивностью воображения. Он увидел меня через стекло, так же, как я видела его. Я стала свидетелем того, что никогда не должна была видеть. И теперь личность моя под угрозой. Я должна покинуть это место. Уйти так далеко, как смогу.{^n}{^n}Я отправляюсь на юго-восток, за темные воды. Устрашающе знакомые голоса оттуда уже давно призывают меня. Я не знаю почему, но сердцем чувствую, что безопасное убежище ждет меня в болотах. Лодка из Чертополоха отчалит утром. Я буду на ней.{^n}{^n}Каллия

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA04Name=Плакат "Розыск"
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA04Text=Уведомление о приказе люминари{^n}{^n}Люминари уже давно подозревали, что ведьмы прячутся среди обычных людей повсюду, даже здесь, в Порте Валбери. Любой человек, проводящий несанкционированные мистические ритуалы или постигающий запретные знания без уведомления и утверждения в Гильдам Арканум - по праву считается еретиком и ведьмой. Напоминаем гражданам, что всякое тайное знание - опасно без надлежащей подготовки и строго контролируется императорским указом для обеспечения вашей безопасности.{^n}{^n}Добросовестным гражданам рекомендуется сообщать о подозрительной деятельности господину Ван Алдричу - Высшему советнику в мэрию Порта Валбери. Любой подозреваемый в колдовстве или укрывательстве еретика или ведьмы будет заключен в местную тюрьму, а затем этапирован в Мальмут для официального расследования и судебного разбирательства. Лица, признанные виновными в совершении вышеуказанных преступлений, будут сожжены на костре, согласно постановлению Верховного Императорского суда.{^n}{^n}Ответственные граждане, честно исполняющие свои обязанности в интересах общественной безопасности, сообщившие об этих злоумышленниках, будут по справедливости вознаграждены имперскими монетами.{^n}{^n}Приказ Высшего советника Ван Алдрича

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA05Name=Извещение о комендантском часе
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA05Text=Извещение о новом законе{^n}{^n}Для обеспечения мира и безопасности граждан Порта Валбери, с сегодняшнего дня в силу вступает закон о комендантском часе. Это решение было нелегко принять, но оно обусловлено ростом преступности в нашем прекрасном городе.{^n}{^n}С первым ударом вечернего колокола все граждане должны вернуться в свои дома и пребывать там до наступления рассвета. В противном случае любое лицо подлежит немедленному аресту и будет подвергнуто допросу. Передвижение по городу в указанное время позволено исключительно силам городской стражи, а также чиновникам, имеющим соответствующее разрешение мэра или Высшего советника.{^n}{^n}Как подчеркивает мэр, это - временная мера, предпринятая исключительно в интересах общества, дабы обеспечить вашу безопасность. Закон о комендантском часе остаётся в силе до дальнейших распоряжений.{^n}{^n}Приказ капитана городской стражи Брастока

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA06Name=Успехи в Старом Городе
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA06Text=По вашему поручению, я связался с большинством личностей с сомнительной репутацией прибывающих в порт. Я ясно дал им понять, что не за горами большие изменения.  А разрешение беспрепятственно переправлять контрабанду улучшило мою репутацию среди них и многие согласились работать на меня, распространяя слухи, собирая информацию и... устраняя нежелательные препятствия в случае необходимости.{^n}{^n}Слухи относительно надвигающегося повышения налогов расползлись как лесной пожар и горожане справедливо недовольны. Мы также успешно переадресовали вывоз мусора на уже переполненную свалку в старом городе. Владельцы близлежащих домов, естественно, возмущены этим, и, как я подозреваю, в скором времени завалят офис мэра жалобами, где вы их и перехватите.{^n}{^n}Покуда мэр под вашим влиянием и не обращает внимания на самые крупные проблемы, возникающие в Порту Валбери, мы должны расшевелить толпу, причем в ближайшие несколько недель. Я уже получаю донесения о растущем в тавернах инакомыслии и тайных встречах с обсуждениями насущных вопросов жизни города. Город, постепенно достигает точки кипения.{^n}{^n}Спекуляции на страхах относительно ведьм также превзошли все ожидания. Параноики и просто эгоистичные люди сообщают о любых, даже совершенно безобидных, действиях своих соседей, в результате чего очередные новоявленные "ведьмы" препровождаются городской стражей в доки, откуда наши новые партнеры переправляют их в Мальмут.{^n}{^n}Меня прямо таки переполняет радость, когда я вижу очередную дворянку, выволакиваемую стражей из моего кабинета. Приятно осознавать, что благодаря слухам и озлобленности развалилась очередная семейка напыщенных богачей. Недолго им осталось - скоро все они будут полыхать. Как по мне - справедливая цена за поколения жизни, потраченной на удовлетворение своих эгоистичных желаний.{^n}{^n}Джаррен, Начальник порта Валбери

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA07Name=Дневник Джаррена - Что же я наделал?
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA07Text=Эта запись служит доказательством тому, что Высший Советник использовал меня, как и остальных. Я начинаю опасаться, что совершил фатальную ошибку, помогая Ван Алдричу в его планах по захвату власти.{^n}{^n} Изначально схема была хитрой, но вполне понятной. Местные моряки раздувают недовольство на тему коррупции и завышенных налогов, пока городская стража спускает с рук преступления, совершаемые моими подельниками для того, чтобы усилить эти слухи. У меня появились первые нотки сомнения, когда мы подняли скандал вокруг ведьм, начав тайно вывозить женщин в Мальмут, но Алдрич убедил меня, что с ними всё будет в порядке, тем более что за каждую из них нам хорошо платили, поэтому я решил оставить все расспросы на потом.{^n}{^n}В один из вечеров, когда мы собрались для обсуждения дальнейших планов, поведение Алдрича вдруг кардинально поменялось. Он постоянно оглядывался, будто за ним кто-то следил, а когда он посмотрел в зеркало, висевшее на моей стене, на его лице отразился неподдельный ужас. Он немедленно прервал встречу и заявил, что все дальнейшие контакты будут проходить только через его агентов. Очень странно, но тогда я не придал этому значения. Подумал, что старик стал параноиком после того, как его план начал приносить первые результаты.{^n}{^n}Всё это вынудило меня иметь дело с капитаном Брастоком напрямую. Я никогда ещё не встречал настолько жестокого и принципиального человека, несмотря на то, что знаю лично каждого из моряков, когда-либо останавливавшихся здесь. Ума не приложу, какую цену заплатил Алдрич, чтобы склонить его на нашу сторону. Он поведал мне, что донесения на ведьм приходят слишком медленно, поэтому его люди стали устраивать облавы на дома и арестовывать жителей напрямую. И теперь каждое судно, которое отчаливало в Мальмут было переполнено этими как-бы заключёнными. Чего хочет Алдрич от всех этих людей было выше моего понимания.{^n}{^n}Так продолжалось до того дня, когда Алдрич попросил меня доставить ему какие-то большие контейнеры в верхний город, после этого я начал подозревать, что что-то ускользает от моего внимания. Всё выглядело безобидно до тех пор, пока один из тросов крана не качнулся и контейнер рухнул прямо на мостовую. Щепки разлетелись в разные стороны и понесло чем-то омерзительным, заставив кожу покрыться мурашками. Контейнер трясся, будто внутри него было что-то живое. Точно помню, что видел тусклое зелёное свечение в одной из трещин. Я велел своим людям убрать это из доков как можно скорее.{^n}{^n}Однако окончательно ситуация стала проясняться после кровавой публичной казни капитана Брастока, я подумал, а что если мы все просто пешки в игре Алдрича и в конце победителем станет не кто иной, как он собственной персоной. Тяжело это признавать, но я стал пристально следить за мэрией и удвоил жалованье своим телохранителям. Алдрич, даже не думай, что сможешь избавиться от меня так просто.{^n}{^n}-Джаррен, начальник гавани Порта Валбери

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA08Name=Город гниёт
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA08Text=Смилуйся, Менгир. Сколько же ещё будет ухудшаться ситуация в этом гниющем городе? Когда свалки в старом городе переполнились, горожане начали выбрасывать мусор на улицы. Как будто этого было мало, так ещё и дожди подмыли стены свалки, и на улицы города хлынула волна гнили и разлагающихся отходов. Те, кто ещё не додумался уйти, заболели. Скоро никого не останется в старом городе.{^n}{^n}Ухудшая текущее положение, городская стража стала устраивать облавы на тех, кто хотя бы заикался о недавних катастрофах. Они молча обыскивали наши телеги и дома. Многие откровенно грабили, глядя нам прямо в глаза, будто провоцируя нас дать отпор. Если ты сопротивлялся, они арестовывали тебя. Если они подозревали тебя в сговоре против власти, они арестовывали тебя. Неужели больше нет места справедливости в Валбери?{^n}{^n}Я остановился в доме Овальда и Хелен, на следующий день обнаружив выбитую дверь, помеченную странным символом. Мне сказали, что Хелен обвинили в колдовстве, а Овальда забрали на допрос, мотивируя это тем фактом, что он якобы предоставлял ей убежище все эти годы. Никогда ещё не слышал большей чуши. Я быстро ретировался, пока кто-нибудь не втянул и меня во всё это. Когда-то этот город был моим домом. Теперь он больше похож на мрачное странное место. Небезопасное место.

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA09Name=Нож во тьме
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA09Text=Моя дорогая Наоми,{^n}{^n}У меня от тебя нет секретов, и ты знаешь, что я жил тёмной и коварной жизнью. С раннего детства я учился убивать. Убийство было моей профессией, тени - моим убежищем. И я действительно верил, что вся моя жизнь состоит в этом. Но потом я нашёл своё счастье - я встретил тебя. С тобой я обрёл радость жизни, понял, что я - нечто большее, чем просто клинок во тьме. Я получил больше, чем заслуживал, но моя прежняя жизнь требует платы по счетам. Я нажил много влиятельных врагов. Врагов, от которых не смогу тебя защитить.{^n}{^n}Некоторые люди, с которыми я раньше имел дело, предложили мне поработать на них в последний раз. Взамен они дадут нам укрытие, где мои недруги не смогут до нас добраться. Я не могу позволить тебе стать жертвой моего прошлого, поэтому я прошу у тебя прощения. За это я должен буду сделать одну вещь для них, хотя и клялся тебе, что никогда не сделаю это снова.{^n}{^n}Я пишу это письмо, потому что подписался на очень опасное предприятие. Но так я смогу обеспечить твою безопасность. Возьми деньги, которые ты найдёшь с этой запиской. Используй их, чтобы покинуть город и уйти подальше отсюда. Никому не говори, куда ты уходишь. Если моё предприятие завершится успехом, я найду тебя. Но если так сложится, что мы больше никогда не увидимся в этой жизни, знай: ты была единственным источником света в моей тьме. Сама мысль о том, что тебе ничего не грозит - единственная награда, которая мне нужна.{^n}{^n}С любовью,{^n}{^n}Кевал

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA10Name=Дневник Пейдж Рэнал - часть 1
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA10codexTitle=Пэйдж Рэнал - часть 1
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA10Text=В Порту Валбери нам жилось хорошо. Мы с Олденом счастливы в браке уже 3 года. Наш бизнес процветает, и Олден надеялся открыть ещё один магазин в верхнем городе в следующем году. Но из суда он вернулся разочарованным. Видимо, мэр отменил все назначенные аудиенции, а его вновь назначенный Верховный советник отклонил прошение Олдена, даже не выслушав его.{^n}{^n}Теперь возникла неразбериха с завалами мусора на старой свалке. Никто из тех, кого я спрашивала, ничего не знает о том, почему мусор был направлен на уже заполненную свалку в наш район. Введение комендантского часа тоже не лучшим образом сказалось на нашем бизнесе, так как теперь мы вынуждены закрываться раньше.{^n}{^n}Омир и Шара испуганы. Они уверены, что всё это не к добру, и мы должны покинуть город, а Олден говорит, что нам не о чем беспокоиться.

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA11Name=Дневник Пейдж Рэнал - часть 2
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA11codexTitle=Пэйдж Рэнал - часть 2
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA11Text=Некоторые из наших соседей уехали. Им хватило проблемы с мусором и внезапного всплеска преступности здесь, в старом городе. Омир и Шара уходили последними. Шара плакала, когда уговаривала нас уйти вместе с ними. Но здесь наш бизнес, и его не так просто свернуть.{^n}{^n}По всему городу еду начали нормировать. Магазины закрываются. Мы с Олденом держим магазин открытым, но он начал прятать сыр и другие продукты в подвале; он говорит, что это на всякий случай. Может Шара была права? Может нам тоже лучше уйти?

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA12Name=Дневник Пейдж Рэнал - часть 3
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA12codexTitle=Пэйдж Рэнал - часть 3
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA12Text=Какие-то люди ворвались в магазин и обчистили его. Олден пытался сопротивляться и они сломали ему ногу. Кость торчит из бедра и я не знаю, что с этим делать. Единственный оставшийся врач в верхнем городе, но стража перекрыла мост. Я забинтовала его как можно туже, но рана по-прежнему иногда кровоточит.{^n}{^n}С той ночи мы прячемся в подвале. Время от времени Олден просыпается, но он выглядит потерянным и его лихорадит. Нам уже давно следовало бы уехать отсюда, когда это сделали другие. Порой я слышу как наверху кто-то ходит и роется на полках. Я надеюсь, что лестницу, ведущую вниз, они не найдут. Мне так страшно...

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA13Name=Дневник Пейдж Рэнал - часть 4
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA13codexTitle=Пэйдж Рэнал - часть 4
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA13Text=Днём Олден не смог подняться с кровати. Я пыталась заставить его съесть или выпить хоть что-то, но его постоянно тошнит. Он так бледен. Похоже, он скоро умрёт. Кажется, я знала об этом уже давно, просто очень не хотела в это верить.{^n}{^n}Мародёры перестали приходить, наверное, потому что уже не осталось ничего, что можно было бы украсть. Я собралась с духом и поднялась наверх, чтобы посмотреть, что произошло после прекращения боёв. Увиденное привело меня в ужас. В городе пылают целые районы. Большинство домов заброшены или разрушены. Я видела, как пара с ребенком и небольшим мешком с вещами перебегала между зданиями. Мне тоже нужно уходить, но я не могу оставить Олдена.{^n}{^n}Я не понимаю, как город так быстро скатился во всё это. Кажется, ещё вчера мы планировали развитие своего бизнеса, а сейчас город раздирается на части войной. Хуже всего представить, что будет дальше. И вокруг тихо, так тихо...

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA14Name=Дневник Пейдж Рэнал - часть 5
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA14codexTitle=Пэйдж Рэнал - часть 5
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA14Text=Прошлой ночью я слышала чей-то крик. Когда я поднялась наверх, чтобы проверить, в чём дело, я увидела людей, идущих по улицам. Всё это выглядело странно и больше напоминало бесцельное блуждание. Никто ни с кем не говорил. Потом я снова услышала крик, и повернув голову, увидела ещё более ужасную сцену. Гниющее нечто оттащило человека к куче булыжников и потрошило его. Я подавила свой крик и быстро сбежала вниз по лестнице.{^n}{^n}Кажется, вся эта суматоха растормошила моего мужа, и он, впервые за несколько дней, встал. Но его глаза были остекленевшими и тусклыми, а его движения были как у людей на улицах. Его кожа была белой как мел, а грудь не двигалась при дыхании как у живых. Дрожащими руками я схватила револьвер, что он дал мне, и направила ему в голову. Он ничего не говорил; он даже не пытался уйти с моего пути. Он просто продолжал приближаться ко мне нетвёрдой походкой. В тот момент я поняла, что бродило по улицам снаружи, и, закрыв опухшие от слёз глаза, я нажала на спусковой крючок.{^n}{^n}Я больше не могу спать. Тело моего мужа лежит рядом со мной с дырой в черепе. Меня здесь больше ничего не удерживает. Пора уходить, пока есть ещё надежда на спасение, пока силы ещё не оставили меня. Я должна бежать, пока ноги ещё держат меня; прочь из Валбери, прочь от моей разрушенной жизни.

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA15Name=Изменение планов
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA15Text=С сожалением сообщаю: наши первоначальные попытки подчинить волю правящего сосуда Порта Валбери потерпели неудачу. В отличие от наших предыдущих опытов по подчинению сознания, этот смертный не подвержен типичным порокам и психическим отклонениям, которые позволяют нам присвоить разум сосуда и перехватить над ним контроль.{^n}{^n}Я сделал вывод, что его беззаботное и легкомысленное поведение говорит о том, что он не способен заботиться о городе и заинтересован лишь в разгульных попойках и расточительном образе жизни. Использовать эти слабости было бы чрезвычайно удобно, однако, его поведение - это маска, мастерски скрывающая незаурядный ум. Очевидно, такое поведение - часть его политической стратегии, благодаря которому его противники недооценивают этот сосуд.{^n}{^n} Хотя мои усилия и оказались тщетными, некоторые результаты они принесли - я открыл путь в сознание доверенного советника мэра, они называют его Ван Алдрич. Мелкий и коварный человечек, затаивший надежду получить ту самую должность, на которую мы рассчитываем в Порте Валбери. С нескольких попыток я пробил дорогу в его сознание. Теперь он принадлежит нам.{^n}{^n}Этот сосуд обладает большим количеством ценных связей в пределах города, которые позволили мне организовать несколько покушений на мэра. Несмотря на то, что они тоже оказались неудачными, покушения привели к повышению уровня паранойи мэра, а также вызвали у него страх за своё благополучие. Поскольку прямой подход выглядел перспективным, я начал устраивать волнения среди местных жителей в целях дестабилизации региона. Чтобы облегчить свою задумку, я использовал своё положение для отвлечения внимания мэра в том направлении, которое нас устраивает, так что растущее инакомыслие останется незамеченным до тех пор, пока не станет слишком поздно.{^n}{^n}Конечно, это противоречит нашим обычным методам, но я уверен: Порт Валбери будет должным образом подготовлен к неизбежному наступлению Славного Рассвета, и нет никакой необходимости в корректировке поставленных сроков.{^n}{^n}Ван Алдрич, Высший советник Порта Валбери

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA16Name=Консенсус не достигнут
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA16Text=Я должен выразить своё разочарование в связи с соглашением о перенаправлении сосуда Теодина Марцелла в стратегически незначительную область Усадьбы. Я понимаю, что неожиданное, до сих пор необъяснимое, внезапное исчезновение Анастерии оставило регион без надлежащего контроля, однако, должен обратить внимание, что Ваятель плоти лучше послужит в Мальмуте, где он может без лишних проволочек продолжать свою грандиозную работу.{^n}{^n}Я понимаю, что рассеивание внимания Чёрного Легиона между фортом Икон и аграрной областью Усадьбы будет способствовать его окончательному уничтожению, но не могу удержаться от нескромного вопроса: нельзя ли поручить истребление этих надоедливых мелких паразитов сосуду меньшего значения? Ожидаю вашего немедленного ответа на мой вопрос, в результате чего мы без промедления должны достигнуть нового соглашения о возвращении Ваятеля Плоти обратно в Мальмут.{^n}{^n}- Повелитель Алдрич из Порта Валбери


#Witch God Shrine Notes
tagLoreObj_WitchGods_NoteA01Name=Скрытый путь - Дриг
tagLoreObj_WitchGods_NoteA01Text=Добро пожаловать, искатель истины, в сей бастион знаний. Ты сделал первый шаг на пути к глубинным истинам, как и бесчисленные братья и сёстры до тебя. Путь, открывшийся тебе, опасен. Знай, что за твою практику подвергнут будешь ты гонениям; тебе придётся скрываться от ищеек-люминари, подобно крысам, в поисках спасения забивающимся в норы; но выдержать и пройти испытания, через которые прошли наши Владыки-покровители, и есть путь сквозь Жуткое царство к истинному могуществу.{^n}{^n}Перед тобой святилище Дрига, старейшего из троих Колдовских Богов. Великий Хранитель стремился знать всё, узреть истину, скрытую за ослепляющей нас завесой. В высокомерии своём, иль может быть в прозрении, презрел он древние заветы и предостережения соратников. Проникнув за завесу, узрел он труды самих богов. За спесь свою он был ослеплён, но именно тогда его глаза по-настоящему открылись. Неистовые потоки магии жуткого царства навсегда изменили  его. Ужасные шипы пронзили его плоть, гноящиеся раны бесконечно сочатся кислотой. То, что вернулось из-за завесы, мало походило на человека, который вошёл в неё. Дриг переродился... богом.{^n}{^n}Ныне Дриг наблюдает за всеми нами, его бесподобный взор пронзает наши души, видя саму нашу суть. Стоять перед Великим Хранителем - величайшая честь, слышать Его голос - благословение самих небес. Коль в самом деле достоин ты внимания его, ступай путём Троих в изломанные земли, что за Арковией лежат, где гарпии вкушают недостойных плоть. Ищи тропу, что перекрыта камнем, и путь откроется тебе, коль будешь ты нести послание Дрига.

tagLoreObj_WitchGods_NoteA02Name=Скрытый путь - Солаэль
tagLoreObj_WitchGods_NoteA02Text=Зашёл ты далеко, искатель, и видел многое, но завеса меж мирами скрывает глубинные истины. Ты столкнулся с миром, в котором мы обитаем, ища ответы, что отрицаются Империей и люминари. Считают нас они еретиками, последователями ложных богов, и всё же - ни один из них не может утверждать, что был свидетелем тех сил, что божества их проявляли. Ведь божества те... иллюзорны. Быть может, ты покажешь мне калек, нашедших исцеленье у Менгира? Иль армии, что Олерон низверг? А может быть животных, спасённых от охоты Могдрогеном? Не сможешь ты, ведь боги те - лишь плод фантазий. Но Колдовские Боги, рождённые людьми, вознеслись, дабы возвысить нас над собственным невежеством. Коль жаждешь слышать, твои глаза будут открыты ими.{^n}{^n}Пред тобой святилище Солаэля, он самый юный из Троих. Жуткое пламя, что повинуется ему - то сама суть его владений, и по его приказу любую форму иль очертанье примет. Одетый в чёрные одеяния, скрывающие его костлявую фигуру, Солаэль незримо скользит сквозь призрачную завесу, охотясь на ничего не подозревающих смертных ради их жизненных сил. Множество верных Солаэлю добровольно легло на жертвенный алтарь, желая предстать пред тёмным богом и отдать ему свои жизни, дабы оставшихся мог одарить Солаэль своей безграничной мудростью.{^n}{^n}Ты, достойный искатель, ещё не привлек внимания богов, но знай, что с каждым шагом ты становишься ближе к Троим. Ступай в промерзшие северные земли, в которых стоячие камни были воздвигнуты века назад примитивными племенами. Путь откроется тебе, вооружённому словами Солаэля и Дрига.

tagLoreObj_WitchGods_NoteA03Name=Скрытый путь - Осквернение
tagLoreObj_WitchGods_NoteA03Text=Пусть вид открывшийся и мог тебя смутить, искатель, но так и должно быть - невежественные последователи Могдрогена нашли сюда дорогу. Вошли они в те земли, что были нашими по праву, подвергли осквернению святыню и стали представлять угрозу нашим тайнам. Возмездие же было стремительным и справедливым. И внутренностями их устлана была долина, а останки богатым пиром стали горным йети.{^n}{^n}Не страшись, искатель Скрытого пути, ступай вперёд без опаски. Вернись на Астеркарнскую дорогу, на юго-восток свой путь держи. Под валом Легиона крепостным тебя ждёт камень с меткой. Коль послан был действительно Тремя ты, путь к Бисмиэль откроется тебе.

tagLoreObj_WitchGods_NoteA04Name=Скрытый путь - Бисмиэль
tagLoreObj_WitchGods_NoteA04Text=И вот, отважный искатель, добрался ты к последнему святилищу, священным землям Интриганки Бисмиэль. За нити судеб дёргает она, что оплели всех нас, посредством сети слуг. Это она обучила первых оккультистов искусству призывать себе в служенье тварей жутких. Империя доныне бесцельно охотится на нас, благодаря лишь козням, ею учинённым. Их инквизиторы погрязли в бесконечной паутине приманок и тупиков, сплетённой ею. Немногим избранным достало чести узреть лишь часть сети обширной Интриганки, но не постичь им всю её, коль выдастся возможность.{^n}{^n}Зайдя так далеко, стал частью сети Бисмиэль ты, навеки связан тем, что ты увидел и услышал. В руках твоих Храма Троих секрет. И коль готов ты вверить своё существованье Колдовским Богам, следуй подсказкам, в нём раскрытым. В святилище свою судьбу ты встретишь.

tagLoreObj_WitchGods_NoteA05Name=Умолкли руны
tagLoreObj_WitchGods_NoteA05Text=Руны гаснут одна за другой, и жизни гаснут вместе с ними - ещё один мой информатор стал жертвой катастрофы, поглотившей столицу. Мир рушится вокруг нас и стены храма трясёт от ярости. Вторжение гневает Троих. Два раза вестников вышвыривали из кельи Служителя, с выжженными жутким огнём глазницами. Да, Трое очень недовольны.{^n}{^n}Слуги Солаэля шепчутся, подумывают о разрыве Ковенанта, чтобы идти своей дорогой по развалинам мира. Трусливые глупцы, я не обращаю на них внимания. Самых шумных несогласных уже принесли в жертву во славу Солаэля. Рабы Дрига как всегда загадочны; безумцы бредят о потоках крови, движущихся в безбрежной пустоте. Их хрупкий разум едва выдерживает присутствие их собственного бога. Обезумев, они разрывают себе лица и выдёргивают волосы. Мне не хватает знаний, чтобы понять послания Дрига, которые бормочут его рабы. {^n}{^n}Я переживаю за сеть. Без наших информаторов мы отрезаны от внешнего мира. Госпожа Бисмиэль требует доклад из Эрулана, но мне нечего предложить ей. Боюсь, мои глаза Служитель выжжет жутким огнём следующими...{^n}{^n}Каррин Тарос, слуга Бисмиэль

tagLoreObj_WitchGods_NoteA06Name=Бредни Угдара
tagLoreObj_WitchGods_NoteA06Text=Дважды луна угасала, Великое Око роняет кровавые слёзы. Моря бушуют и воды стали красными. Другие умолкли, но слова остаются, начертанные кровью на стене. Я изучаю их... но их смысл ускользает от меня. Я изучаю их... но не стал от этого мудрее. Скажи мне, о Великий Хранитель, какая тайна ускользает от меня? Что хочет Дриг от этой хрупкой оболочки из плоти и костей?{^n}{^n}Твой взор непостижим, он видит всё, и даже то, что недоступно нам. Он видел, как изумрудное пламя пожирает всё. Как его щупальца несут угрозу нашим стенам, нашей вере, нашим судьбам. Поведай мне, о Повелитель Тайн, что нужно сделать? Кровь тех неверных, что я пролил во имя твоё, уже успела высохнуть, пока я звал тебя. Неужто ты оставишь без ответа наши мольбы?{^n}{^n}Тишина... слишком тихая... голоса ушли... Я должен услышать их откровения снова или сойду с ума! Я должен видеть больше. Если боги не придут ко мне, я буду искать их там, где они грезят.{^n}{^n}Угдар Клаз, раб Дрига

#Guards

tagNPC_GateGuardA01=Рук - привратник


#Merchants and Other Services

tagNPC_BonusItems=Хранитель Кори
tagNPC_BonusItems02=Рыцарь Лансель

tagNPC_MerchantA01=Руан
tagStoreTitle_MerchantA01=Торговец

tagNPC_MerchantA02=Керрик
tagStoreTitle_MerchantA02=Торговец

tagNPC_MerchantA03=Лютер Грейвс
tagStoreTitle_MerchantA03=Скупщик краденого

tagNPC_MerchantA04=Исайя Реддан
tagStoreTitle_MerchantA04A=Особые товары
tagStoreTitle_MerchantA04B=Торговец

tagNPC_MerchantA05=Павла
tagStoreTitle_MerchantA05=Изделия Чёрного Легиона

tagNPC_MerchantB01=Беневальд
tagStoreTitle_MerchantB01=Необычные товары

tagNPC_MerchantB02=Моррис Бартон
tagStoreTitle_MerchantB02=Скупщик краденого

tagNPC_MerchantB03=Брат Ярон
tagStoreTitle_MerchantB03=Поставщик Избранных

tagNPC_MerchantB04=Паллеор
tagStoreTitle_MerchantB04=Поставщик Ордена

tagNPC_MerchantC01=Маррис Кас
tagStoreTitle_MerchantC01=Бюро находок

tagNPC_MerchantC02=Каррос Адал
tagStoreTitle_MerchantC02=Изделия проклятых

tagNPC_MerchantC03=Агаррад
tagStoreTitle_MerchantC03=Замученная душа

tagNPC_MerchantC04=Фасция
tagStoreTitle_MerchantC04=Выгодные сделки

tagNPC_MerchantT01=Торговец бродяг
tagStoreTitle_MerchantT01=Спасённый торговец

tagNPC_SmugglerA01=Карлайл
tagStoreTitle_SmugglerA01=Контрабандист

tagNPC_SmugglerA02=Ханна
tagStoreTitle_SmugglerA02=Контрабандист

tagNPC_SmugglerA03=Огвальд
tagStoreTitle_SmugglerA03=Контрабандист


tagNPC_ReallocatorA01=Садина
tagStoreTitle_ReallocatorA01=Духовный наставник

tagNPC_InventorA01=Дарлет
tagStoreTitle_InventorA01=Новатор

tagNPC_SmithA01=Ангрим
tagStoreTitle_SmithA01=Кузнец
tagStoreDesc_SmithA01_1={^b}Практический навык
tagStoreDesc_SmithA01_2=Ангрим использует свой многолетний опыт для изготовления смертоносного оружия и укрепления брони.
tagStoreDesc_SmithA01_3= 
tagStoreDesc_SmithA01_4=Изготовляемые оружие, броня и аксессуары могут нести одно из следующих свойств:

tagNPC_SmithA02=Дункан
tagStoreTitle_SmithA02=Кузнец-маг
tagStoreDesc_SmithA02_1={^b}Тайная ковка
tagStoreDesc_SmithA02_2=Дункан использует экспериментальные методы, чтобы наполнять оружие и броню чудесными качествами.
tagStoreDesc_SmithA02_3= 
tagStoreDesc_SmithA02_4=Изготовляемые оружие, броня и аксессуары могут нести одно из следующих свойств:

tagNPC_SmithA03=Валдрик
tagStoreTitle_SmithA03=Кузнец Легиона
tagStoreDesc_SmithA03_1={}Познавший врага
tagStoreDesc_SmithA03_2=Валдрик изучал врагов человечества и научился противостоять их силе через горнило.
tagStoreDesc_SmithA03_3= 
tagStoreDesc_SmithA03_4=Созданные им оружие, броня и аксессуары имеют одно из следующих свойств:

tagNPC_SmithA04=Хоррус
tagStoreTitle_SmithA04=Проклятый кузнец
tagStoreDesc_SmithA04_1={}Дар мёртвых
tagStoreDesc_SmithA04_2=Хоррус одарен вековыми кузнечными знаниями, благодаря его довольно уникальному... Способу существования.
tagStoreDesc_SmithA04_3= 
tagStoreDesc_SmithA04_4=Созданные им оружие, броня и аксессуары имеют одно из следующих свойств:

tagNPC_SmithA05=Этрам Фальд
tagStoreTitle_SmithA05=Небесный кузнец
tagStoreDesc_SmithA05_1={}Небесная ковка
tagStoreDesc_SmithA05_2=По слухам, молот Этрама Фальда выкован из самих звёзд, способных создавать легендарные предметы до 75 уровня.
tagStoreDesc_SmithA05_3= 
tagStoreDesc_SmithA05_4=Созданные им оружие, броня и аксессуары имеют одно из следующих свойств:

tagNPC_SmithA06=Халлена
tagStoreTitle_SmithA06=Кузнец легиона
tagStoreDesc_SmithA06_1={}Знай своего врага
tagStoreDesc_SmithA06_2=Халлена изучила врагов человечества и научилась противостоять их сильным сторонам через горнило куницы.
tagStoreDesc_SmithA06_3= 
tagStoreDesc_SmithA06_4=Созданные ей оружие, броня и аксессуары имеют одно из следующих свойств:

tagNPC_PowerupsS01=Торралия, Бессмертный архимаг

#Faction Quartermasters
tagNPC_FactionQuartermaster_01=Эллис
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_01=Квартирмейстер

tagNPC_FactionQuartermaster_02=Хранитель Ункала
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_02=Хранитель артефактов

tagNPC_FactionQuartermaster_03=Витфилд
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_03=Квартирмейстер

tagNPC_FactionQuartermaster_04=Брат Мулвен
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_04=Оружейник
tagNPC_FactionQuartermaster_05=Брат Адриус
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_05=Оружейник

tagNPC_FactionQuartermaster_06=Хранитель Мальвор
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_06=Хранитель артефактов
tagNPC_FactionQuartermaster_07=Хранитель Поруук
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_07=Хранитель артефактов

tagNPC_FactionQuartermaster_08=Талия
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_08=Квартирмейстер
tagNPC_FactionQuartermaster_09=Клайнс

tagNPC_FactionQuartermaster_10=Секретарь Анастерии
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_10=Тайны Изгнанницы

#Faction Bounty Tables
tagNPC_FactionTable_01=Стол заказов Перекрёстка Дьявола
tagNPC_FactionTable_02=Стол заказов Бродяг
tagNPC_FactionTable_03=Стол заказов Усадьбы
tagNPC_FactionTable_04=Стол заказов Чёрного Легиона
tagNPC_FactionTable_05=Стол заказов Избранных Кимона
tagNPC_FactionTable_06=Стол заказов Ордена смертного бдения
tagNPC_FactionTable_07=Стол заказов Изгнанницы

#Devotion Shrines
tagDevotionShrineA01=Погребальный Холм
tagDevotionShrineA02=Туманные Низины
tagDevotionShrineA03=Окраина Чертополоха
tagDevotionShrineA04=Затопленный Проход
tagDevotionShrineA05=Поместья Чертополоха
tagDevotionShrineA06=Дьявольская Скважина
tagDevotionShrineA07=Лаборатория Коменданта
tagDevotionShrineA08=Восточные Болота
tagDevotionShrineB01=Арковианские Предгорья
tagDevotionShrineB02=Старая Арковия
tagDevotionShrineB03=Арковианские Подземелья
tagDevotionShrineB04=Логово Кронли
tagDevotionShrineB05=Бесплодные Нагорья
tagDevotionShrineB06=Скалистое Побережье
tagDevotionShrineB07=Ступени Мучений
tagDevotionShrineC01=Горные Глубины
tagDevotionShrineC02=Забытые Глубины
tagDevotionShrineC03=Владения Деспота
tagDevotionShrineC04=Пещера Пропавших
tagDevotionShrineC05=Заражённые Фермы
tagDevotionShrineC06=Деревня Тёмной Долины
tagDevotionShrineC07=Бастион Хаоса
tagDevotionShrineC08=Кровавая Роща
tagDevotionShrineD01=Астеркарнская долина
tagDevotionShrineD02=Гробница Проклятых
tagDevotionShrineD03=Некрополис
tagDevotionShrineD04=Чёрная Усыпальница
tagDevotionShrineD05=???
tagDevotionShrineMogdrogen=Алтарь Могдрогена
tagDevotionShrineS01=???
