#Region Names
tagGDX3MapFrozenWastes=フロストヴェイル高地
tagGDX3MapVerdantValley=フレヨル渓谷
tagGDX3MapKurnhold=カーンホールド
tagGDX3MapRiver=ヴォルドゥル川
tagGDX3MapPrison=守護者の悲哀
tagGDX3MapHotSprings=ウロの泉
tagGDX3MapRuinedVillage=ウタク・クナル遺跡
tagGDX3MapDreadWastes=ドレッドウェイスト
tagGDX3MapMountainside=氷河の涯
tagGDX3MapMountainBase=巡礼者の休息所
tagGDX3MapMountainPass=苦き風の峠
tagGDX3MapAuroraPeaks=オーロラ峰
tagGDX3MapAuroraPinnacle=オーロラ尖峰
tagGDX3MapAuroraPeaksRuins01=ユルギルの見晴らし
tagGDX3MapRoofOfTheWorld=世界の屋根

tagGDX3MapChthonicStronghold=ブラッドバウンドの砦
tagGDX3MapChthonicStronghold02=《黒の城塞》タマログ

tagGDX3MapDranghoul=クルースルの岩山
tagGDX3MapDranghoulTrial=血の円環
tagGDX3MapChthonicDranghoul=クトゥールの丘
tagGDX3MapVolcano01=ケアンの苦悶
tagGDX3MapBurialGrounds01=スカーフェル
tagGDX3MapBurialGrounds02=スカーストーン

tagGDX3MapRavagerCamp=破壊者の稜堡
tagGDX3MapKurnLodge=ヴェイル泉のロッジ
tagGDX3MapUloRemorse=ウロの悔恨

#Riftgate Names
tagGDX3RiftHunterCamp=カーンの篝火リフト
tagGDX3RiftFrozenWastes=フロストヴェイル高地リフト
tagGDX3RiftIcetunnel=氷結の隘路リフト
tagGDX3RiftVerdantValley=フレヨル渓谷リフト
tagGDX3RiftKurnhold=カーンホールドリフト
tagGDX3RiftVerdantValley02=ヴォルドゥル川リフト
tagGDX3RiftGuardian=守護者の悲哀リフト
tagGDX3RiftHotSprings=ウロの泉リフト
tagGDX3RiftRuinedVillage=ウタク・クナルリフト
tagGDX3RiftDreadWastes=ドレッドウェイストリフト
tagGDX3RiftBlackCitadel=黒の城塞リフト
tagGDX3RiftGlacialGrotto=氷河の洞穴リフト
tagGDX3RiftGlacierEdge=氷河の涯リフト
tagGDX3RiftPilgrimRest=巡礼者の休息所リフト
tagGDX3RiftMountainBase=オーロラ峰リフト
tagGDX3RiftBitterWindPeak=苦き風リフト
tagGDX3RiftAuroraPeaks=オーロラ尖峰リフト
tagGDX3RiftRoofOfTheWorld=世界の屋根リフト

tagGDX3RiftDranghoulLowlands=クルースルの岩山リフト
tagGDX3RiftDranghoulFortress=ドラン'ガル要塞リフト


#World Map Labels
tagGDX3WorldMapFrozenWastes=フロストヴェイル{^n}高地
tagGDX3WorldMapAsterkarnMountains=アスターカーン{^n}山脈
tagGDX3WorldMapVerdantValley=フレヨル{^n}渓谷
tagGDX3WorldMapKurnhold=カーンホールド
tagGDX3WorldMapRiver=ヴォルドゥル{^n}川
tagGDX3WorldMapPrison=守護者の{^n}悲哀
tagGDX3WorldMapAvianElder=エルダーヴェイル
tagGDX3WorldMapHotSprings=ウロの{^n}泉
tagGDX3WorldMapRuinedVillage=ウタク・クナル{^n}遺跡
tagGDX3WorldMapChthonicStronghold=ブラッドバウンドの{^n}砦
tagGDX3WorldMapBurialGrounds01=スカーフェル
tagGDX3WorldMapDreadWastes=ドレッド{^n}ウェイスト
tagGDX3WorldMapChthonicStronghold02=黒の{^n}城塞
tagGDX3WorldMapRoguelike02=燃え盛る{^n}深淵
tagGDX3WorldMapGlacier=氷河の{^n}涯
tagGDX3WorldMapPilgrimRest=巡礼者の{^n}休息所
tagGDX3WorldMapMountainPass=苦き風の{^n}峠
tagGDX3WorldMapBurialGrounds02=スカーストーン
tagGDX3WorldMapAuroraPeaks=オーロラ{^n}峰
tagGDX3WorldMapRoofOfTheWorld=世界の{^n}屋根
tagGDX3WorldMapDranghoul=クルースルの{^n}岩山
tagGDX3WorldMapChthonicDranghoul=クトゥールの{^n}丘
tagGDX3WorldMapRoguelike=ドラン'ガル{^n}要塞

#Underground Names
tagGDX3IcePassage01=氷結の隘路
tagGDX3MountainPassage01=氷河の洞穴
tagGDX3MountainPassage02=カムールの尾根

tagGDX3IceCave01=氷吠えの洞窟
tagGDX3IceCave02=氷筍の洞窟
tagGDX3IceCave03=氷河封じの洞窟
tagGDX3IceCave04=風渡りの巣

tagGDX3Den01=フロストスナールの巣

tagGDX3AvianCave01=エルダーヴェイル

tagGDX3BurialCave01=スカーフェルの深淵
tagGDX3BurialCave02=スカーストーンの深淵

tagGDX3MammothBurial01=マンモスの埋葬地

tagGDX3Fort02=ブラックハートの隠れ家
tagGDX3FortressCave=アイアンアイの隠れ家

tagGDX3Void01=黒曜石の傷
tagGDX3Void02=深紅の曠野
tagGDX3Void03=ウロの悔恨

tagGDX3VoidTear01=世界の裂け目
tagGDX3VoidTear02=虚無の中心

tagGDX3Valley01=エヴァーナイト渓谷

tagGDX3MeadCave01=フェックの巣穴
tagGDX3BlackLodge01=ブラックロッジ
tagGDX3KurnCellar01=カーンの地下蔵
tagGDX3SpringsCave01=失われた石塚の洞穴
tagGDX3BlackLodgeSR01=黒の領域

tagGDX3Temple01=狭間の敷居
tagGDX3Temple01A=敷居越え
tagGDX3Temple01B=敷居からの脱出？
tagGDX3Temple02=果てなき川
tagGDX3Temple03=ビーバーの渡し場
tagGDX3Temple03A=降下
tagGDX3Temple03B=水渡り
tagGDX3Temple04=ゴミ捨て場
tagGDX3Temple05=ナ・アフの神殿
tagGDX3TempleLoot=ナ・アフされた戦利品


tagGDX3Roguelike01=クトゥールの野営地
tagGDX3Roguelike01A=ドラン'ガル前哨地
tagGDX3Roguelike01B=殺戮の穴
tagGDX3Roguelike01C=ドラン'ガル要塞
tagGDX3Roguelike01D=クルールの石

tagGDX3Roguelike02=燃え盛る深淵
tagGDX3Roguelike02A=焦熱の洞窟
tagGDX3Roguelike02B=炎の試練場
tagGDX3Roguelike02C=灼熱の平原
tagGDX3Roguelike02D=業火の中心

tagUGSlithLab01A=ハルゲイトのもう一つの島



#Notifications
tagNotification_InvisibleChest=きみの鋭い目が 何かを捉えた... 尋常ならざる何かを...
tagNotification_InvisibleChest02=この一帯が、 きみの鋭い目には 警告を 送っているように 見える。
tagNotification_InvisibleChest03=この一帯には魔力がある。 それが、 なぜか... 心許なさを感じさせる。
tagNotification_InvisibleChest03B=この一帯には 魔力があるが、 その秘密を 暴くための感覚が きみには欠けている。
tagNotification_InvisibleChest04=きみの鋭い目は 多くを見て、 多くを暴いてきた...

tagNotification_Beaver01=眼前の崖が動き出す...
tagNotification_Beaver02=近くで門が軋みながら開く...
tagNotification_Beaver03=水をくぐり抜けよ、 ナ・アフに選ばれし者よ！
tagNotification_Beaver04=近くで何かがひどく異様な臭いを放っている...
tagNotification_Beaver05=王座にふさわしい道具...

tagNotification_VoidmarkedChest_Opened=財宝が 虚無の恐怖どもの注意を 引き寄せた！

tagNotification_AreaH_WorldTearProgress=このあたりのどこかで、 大気そのものが不浄な力に 煮え立っている。
tagNotification_AreaH_WorldTearOpen=飢えたる現実の裂け目が 近くに開いた！

tagNotification_AreaH_DreadWastesRiftgateEvent=虚無の悪鬼たちが リフトゲートから 溢れ出ている！
tagNotification_AreaH_RuinedVillageRiftgateEvent=ウタク・クナルの死者たちが、 生者の気配を感じて 起き上がる！
tagNotification_AreaH_PilgrimRestRiftgateEvent=虚無の悪鬼たちが 行く手を阻む！

tagNotification_AreaH_EnteredAsterkarn=北の凍てつく風が きみの骨まで凍えさせる。
tagNotification_AreaH_MissingTroopsFound=前方から、 暴れ回る獣の音が 聞こえてくる。

tagNotification_AreaH_IceboundPassageOpen=近くの崖に通路が開いた。
tagNotification_AreaH_IceboundPassageExit=通路を抜けると、 眼下には谷が 広がっていた。

tagNotification_AreaH_BeronathPrisonFound=聖地に近づくにつれ、 気分の悪くなるような戦慄が 押し寄せてくる。

tagNotification_AreaH_EvernightHint01=ヒッポレイヴンの鳴き声と、 地面に散る 鮮やかな紫の羽毛が 注意を引く。
tagNotification_AreaH_EvernightHint02=温泉のただ中で、 鮮やかな紫の羽毛が 目立っている。
tagNotification_AreaH_EvernightHint03=紫の羽毛が この地面に散らばり、 前方の谷の 奥へと続いている。
tagNotification_AreaH_EvernightNearby=ヒッポレイヴンの金切り声に、 頭上の空へ目を向けた。 獲物は近い。

tagNotification_AreaH_BlackheartNearby=血と殺戮の臭気が きみの感覚を圧倒する。
tagNotification_AreaH_DrangSul_Lowlands=岩山の冷気に、 炎と、 炙られた肉の匂いが 混じっている。

tagNotification_AreaH_ChillingEnd_HeirloomOffered=安らぎが胸に満ちていく。 首飾りはあるべき場所に 収まった。
tagNotification_AreaH_ChillingEnd_HeirloomKept=きみの行いが、 復讐に燃える怨霊を 呼び出してしまった！

tagNotification_AreaH_BlackLodge_WrongAnswer=ベラドンナは眉をひそめ、 きみの答えに 首を横に振った。
tagNotification_AreaH_BlackLodge_CorrectAnswer=ベラドンナが きみの答えに微笑むと、 近くで扉が開いた。

tagNotification_AreaH_DranghoulTrialOfBlood=きみは血の試練を 生き延びた！

tagNotification_AreaH_Bloodbound_Bastion=要塞の壁の内から、 戦いの音が聞こえてくる。

tagNotification_AreaH_Bloodbound_Glacier=虚無に支えられた闇の儀式が行く手を阻んでいる...


tagNotification_WarningDranghoulRoguelikeGates=ドラン'ガル要塞への道が 開かれた。 急ごう、 長くは開いていないだろう...
tagNotification_WarningDranghoulRoguelikeGatesLocked=ドラン'ガル要塞が閉ざされた。 このセッションでは 二度と開かないだろう。
tagNotification_WarningDranghoulRoguelikeChallenge=ドレングールの挑戦者たちが 退いていく！

tagNotification_WarningBurningDepthsRoguelikeGates=燃え盛る深淵の封印が 解かれた。 急ごう、 先へ進む道は長くは 開いていないだろう...
tagNotification_WarningBurningDepthsRoguelikeGatesLocked=燃え盛る深淵が 閉ざされた。 このセッションでは 二度と入れないだろう。
tagNotification_WarningBurningDepthsRoguelikeChallenge=地獄の業火が 鎮まっていく！


#Points of Interest
tagGDX3POI_AREAH_GenericCabinA=ロッジ入口
tagGDX3POI_AREAH_GenericCabinB=ロッジの出口

tagGDX3POI_AREAH_GenericCellarA=地下蔵の入口
tagGDX3POI_AREAH_GenericCellarB=地下蔵の出口
tagGDX3POI_AREAH_GenericTearB=現実の裂け目の出口

tagGDX3POI_AREAH_BlackheartHideoutA=ブラックハートの隠れ家の入口
tagGDX3POI_AREAH_BlackheartHideoutB=ブラックハートの隠れ家の出口

tagGDX3POI_AREAH_BlackLodgeA=ロッジ入口
tagGDX3POI_AREAH_BlackLodgeB=ブラックロッジの出口

tagGDX3POI_AREAH_BloodrageCabinA=小屋の入口
tagGDX3POI_AREAH_BloodrageCabinB=小屋の出口

tagGDX3POI_AREAH_BloodboundBastionA=ブラッドバウンドの砦の入口

tagGDX3POI_AREAH_IronEyeB=アイアンアイの隠れ家の出口

tagGDX3POI_AREAH_DranghoulGlacier=クルースルの岩山への通路
tagGDX3POI_AREAH_DranghoulTribe=グル族の野営地
tagGDX3POI_AREAH_DranghoulCircleOfBlood=血の試練

tagGDX3POI_AREAH_EvernightValleyA=エヴァーナイト渓谷の入口
tagGDX3POI_AREAH_EvernightValleyB=エヴァーナイト渓谷の出口

tagGDX3POI_AREAH_FrostsnarlDenA=フロストスナールの巣の入口
tagGDX3POI_AREAH_FrostsnarlDenB=フロストスナールの巣の出口

tagGDX3POI_AREAH_GuardianSorrow=守護者の悲哀

tagGDX3POI_AREAH_KurnCamp=カーンの篝火
tagGDX3POI_AREAH_Kurnhold=カーンホールドの門

tagGDX3POI_AREAH_AvianElderB=エルダーヴェイルの出口

tagGDX3POI_AREAH_IceboundPassageA=氷結の隘路の入口
tagGDX3POI_AREAH_IceboundPassageB=氷結の隘路の降り口
tagGDX3POI_AREAH_IceboundPassageC=氷結の隘路の登り口
tagGDX3POI_AREAH_IceboundPassageD=氷結の隘路の出口

tagGDX3POI_AREAH_IcehowlCavernA=氷吠えの洞窟の入口
tagGDX3POI_AREAH_IcehowlCavernB=氷吠えの洞窟の出口

tagGDX3POI_AREAH_GlacierboundCaveA=氷河封じの洞窟の入口
tagGDX3POI_AREAH_GlacierboundCaveB=氷河封じの洞窟の出口

tagGDX3POI_AREAH_WindwalkerCaveA=風渡りの巣の入口
tagGDX3POI_AREAH_WindwalkerCaveB=風渡りの巣の出口


tagGDX3POI_AREAH_MammothCavernA=マンモスの埋葬地の入口
tagGDX3POI_AREAH_MammothCavernB=マンモスの埋葬地の出口

tagGDX3POI_AREAH_RimespireCavernA=氷筍の洞窟の入口
tagGDX3POI_AREAH_RimespireCavernB=氷筍の洞窟の出口

tagGDX3POI_AREAH_MeadCaveA=フェックの巣穴の入口
tagGDX3POI_AREAH_MeadCaveB=フェックの巣穴の出口

tagGDX3POI_AREAH_MissingScouts=行方不明の斥候

tagGDX3POI_AREAH_GlacialGrottoA=氷河の洞穴の入口
tagGDX3POI_AREAH_GlacialGrottoB=氷河の洞穴の出口

tagGDX3POI_AREAH_AuroraPeaksA=山を登る
tagGDX3POI_AREAH_AuroraPeaksB=山を降りる

tagGDX3POI_AREAH_RoofOfTheWorldA=世界の屋根へ登る

tagGDX3POI_AREAH_ScarfellDepthsA=スカーフェルの深淵の入口
tagGDX3POI_AREAH_ScarfellDepthsB=スカーフェルの深淵の出口

tagGDX3POI_AREAH_ScarstoneDepthsA=スカーストーンの深淵の入口
tagGDX3POI_AREAH_ScarstoneDepthsB=スカーストーンの深淵の出口

tagGDX3POI_AREAH_UloGrottoA=失われた石塚の洞穴の入口
tagGDX3POI_AREAH_UloGrottoB=失われた石塚の洞穴の出口

tagGDX3POI_AREAH_VoidCrimsonExpanseA=深紅の曠野への裂け目

tagGDX3POI_AREAH_VoidHeartOfVoidA=虚無の中心への降下
tagGDX3POI_AREAH_VoidHeartOfVoidB=虚無の中心からの脱出

tagGDX3POI_AREAH_VoidObsidianWoundA=黒曜石の傷への裂け目

tagGDX3POI_AREAH_VoidUloSorrowA=ウロの悔恨への裂け目

tagGDX3POI_AREAH_VoidWorldTearA=世界の裂け目
tagGDX3POI_AREAH_VoidWorldTearB=虚無からの脱出
tagGDX3POI_AREAH_VoidWorldTearC=不安定領域の降り口
tagGDX3POI_AREAH_VoidWorldTearD=不安定領域の登り口

tagGDX3POI_AREAH_Roguelike_Dranghoul01A=クトゥールの野営地の入口
tagGDX3POI_AREAH_Roguelike_Dranghoul01B=クトゥールの野営地の出口
tagGDX3POI_AREAH_Roguelike_Dranghoul02A=ドラン'ガル前哨地の入口
tagGDX3POI_AREAH_Roguelike_Dranghoul02B=ドラン'ガル前哨地の出口
tagGDX3POI_AREAH_Roguelike_Dranghoul03A=ドラン'ガル要塞の入口
tagGDX3POI_AREAH_Roguelike_Dranghoul03B=ドラン'ガル要塞の出口
tagGDX3POI_AREAH_Roguelike_Dranghoul04A=クルールの石の入口
tagGDX3POI_AREAH_Roguelike_Dranghoul04B=クルールの石の出口

tagGDX3POI_AREAH_Roguelike_BurningDepths01A=燃え盛る深淵の入口
tagGDX3POI_AREAH_Roguelike_BurningDepths01B=燃え盛る深淵の出口
tagGDX3POI_AREAH_Roguelike_BurningDepths02A=焦熱の洞窟の入口
tagGDX3POI_AREAH_Roguelike_BurningDepths02B=焦熱の洞窟の出口
tagGDX3POI_AREAH_Roguelike_BurningDepths03A=灼熱の平原の入口
tagGDX3POI_AREAH_Roguelike_BurningDepths03B=灼熱の平原の出口
tagGDX3POI_AREAH_Roguelike_BurningDepths04A=業火の中心の入口
tagGDX3POI_AREAH_Roguelike_BurningDepths04B=業火の中心の出口




#NPC Names
tagGDX3NPC_AREAH_01=カーンの大族長イグラ
tagGDX3NPC_AREAH_02=斥候アヴィンズ
tagGDX3NPC_AREAH_03=惣領サルフ・ヒンターランド
tagGDX3NPC_AREAH_04=ガルンの息子ウルフガルン
tagGDX3NPC_AREAH_05=語り部マグウィン
tagGDX3NPC_AREAH_06=グリシャ
tagGDX3NPC_AREAH_07=《ベール渡り》ウタロ
tagGDX3NPC_AREAH_08=《ブラッドレイジャー》ホース
tagGDX3NPC_AREAH_09=惣領ヴィルガー
tagGDX3NPC_AREAH_10=《薬草守り》ナダラ
tagGDX3NPC_AREAH_11=《ルーン守り》ヨルン
tagGDX3NPC_AREAH_12=族長スコーヴ
tagGDX3NPC_AREAH_13=秘術士エルフン
tagGDX3NPC_AREAH_14=コリン・アースアーン
tagGDX3NPC_AREAH_15=ドルイドのタルギル
tagGDX3NPC_AREAH_16=《嵐の槍》ウィトラ
tagGDX3NPC_AREAH_17=《狼王》モグドロゲン
tagGDX3NPC_AREAH_18=長老ノクトゥカリ
tagGDX3NPC_AREAH_19=ランジェレル
tagGDX3NPC_AREAH_20=ルクリン
tagGDX3NPC_AREAH_21=長老トールビョルン
tagGDX3NPC_AREAH_22=《黒牙》レイフ
tagGDX3NPC_AREAH_23=《ブラッドレイジャー》グレタ
tagGDX3NPC_AREAH_24=ブラッドバウンドの祭壇
tagGDX3NPC_AREAH_25=族長スナールトゥース
tagGDX3NPC_AREAH_26=ユルグリン
tagGDX3NPC_AREAH_27=ヴァリレン
tagGDX3NPC_AREAH_28=ミコラ・スコーヴェン
tagGDX3NPC_AREAH_29=大白狼
tagGDX3NPC_AREAH_30=レノリス
tagGDX3NPC_AREAH_31=マルダーフ
tagGDX3NPC_AREAH_32=ベラドンナ
tagGDX3NPC_AREAH_33=エイリン
tagGDX3NPC_AREAH_34=道読みハルディル
tagGDX3NPC_AREAH_35=ヴェセラ・グルダー
tagGDX3NPC_AREAH_36=クリン
tagGDX3NPC_AREAH_37=醸造師アカソン
tagGDX3NPC_AREAH_38=ヨーナスト
tagGDX3NPC_AREAH_39=ヴァリリア
tagGDX3NPC_AREAH_40=コヴチャ
tagGDX3NPC_AREAH_41=ダグマール
tagGDX3NPC_AREAH_42=ミッコン
tagGDX3NPC_AREAH_43=タリヤ
tagGDX3NPC_AREAH_44=惣領オルガー
tagGDX3NPC_AREAH_45=リク'リク
tagGDX3NPC_AREAH_46=ムク'ムク

#Flavor NPC Names
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_01=番兵カグナル
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_02=番兵ゲリエル
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_03=タメルラン・クルゲン
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_04=ナラ・セレウィンド 〜 仕立て屋
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_05=斥候バロウマン
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_06=斥候ファロ
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_07=道読みノッケン
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_08=アーヴィン
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_09=レオス
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_10=惣領メデア・フリーススティーラー
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_11=フィンリー
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_12=《不屈なる》ドラック
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_13=《火守り》モッグズ
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_14=ユル
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_15=斥候アースシェイド
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_16=バトック
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_17=コーラ
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_18=道読みフロドガル
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_19=道読みシグリッド
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_20=テロン
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_21=ナイン・フィンガーズ
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_22=ウフリス
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_23=カーンの猪
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_24=レヴォルニル
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_25=レレン
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_26=ベオルル
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_27=サスキ
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_28=ヴァルグリン
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_29=イガッラ
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_30=デスミール
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_31=リッドゥル
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_32=ハストリン
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_33=レイナ
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_34=マーラ
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_35=ヴォルル
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_36=アドニル
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_37=ルカール
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_38=メーラ
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_39=キルサ
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_40=道読みアナトカ
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_41=オルギルド
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_42=ウォレル
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_43=タレリン
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_44=キルグリッド
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_45=ログヴェン
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_46=サトリッド
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_47=道読みモルイェン
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_48=ガレア
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_49=マフート
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_50=語り部アイスプリンツェッシン

tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_51=ジョン・ブール'ブール
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_52=バルカバス
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_53=カスペノフ
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_54=絞首人ジャルヴァル
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_55=ハー'ハー
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_56=クリーク
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_57=ルート
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_58=ディル'ドゥル
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_59=エルミン
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_60=カーライラック
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_61=コン'コン
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_62=レクス'レクス
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_63=ジュニパー
tagGDX3NPC_Flavor_AREAH_64=サッピーナ


#Quest Entities
tagGDX3Quest_AREAH_01=カーンの祠
tagGDX3Quest_AREAH_02=虚無の中心
tagGDX3Quest_AREAH_03=血濡れの石
tagGDX3Quest_AREAH_04=原初の炎の火鉢
tagGDX3Quest_AREAH_05=浄化の祭壇
tagGDX3Quest_AREAH_06=ミッドウィンターの祠
tagGDX3Quest_AREAH_07=炉
tagGDX3Quest_AREAH_08=ダイア・ヘムロック
tagGDX3Quest_AREAH_09=落雷木
tagGDX3Quest_AREAH_10=血の水盤
tagGDX3Quest_AREAH_11=イグヴァルの角笛
tagGDX3Quest_AREAH_12=バル＝エイガンのモノリス
tagGDX3Quest_AREAH_13=ナ・アフの偶像
tagGDX3Quest_AREAH_14=ドレッドの残滓


#Rift Names
tagGDX3_ShortcutVoidExit=虚無からの脱出
tagGDX3_ShortcutLegacyOfWarBossExit=外へのリフト
tagGDX3_ShortcutBossExit=カーンホールドへのリフト

#Quest Items
tagGDX3QuestItemKurnSigil=通行の証
tagGDX3QuestItemKurnSigil_Desc="持ち主が カーンの友であることを 示す石のルーン。 フレヨル渓谷への通行を 許される。"

tagGDX3QuestItemChoiceMeat=上等な脇腹肉
tagGDX3QuestItemChoiceMeat_Desc="老いたブリストルホーン、 ルーグルから 切り出した肉。 篝火の暖かさのそばで、 いくつもの飢えた腹を 満たすに足る量だ。"

tagGDX3QuestItemUgdenbogEssence=ウグデンボーグの精髄
tagGDX3QuestItemUgdenbogEssence_Desc="大地の顕現。 ウグデンボーグに 満ちる野生の魔力が 吹き込まれている。"

tagGDX3QuestItemUgdenbogGreaterEssence=バルゴールの精髄
tagGDX3QuestItemUgdenbogGreaterEssence_Desc="ウグデンボーグの化身である、 古の沼のゴーレム、 バルゴールの核。"

tagGDX3QuestItemFirstFlame=原初の炎の残り火
tagGDX3QuestItemFirstFlame_Desc="ケアンの原初の炎。 今や忘れられた 神の恩寵として 人類へ授けられたもの。"

tagGDX3QuestItemVoidHeart=虚無の灰の心臓
tagGDX3QuestItemVoidHeart_Desc="遥か昔に 死んだクトーンの怪物の、 灰と化して 縮んだ心臓だが、 なおも一定の律動を 刻んでいる。 まるで何かを 待っているかのように。"

tagGDX3QuestItemBlackheart=ブラックハートの心臓
tagGDX3QuestItemBlackheart_Desc="悪名高き ドゥルッド・ブラックハートの 死の証。"

tagGDX3QuestItemTaintedMeat=穢れた肉
tagGDX3QuestItemTaintedMeat_Desc="ドレッドウェイストに 穢された野生動物の肉。 それでも、 切羽詰まった者の腹は 満たせるだろう。"

tagGDX3QuestItemEchoScorv=破壊者の残響
tagGDX3QuestItemEchoScorv_Desc="飢餓の先触れが、 最も敬虔な下僕の内に 顕現した残響。 太古のものにして、 永遠なるもの。"

tagGDX3QuestItemHypporavenBait=ヒッポレイヴンの餌
tagGDX3QuestItemHypporavenBait_Desc="恐るべきヒッポレイヴン、 エヴァーナイトを 誘き寄せるための餌として グリシャから 渡されたもの。 ひどい臭いがする。"

tagGDX3QuestItemAncestralSword=父祖の剣
tagGDX3QuestItemAncestralSword_Desc="カーンに由来する古の刃。 柄に元の持ち主を示すと 思しき印が 刻まれている以外は、 これといって 目立った特徴はない。"

tagGDX3QuestItemRocFeather=ロック鳥の抜け羽根
tagGDX3QuestItemRocFeather_Desc="抜け落ちた羽根は、 今なお、 真の力の片鱗を宿して 輝いている。"

tagGDX3QuestItemHeirloomNecklace=ミッドウィンターの首飾り
tagGDX3QuestItemHeirloomNecklace_Desc="ミッドウィンター家の紋章が 刻まれた、 簡素な彫りの首飾り。"

tagGDX3QuestItemFulminatedWood=落雷木
tagGDX3QuestItemFulminatedWood_Desc="半神の稲妻によって 砕かれた樹の焚き付け。"

tagGDX3QuestItemHemlockBerries=ヘムロックベリー
tagGDX3QuestItemHemlockBerries_Desc="ひと掴みの、 ダイア・ヘムロックの果実。 口にするのは危険である。"

tagGDX3QuestItemSylvarriaResin=シルヴァリアの樹脂
tagGDX3QuestItemSylvarriaResin_Desc="植物の怪物シルヴァリアから 採取した、 ねばつく樹脂のひと雫。"

tagGDX3QuestItemMeadCask=針葉樹の蜂蜜酒の樽
tagGDX3QuestItemMeadCask_Desc="丸みを帯びた樽の中で 黄金色の液体が 揺れている。 側面には 「スコーヴェン醸造所」と 焼き印が押してある。"

tagGDX3QuestItemFamilyShield=グルダー家の盾
tagGDX3QuestItemFamilyShield_Desc="これといった印のない 簡素な金属の盾だが、 大きな思い入れの 籠った品であるらしい。"

tagGDX3QuestItemWeaponsCrate=武器の木箱
tagGDX3QuestItemWeaponsCrate_Desc="カーンホールドへ 送られるはずだった武器と 盾の木箱。"

tagGDX3QuestItemNightraven_Stanza_01=夜の挽歌
tagGDX3QuestItemNightraven_Stanza_01_Desc=私は夜。{^n}{^n}星々の誕生を、 月の巡りを見届けてきた。 眼というものが 初めて天を仰ぎ、 我が輝きを底深く 飲み干した時、 私の心は高鳴った。 そして同じ眼が 最後に閉じられた時、 私は銀の涙を流した。 だが私は嘆かない。{^n}{^n}眠りは永遠の夢で 思考を溺れさせる。 瞬きひとつの間に 天の灯火は消え、 その記憶の跡には 闇だけが残る。 だが私は嘆かない。{^n}{^n}捻れたトウヒの小枝の間で 空が深紅に染まる頃、 私は目を閉じ、 死にゆく大地に 頭を横たえる。 母なるケアンの声は 耳の中で薄れてゆく。 聞こえるのは、 後に残る苦悶の囁きだけ。{^n}{^n}私は夜。

tagGDX3QuestItemNightraven_Stanza_02=夜の破滅
tagGDX3QuestItemNightraven_Stanza_02_Desc=私は夜。{^n}{^n}光が消えるたび、 苦い吐息に刺された手が、 尽きかけた熾火のまわりに 寄り集まる。 時代の移ろいとともに 絶たれてゆく温もりを、 必死に求めて。 ひとつ、 またひとつと、 凍えた手は 最後の希望の火花を 手放してゆき、 忘却が彼らを呑み込む。 私の唇には 欠けゆく三日月が 刻まれる。{^n}{^n}夢すら見えぬ下界にて、 原初の王が 滅びの果実を実らせる。 その手には 深紅の虚ろな約束が 掬われているが、 その王とて、 永遠の闇の前には ひざまずくことになる。 私の唇に欠けゆく三日月が 浮かび上がる。{^n}{^n}私は天の衣を脱ぎ捨て、 その妙なる糸を 沈む夕陽の欲望の炎に くべる。 我が過去の灰は、 時に凍てついた大地の 氷河の記憶の上に 降りかかるだろう。 すべてなったを無に 還す者の漆黒の 霊液だけが、 我が面差しに 陰りを与える。{^n}{^n}私は夜。

tagGDX3QuestItemNightraven_Stanza_03=夜の終わり
tagGDX3QuestItemNightraven_Stanza_03_Desc=私は夜。{^n}{^n}飽くなき飢えが、 理性ある心の残滓を 絞り尽くす。 最後の証人の前で 現実がほどけ、 あらゆる思考は、 彼方の公平な審判に 先立つ、 問われざる問いの周りを 巡る。 それでもこの腕は 開かれている。{^n}{^n}定命の眼が 忘却の虹彩を見つめ、 引き返すことは もはやかなわない。 かつて在った場所に、 今は何もない。 それでもこの腕は 開かれている。{^n}{^n}我が生は、 私の奏でた ものではない調べに 乗せて、 歌い尽くされてしまった。 創造の頂にて、 私は私を 為すもののすべてを 捨てる。 息は奪われ、 頭上の星々は薄れゆく。 私は残り続ける、 やがて無になるまで。{^n}{^n}私は夜だった。

tagGDX3QuestItemSmugglerLedger=奇妙な帳簿
tagGDX3QuestItemSmugglerLedger_Desc="武器やその他の金属器具の帳簿。 それらが元は カーンホールドへ 送られる予定だったことを 示している。 グローブルの持ち物に 混じっているのは、 どう見ても場違いだ。"

tagGDX3QuestItemKurnScoutReport01=道読みの報告書
tagGDX3QuestItemKurnScoutReport01_Desc="道読みアガカイの報告{^n}{^n}ドレッドウェイストへの 主要路の南に、 ブラッドバウンドの大部隊を 確認。 何らかの儀式が 行われている模様。{^n}{^n}これより野営地へ 帰投する。"

tagGDX3QuestItemKurnScoutReport02=道読みの報告書
tagGDX3QuestItemKurnScoutReport02_Desc="道読みプルスカの報告{^n}{^n}ウェイスト北東部に ブラッドバウンドの大部隊を 確認。 偵察のため接近を試みる。"

tagGDX3QuestItemKurnScoutReport03=道読みの報告書
tagGDX3QuestItemKurnScoutReport03_Desc="道読みウルフィアの報告{^n}{^n}タマログの古い要塞は もはや放棄されておらず、 今は ブラッドバウンドの 前哨地として 使われている。 子供たちが中へ 連れて行かれるのを 目撃した。{^n}{^n}侵入可能な地点を 偵察する。"

tagGDX3QuestItemKurnRemnant01=族長アルカイの形見
tagGDX3QuestItemKurnRemnant01_Desc="カーンの名のもとに アーコヴィアの地深くへ 攻め入った、 族長アルカイの使い古された盾。"

tagGDX3QuestItemKurnRemnant02=《血髭》ウルフリンの形見
tagGDX3QuestItemKurnRemnant02_Desc="伝説の狂戦士《血髭》ウルフリンの折れた斧。 語り継がれるところでは、 カーン3人分、 あるいはエルーラン人5人分の膂力を 誇ったという。"

tagGDX3QuestItemKurnRemnant03=《霜火》グリラの形見
tagGDX3QuestItemKurnRemnant03_Desc="炎と氷を撚り合わせ、 凄絶な魔術を 織り上げたと伝えられる、 《霜火》グリラのぼろぼろのローブ。"

tagGDX3QuestItemKurnRemnant04=長老トマカルの形見
tagGDX3QuestItemKurnRemnant04_Desc="長老トマカルの折れた杖。 かすかな輝きが、 とうに薄れた力の名残を とどめている。 カーンが エルーランの鉄壁の防備を 突破し、 帝国の地深くまで 攻め入れたのは トマカルの 賢明な戦略助言に よるものと言われている。"

tagGDX3QuestItemPatchedNotes=パッチのノート
tagGDX3QuestItemPatchedNotes_Desc="この羊皮紙は革の切れ端を つぎはぎのパッチのように 縫い合わせて 作られているようだ。 影に沈んだ刃が木彫りを 貫く絵を囲むように、 狂人の走り書きのように ナ・アフ と いう言葉が繰り返し 記されている。"



#Journals

#Erulan
tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA01Name=帝国学者ライナートの手帳 - 記録1
tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA01codexTitle=ライナートの手記 記録1
tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA01Text=*羊皮紙はかなり古く、 時を経て色褪せている*{^n}{^n}運がよければ、 これは この地での 我が務めについて 思うところを書き連ねる、 数多くの記録の最初の 一つとなるだろう。 これが帝国の役に 立たんことを祈る。{^n}{^n}このみじめで寒い土地に おける我が使命は、 その民を 調査することである。 観察し、 学ぶ。 目的はただ一つ、 弱点の発見だ。 万一そのような粗野な工作すらも 必要となる事態が 生じた際、 その弱点を正しく 利用できるようにする ためである。{^n}{^n}我々はここでは 歓迎されざるよそ者だ。 ゆえに地元の傭兵を 一人雇い、 護衛と道案内を 任せることにした。 巡礼の旅人を装って、 である。 従者たちと私は 帝国の礼装も、 武器も、 装備も脱ぎ捨てた。 代わりに身につけたのは、 地元民が 着る粗末な作りの毛皮と 奇妙な獣革である。 不潔な装いだが、 案内人に あてがわれた毛皮のせいで なおさらひどい状態だ。 重く、 油を吸って厚ぼったく、 これを生まれながらに 着ていたおぞましい 生き物の悪臭が 鼻をつく。 私の見立てが正しければ、 ある種の大型のビーバーであろう。{^n}{^n}これまでのところ、 ここの民は意志が 強く屈強であると見える。 いささか鈍いが。 彼らは単純かつ野蛮な 慣習の数々に 従っているようで、 ここに来て わずか数日の間に、 私はそれを何度も 目にしている。{^n}{^n}遠征の最初の朝、 案内人、 ビョールという名の、 節くれだった肌が実年齢を 偽る、 厳しい顔つきの 地元の男は、 殺したばかりの カラスの臓物を 検分するまで、 野営地を 出ることを拒んだ。 食べるためではない。 何か不快な調合物を 煮るためでもない。 鳥のはらわたの細部を もとに、 我々の道程を 立てるというのである。 夜の振る舞いも、 負けず劣らず奇妙だ。 三日目の早朝、 近くの茂みで用を 足していた折、 あらゆる種類の むごたらしい液体に まみれて野営地へ 戻ってくる彼の姿を 目にした。 顔は、 まるで浴びたかのように 血で汚れていた。 また別の野蛮な儀式の 痕跡であろうと 推察する。{^n}{^n}ともあれ。 話が逸れた。 彼らは実に奇妙で、 少なからず 原始的だと思うが、 私が調査しに来たのは、 まさにこうした慣習なのである。{^n}{^n}現在の任務からは やや外れるが、 記録しておくに値する。 案内人は、 実のところかなり頻繁に、 この土地には 他にも知性ある民が 住んでいると 口にしている。 いや、 「民」というのは いささか寛大に過ぎるか。 彼の生き生きとした 描写から 推し量るに、 人というより獣に 近いのだろう。 だが彼の主張によれば、 彼らは複雑な慣習を持ち、 厳格な社会構造に従い、 彼らの占める 土地へ不用意に 踏み込んだ旅人には 通行税を課すという。 彼はどういうわけか、 彼らに 敬服しているようだ。{^n}{^n}実に興味深い。 ぜひともこの土地の者たちを 観察してみたいものだ。

tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA02Name=帝国学者ライナートの手帳 - 記録2
tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA02codexTitle=ライナートの手記 記録2
tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA02Text=*羊皮紙はかなり古く、 時を経て色褪せている*{^n}{^n}我々の歩みは、 苛立たしいほど遅々として 進まない。 毎朝、 案内人が神々に 最善の道筋の伺いを 立てるのを待たされる。 友好的な土地を 発って数週間、 目的の達成には一歩も 近づいていない。{^n}{^n}私の素人目にも、 文明の徴は 数多く見て取れた。 道標。 名も知らぬ神々に 供物の捧げられた、 小さな祈りの場。 仮設の野営の跡。 だがビョールは、 踏み固められた道から 我々を遠ざけ続ける。 川の土手を延々と歩かせ、 水浸しの湿地を 縫って進ませる。 明らかに人の往来のために 切り開かれた道を、 危険すぎて通れぬと 言い張りながらだ。{^n}{^n}二晩前、 ビョールは 薪にしようと小さな木を 切り倒そうとした助手の バクスリーを罵り、 脅しつけた。 問いただしても 理由を言わず、 川辺の木は 一本たりとも切ってはならぬ、 と言うだけだった。{^n}{^n}とにかく次に 文明のある場所に たどり着き次第、 新しい案内人を雇い、 ビョールに追われる前に 発つつもりである。

tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA03Name=帝国学者ライナートの手帳 - 記録3
tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA03codexTitle=ライナートの手記 記録3
tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA03Text=*羊皮紙はかなり古く、 時を経て色褪せている*{^n}{^n}日を追うごとに、 案内人への疑念が募る。 土地勘がないとはいえ、 我々の目的地、 カーンホールドとかいう 城塞が アイコン砦の 北西にあったのは まず間違いない。 だが私の計算では、 我々は川沿いを真北へ 進み続けている。 道筋について ビョールを問い詰めても、 彼は一向に取り合わず、 私に荒野の経験が ほとんどないことを 口うるさく指摘してくる。 反論できない事実ではある。{^n}{^n}さらに悪いことに、 助手のバクスリーが 早朝に姿を消した。 毛皮を寝床のそばに 山と残していったところを 見ると、 近くの小川で 水浴びをする つもりだったのだろう。 責める気にはなれない。 私も数日身体を 洗っておらず、 この腐ったような毛皮の臭いは 二度と 落ちないのではないかと 危惧している。 だが不運にも、 彼は そのまま迷ってしまったようだ。 あの若者の性根は 私と比してさえも 強いとは言えないから 案じられてならない。{^n}{^n}実に頼りになってくれる 我らが案内人ビョールは 相変わらずの頼り甲斐を 見せてくれ、 バクスリーは捜索しない、 と言う。 神々が道を離れることを 禁じているだの、 その手の戯言だ。 バクスリーが 戻るまで野営に とどまると 私が命じた今も、 ビョールはぶつぶつと 不平と呪詛の 言葉らしきものを 漏らし、 武器を研ぎながら 視線で私を 切り刻んでいる。 その武器だが―― これまで気に留めていなかった―― ただの粗末な棒きれである。 その棒を、 彼は毎日欠かさず 研ぐのだ。 一度など、 歯で削り取っているのを 目撃した。 私の視線に気づくと、 ぎざぎざの石で 作業を再開したが。 まったく、 奇妙な民である。{^n}{^n}バクスリーを 置き去りにしたくはないが、 我々はまもなく旅を 再開することになる。 カーンホールドに到達し、 任務を果たし、 快適かつ安全な帝国へと 帰らねばならないのだ。

tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA04Name=帝国学者ライナートの手帳 - 記録4
tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA04codexTitle=ライナートの手記 記録4
tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA04Text=*羊皮紙はかなり古く、 時を経て色褪せている*{^n}{^n}想像を絶することが 起きた。 野営地から歩いて 一時間足らずの場所で、 我々は彼のなれの果てを 見つけたのだ。 バクスリーの亡骸は、 川の土手にうつ伏せに 横たわっていた。 最初は小さな熊か、 それに似た大きさの 生き物に 見えた。 だが近づくにつれ、 間違いなく彼だと 分かった。 焦げ茶の毛皮の下から、 明るい金の巻き毛が のぞいていたのだ。 あの毛皮は、 その朝、 野営地に 残していったはずのものである。{^n}{^n}歩み寄って亡骸を 仰向けにした時、 私は残りの生涯、 心の目に焼きついて 離れないであろう光景を 目にすることになった。 彼は獣のように 四つん這いの姿勢を 取らされ、 腕と脚は関節から 噛みちぎられていた。 前歯は口からもぎ取られ、 顔には永遠なる死によって 固定された、 断末魔の恐怖が 張りついていた。 亡骸の周り、 川の土手沿いでは、 数えきれない木々が 切り倒されていた。 切り株は 防御用の杭の列のように、 奇妙に尖らせて 残されていた。{^n}{^n}これは 何かの警告なのだろう。 だがその意図を 読み解くことは、 私の手に余る。{^n}{^n}ビョールは亡骸を 弔わせてくれない。 空き地の端に立ち尽くし、 川上をぼんやりと 見つめるばかりだ。 今もなお、 私の知らぬ言語で独り言を つぶやいているのが 聞こえる。{^n}{^n}バクスリーが逝き、 我々は三人になった。 何が起きようと、 気を取り直し、 任務を続けねばならない。 この情報を集めて帝国へ 届けることこそ我が務め。 しくじる わけにはいかない。

tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA05Name=帝国学者ライナートの手帳 - 記録5
tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA05codexTitle=ライナートの手記 記録5
tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA05Text=*羊皮紙はかなり古く、 時を経て色褪せている*{^n}{^n}奴らが来るのは 分かっている。 歯ぎしりの音と、 木々の倒れる うめくような轟音が 聞こえる。 どれだけ走っても、 奴らはついてくる。 足は血を流し、 心臓は早鐘を打ち、 我が最期は近い。 残されたのは、 この忌々しい日誌だけだ。 帝国など呪われてしまえ。 知識への渇望など 呪われてしまえ。{^n}{^n}日暮れに、 奴らは 我々の粗末な野営地を 取り囲んだ。 墨のように黒い目と、 輝く鋤のような歯を持つ、 悪臭を放つ おぞましいものども。 案内人のビョールは 奴らを友として迎えた。 奴らの言語で キイキイと鳴き、 うめき交わした後、 我々に牙を剥いたのだ。 奴らが従者たちに 襲いかかる中、 私は間一髪で 闇の中へ逃げ込んだ。{^n}{^n}あの時、 振り返らず 走り続けるべきだった。 だが従者たちを むざむざ見捨てることは できなかった。 それで私は茂みに隠れ、 あの汚らわしいものどもが 手慣れた正確さで 彼らを 処理するのを見ていた。 屠った豚のように 縛り上げ、 長く鋭い棒に 串刺しにする。 高々と 吊り上げられた 彼らの悲鳴が 闇を切り裂いた。 それから、 あの生き物どもは 詠唱を始め、 幅広い尾で地面を 打ち鳴らした。 その轟きは大地を 揺るがすリズムへと 高まり、 そして森から巨大な姿が 現れると同時に、 ぴたりと止んだ。 小さな個体たちを そのまま 膨れ上がらせたような巨躯が、 木の幹と見紛う、 研ぎ尖らせた巨大な棒を 携えていた。 そいつは 棘の生えた巨大な尾を 打ちつけ、 私の隠れ場所を まっすぐに指した。 友を救うという 希望を恐怖が あっという間に呑み込み、 私は走った。 足が動かなくなるまで、 ひたすらに走った。{^n}{^n}そして今、 川辺のこの泥の穴が、 私の終の棲家となるのだろう。{^n}{^n}奴らが来る。 聞こえるのだ。

tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA06Name=カーンのお宝 - その一
tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA06codexTitle=お宝 その一
tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA06Text=*きちんと折り畳まれた このメモの左上には、 アイコン砦の紋章が 入っている*{^n}{^n}ブレック、 アスターカーン街道に 配置されてる連中が、 えらくいいもんを 見つけたと教えてくれた。 砦からそう遠くない、 人目につかない カーンの埋葬地だ。 急げば、 城壁の当番の前に行って 戻ってこられる。 あの馬鹿な蛮族どもは、 死者と一緒に金目のものを 埋めたりしないんだ。 塚に置きっぱなしにするだけだ。 やろうと思えば 簡単にいただける。 楽な仕事だぜ。{^n}{^n}で、 段取りはこうだ。 夜明け前、 西門で落ち合う。 ロックランには 分け前をやると 言ってある。 黙って通してくれるって わけだ。 それから闇に紛れて 山を登る。 俺が現場まで 案内するから、 取れるだけ取る。 蛮族どもが 俺たちのケツの臭いを 嗅ぎつける前に ずらかるんだ。{^n}{^n}ただし、 忘れるなよ。 これは俺の計画だ。 ロックを買収したのも俺。 ブツのありかを 知ってるのも俺。 お前はただ荷運びを 手伝えばいい。 自分が急に脳みそを 使う役になったつもりで、 山分けしようだなんて 考えるなよ。 取り分は10のうち7が俺だ。{^n}コールダー

tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA07Name=カーンのお宝 - その二
tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA07codexTitle=お宝 その二
tagGDX3LoreObj_AREAH_ErulanNoteA07Text=*メモには血の指紋が こびりついている*{^n}{^n}誰にも 聞かれたことはないし、 自分から 言ったこともない。 だが、 お前のはらわたが雪を 飾っている今となっては、 理由くらい教えてやるのが 筋というものだろう。 俺は 半分カーンの血なんだよ、 このスリスの小便飲みが。 俺はブレック――俺に 命の息を与えて死んだ、 ユレスの息子だ。 父マルコルが アスターカーンの民に 受け入れられる ことはなく、 母の死とともに、 わずかに残っていた好意も 消えた。 それで俺たちは、 父の故郷で 暮らすことになった。 母の民の流儀を 学ぶことはなかったが、 父はいつも、 深い畏敬と敬意をもって 彼らを語っていた。{^n}{^n}俺はこの丘陵を 何度も歩き、 この土地の民に 会ってきた。 彼らは厳しく、 容赦がなく、 地上で生きている 他のどんな男たちよりも 古い遺恨を抱えている。 だが彼らは俺の中に 同族の血を認め、 炉辺に迎えてくれた。 目、 だとよ。 俺の目は、 カーンにしか 分からないやり方で、 この土地の悲しみを 宿しているんだそうだ。 俺は高地の先まで 旅をして、 眼下に広がる 谷の美しさを見た。 カーンホールドの 広間を見て、 カーンの蜂蜜酒を 飲み干した。 心の一部は、 一生をここで過ごして 彼らの流儀を 学びたいと願っている。 だが、 俺はカーンとして 育ったわけじゃない。 エルーランの血が故郷へ 帰れと呼ぶのを、 今も感じる。 ここは俺の 居場所じゃないんだ。{^n}{^n}それでも、 いくつか 学んだことはある。 一つ。 カーンの葬送の儀式は、 失われたものを 忘れないための 大切な戒めだ。 彼らはそれを「 傷痕」と呼ぶ。 あらゆる痛手と喪失は 癒しをもたらし、 彼らをより頑強に、 より強くするからだ。 遺品は、 古い道具や武器に 新たな栄光をもたらす、 ふさわしい後継者のために 残される。 ネズミどもに 盗ませるためじゃない。{^n}{^n}カーンの流儀が、 彼らの土地でお前に 適用されないことを 祈るんだな。 雪の中で朽ちるに 任された、 その有様でだ。 独りで、 忘れられて。 神話を信じるなら、 お前を待つのは 死より惨い運命だ。{^n}{^n}お前のような屑といえど、 そんな最期に値するとは 思わない。 だが、 憎んでいると言いつつ 何一つ知らない民へ お前が向けてきた憎悪と 毒を思えば、 ふさわしい報いに思える。{^n}-ブレック、 ユレスとマルコルの息子


#Kurn
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA01Name=血と氷
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA01codexTitle=血と氷
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA01Text=十六度目の冬、 私タカンは、 ひとり フロストヴェイルへの 血の巡礼を行う。{^n}{^n}血と氷の儀式を 執り行うのは まだ二度目だが、 アルギルが ひとりでやれると 認めてくれたことが 誇らしい。 誇らしいが、 同時に、 重い。 父の眼差しを 感じるからだ。 我が命の血を 儀式の石に捧げることは 大いなる誉れである。 ほんのわずかな血が、 血族の絆を新たにし、 氷の下に 囚われた魂たちのために 家路の明かりを 灯し続ける。 これは すべての死者のためだが、 いまだ雪の下に 眠る父のために 行えることこそ、 私の最大の誉れだ。 いつの日か氷は解け、 私たちは正式な埋葬の儀を 執り行うだろう。 父は ベールの彼方へ渡り、 母と再会する。 そして私が ついに最後の息を 引き取る時、 再び父に会えるのだ。 その日まで、 私は務めを果たし続ける。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA02Name=道読みアルギルの報告
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA02codexTitle=アルギルの報告
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA02Text=巡察の任は、 今や失われた 地の奥深くへと 私を導いた。 神々にかけて、 間近に見る アン'シャラーは、 山の烈風のように 肺から息を奪う。 だが、 この目にしたものすべてが 老兵の目に 涙をもたらす わけではない。 心の内に怒りを 煮えたぎらせるものもある。{^n}{^n}ブラッドバウンドどもが 氷河を穿って道を通し、 今や聖なる山にまで 巣食っていることを 突き止めた。 奴らの存在そのものが 侮辱だ。 だがさらに悪いことに、 奴らと その悪鬼の主どもは、 我らの死者を 冒涜し始めた。 凍てついた戦の傷跡が 掘り返され、 荒らされている。 奴らは鋼と、 この世ならざる炎で 氷を打ち破った。 ひとつまたひとつと、 氷の中に葬られた亡骸を 取り出しては、 火の上に吊るして 肉を温めている。 凍った血の塊が ゆっくりと溶けて、 待ち構える壺へと 滴り落ちるさまに、 腹の底から吐き気が こみ上げる。{^n}{^n}もう数日、 ここに留まって 遠くから観察している。 私の不在が 氏族の注意を引くことを 心のどこかで願っていた。 だが、 彼らが来ないことは 分かっている。 氏族が怪しみ始めるほど 長く留守にしてはいないし、 ここは通常の巡察路より 遥かに北だ。 飛び込んで 奴らを殺したいという 本能と懸命に 戦っている。 多勢に無勢、 悪鬼どもの数は多い。 怒りは抑えてきた。 これがひとりで 成し遂げられぬことは 分かっている。 しかしだからといって、 奴らを野放しにする わけではない。 時折、 野営地から 離れすぎた蛆虫を 狩り取るのは、 実に愉快だ。{^n}{^n}今、 我が使い魔の鴉が この報せを 運んでいるはずだ。 アマトクに祈る。 その風がこれを速やかに カーンホールドへ 届けんことを。 そして私が果たせなかったなら、 他の者たちがこの冒涜を 止めに来てくれんことを。{^n}-道読みアルギル

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA03Name=別れと約束
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA03codexTitle=別れと約束
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA03Text=*羊皮紙には、 涙とおぼしき 染みが残っている*{^n}{^n}ウルドク。 初めて会った日のことを 覚えている。 組み手の輪でお前が 俺を打ち負かし、 それから手を差し伸べて、 土の上から 立たせてくれた 日のことを。 蜂蜜酒に酔って上機嫌で、 共に笑い合ったことを。 白いブリストルホーンを 仕留めた時の、 血に塗れて 輝いていた二人の斧のことを。{^n}{^n}ウルドクよ、 その思い出こそが、 俺が覚えている お前の姿だ。 尾根の上から私を迎えた、 ブラッドバウンドの一団を 率いるあの 歪んだ笑みではなく。 あの哀れな母の頭皮を 剥ぎ、 血の水盤の上で その子を真っ二つに 引き裂いたときの、 あの愉しげな笑い声ではなく。 俺は自分の目が 呪われたのかと思ったが、 心は真実を悟っていた。{^n}{^n}我が友は死に、 悪鬼がその体を 乗っ取ったのだ。 俺が耐えられるのは この筋書きだけだ。 他のいかなる筋書きも、 俺を打ち砕き、 この件をやり遂げられ なくしてしまうだろう。 兄弟のように 愛した男への別れとして、 この言葉を書き記す。{^n}{^n}ウルドク。 これが俺の別れだ。 そして誓おう。 お前の皮を被った悪が、 お前の善き思い出を 穢すことを、 俺は許さない。 この長き年月の最初に お前がくれた斧は、 今も手元にある。 俺がそれを お前に返すとき、 それはお前の邪悪な心臓を 貫いていることだろう。{^n}-ソルヴァルド・ストームブレイカー

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA04Name=ウタク・クナルが燃えた日
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA04codexTitle=ウタク・クナル炎上
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA04Text=*羊皮紙はひどく焦げている*{^n}{^n}... 記憶... 語り部センヤ{^n}{^n}これは... ウタク・クナル最後の日々の回想。{^n}{^n}奴らは夜にやって来た。 燃える泥炭を 塗った武器を携えて。 外からの悲鳴で 目が覚めた。 ヴォルガルと、 他の者たち... 武器を取れる者たちが 総出で防衛に立ち、 私は長老と 子供たちの避難を 手伝った。{^n}{^n}子供たち全員の無事を 確かめてから、 私は村へ戻った。 戦いの音は、 幾世代もかけて 築いたものを 一瞬で喰らい尽くす炎の、 胸を引き裂くような轟音に かき消されていた。 ヴォルガルの気配を 待ち続けたが、 私は... 疲労に耐えきれず... いつの間にか 朝になっていた。 残っていたものは ごくわずか... 我が家も焼け落ちていた。 灰の厚く積もった通りを、 倒れた柱や 石の土台の陰から ブラッドバウンドが 現れるのではと 警戒しながら歩いた。 煙にむせ、 焼けた肉の臭いに 吐き気を堪えながら、 残されたものを 探し回った。{^n}{^n}しかし探すまでもなく... 至るところにいた。 予想していたような、 倒れた場所に 横たわる姿ではなく、 吊るされていたのだ。... ぶら下がっていた。 遺体は切り刻まれ、 血を抜き尽くされていた。 脚から逆さに吊られ、 喉を 掻き切られた者もいた。{^n}{^n}やがてヴォルガルを 見つけた。 吊るされ、 蒼白で、 血の気もなかった。 何十あまりもの傷が、 彼がどのように... 死んだかを物語っていた。 最期まで戦い抜き、 奴らがここへ 吊るしたときには とうに事切れていただろう... 心で分かっている。 ヴォルガルも... は数え切れぬ犠牲者たちの ひとりでしかない。 男も女も、 区別はなかった。 全員が 血を抜き尽くされていた。{^n}{^n}無数の死者の中で私は ひとりきりで、 そして自分には もはや時間がないことも 分かっていた。 ヴォルガルを 下ろしてやった。 命を失った体は あまりに軽かった。 彼とよく組み手をしていた... 川のほとりに葬った。 死より惨い運命に... 彼を残して去るのは 胸が張り裂けそうだが、 コルバの砦に今も 翻る血塗られた旗が、 敵が 遠くへ行っていないことを 物語っていた。 生存者たちを率いて カーンホールドへ 向かおう。 モグドロゲンに祈る。 荒野を抜ける我らの道を 照らしたまえ。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA05Name=ソラの祈り
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA05codexTitle=ソラの祈り
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA05Text=見よ、 彼女の姿がそこに。{^n}彼女は私を 見下ろしている。{^n}彼女は我が心から 恐れを払い、{^n}我が刃の霜を溶かす。{^n}彼女は 我が行いを見ている、{^n}ならば私は 彼女を喜ばせよう。{^n}彼女は我が運命を 知っている、{^n}ならば私は 彼女にあいまみえよう。{^n}彼女はこの地を 浄めよと命じた、{^n}ならば私は従おう。{^n}彼女は我が道を照らす、{^n}ならば私はついて行こう。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA06Name=ソルカールの叙事詩
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA06codexTitle=ソルカールの叙事詩 第一部
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA06Text=第一の叙事詩{^n}{^n}見よ、 そして聞け、 これはバル＝エイガンの叙事詩なり。 かつてソルカールと 呼ばれ、 その影より先にその剛力を 知られた男の物語。{^n}{^n}揺籃の頃より、 前兆は色濃く彼を 取り巻いていた。 赤子にして、 その握力は木を裂き、 石を軋ませた。 長老たちは、 いかなる揺りかごも 彼を収めておけぬと 囁いた。{^n}{^n}初めて己の足で立ち、 覚束なく世界へ 歩み出したとき、 運命は彼を試した。 彼は村の井戸に落ち、 その黒い喉の奥へと 消えたのだ。 その暗闇から、 怪物じみた 鼠どもの金切り声が 立ち昇った。 大地の根そのものを 齧ってきた、 太古の生き物どもである。 村人たちは水音と 唸り声を聞き、 それから静寂を聞いた。{^n}{^n}そして、 子供は戻ってきた。{^n}{^n}己のものではない 血に塗れて 井戸を這い上がり、 その小さな肩に 獣たちの骸を担いで。 井戸の石には、 彼の指がつかんだ痕が 刻まれていた。 その日より、 彼をただの子供と 呼ぶ者はいなくなった。{^n}{^n}歳月は流れ、 ソルカールは 嵐雲のように育った。 約束と大いなる力を 孕んで。 いかなる力自慢も 彼の前には 長く立つことはできず、 丘をうろつく いかなる獣も、 打ち砕かれずに 帰ることはなかった。 だが最大の試練は、 空そのものが牙を 剥いたときに訪れた。{^n}{^n}地平線から、 軍馬ほどもある鴉の群れが 押し寄せ、 その嘴と爪が 闇の中で荒れ狂った。 村は恐慌に呑まれたが、 ソルカールは 逃げなかった。{^n}{^n}彼は翼の嵐の中へ 歩み入った。 宙から獣どもを つかみ取り、 その嘴を握り砕き、 体を岩に叩きつけた。 彼が投げ捨てた骸で川は 赤く泡立ち、 急流がその残骸を 遥か下流へと 運んでいった。 ついに空が晴れたとき、 その下に立っていたのは ソルカール ただひとりだった。{^n}{^n}長老たちは頭を垂れた。 そして炉端にはべる 最も美しいその娘たちは、 彼をひとりの 男としてではなく、 肉体を得た自然の力として 見つめた。 かくして彼は 二人の娘の手を 共に与えられた。 ひとつの生では 彼を収めきれず、 ひとつの絆では 彼の器の大きさに 釣り合わぬと 言われたためである。{^n}{^n}死を携えて暗闇より 這い上がりし者。{^n}{^n}群れの災厄。{^n}{^n}これは彼の伝説の、 ほんの始まりに過ぎなかった。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA07Name=バル＝エイガンの昇越
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA07codexTitle=ソルカールの叙事詩 第二部
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA07Text=第二の叙事詩{^n}ソルカールの武勲の噂は 炉端から 神々の高き広間へと 立ち昇り、 神々の誇りに毒を差した。 その剛力は神々に比肩し、 太古よりの熾火たるあの 嫉妬が、 彼らの間で息を 吹き返したのだ。{^n}{^n}彼を打ち砕けぬと 悟った神々は、 彼を縛ることを選んだ。 水の守り手ウロの娘 アルマを 彼に与え、 聖なる水が集いて ヴォルドゥル川を 成すその彼方にある 神々の居所へと 彼を召喚した。 そこで神々は霜と炎と 太古の謎かけで 彼を試した。 彼は屈しなかった。{^n}{^n}「壊せぬのならば」と神々は 宣した。 「名を 与えよう」。 かくして巡る星々の下、 ソルカールは 新たな名を授かった。 バル＝エイガンと。{^n}{^n}もはや、 ただの人ではない。 いまだ神でもない。 その狭間に 鍛え上げられた何か。{^n}{^n}だがバル＝エイガンは、 雲と嵐の広間に長くは 留まらなかった。 眼下では世界が呻き、 大いなる殲滅者の こぼれた血から 数え切れぬ悪鬼が 生まれ出でていた。 バル＝エイガンはそれらを 狩るために降りたのだ。{^n}{^n}諸界にて彼は オルゴク'スルと相見えた。 死にゆく 神の切り落とされた手から 生まれた、 巨大なる猟犬である。 三日三晩、 神々の吐息の下で 二者は闘い、 森と山々を根底から 引き裂いた。{^n}{^n}かくして 虚無の落とし子らとの戦が 始まった。 神々が育てたのは勇者か、 それとも より大いなる何かを 解き放ってしまったのか。 その問いを試す戦が。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA08Name=太陽を喰らう者ヴォル・スースル
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA08codexTitle=ソルカールの叙事詩 第三部
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA08Text=第三の叙事詩{^n}大いなる殲滅者の背骨から、 太陽を喰らう 者ヴォル・スースルが 立ち昇った。 ベールの彼方での その誕生は、 日蝕を招いた。 目覚めて六日目の朝、 かの獣は山々を跳び越え、 太陽にその顎を 噛み締めた。 昼は陰り、 真昼の野に霜が這った。 神々でさえ、 己の輝きが 翳るのを感じた。{^n}{^n}バル＝エイガンは 召喚を待たなかった。{^n}{^n}彼は自らアン'シャラーを登り、 暗みゆく太陽に 巻きついたヴォル・スースルを 見据えた。 雲を裂く咆哮と ともに空へ身を投じ、 獣の影の角をつかむと、 搾取される太陽から その顎を 力ずくで引き剥がした。 二者はもつれ合って 大地へ落ち、 雷鳴が天を砕く中で 打撃が打ち交わされた。{^n}{^n}バル＝エイガンは 獣の頭から角を 一本引きちぎり、 その巨大な邪眼へと 突き立てた。 盲いて 猛り狂ったヴォル・スースルは バル＝エイガンの肩に 顎を食い込ませたが、 その傷口からは 灼けつく光条が迸った。{^n}{^n}バル＝エイガンは 流星のごとき剛斧で応え、 獣の体へ幾度も幾度も 打撃を叩き込んだ。 火花が大地に降り注ぎ、 その欠片が落ちた海は 煮え立った。{^n}{^n}彼は獣の胸に 腕を突き入れ、 その冷たく黒い心臓を つかみ、 握り潰した。 光が大波となって弾け、 ヴォル・スースルは灰と、 蒸発する闇へと ほどけていった。{^n}{^n}太陽は再び自由になった。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA09Name=バル＝エイガンの追放
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA09codexTitle=ソルカールの叙事詩 第四部
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA09Text=第四の叙事詩{^n}かくして恐れが 神々の心に根を張った。{^n}{^n}神々はバル＝エイガンを 引き立てた。 だが彼は跪かなかった。 死にゆく神の 怪物どもを屠り、 太陽そのものを 解放してみせた。 ゆえに神々は 戦いではなく 宣告を選んだ。 彼の姿から光を剥ぎ取り、 天から放逐したのだ。 バル＝エイガンは 死にゆく星のように 墜ちた。{^n}{^n}彼が大地を打つと、 山々が震えた。{^n}{^n}再び、 彼はソルカールとなった。 小さくはなったが、 だが折れてはいない。{^n}{^n}神より授かった力のうち、 残されたのはただひとつ。 捕らえた太陽の火で いまだ燃える ヴォル・スースルの角の欠片である。 それを携えて 北の高峰へ入り、 彼は 倒れたマンモスたちの 巨大な骨の間を 歩いた。 牙だけが、 その壮大な旅路の 名残だった。 そこで彼は 大きな頭骨の下に 欠片を埋め、 石と象牙で封じた。{^n}{^n}雪が彼の営みを覆い、 風が空ろな肋骨の間で 咆えた。 神々がその名を 口にすることは もう無いが、 マンモスの骨の下には、 今も何かが横たわり、 待っている。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA10Name=相互の取引
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA10codexTitle=相互の取引
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA10Text=確かなことが ひとつあるとすれば、 それは 風向きの変わり目だ。 ブラッドバウンドが 本隊を挙げて到来すれば、 カーンホールドの壁は 崩れ、 民は血の野へ送られる。 その頃には、 私は遥か遠くにいる つもりだ。{^n}{^n}この荷が、 私の誠意の証として 十分であることを願う。 カーンホールドは 武器を断たれ、 あなたがたは強くなる。 そして私は 与り知らぬ立場でいられる。{^n}{^n}取引ができて光栄だ。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA11Name=醸造の守り手ウロ
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA11codexTitle=醸造の守り手ウロ
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA11Text=嵐と星々の空の下でウロの名が 語られるとき、 我らは敬意をもって 口にする。 水の守り手ウロ。 世界の高き骨、 神々の吐息が 吹き下ろすあの 峻厳な峰々から、 川の流れを 導く大いなる御手。 雪解けと奔流をともに 送り出すのは彼女である。 川も、 湖も、 果てなき海も、 すべては 彼女の意志より 流れ出づる。 それらは群れを養い、 傷を清め、 戦士の渇きを癒す。 彼女とともにあるとき、 大地は歌う。 彼女なくば、 大地は萎れて死ぬ。{^n}{^n}だがウロは 流れと霜の 精霊であるばかりではなかった。 彼女は《醸す 者》でもあった。 発酵を司る、 野生の心の女主人である。 伝えによれば、 彼女は己の角杯から 飲んだという。 一度、 二度、 三度と、 幾度も、 深く。 唇に笑いを湛えながら、 穀物からではなく、 清らかな川の エッセンスから 麦酒を醸した。 そして族長にも斥候にも、 炉の守り手にも 放浪者にも、 惜しみなく注いでやった。 ウロの黄金の一樽は、 異国の荒野で 戦団を奮い立たせ、 さらになお故郷の渡し場を 守る者たちの分まで 残ったという。{^n}{^n}今も、 雪が平原を覆い、 空に寒さが重く 垂れ込める頃、 カーンは 炉端の火のそばに集う。 ウロの贈り物を飲んで 冬の刺すような寒さを 追い払い、 長い夜に向かって 雷のように笑うのだ。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA12Name=ダグマールの遺言
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA12codexTitle=ダグマールの遺言
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA12Text=これを読んでいる者よ、 これがダグマールの 最期の言葉と知れ。 羽根ペンを羊皮紙に 走らせる手は 震えているが、 心の残りが苦い空気へ 溶け出していくのに任せ、 この悲しみをインクに 沈めることにする。{^n}{^n}語り部たちはこれを マルトクの口づけと呼ぶ。 太古の戦争以来、 我が血を巡る呪いだ。 治療法を 探すあらゆる試みは 実らなかった。 狂気の発作は頻度を 増しているようで、 気づけば 見知らぬ場所で目覚め、 周りには 我が手によるものと 分かる惨殺の痕がある。 大切な者たちを 傷つけるのも、 もはや時間の問題であろう。{^n}{^n}血に飢えた目をした私を 見つけたなら、 ためらわず止めの一撃を 振るってほしい。 私が罪なき者の血を 流したように、 我がはらわたも 流れ出るに任せよう。 だが一つ頼みたい。 どうか地下蔵には 入らないでくれ。 我が消えぬ恥は、 日の光を見ずともよいのだ。{^n}{^n}神々よ、 許したまえ。 為すべきことを 為す強さを持てず、 すまなかった。 あなたがそれを、 私に代わって 見出してくれる ことを祈る。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA13Name=破滅の夢
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA13codexTitle=破滅の夢
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA13Text=月歌の月、19日目{^n}同じ夢が三度、 眠りに取り憑いた。 血の涙を 流す黒眼の鴉の 金切り声で、 冷や汗とともに 跳ね起きる。 精霊たちが病んでいる。 大地そのものが、 穢れの膿疱を通して 泣いている。 それは我らが この目で見てきたことだ。 だが、 どうすればよいのか 分からない。 精霊たちは私に 何を求めているのか？{^n}{^n}月歌の月、23日目{^n}語り部マグウィンと 話した。 あの穏やかな知恵者には 以前も導かれたが、 その謎めいた答えに、 かえって苛立ちが 募ったことも 一度や二度ではない！ だがそれも 私を前へ立たせ、 自らの道を見つけさせる、 彼女なりのやり方なのだろう。 彼女の齢が 尽きかけていることは 誰にも否定できず、 我らはやがて炉端に 恐ろしい空白を 抱えることになるかもしれない。 あの知恵が すべての部族のために 生き続けるよう、 私はできる限りの ことをせねば。{^n}{^n}月歌の月、25日目{^n}夢は熱を帯びてきた。 行くべき場所が、 今は分かる...{^n}{^n}月歌の月、28日目{^n}モグドロゲンにかけて！ 恐れていたよりも悪い！ ブラッドバウンドの領域が 広がるにつれ、 大地は ただ膿んでいくばかりではなかった。 悲鳴を上げる 裂け目となって、 自らを 引き裂いているのだ。 精霊たちが助けを求めて 叫ぶ理由が 今こそ分かった。 在ってはならぬ場所から 恐怖どもが アスターカーンへ 流れ込み、 その美しさを吸い上げ、 荒廃だけを残していく。 大地を癒すには、 リフトを 封じねばならない。{^n}{^n}月歌の月、33日目{^n}長老の語り部に幾度も 教わったとおりに 準備を整えた。 これほど邪悪で 強力な穢れを 扱ったことはないが、 儀式は効くはずだ。 効いてもらわねば。 どうか、 自分が 取り返しのつかない過ちを 犯していませんように。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA14Name=ベラドンナの走り書き - ページ1
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA14codexTitle=ブラックロッジ ページ1
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA14Text=*文字はとても古いが、 ところどころ読み取れる*{^n}今日、 レオスと ぼうけんに行った！ お父さんが 入っちゃだめと言っていた 森に出かけたんだ。 レオスが、 きみのわるい古いもので いっぱいの、 すてられたロッジのことを おしえてくれて、 見てみたくなったんだ！{^n}{^n}ほとんどは つまらないものだった。 ふくとか、 つぼとか、 くさった食べものとか。 でもそのとき、 本につまずいたの。 お父さんが言っていた、 カーンホールドの かたりべたちが もっているような本。 へんてこな名前だった。 「しきい」 っていうの。 むずかしいことばと へんなえ でいっぱいだった。{^n}{^n}レオスはおいていこうと 言ったけど、 これはたからものだよ！ いえにもってかえって、 ベッドの下にかくした。{^n}{^n}*別の日と 思われる記述がある*{^n}ゆうべ、 こわいゆめを見た。 お父さんは、 だいじょうぶ、 わるいゆめは だれでも見るし、 ほんものじゃないって 言った。 でもあのゆめには ドリーがいて、 しゃべっていた。 わたしに はやらなくちゃいけない ことがある、 でもそれには あの本がいる、 って。 よるになったら もういちどあの 本を見てみよう。 ほんとうに すてきなえもあったし...

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA15Name=ベラドンナの走り書き - ページ2
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA15codexTitle=ブラックロッジ ページ2
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA15Text=*文章のほとんどは 読みづらいが、 いくつかの部分が目を引く*{^n}本のえをレオスに見せた。 レオスは とてもきにいって、 そのかたちを しってるっていった。 どういういみか わからない。 へんなかたちの ほしのまわりに、 くねくねが かいてあるだけなのに。 でもレオスが ひとつにさわったら、 目がまっしろになって、 こえがひくく、 かなしそうになった。 「ろ」のナイフがいる、 じゃないと まほうがかけられない、 って。{^n}{^n}うそつき！ レオスはいつも つくりばなしでわたしを こわがらせようとするんだから。{^n}{^n}*インクがこぼれ、 走り書きが途切れている*{^n}{^n}ゆめの中で、 ドリーが またはなししかけてきた。 もうすぐレオスには、 とてもむずかしい ことをするために わたしがひつようになる、 でもわたしたちは あんぜんだよ、 って。 わたしたちは いつでもあんぜん。... あの子といっしょなら。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA16Name=ベラドンナの走り書き - ページ3
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA16codexTitle=ブラックロッジ ページ3
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA16Text=*文字の多くは 薄れて読めない*{^n}わたしとレオスは、 ねむっているお父さんとお母さんの へやにしのびこんだ。 まほうをかけるには そうするしかないんだ、 ってレオスが言った。 ドリーに たのまれたとおり、 見ていられるように ベッドの上においてあげた。 レオスはナイフを てくびにすべらせて、 ちをどっとながした。 そして、 きたいするみたいに わたしのほうをむいた。 ほんとうは とてもこわかった。 でもドリーの目を ひと目見たら、 なにもかも うまくいくんだって あんしんできた。{^n}{^n}わたしもきってもらった。 おもっていたほど いたくなかった。 わたしたちのちが ひとつにながれて、 へやが とてもさむくなった。 お母さんのはくいきが しろくなるのが見えた。 おきないなんて、 よっぽどつかれてたんだね。{^n}{^n}それからベッドに もどった。 ドリーが またゆめにきてくれますように。 ゆめの中なら、 おしゃべりできるから。{^n}{^n}ドリーは、 もういちどあの本を よむように言った。 わたしはもうレオスと おなじだから、 えのいみがわかるはずだ、 って。 つぎのぶぶんは とてもだいじで、 しきいであえるかどうかは わたししだいなんだ、 って。{^n}{^n}ドリーの言うとおりだった！ えがなにかのかたちに 見える！ しかもうごいてる！

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA17Name=ベラドンナの走り書き - ページ4
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA17codexTitle=ブラックロッジ ページ4
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA17Text=*白紙の羊皮紙に 文字が浮かび、 見る間に言葉を 織り上げていく*{^n}我らは求める者にして夢。 我らのまどろみの跡に 星々は生まれ、 また翳りゆく。 汝は、 今在るもの、 かつて在りしもの、 そして永遠に在り続ける 数多のものの証人となる。 見る者の織りの内でのみ、 存在は今へと崩れ落ちる。{^n}{^n}大いなる綴れ織りの中で、 黒き冠はその王を見出し、 すべては彼の似姿のもとに ほどかれるだろう。 我らは見届けるために ここにいる。 我らは共に戯れるために ここにいる。 何度も、 何度も、 何度も、 何度も、 何度も、 何度も、 何度も、 何度も...

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA18Name=風渡り
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA18codexTitle=風渡り
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA18Text=アン'シャラーへの巡礼者たちは、 常に厳しい天候と 危険な地形、 そしてオーロラ峰の山麓に 棲む無数の獣と 戦わねばならなかった。 ありふれた獣が民話や 伝説に絡め取られ、 語り直されるたびに 危険も襲撃の規模も 大きく誇張されていくのは、 珍しいことではない。 だが、 旅人たちの 間で不気味なほど 一貫している物語が ひとつある。{^n}{^n}我らは子供たちに アグヴェンの話を 聞かせる。 勝利にあっては 神々を嘲り、 敗北にあっては その名に唾を吐いた、 身のほどを知らぬ戦士。 その傲慢ゆえに彼は 打ち倒され、 己がその身で 体現していた 邪悪な生き物と 似た姿に変えられた。 そして未来の カーンへの戒めとして 峰々に放たれ、 風を渡り歩く身となった。 先祖を敬わぬ者、 峰にみすぼらしい供物しか 残さぬ者を、 餌食にするために。{^n}{^n}風渡りのアグヴェンを 見ることは、 不運な目撃者にとって、 凍てつく定め、 逃れられぬ死を意味した。 だが誰もが、 彼がその捻じれ歪んだ 顔を見せるのは 神々の怒りに 値する者だけだ、 という知識に慰めを 見出していた。 そう、 近ごろ襲撃が 急増するまでは。{^n}{^n}族長の命により、 私と兄弟たちは 頂を探索し、 伝説に真実があるのかを 見極める。 相手が人であれ獣であれ、 我が民が哀れな鹿のように 狩り立てられるのを 座視はしない。{^n}{^n}惣領《嵐の槍》サルギル

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA19Name=薬師の手記
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA19codexTitle=薬師の手記
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA19Text=凍てついたアスターについて。 この雛菊に似た花は 黄色い中心部を持ち、 それは齢を重ねると 赤みを帯びることがある。 青や菫色の小花に囲まれ、 花茎には 針のような葉がつき、 水平に伸びてゆく 性質がある。{^n}{^n}凍てついたアスターは アスターカーン山脈の 最も高い雪嶺でも 生き延び、 繁茂する、 極めて頑健な植物である。 だがアスターの採取を 成功させるには、 狂戦士の斧の重さと 粗暴さなどではなく、 繊細で熟練した手が要る。{^n}{^n}職人の意志が 鍛え上げた最上の研ぎ鎌を 手にした、 修練を 積んだ薬草師だけが、 この繊細な植物を確実に 摘み取ることを望みうる。 少しでも力が過ぎれば、 崩れた標本だけが残り、 その並外れた効能は 失われてしまうだろう。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA20Name=空ろな広間
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA20codexTitle=空ろな広間
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA20Text=二度と 戻らぬかもしれぬ日々を 思い、 俺は嘆く。 かつて穢れなかりし 我らの地をさまよえど、 目に映るのは恐れと 空虚と絶望ばかり。 民の眼から闘争の火花が 消えた世界に、 どんな未来が 待つというのか？ 街道は巡察されず、 狩場すらも 害獣のグローブルどもに 蹂躙されるがままの 世界に？ 棄てられた家々と 冷えた炉端だけが、 我らの集落の名残である。{^n}{^n}カーンは失われた闘魂を 取り戻せるのか？ それとも、 かつて誇り高かった カーンホールド、 崩れゆく栄光の残骸に 閉じこもり、 最後の日々を 浪費する定めなのか？ 盾の腕が萎え、 闘いの息吹が肺から 奪われていく中、 俺は 血の夢に憑かれている。 死と流血の幻視。 俺が見るのは未来だ。 だが、 流れるのは誰の血なのか？{^n}{^n}我が氏族は、 もはや無為の萎縮に 耐えられぬ。 我らは ドレッドウェイストへ 進軍し、 我らの地を取り戻すか、 さもなくば我らの血が 土を肥やすだろう。{^n}{^n}惣領ウルテグ

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA21Name=トゥレックの追憶
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA21codexTitle=トゥレックの追憶
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA21Text=我、 語り部オグダイは、 ブラッドレイジャーの トゥレックの最期の言葉を 記憶に刻む。 トゥレック、 その肉は エルーラン人の刃に 切り刻まれ、 その命の血は アスターカーンを 守るために流された。 彼を偲んで刻まれた石が、 命の息吹が ついに彼を離れたその時、 足元に築かれていた 低地人の骸の山を 伝えるよすがとならんことを。{^n}{^n}我死なば、 塚に横たえよ{^n}我を偲んで 刻んだ石を立てよ{^n}戦のひとつごとに 巨石をひとつ、 慈悲を乞い、 与えられなかった エルーラン人 ひとりごとに 石をひとつ{^n}{^n}我死なば、 塚に横たえよ{^n}我が得物をあらわに置け、 それに値する手が 届くところに{^n}我が斧が新月の下、 敵の血を深く飲まんことを{^n}{^n}我死なば、 塚に横たえよ{^n}ソラの恩寵へ角杯を掲げ、 トゥレックの名を吼えよ{^n}汝らの闘争への渇望で 広間を震わせよ{^n}{^n}我死なば、 塚に横たえよ{^n}我を偲んで 刻んだ石を立てよ

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA22Name=放浪者
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA22codexTitle=放浪者
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA22Text=私は凍てついた荒野を 旅していた。 家もなく、 炉もなく。 民は滅び、 我が務めは 戦火の灰の下に葬られた。 道行きに雨露を しのぐ場所はなく、 あるのは穢れなき雪の 目も眩む白だけ。 無情なる神々は、 血族と並んで戦って 死ぬことさえ私に 許さなかった。 私はひとり歩いた。 目的を失った戦士として。 刃がこの首を胴から 離してくれぬのなら、 恥もろとも雪に 呑まれてしまおうと 思った。{^n}{^n}目も開けられぬほどの 猛吹雪が襲い、 氷の風が バンシーの叫びのように 肉と骨を切り裂いたとき、 拒まれ続けた死が ついに来たのだと思った。 渦巻く雪の中、 刺すような寒さに 引きずり倒されるまま、 私は凍った大地に 身を横たえた。 雪が我が塚となり、 星々が 最期の証人となるだろう。{^n}{^n}そのとき、 雪煙の向こうから 人影が現れた。 肩には、 ついさっき仕留めたばかりの、 湯気を立てる鹿の骸を 担いでいた。 獣を私の傍らに下ろすと、 男はナイフを抜いて 腹を裂いた。 そしてためらいもなく、 まだ温かい肉を 一片引きちぎり、 私に差し出したのだ。{^n}{^n}「食え。 強くあれ」と男は言った。 「温もりと 血に満ちた体を、 寒さは貫けぬ」{^n}{^n}正直に言えば、 私はためらい、 すぐには施しに手を 伸ばさなかった。 だが雪の中に 横たわるうち、 ようやくその放浪者の姿が はっきりと見えた。 冷たく彫りの深い顔立ち。 不自然に鋭い門歯。 そして瞳は、 嵐を貫いて 刺すような黄色に 輝いていた。{^n}{^n}「この獣の命の息吹は、 お前の命が続くようにと、 自ら差し出されたものだ。 部族なき 戦士ウォユクよ」と 放浪者は 再び口を開いた。 「この贈り物を 無駄にするか。 それとも、 この力をお前の力に 加えるか？」{^n}{^n}私は肉をつかみ、 生のまま喰らった。 血が歯を伝い、 髭を染めるのを感じた。 温もりが手足に戻り、 心臓が新たな目的と ともに脈打った。 しばしの間、 どちらも口を 開かなかった。{^n}{^n}やがて放浪者は踵を返し、 言葉もなく歩み去って、 吹雪の中へと消えた。 その輪郭が降りしきる雪と 溶け合うまで、 私は見送っていた。{^n}{^n}あの放浪者に二度と 会うことはなかった。 だが、 命の息吹がこの肺に 満ちる限り、 あの慈悲を 忘れることはない。 あの牡鹿の角は 我が兜を 飾り続けるだろう。 私がついに、 定められた死を 迎えるその日まで。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA23Name=影の泉
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA23codexTitle=影の泉
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA23Text=ウロの聖なる水で 身を清めていたとき、 若い鹿の骸を見つけた。 それは泉のほとりに 横たわっていた。 体のどこにも 傷ひとつなく、 舌は水面まであとわずか。 まるで水を飲みに来て、 そのまま倒れて 死んだかのように。 私は清めの儀式を 執り行い、 あの仔鹿の足取りを 辿って、 何がこの若き命を 殺したのかを 探すことにした。{^n}{^n}ウロの聖なる水のほとりで、 小さな死骸を さらに見つけるようになった。 鳥に鼠、 蜥蜴に虫。 みな小さな生き物たちで、 理由もなく死んでいる。 腐敗が水辺を穢す前に 骸を引き上げ、 清めの儀式を行ったが、 何かが空気を汚していた。 原因が突き止められない。 倒木の下に 閉じ込められた 死骸のように、 臭気はそこら中に 漂うのに、 源の姿は見えない。 そよ風にその匂いを 嗅ぎつけ、 風を追い、 そして見失う。{^n}{^n}一週間が経ち、 あの仔鹿の母親と 思しきものを見つけた。 死んだ牝鹿は 近くの空き地に 横たわっていた。 やはり、 死因を示す傷は どこにもない。 花咲く季節だというのに、 骸の周りの草は 枯れかけているように 見える。 ウロの聖なる水に仕えて 十二の冬が過ぎた。 この穢れなき場所を、 これほどの死と腐敗が 汚すのを見たことはない。 水が毒されたのではない。 私は幾度もこの水を飲み、 その清めの泉で 身を洗ってきた。 それなのに、 近くの木々は萎れ、 黒ずんでいく。 何か大きな邪悪が大地を 蝕んでいるのではないか。 大地を撫でて過ぎ、 触れるものすべてを 暗くする影のように。 だが、 その存在は巧妙に 隠されている。 何日探しても、 源を見つけられない。 族長に報せるべきだが、 手ぶらで 彼女の元へは行けない。{^n}{^n}ウロへの祈りを捧げ、 それから 探索を続けるとしよう。{^n}《水の守り》秘術士ラルガル

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA24Name=スキリグの警告
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA24codexTitle=スキリグの警告
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnNoteA24Text=私は多くを知っている。{^n}{^n}闇の中の魂を見た。 取り憑かれ、 絞首台に送られた魂を。{^n}憐れみに救われ、 再び立ち上がり、 終わりまで戦う定めを 負った者を。{^n}狂気の淵にあって、 死にゆく神々の声を 鎮めに行く者を。{^n}{^n}私は多くを知っている。{^n}{^n}燃える都市を見た。 捻じくれた骸を。 戦の武器として 使われる母と子を。{^n}刈り取る恐怖ども、 涙する小神たち、 永遠の遊戯に 興じる魔女たちを。{^n}{^n}私は多くを知っている。{^n}{^n}干上がる川を、 崩れる神殿を、 燃える空を見た。{^n}{^n}この目で見たのだ。 かつて忘れられしものが、 蘇る定めにあるのを。{^n}{^n}私は多くを知っている。{^n}{^n}抉り出された心臓を見た。 鎖に繋がれ、 悪しき業に使われるのを。{^n}{^n}だが闇の中は、 私にも見えない。{^n}{^n}何が起こるのかは、 私にも分からない。{^n}{^n}闇の中で、 それは待っている。 人が躓くのを。 その運命を、 我が物とするために。


#Kurnhold
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnholdNoteA01Name=ヘイダルの醒めた警告
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnholdNoteA01codexTitle=ヘイダルの警告
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnholdNoteA01Text=この酔いどれの阿呆は、 自分を何様だと 思っているのか。 王だの神々だのと 際限なくわめき、 聞く気のある 者の耳を汚言と 嘘で満たしている。 現れたのは ほんの一週間ほど前。 安物の蜂蜜酒と 小便の臭いをさせて、 森からよろめき出てきた。 門の前で3日間寝転がり、 何でもかんでも 垂れ流しては 虫けらどもに 怒鳴っていたが、 ある寒い夜、 どこかの阿呆が哀れんで 中に入れてしまった。{^n}アマトクの畜生め。{^n}{^n}今や奴は、 性質の悪い伝染病のように この宮廷に居座っている。 酒浸りの与太話を まき散らしながらだ。 詩人の蜂蜜酒を 持っているなどと 抜かして、 それで族長と 同席するだと？{^n}この地はどんな狂気に 呑まれたのか？{^n}我慢ならん。 エイナルは 排除せねばならない。 皆が道理を解さぬなら、 傭兵を雇ってでも 奴をひっ捕らえ、 お似合いの荒野へ 引きずり戻してやる。{^n}-ヘイダル、 惣領ヴィルガーの右腕

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnholdNoteA02Name=蜂蜜酒の戦
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnholdNoteA02codexTitle=蜂蜜酒の戦
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnholdNoteA02Text=*酔いどれの語り部、 エイナルの思索より*{^n}{^n}瓶の底より我が敵は 注がれ、{^n}その血は 杯とジョッキから 流れ出す。{^n}{^n}まずは戦の策を練る。{^n}槍も盾もいらぬ、 我が振るうはこの渇き。{^n}{^n}豪傑どもは身構えて 踏みとどまるが、{^n}一人また一人、 我が飲み干していく。{^n}{^n}戦の果てに気がつけば、{^n}またも地べたに 寝転ぶ我が身。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnholdNoteA03Name=馬の糞
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnholdNoteA03codexTitle=馬の糞
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnholdNoteA03Text=*酔いどれの語り部、 エイナルの思索より*{^n}{^n}夜道を我は堂々と、{^n}長靴履いて、 軽やか確かな足取りで。{^n}{^n}待ち伏せているのは 牡馬の落とし物、{^n}柔らかく、 かぐわしく、 幾日も熟成済み。{^n}{^n}かかとは 馬の成した果実に 深く沈み、{^n}深緑に 焦げ茶のまだら模様。{^n}{^n}呪いの言葉の響く 宵闇のほとり、{^n}ここに突っ立つは 阿呆が一人。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnholdNoteA04Name=酔いどれの炉辺
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnholdNoteA04codexTitle=酔いどれの炉辺
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnholdNoteA04Text=*酔いどれの語り部、 エイナルの思索より*{^n}{^n}凍てつく神のご所望だ、{^n}氷の玉座から命が下る。{^n}{^n}炉辺は 開けておけとの仰せ、{^n}蜂蜜酒とスープと 躍る炎を添えて。{^n}{^n}酔いどれどもが さまよう極寒の夜は、{^n}家も 開けておけとのお達しだ。{^n}{^n}かくして我は願う、 休み処さえあれば。{^n}酔いどれ阿呆の中の阿呆なれば。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnholdNoteA05Name=太陽なんぞ呪われろ
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnholdNoteA05codexTitle=太陽なんぞ呪われろ
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnholdNoteA05Text=*酔いどれの語り部、 エイナルの思索より*{^n}{^n}幾多の戦に勝ち抜いて、{^n}蜂蜜酒と娘と夜遊び三昧{^n}{^n}回る空の下に寝転べば{^n}このまま死ぬかという心地{^n}{^n}頼みの綱は眠りの安らぎ、{^n}目を閉じてやり過ごす。{^n}{^n}やがて山の端から、 あの女の眼差しが 忍び寄り、{^n}絶え間ない炎が 煌々と燃える。{^n}{^n}眠る者みなに 目覚めよと呼びかけ、{^n}武器を取れ、 戦を成せとせっつくのだ。{^n}{^n}人々はまた起き出して、 あの女に祈りを捧げる。{^n}新たな一日を ありがたがって。{^n}{^n}我は陽気な詩など歌わぬ{^n}酔いどれの目に、 あの女の日差しは そぐわぬ。{^n}{^n}我が紡ぐは 上等な韻文一つ、{^n}太陽なんぞ呪われろ、 言うことはそれ一つ。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnholdNoteA06Name=いと美しき乙女
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnholdNoteA06codexTitle=いと美しき乙女
tagGDX3LoreObj_AREAH_KurnholdNoteA06Text=*酔いどれの語り部、 エイナルの思索より*{^n}{^n}泳ぐ我が目が見つけたり、 いと美しき乙女、{^n}その姿は 選りすぐりの素材からなる 天下の逸品。{^n}{^n}その顔は男が 安らぐための場所、{^n}その胸は五指に 入る見事さよ。{^n}{^n}部屋を横切り歩み寄れば、{^n}神々しい轟きが 我を縫い止めた。{^n}{^n}目の前に立つは 獣たちの主、{^n}狼にして人、 少なくとも神。{^n}{^n}我がいと美しき褒美を 奪うつもりか、{^n}神がかった嘘で 口説き落とすつもりか。{^n}{^n}剣と盾とを取り出だし、{^n}そこに立つ神を 討ち倒さんと。{^n}{^n}神は手を上げ我を 打たんとし、{^n}やがてその顔に 浮かぶはしかめ面。{^n}{^n}神は我に憐れみを垂れた。{^n}痒がる犬が、 噛みつく蚤を 見逃すように。{^n}{^n}神の唱えし呪文一つ、 我が頭は晴れ渡り、{^n}エールも蜂蜜酒も 上等な葡萄酒も抜け、{^n}{^n}醒めた目で開いた瞼、{^n}いと美しき乙女と 見えたは一頭の豚。


#Ravager
tagGDX3LoreObj_AREAH_RavagerNoteA01Name=ハルフォルの日記 - 1ページ目
tagGDX3LoreObj_AREAH_RavagerNoteA01codexTitle=ハルフォルの日記 1ページ目
tagGDX3LoreObj_AREAH_RavagerNoteA01Text=これにあとどれだけ 耐えられるか分からない。 あの子たちがこんなふうに やつれていくのを見るのは、 心を引き裂かれる思いだ。 私は追い詰められている。 抜け出す道を、 これを終わらせる何かを、 必死に探している。 皆が私に 何とかしてくれると 思っているのは 分かっている。 だが無理だ。 今度ばかりは。{^n}{^n}4日前、 シグネとソレクが 最後の食料を口にした。 なけなしのそれは 腐って饐えていた。 どんな生き物の 肉だったのかも 思い出せない。 腐敗でひどく崩れて、 どこの部位かの 見当さえつかなかった。 二人に見られる前に、 隠れて蛆を つまみ出さねばならなかった。{^n}{^n}二人とも泣いて、 食べようとしなかった。 フィンリーは 二人を腕に抱き、 歌いながら、 無理やり飲み下させた。 それが何であれ―― ネズミか、 豚の心臓か... もはやどうでもいい。 二人はえずき、 泣き叫んだ。 その光景は、 もはや私の 耐えられる限度を 越えていた。{^n}{^n}だから私は外へ出た。 悲嘆によろめきながら、 森の暗い深淵へ。 そこで膝をつき、 祈った... この闇に、 終わらせてくれと乞うた。 私を代価に、 あの子たちの 苦しみを終わらせてくれ。 眠っている間に、 私たち全員を 連れて行ってくれ。 何でもいい、 これを終わらせられるなら、 何でも。{^n}{^n}我が子が苦しむのを 見守るために 生まれてくる 男などいない。 こんな姿を見る ためになど。 決して。

tagGDX3LoreObj_AREAH_RavagerNoteA02Name=ハルフォルの日記 - 2ページ目
tagGDX3LoreObj_AREAH_RavagerNoteA02codexTitle=ハルフォルの日記 2ページ目
tagGDX3LoreObj_AREAH_RavagerNoteA02Text=昨夜、 シグネは泣きながら 眠りに落ちた。 飢えの痛みが、 腹の中で 疼き続けていたのだ。 ソレクは泣かなかったが、 苦痛の色が顔を よぎっていた。 隣ではフィンリーが 声を殺して泣き、 震え、 あえいでいるのが 伝わってきた。 私はただ横たわり、 悲嘆に麻痺したまま、 もう一度、 闇が私たちを 連れて行ってくれるよう 祈った。{^n}{^n}闇は応えなかった。{^n}{^n}今朝、 自分を見失ったような 感覚があった。 まるで、 はるか上空から 私たち自身を 見下ろしているような。 そこからは、 悲嘆も飢えの痛みも、 ずっと遠くに感じられた。 冬の朝の寒さすら、 私に触れられなかった。 だがその感覚も、 空の胃の痛みが再び私を つかむまでのことだった。{^n}{^n}弓に弦を張っていて 手を切り、 細い深紅のリボンが一筋、 腕を伝い落ちるのを、 私はじっと見つめた。 死にこれほど近い 私の中で、 なぜあれほど 生き生きとしていられるのか？ それは肘に向かって 流れに流れた。 山々から流れ下る、 谷の川のように。 あの川には命があった。 だから私は飲んだ。 飲み続けた。 そしてフィンリーの悲鳴で 我に返った時、 私はシグネにも 飲ませようとしていた。{^n}{^n}私は、 どうなってしまったのだ？

tagGDX3LoreObj_AREAH_RavagerNoteA03Name=フィンリーの日記 - 1ページ目
tagGDX3LoreObj_AREAH_RavagerNoteA03codexTitle=フィンリーの日記 1ページ目
tagGDX3LoreObj_AREAH_RavagerNoteA03Text=今日、 ベリーを探していると、 森の小道に 見知らぬ男が現れた。 最初は驚いたけれど、 すぐに我に返った。 この人はきっと、 私たちの食べ物を 持っている。 私たちが 食べられる何かを、 きっと持っているはず。 自分でも何に 取り憑かれたのか 分からないが、 私は男の前で 膝から崩れ落ち、 乞い始めていた。 恵んでもらえるなら 何でも。 子どもたちを 救えるなら何でもと、 すがって頼んだ。{^n}{^n}「食べ物は持っていない」と 男は言い、 私を地面から 抱え起こした。 私は取り乱して 泣きじゃくった。 私のお腹の、 子どもたちの お腹の飢えが、 私を呑み込んでいた。 男が私の頭を持ち上げ、 私はその目と 温かな微笑みを見つめて、 あの子たちを救えるなら 何でもすると告げた。{^n}{^n}「そうだろうとも」と男は言った。 「お前が 救うのだ」。 そして私の手を取り、 なすべきことを教えた。{^n}{^n}あの男に言われたことが、 私にできるのか 分からない。 でも、 泣きながら 眠りにつく我が子の声を 聞く夜には、 もう耐えられない。

tagGDX3LoreObj_AREAH_RavagerNoteA04Name=ハルフォルの日記 - 3ページ目
tagGDX3LoreObj_AREAH_RavagerNoteA04codexTitle=ハルフォルの日記 3ページ目
tagGDX3LoreObj_AREAH_RavagerNoteA04Text=昨夜、 また見た。 あそこだ、 木立の際のすぐ向こうだ。 影の中にいた。 間違いない。 感じたのだ。 あの目... あの目が、 闇の中から私の中を 覗き込んでくるのを 感じる。{^n}{^n}あれが何であれ、 いつも見ている... なぜ見ている？ 何が望みだ？ これ以上、 私たちの何を 差し出せというのだ？ 殺すなり 食うなりするつもりなら、 なぜさっさと済ませない？{^n}{^n}もう思い出せないほど 長い間、 狩りで獲物を 仕留めていない。 何日か... 何週間か？ すべて、 あの忌々しい もののせいだ。 獣たちも感じている。 鹿も、 兎も、 猪も... けだものたちも。 あれがそこにいると 知っているのだ。 あれはいつもそこにいて、 いつも見ている、 見ている、 見ている。{^n}{^n}あの目が、 見ている、 いつも見ている。 何が望みなのだ...

tagGDX3LoreObj_AREAH_RavagerNoteA05Name=フィンリーの日記 - 2ページ目
tagGDX3LoreObj_AREAH_RavagerNoteA05codexTitle=フィンリーの日記 2ページ目
tagGDX3LoreObj_AREAH_RavagerNoteA05Text=あの男に言われたとおり、 彼の荷袋から 狩猟ナイフを抜き取った。 彼が眠っている間に、 ありったけの力で それを喉に押し当てた。 最初は持ちこたえて、 彼は叫ぼうとした。 だが、 その身体がびくりと 目覚めた瞬間、 ナイフが喉へ 滑り込む感触が、 ぷつりと伝わった。 あふれ出す血が、 彼の最後の懇願の声を 詰まらせた。 彼の熱い命が 私の周りの敷布へ 流れ出し、 私は甘い解放を感じた。{^n}{^n}私たちはもう、 飢えることはない。

tagGDX3LoreObj_AREAH_RavagerNoteA06Name=フィンリーの日記 - 3ページ目
tagGDX3LoreObj_AREAH_RavagerNoteA06codexTitle=フィンリーの日記 3ページ目
tagGDX3LoreObj_AREAH_RavagerNoteA06Text=今日、 シグネとソレクが 遊んでいるのを 座って眺めていた。 最後に こんな二人を見たのは いつだったか 思い出せない。 二人は草の上を転げ回り、 花の首飾りを作り、 小川で泳いだ。 今の二人には、 あふれるほどの命がある。 私たちの新しい友だちが 戻ってきてくれたらいいのに。 自分が 与えてくれたものを、 その目で見てもらいたい。


#Chthonic Kurn
tagGDX3LoreObj_AREAH_ChthonicKurnNoteA01Name=血に縛られて
tagGDX3LoreObj_AREAH_ChthonicKurnNoteA01codexTitle=血に縛られて
tagGDX3LoreObj_AREAH_ChthonicKurnNoteA01Text=まどろみのベールの内で 囁きが響き、 私は夢見の虚無から 引き剥がされた。 聞こえたのは声ではなく、 命令だった。 「今すぐ来い。 ついて来い。 知る時が来た」{^n}{^n}私は従い、 道が眼前に開けた。 捻じれた根と 血に濡れた石が、 祠へと私を導いた。 そこでは信徒たちが 信心に身をよじり、 聖なる教義に ひれ伏していた。 私が入ると、 彼らは跪くのではなく、 一斉に駆け寄ってきた。 すでに私を、 姉妹の一人として 知っていたのだ。{^n}{^n}黒ずんだ聖室は蝋燭の炎と 煙に揺らめいていた。 髑髏の空ろな眼窩が 闇からこちらを睨む。 祭壇が待っていた。 幾世紀もの渇望が 深く刻んだ ルーンのひとつひとつに、 飢えが彫り込まれている。 信徒たちが金切り声と 囁きを上げる中、 深紅の族長が 壇上に登った。 その短剣からは、 死の残響が滴っていた。{^n}{^n}六人が選ばれた。 六人が空にされた。 その血が杯を聖別し、 大いなる殲滅者の霊液と 混ざり合った。 彼はそれを 舌の上で転がし、 そして古の言葉が 空気を焦がした。 彼は私の髪をつかみ、 それを私の口へ 吐き入れて、 囁いたのだ。 「今、 お前は ブラッドバウンドとなった」{^n}{^n}最後の息で、 彼は私の目を見据えて 宣言した。 「大地と肉と 痛みこそお前のもの。 屍衣を脱ぎ捨て、 血を集め、 クトーンに栄光を もたらせ！」


#Dranghoul
tagGDX3LoreObj_AREAH_DranghoulNoteA01Name=族長クルールの再生 - その一
tagGDX3LoreObj_AREAH_DranghoulNoteA01codexTitle=クルールの再生 その一
tagGDX3LoreObj_AREAH_DranghoulNoteA01Text=これは 語り部マラタスカの 言葉である。 この言葉が 見つかったことで、 彼女は生きながら 皮を剥がれた。 これを 彼女の異端の記録とせよ。{^n}{^n}語り部だけが知る、 文字なき時代。 カーンの部族がまだ若く、 賢きフラナークが まだ我らの炉辺に 集っていた頃、 部族の間にドレングールが 暮らしており、 やがてクルールと 呼ばれるようになった。 初めて母なる峰の頂に 立ち、 すべてのドレングールに その挑戦が届くよう、 岩山じゅうへ咆哮を 轟かせたのは彼である。 一撃でマンモスの雄の背を 砕いた彼は、 ドレングールの 長たちの中で 最初にして 最大の存在だった。 だがこれは 彼の勝利の物語ではない。 彼の没落と、 再生の物語である。{^n}{^n}狩りの最中、 このドレングールの長は、 霊たちの祝福を 受けたことがなく、 《ベール渡り》の護りも 張られていなかった墓所に 迷い込み、 その静寂を 荒らしてしまった。 その場所から彼は 腐りゆく呪いを持ち帰り、 その肉は、 骨の内に冬が 住み着いたかのように 萎えていった。{^n}{^n}見えざる敵に力を 折られたクルールは、 聖なる山アン'シャラーの影に 天幕を構える、 姿を見せぬシャーマン、 《骨囁き》の野営地へ 赴いた。 そこで、 かつて強大だった王に 残されていた力も尽き、 彼は膝から崩れ落ちた。 彼が乞うたのは 癒しではない。 再生そのものだった。 もう一度若く、 精力に満ち、 拳で石を砕く力に 満たされたい、 と。{^n}{^n}偉大なシャーマンは 黙して聞いた。 この奇跡と引き換えに、 クルールは 川の通行と最良の狩場を シャーマンの民に 差し出すと申し出た。 だが《骨囁き》は その申し出を退け、 代わりに、 自らの牙に巻いた、 クルールの髪ひと房だけを 求めた。 生きながらの死という 苦悶から 逃れたい一心で、 クルールは この奇妙な取引に応じた。 割れたことのない岩の上、 アン'シャラーの 眼差しの下で、 二人は手のひらを切り、 血を混ぜ合わせた。 互いの手に血を吐きかけ、 誓いは封じられた。

tagGDX3LoreObj_AREAH_DranghoulNoteA02Name=族長クルールの再生 - その二
tagGDX3LoreObj_AREAH_DranghoulNoteA02codexTitle=クルールの再生 その二
tagGDX3LoreObj_AREAH_DranghoulNoteA02Text=これは 語り部マラタスカの 言葉である。 この言葉が 見つかったことで、 彼女は生きながら 皮を剥がれた。 これを 彼女の異端の記録とせよ。{^n}{^n}三日の間、 クルールの腐りゆく傷は、 雪白樺の樹皮から 搾った油で洗われた。 ひび割れる肌は 野猪の脂で覆われ、 彼は千匹の黒蝿を 飲み込んだ。 腐敗の霊たちが、 その内に 集うようにである。 それから シャーマンたちは、 梢が空に触れる古き 落葉松の根の下に、 一つの室を掘った。 この暗い胎内へ、 クルールは納められた。 マンモスの血に 浸された亜麻布に くるまれて。{^n}{^n}太陽が草原を 赤く染めて沈む頃、 私は一頭の大いなる白狼が 連れて来られるのを 目撃した。 その毛皮は 月下の新雪のように輝き、 目には知恵が燃えていた。 シャーマンが己の思念を、 その霊へ 繋いでいたのである。{^n}{^n}狼は室へと降りていった。{^n}{^n}やがて、 地の底から 恐ろしい叫びが上がった。 クルールは 裏切られたと叫んだ。 祖先に呼びかけ、 シャーマンを呪った。 だが叫びはほどなく止み、 根の下には ただ沈黙だけが残った。{^n}{^n}暁が岩山へ 金色を広げる頃、 白狼が姿を現した。 鼻面は赤く染まり、 腹は重く垂れていた。 狼は音もなく火のそばに 横たわり、 緩やかな呼吸だけが、 まだ生きていることを 伝えていた。 《骨囁き》は 室に入り、 クルールの骨を 抱えて戻った。 狼は骨に 肉ひとつ残していなかった。 彼はその中から、 約束のとおり、 牙を一本抜き取った。{^n}{^n}狼は木の台の上に 横たえられた。 シャーマンは 聖なる泉の水を その口に注ぎ、 自分だけが 知る秘密の言葉を、 霊たちにしか 聞こえない囁きで唱えた。{^n}{^n}三日の間、 獣は変わり続けた。 毛皮は大きな塊となって 抜け落ちた。 冬の氷の下で ねじれる枝のような、 おぞましい音が 身体の内から響いた。 最も恐ろしい音は 骨から発せられ、 私はそれが皮膚の下で 蛞蝓のように 動くのを 見て取ることができた。 狼の顔は変わり、 若いドレングールのそれとなった。{^n}{^n}三日目、 狼は身を起こし、 目に顕れた 喜びの光をもって 己の身体を検分した。 新しい両手と 滑らかな肌を、 驚きと歓喜をもって 見つめた。 そして、 口を開いた。{^n}{^n}「我はクルールだ」とそれは 言った。 「だが記憶が、 掻き立てられた 雀蜂の羽音のように 騒がしい。 根の下で、 我に何があった？」{^n}{^n}シャーマンは火を見つめ、 答えなかった。 「霊たちは お前の求めたものを 与えた」。 ようやく彼は 言った。 「それ以上を 訊くな」。{^n}{^n}今日に至るまで、 老語り部たちはこう語る。 クルールが アン'シャラーの 意志によって 再生したのか、 それとも白狼が、 ただ彼の姿をまとうことを 覚えただけなのか、 真に知る者はいないと。


#Lothulak
tagGDX3LoreObj_AREAH_LothulakNoteA01Name=カストランの洪水
tagGDX3LoreObj_AREAH_LothulakNoteA01codexTitle=カストランの洪水
tagGDX3LoreObj_AREAH_LothulakNoteA01Text=最古の祖先たちの物語に 語り継がれる 狩人ロトゥラクは、 今は忘れられた部族に 生まれた。 ヴォルドゥル川の岸辺に 住まう民である。 ある春、 川が激しく満ちて 流れるはずの時季に、 その水が日ごとに 痩せ細り、 ついには 細い流れだけが残った。{^n}{^n}この凶兆を憂えた部族は、 川の源を探り、 水がどうなったのかを 確かめるため、 狩人の一隊を送り出した。 その中には、 すでに弓の腕で 名を馳せていた 若きロトゥラクもいた。 一日の旅路の果て、 彼らは カーンの誰も見た こともないような、 木材で 築かれた強大な障壁を 目にした。 その上には 多くのカストランが座り、 まるで狩人たちの到来を 待っていたかのように 見つめていた。{^n}{^n}狩人たちが近づくと、 カストランたちは 左右に散り、 力を合わせて、 楔の役目を果たしていた 巨大な丸太を 構造物の心臓部から 引き抜いた。 たちまちダムは弾け開き、 轟く水と丸太の壁が 解き放たれた。 狩人たちは逃げたが、 洪水から 逃げ切れた 者はいなかった。 生き残ったのは ロトゥラクただ一人。 見つけられる限りで 最も高い木に よじ登ったのである。{^n}{^n}奔流は木を大地から 引き剥がしたが、 木は水が静まるまで 持ちこたえ、 彼を乗せて 下流へと運んだ。 ついに乾いた地へ たどり着いた ロトゥラクは、 故郷への道を歩んだ。 だが村があったはずの 場所には、 泥のほかに何も 残っていなかった。 広間も、 炉も、 民の痕跡さえも 見つからなかった。 洪水がすべてを 奪ったのだ。{^n}{^n}そこで、 滅びた部族の 残骸のただ中で、 ロトゥラクは 大いなる誓いを立てた。 カーンが知る限り 最も偉大な 狩人となること。 そして憎っくき カストランどもに 奪われた魂一つにつき、 百のカストランを その手で仕留めることを。

tagGDX3LoreObj_AREAH_LothulakNoteA02Name=氷の下の神
tagGDX3LoreObj_AREAH_LothulakNoteA02codexTitle=氷の下の神
tagGDX3LoreObj_AREAH_LothulakNoteA02Text=日々の夜明けに近い頃、 最初の火が長き暗黒から 盗み出された後の時代に、 狩人ロトゥラクは 生きていた。 その時代、 大地はしばしば震え、 時にはカーンの広間が 崩れ落ちるほどの 大きな揺れもあった。{^n}{^n}ある秋の夕べ、 長い狩りから 戻ったロトゥラクは、 腰を落ち着けて、 最上の夏の蜂蜜酒を 一杯楽しもうとした。 だが口をつける前に、 突然の揺れが襲い、 それを床に こぼしてしまった。 これを重大な侮辱と 受け取ったロトゥラクは、 揺れの源を 突き止めると誓った。{^n}{^n}彼は北へ旅立ち、 世界の屋根を越え、 いかなるカーンも見た ことのない 土地の先へと 踏み込んだ。 揺らめくオーロラさえも 越えて、 終わりなき夜の領域へ。 そこで彼は、 震えの立ちのぼってくるらしい 巨大な氷河を見つけた。 その荒涼たる地の獣たちは 氷河を避け、 その上を横切った鳥は 死んで空から落ち、 星明かりさえ、 その上では翳って見えた。{^n}{^n}怯むことなく、 ロトゥラクは氷河を登り、 氷の中へと 降りていく大きな裂け目を 見つけた。 彼が入ろうとしたその時、 アマトクが眼前に現れ、 引き返せと命じた。{^n}{^n}神は語った。 神々が まだ若かった頃には、 すでに老いていたほどの古き 存在のことを。 それは深い山あいの谷で 眠っているところを 見つかり、 その力を恐れた神々は、 山々をその上へ 崩し落とし、 氷河の永遠の氷の下へ 縛めたのだと。 以来それはここに、 幾時代を越えて 封じられた まま在り続けている。 世界を悩ませる震えとは、 この忘れられた神が 眠りの中で 身じろぐ音にすぎず、 その夢は上へと 染み出して、 頭上の空を 毒しているのだった。{^n}{^n}「これより先へ行くな」とアマトクは 告げた。 「下にあるのは 狂気と死のみだ」。{^n}{^n}ロトゥラクは警告に従い、 最果ての北から 歩いて帰り、 蜂蜜酒を もう一杯注文した。

tagGDX3LoreObj_AREAH_LothulakNoteA03Name=空を喰らった狼たち
tagGDX3LoreObj_AREAH_LothulakNoteA03codexTitle=空を喰らった狼たち
tagGDX3LoreObj_AREAH_LothulakNoteA03Text=ロトゥラクの時代、 カーンの長老たちは、 季節が巡るごとに 夜空の星が 減っていくと 口にするようになった。 やがて星は道標として 頼れなくなり、 カーンは、 いずれ闇が天を 覆い尽くすのではないかと 恐れた。{^n}{^n}原因を探るべく、 ロトゥラクは 世界の屋根の最も高い 峰へ旅し、 息もできぬほど空気が 薄くなるまで登った。 そこで彼は 恐るべき光景を目にした。 生ける影でできた 巨大な狼たちが 星々の間をうろつき、 光から光へ跳び移っては、 それを 喰らっていたのである。{^n}{^n}ロトゥラクは 天の丸天井を駆けて追い、 七夜にわたり、 弓で多くの影の狼を 仕留めた。 落ちた狼の身体は 燃え尽き、 その暗い心臓は 光となって弾け、 新たな星となった。{^n}{^n}だが、 最も大きな狼は逃げ延び、 空を横切って走り去った。 ロトゥラクは 現実の世界の縁まで それを追ったが、 獣は世界の視界の外、 暗い虚無の中へと 消えていった。{^n}{^n}長老たちは言う。 あの狼は今も時折、 虚無の闇から忍び出ては、 星を一つ呑み込むのだと。 天が時代ごとに 少しずつ姿を変えるのは、 このためである。 そして最後の星が 喰らわれた時、 最初の火より前の日々の、 あの長き暗黒が 戻ってくると言う 者もいる。 海は凪ぎ、 川は流れを止め、 大地は冷え、 すべてのものが 永遠の闇へと沈むのだと。

tagGDX3LoreObj_AREAH_LothulakNoteA04Name=声の裂け谷
tagGDX3LoreObj_AREAH_LothulakNoteA04codexTitle=声の裂け谷
tagGDX3LoreObj_AREAH_LothulakNoteA04Text=カーンがまだ低地の谷々を 保っていた時代、 大きな地震が カーンの村の近くで 大地を割り、 投げ込んだ石がどれも 底に届かぬほど 深い裂け谷を残した。 その深みからは、 夜ごと声が上がった―― 死者たちの名を呼ぶ声が、 耳元で話されたかのように 明瞭に。 それを聞いた多くの者は 狂った。 闇へと降りていき、 二度と姿を見せなかった 者たちもいた。{^n}{^n}ロトゥラクは その場所へ来て、 裂け目の縁で 耳を澄ませた。 声の中に、 カストランの洪水で 溺れた父と母が、 自分の名を 呼ぶのを聞いた。 彼は一瞬ためらったが、 マンモス革の縄で 身体を縛ると、 大胆にも黒い底へと 降りていった。{^n}{^n}はるか下で、 洞窟は 虚ろな通路の広がりへと 開けていた。 ぬめる床には 骨が散乱していた。 そこでロトゥラクは、 闇の中を動く、 青白く卑しい生き物たちを 見つけた。 奴らは自分の声ではなく、 死者から奪った声で 語っていた。 彼の知るすべての声で 彼を呼び、 それを記憶と悲嘆の網へと 撚り合わせていた。 その中心には、 奪った言葉で 膨れ上がった、 ひときわ大きなものが 立ち、 狩りをやめるなら 失われた 血族の声をやろうと 持ちかけてきた。{^n}{^n}ロトゥラクは槍で答えた。{^n}{^n}彼は洞窟が 静まり返るまで、 闇の中を戦い抜いた。 それから、 そのおぞましい残骸に 火を放った。 油じみた炎は 三日にわたり燃え続け、 大地の割れ目から 汚らわしい煙を 立ちのぼらせた。 ようやく彼が這い出ると、 入り口は背後で 崩れ落ちた。{^n}{^n}カーンはその後、 この場所を封じた。 だが静かな夜、 大地の古傷のそばで 耳を澄ませば、 今もかすかな声が下から 呼ぶのが聞こえるという。


#Kastorran
tagGDX3LoreObj_AREAH_KastorranNoteA01Name=アリミラの嫉妬 - 第一部
tagGDX3LoreObj_AREAH_KastorranNoteA01codexTitle=アリミラの嫉妬 第一部
tagGDX3LoreObj_AREAH_KastorranNoteA01Text=耳を傾け、 アリミラの罪の物語を 聞くがいい。 これは 我らの終わりの 物語である。 血と悲しみで 書かれた教訓とし、 嫉妬という毒と、 影と取引する 愚かさへの戒めとせよ。 アヴィンガル・カーン 最後の語り部たる私、 ハルヴォルが、 この呪われた物語を 我が部族最後の記録として 書き残す...{^n}{^n}アヴィンガルの豊かさは、 すべてのカーンが よく知るところであった。 それは卑しい カストランの毛皮から 築かれたもの。 アーコヴィアの黄金で 飾られた我らの大広間は カーンの驚異であり、 鍋は常に満ち、 家畜はよく肥え、 狩りに携える得物は 常に研ぎ澄まされていた。{^n}{^n}族長ヴォルラグは 剛力の男であり、 二人の娘は 彼の誇りだった。 妹のライラは 山の花のように 美しくしなやかで、 カストランの 毛皮商人の見目良い 息子ディフィドと 婚約していた。 商人の富は北の川のように とめどなく 流れ込んでいた。 だが姉のアリミラは、 先に嫁ぐべきは 自分だと思い込み、 蛇のように、 その緑の眼で二人を 見つめていた。 その心は毒蛇の巣だった。{^n}{^n}月のない夜、 アリミラは 寝床にではなく、 森の空き地へと 忍んで行った。 そこには忘れられし 者たちの呪われた石柱が、 記録に残らぬ 時代の昏い碑として、 なおそこに立っていた。 彼女はそこで闇に 望みを囁きかけ、 そして闇は応えた。 深紅の熾火の眼をした影が 彼女の魂に絡みつき、 初子と引き換えに ディフィドの抱擁を 約束したのだ。 恋の病と嫉妬に 盲いた愚か者は、 承知した。{^n}{^n}廃墟で 彼女の元に来たものは ディフィドの 顔をしていたが、 彼ではなかった。 それは腐敗の器、 彼女の胎に破滅の種を 残していった、 空ろなものだった。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KastorranNoteA02Name=アリミラの嫉妬 - 第二部
tagGDX3LoreObj_AREAH_KastorranNoteA02codexTitle=アリミラの嫉妬 第二部
tagGDX3LoreObj_AREAH_KastorranNoteA02Text=アリミラは その呪われた環の中で、 中央に鎮座する 冷たい石板に 背を預けたまま、 ひとり目を覚ました。 急いで村へ戻り、 暗くそびえる山々の陰から 朝の最初の光が 射すのと同時に、 寝床へ滑り込んだ。{^n}{^n}それからの日々、 アリミラは 口実を見つけては ディフィドの そばにいようとしたが、 彼の態度は以前と何も 変わらなかった。 愛の眼差しひとつ 向けることも、 二人が 分かち合ったと彼女が 信じるものに 触れることもない。 ついにアリミラは、 彼がひとりのところを 捕まえて問い詰めた。 だがディフィドは 彼女を狂人と呼び、 石柱で会ったことなど 一度もないと言い捨て、 足早に去っていった。{^n}{^n}アリミラは、 あれは すべて狂った 夢だったのかと 思い始めた。 だがほどなく、 彼女の腹は 恐ろしい速さで 膨らみ始めた。 ほどなくして悪行の証を 隠すこともできなくなり、 彼女は激怒した父の前へ 引き出された。 怯え、 追い詰められた彼女は、 無実のディフィドが自分を 手籠めにしたと訴えた。{^n}{^n}ディフィドは ヴォルラグの前へ 引き立てられた。 彼の許嫁のライラは 打ちひしがれて 泣きながら、 父の後ろに立っていた。 「よくもこんな嘘を！」 ディフィドは 裏切りへの怒りに 割れた声を轟かせ、 アリミラを激しく指差して 吼えた。 「お前の腹の中で 育つ得体の知れぬものが、 お前自身の破滅とならん ことを！」 悲嘆と怒りに狂った彼は 荒野へと逃げ、 二度と姿を見せなかった。 アリミラの虚言の重さが、 その魂を折ったのだ。{^n}{^n}アリミラの腹は 尋常ならざる速さで膨れ、 月の巡りが終わる頃には、 もはや歩けぬほどに 膨れ上がった腹を 抱えた彼女は 苦痛に呻いて臥せった。 肉の牢獄の内から、 何かが腹を押し、 引っ掻く奇怪な形が 浮かび上がってくるのが 見えた。 付き添った産婆たちは 怯え、 アリミラの内から 奇妙な音を聞いた、 蹄や鉤爪が子宮の内から 押し出されてくるのを見た、 と口々に 異様な証言をした。{^n}{^n}悲嘆と恥辱をその顔に 深く刻まれた 族長ヴォルラグは、 恐ろしい選択を迫られた。 内なる邪悪が 生まれ出る前に娘を 生きたまま焼くべしと 唱える者もいたが、 ヴォルラグは我が娘を そのような惨い最期には 処せなかった。 代わりに彼はアリミラを 貯蔵小屋に 生きたまま塗り込めた。 彼女の悲鳴は、 我ら部族すべての 哀歌となった。 三夜にわたり、 我らはその苦悶を聞いた。 ひと声ごとに、 皆の心に刺さった刃が ねじれた。{^n}{^n}そして、 静寂が訪れた。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KastorranNoteA03Name=アリミラの嫉妬 - 第三部
tagGDX3LoreObj_AREAH_KastorranNoteA03codexTitle=アリミラの嫉妬 第三部
tagGDX3LoreObj_AREAH_KastorranNoteA03Text=恐怖は終わったと 誰もが思った。 人々はアリミラが どうなったかを 確かめようと壁を破った。 そこにあったのは 地獄絵図だった。 アリミラの体は 引き裂かれ、 その残骸の上には 穢れの落とし子が 屈み込んでいた。 熊、 山羊、 その他の、 なり損ないなのか 成れの果てなのか、 さまざまな頭が 寄り集まった 小さなキメラ。 悪意ある知性に 眼を光らせ、 その背には 二匹の毒蛇の尾が のたうっていた。{^n}{^n}その忌まわしきものは、 母の肉を喰らって 己を養っていた。 顎にはまだ真新しい 血が付いていた。 見た者は皆あまりに 深く心を乱され、 恐怖に立ちすくんだ。 そのおぞましくも しなやかな生き物は、 目にも留まらぬ速さで 彼らの足の間を駆け抜け、 誰ひとり動けぬうちに 森の暗がりへと消えた。{^n}{^n}この恐ろしい顛末を 聞いたヴォルラグは、 完全に正気を 失ってしまった。 戦士たちを呼び集め、 悲嘆に嗄れた声で 吼えた。 「あれは 我が恥だ！ 我が血筋の終わり、 我らの誉れを汚す染みだ！ 命じる、 我が狩人たちよ、 我が同胞たちよ。 見つけ出せ！ 討ち果たせ！ あの穢れからこの世界を 清めるのだ！」{^n}{^n}そしてやにわに 短剣を抜き去ると、 最期の言葉を口にした。 「この最後の聖なる 務めを果たすと 誓ってくれ。 俺は、 その成就を見届けるまで 生きてはいられぬ！」 そう言うと、 彼は刃を己の心臓へ 突き立て、 地に崩れ落ちたのだった。

tagGDX3LoreObj_AREAH_KastorranNoteA04Name=アリミラの嫉妬 - 第四部
tagGDX3LoreObj_AREAH_KastorranNoteA04codexTitle=アリミラの嫉妬 第四部
tagGDX3LoreObj_AREAH_KastorranNoteA04Text=狩りが始まった。 ヴォルラグの弟ハコンに 率いられ、 我らの最も勇敢な戦士たちが、 獣を森の深みへと追った。 彼らは通り過ぎた痕跡を 見つけた。 喰われた獣たちの 消化されかけた残滓を 辿ったのだ。 初めは小物だったものが、 数週間のうちに鹿や熊へと 膨れ上がっていった。 だが獣は狡猾だった。 彼らを沼地へ、 峡谷へと誘い込み、 ひとりまたひとりと 引き離した。 それからというもの、 獣の糞には人の残骸が 混じるようになった。{^n}{^n}ひと季節のうちに、 戦士の半数が死ぬか、 森の深みに消えた。 残されたアヴィンガル・カーンは 亡霊の民となった。 数は減り続け、 魂は挫かれ、 狂気の淵へ 追いやられた者もいた。 我らの大広間は 空ろに暗く横たわり、 日ごとに多くの者が 村を捨て、 この恐怖を後にした。 今や誰も残っていない。 アヴィンガル・カーンは 風に散る木の葉のように 散り散りになった。{^n}{^n}私が最後のひとりだ。 語り部のハルヴォル、 今や痛みと嫌悪しか 呼び起こさぬ 記憶の守り手。 我らの破滅の 最後の記録として、 そして影と 取引しようなどと 考えるすべての 者への警告として、 これを書く。 獣は ついに討たれなかった。 今もこの森に出るという。 喰らい続けて肥え太り、 そのキイキイと 軋る鳴き声は、 火から離れすぎた者への 破滅の先触れだと。{^n}{^n}ゆえにこの物語を 心に刻め。 アリミラの嫉妬を 汝の戒めとし、 彼女の破滅を 汝への警告とせよ。 我らの民、 アヴィンガル・カーンを 覚えていてほしいと願う。 いや、 むしろ時の彼方に 忘れられたほうが よいのかもしれない...


#Avian
tagGDX3LoreObj_AREAH_AvianNoteA01Name=最初のルーン
tagGDX3LoreObj_AREAH_AvianNoteA01codexTitle=最初のルーン
tagGDX3LoreObj_AREAH_AvianNoteA01Text=我、 語り部マルタクは、 後世のカーンが この知恵を知れるよう、 この言葉を記憶に刻む。{^n}{^n}谷と川がすでに老い、 最初のカーンが その恵みを食べ、 飲むために訪れた頃、 アスターカーンは 賢きフラナークの 住処だった。 古き道を 修めたこの達人たちは、 この緑なす 土地の世話役であり、 我らは ほんの子供にすぎず、 その心は空っぽで、 知ることに飢えていた。{^n}{^n}フラナークは寛大にも、 我らに多くのことを 授けてくれた。 移ろう季節とともに 群れを追い、 たどる術を学んだ。 次の世代のために 森を育てるには、 四本に一本の木を 残さねばならないことを 学んだ。 木と石を、 過酷な冬に耐える住まいへ 変えることを学んだ。 そして、 我らの語り部と秘術士が 今なお魔術へと織り込む、 古のルーンについて 学んだ。{^n}{^n}フラナークは 多くの印を 教えてくれたが、 最初の一つはカーンを 最も謙虚にさせる ものであり、 おそらくは 最も呪わしい ものでもあった。 カーンは荒野を 飼いならすことを 覚えたが、 人の根源的な真実から 自由になった わけではないからだ。 すなわち、 我ら一人一人の魂の内で 膨らむ強欲。 生存が すでに保証されていて なお、 奪い、 蓄えたいと いう誘惑である。 たとえそれが、 他者の苦しみの上に 成り立つとしても。{^n}{^n}カーンの前で 最初のルーンを 宙に織り上げたのは、 フラナークの導師 アクトッリだった。 その炎は 明るく燃え上がり、 見つめる者すべての顔を 焦がした。 最初のカーンは 尋ねた。 「導師よ、 我らは すでに火の起こし方を 知っています。 なぜこのルーンを最初に 教えるのですか？」。 年経た鳥は 答えた。 「火とは、 すべてのものが 育つもととなる、 温もりであり命である。 そして、 命を奪いうる 破壊者でもある。 千の千倍の星々の光の下、 我らは 神々からの この贈り物によって、 この地で栄えている。 だが思い違いをするな。 その同じ火が、 消滅をもたらす こともある。 ここで他に何も 学ばず去るとしても、 これだけは 知って去れ」と。

tagGDX3LoreObj_AREAH_AvianNoteA02Name=創造主たちへの挽歌
tagGDX3LoreObj_AREAH_AvianNoteA02codexTitle=創造主たちへの挽歌
tagGDX3LoreObj_AREAH_AvianNoteA02Text=*文字は人間の筆致に そこはかとなく近い、 粗雑な走り書きで 記されている。 かなり古いものだ。*{^n}{^n}永劫の間、 我らは倦まず働き、 収穫を集めるための庭を 世話してきた。 我らは老い、 羽根は薄くなった。 肉は病と時に蝕まれた。{^n}{^n}永劫の間、 我らは他者の傲慢の代価を 払い続けてきた。 我らは 大地の世話役であり、 ルーンの歌と、 時代を越える命を 授かった。 だが世紀が過ぎるごとに 我らの数は減り、 毛なき獣どもは 癌のように広がり、 空虚な戦を繰り広げる。{^n}{^n}一体、 誰の意志と権利によって、 人間が強欲と 冒涜の中で栄える一方、 我らが 消えゆかねばならないのか？{^n}{^n}今なら分かる。 我らは織物の中で 捨てられたのだ。 大いなるタペストリーは 壊れている。 ならば、 それをほどくのは 我らの役目だ。 我らの道は 暁の光のように 明らかである。 フラナークに 未来があるためには、 最初の罪を正すことに 目を向けねばならない。{^n}{^n}神々――その何に 値せぬ私生児どもめ――は、 古き者を影と 苦悶の領域に幽閉した。 創造が真の道へ 立ち返るためには、 真の創造主が その天上の玉座へ 復されねばならない。 我らはもう、 この雑草の庭の 世話はしない。 残された 我らフラナークが、 創造の下に棲まう者を 連れ戻すのだ！{^n}{^n}神々に呪いあれ。 そして、 我らを 見捨てた エクタラヴォックスに 呪いあれ！

tagGDX3LoreObj_AREAH_AvianNoteA03Name=ルーンの歌
tagGDX3LoreObj_AREAH_AvianNoteA03codexTitle=ルーンの歌
tagGDX3LoreObj_AREAH_AvianNoteA03Text=*文字は人間の筆致にそこは かとなく近い、 粗雑な走り書きで 記されている。 かなり古いものだ。*{^n}{^n}刃を掲げれば、 石たちは 創造の歌をうたう。 声を低めれば、 歌は土へと染み入る。 大地は我らのルーンの歌を 迎え入れる。 大地は我らを知り、 同じように応えるのだ。{^n}{^n}その声は、 風に揺れる優しい アスターの 花々の中にある。 夜に群れを呼ぶ、 狼の遠吠えの中にある。 アスターカーンの 命の血潮を、 見えざる彼方の土へと 届ける、 奔る川々の中にある。{^n}{^n}我らは目を閉じる。 この旋律を よりよく聴くために。 その中に、 大地の栄えるさまを聴き、 そして大地の訴えを聴く。 闇が膿む場所、 腐敗と衰えが根を 張った場所―― そこでこそ、 我らは雑草に鎌を 入れねばならない。 大地が癒えるように。 我らの務めが果たされるように。



#Merchants and Other Services
tagGDX3NPC_MerchantA01=ハルシン
tagGDX3StoreTitle_MerchantA01=アスターカーンの商人

tagGDX3NPC_MerchantA02=ドゥルギル
tagGDX3StoreTitle_MerchantA02=不実な商人

tagGDX3NPC_MerchantC01=ウルト
tagGDX3StoreTitle_MerchantC01=凍った魂

tagNPC_MerchantC03A=アガルルルラド
tagNPC_MerchantC03B=アガルラドの見習い
tagStoreTitle_MerchantC03A=つづりまちがいの魂
tagStoreTitle_MerchantC03B=見習いの魂

tagGDX3NPC_InventorA01=ユルグリン
tagGDX3StoreTitle_InventorA01=発明家

tagGDX3NPC_CauldronA01=錬金術の大釜
tagGDX3StoreTitle_CauldronA01=ポーションのカスタマイズ

tagGDX3NPC_SmugglerA01=ソグリン
tagGDX3StoreTitle_SmugglerA01=密輸人

tagGDX3NPC_IllusionistA01=ナラ・セレウィンド
tagGDX3StoreTitle_IllusionistA01=幻術師

tagGDX3NPC_ReallocatorA01=アガサ
tagGDX3StoreTitle_ReallocatorA01=精霊の導き手

tagGDX3NPC_AscensionA01=ヨルン
tagGDX3StoreTitle_AscensionA01=《ルーン守り》

tagGDX3NPC_ExchangeA01=フードラ 〜 鉄の守り

tagGDX1StoreDesc_SmithA03_2=ベラ・ファルドの鎚は 星々そのものから 鍛え出されたと言われ、 レベル94までのレジェンダリーアイテムを 製作できる。 ただし、 忘れられた神々が 鍛えた品や、 ベロナスの相を 吹き込まれた品は除く。
tagGDX2StoreDesc_SmithA02_2=アルゴシア・ファルドの鎚は 星々そのものから 鍛え出されたと言われ、 忘れられた神々自身が 鍛えた品さえ含む、 レベル94までのレジェンダリーアイテムを 製作できる。 ただし、 ベロナスの相を 吹き込まれた品は除く。

tagGDX3NPC_SmithA01=ガッラ
tagGDX3NPC_SmithA01B=ゴルドリン
tagGDX3StoreTitle_SmithA01=アスターカーンの鍛冶屋
tagGDX3StoreDesc_SmithA01_1={}アスターカーンの匠
tagGDX3StoreDesc_SmithA01_2=双子のガッラと ゴルドリンは、 幾世代も続く 鍛冶の名家の末裔である。 その洗練された技は、 二人の作品の中に 息づいている。
tagGDX3StoreDesc_SmithA01_3=
tagGDX3StoreDesc_SmithA01_4=製作した武器・防具・アクセサリには、 以下のいずれかの特性が 付与される:

tagGDX3NPC_SmithA02=ルリア・ファルド
tagGDX3StoreTitle_SmithA02=天界の鍛冶屋
tagGDX3StoreDesc_SmithA02_1={}天界の炉
tagGDX3StoreDesc_SmithA02_2=ルリア・ファルドの鎚は 星々そのものから 鍛え出されたと言われ、 ベロナスの相を 吹き込まれた品さえ含む、 レベル94までのレジェンダリーアイテムを 製作できる。
tagGDX3StoreDesc_SmithA02_3=
tagGDX3StoreDesc_SmithA02_4=製作した武器・防具・アクセサリには、 以下のいずれかの特性が 付与される:

tagGDX3NPC_SmithA03=ルーンのオーブ
tagGDX3StoreTitle_SmithA03=フラナークの遺物
tagGDX3StoreDesc_SmithA03_1={}フラナークの鍛造
tagGDX3StoreDesc_SmithA03_2=古のフラナークは、 今は 失われた 技術の担い手だった。 このルーンのオーブは、 装備の真の潜在能力を 目覚めさせるうえで、 かけがえのない 価値を持つ。
tagGDX3StoreDesc_SmithA03_3=
tagGDX3StoreDesc_SmithA03_4=製作した武器・防具・アクセサリには、 以下のいずれかの特性が 付与される:

tagGDX3NPC_SmithA04=厠
tagGDX3StoreTitle_SmithA04=携帯式玉座
tagGDX3StoreDesc_SmithA04_1={}携帯式玉座
tagGDX3StoreDesc_SmithA04_2=斬新な"鍛造"技術。 その出来栄えは、 「臭い」が「雄弁」に 物語る。
tagGDX3StoreDesc_SmithA04_3=
tagGDX3StoreDesc_SmithA04_4=製作した武器・防具・アクセサリには、 以下のいずれかの特性が 付与される:

#Faction Quartermasters
tagGDX3NPC_FactionQuartermaster_01=鉄の氏族のアトカ
tagGDX3StoreTitle_FactionQuartermaster_01=カーンの品々

tagGDX3NPC_FactionQuartermaster_02=ノクトゥカリの持ち物
tagGDX3StoreTitle_FactionQuartermaster_02=フラナークの古物

tagGDX3NPC_FactionQuartermaster_03=リディア
tagGDX3NPC_FactionQuartermaster_04=ジャガーラ
tagGDX3NPC_FactionQuartermaster_05=ルナスタ
tagGDX3NPC_FactionQuartermaster_06=グロム
tagGDX3NPC_FactionQuartermaster_07=ヴァシャラ
tagGDX3NPC_FactionQuartermaster_08=追放者の傀儡
tagGDX3NPC_FactionQuartermaster_09=ニーヴァン
tagGDX3NPC_FactionQuartermaster_10=粉挽き
tagGDX3NPC_FactionQuartermaster_11=修道士イゴール
tagGDX3NPC_FactionQuartermaster_12=守り手エドヴァル
tagGDX3NPC_FactionQuartermaster_13=守り手アラロ
tagGDX3NPC_FactionQuartermaster_14=シヴァル
tagGDX3NPC_FactionQuartermaster_15=ハガル・マロウズ

#Faction Bounty Tables
tagGDX3NPC_FactionTable_01=カーンのバウンティテーブル


#Devotion Shrines
tagGDX3DevotionShrineH01=フロストヴェイル高地
tagGDX3DevotionShrineH02=ヴォルドゥル川
tagGDX3DevotionShrineH03=ウタク・クナル遺跡
tagGDX3DevotionShrineH04=ドレッドウェイスト
tagGDX3DevotionShrineH05=スカーストーン
tagGDX3DevotionShrineH06=オーロラ峰
tagGDX3DevotionShrineH07=ドラン'ガル要塞
tagGDX3DevotionShrineS05=ナ・アフの神殿


#Monster Totems
tagGDX3MonsterTotemA07=テンペスト・トーテム
