# DOVEDNOSTI SE ZRANĚNÍM: řádek seznamu „útočit čím“ a části dovednosti („Z čeho se skládá tato dovednost“).

attack.title={0}   ({1}, úr. {2})
attack.weaponPct={0}% zranění zbraní
attack.part={0} (úr. {1})
attack.transmuter={0} (transmutátor, úr. {1})
attack.transmuterOrphan={0} — transmutátor (úr. {1}): jeho nadřazená dovednost nebyla nalezena
attack.fromItemInForm=z předmětu, v této podobě: {0}
attack.fromItem=z předmětu: {0}
attack.pool=(místo výchozího útoku, {0}%)
attack.poolNoChance=(místo výchozího útoku)
attack.onHit=(spouští se při zásahu, {0}%)
