Спасибо за интересную и увлекательную игру, которая прошла достаточно большой путь уже к текущей версии. У меня есть предложение, которое может быть интересно разработчикам, если планируются какие-нибудь DLS. Прошу прощения за английский от переводчика и прикладываю текст на оригинальном языке в качестве файла, на всякий случай Ввести вторую стадию образования - начальное( есть сейчас в школах ) и высшее ( получается в университетах ) и сделать некоторые профессии ( учитель, медик и другие ) требовательными к высшему образованию. Появлятся в селении люди с высшим образованием смогут через миграцию и через получение образования в университетах Таким образом селянин с высшим образованием: 1) приоритетное рабочее место - требовательное к высшему образованию. Если они все уже заняты - любое другое место рабочего 2) повышенный бонус к производительности труда 3) Если не сложно реализуемо - повышенные требования к проживанию ( жилье - дом, большой дом, усадьба ) Новое здание: Университет 1) дает второе образование взрослым жителям ( или подросткам, уже прошедшим школьное обучение ) 2) Исследует технологии Возможно эти две функции должны блокировать друг друга - можно или обучать жителей или сосредоточится на исследованиях Технологии и исследования Что бы приступить к исследованиям технологии необходимо будет выполнить определенные условия на примере технологии "Улучшение колодца" - что бы получить возможность начать иследование нужно будет построить 10 простых колодцев. На примере технологии "Улучшение лесопилки" - Распилить 10000 бревен на доски. На примере технологии "Воинское исскуство" - Убить 1000 врагов. После того, как условие для технологии было выполнено - ее можно будет запустить исследоватся в университете Дерево исследований Несколько типов технологий 1) Открытие различных типов зданий типов зданий 2) Открытие сельскохозяйственных культур. 3) Улучшение зданий 4) сокращение затрат ресурсов 5) военные навыки 6) военные сооружения 7) бонусы Некоторые технологии должны быть связаны в технологические цепочки. Например - сначала ты исследуешь технологию "Каменная дорога(Позволяет строить каменные дороги)" и только потом получишь возможность исследовать "Технология мощения ( +10% к скорости передвижения по каменной дороге )" Список возможных технологий. ( далеко не полный, который можно написать ) 1.1) увеличение качества начального образования (добавляет бонус к производительности). ( условие изучения - обучить в школях 1000 жителей ) 1.2) увеличение качества высшего образования (добавляет бонус к производительности). ( условие изучения - обучить в университете 1000 жителей ) 1.3) Скорость обучения ( уменьшает срок, необходимый для получения образования). ( условие изучения - наличие в селении 300 образованных жителей ) 2.1) Новая сельскохозяйственная культура - бобовые (ОТкрывает возможность сажать фасоль и бобы) ( условие изучения - ??? ) 2.2) НОвая сельскохозяйственная культура - Груши и персики ( ОТкрывает возможность сажать груши и персики) ( ??? ) 2.3) Орошение полей - снижает влияние засухи и дает бонус к плодородности 2.4) Борьба с вредителями и болезнями - болезни сельскохозяйственные культуры выздоравливают быстрее. 2.5) Аграрная грамотность - дает бонус к урожаю 3.1) Новые типы животных = куры, овцы, лошади 3.2) Большие коровники - позволяет производить апгрейд из обычного(который на 10 животных сейчас) в улучшенный коровник(который на 20 животных сейчас) 3.3) Животноводческая грамотность - бонус к рождаемости животных 3.4) Уменьшенные стойла - дает бонус к вместимости 4.1) улучшение дома - "Большой дом" - позволяет строить большие дома 4.2) Улучшение дома - "Усадьба" - позволяет строить усадьбы 4.3) Улучшение привлекательности различных зданий и обьектов (бонус к текущим значениям) 5.1) Военные технологии - возможность создавать новые виды оружия( например арбалеты или секиры), улучшенная броня, Мастерство войнов(Бонус к урону и защите), Новые виды стен и башен, улучшение башен и прочее 6.1) Технологии улучшения производства - исследование улучшения зданий, снижение ресурсов для производства, увеличение выхода продукции, оптимизация пространства( увеличение количества рабочих ) 7.1) И прочее, прочее, прочее. Спасибо за внимание. Надеюсь что данные мысли заинтересуют кого-нибудь.