# BONUSQUELLEN: Beschriftungen der Summanden im Tooltip „woraus das besteht“ auf dem Reiter „Gesamtboni“.
# Ein Treffer findet seinen Summanden an genau diesen Beschriftungen, daher entsteht jede an einer einzigen Stelle.
# WICHTIG BEIM ÜBERSETZEN: Die Beschriftungen der Gegenstandsteile (totals.part.*) müssen sich voneinander
# unterscheiden — sonst teilen sich Zeilen verschiedener Teile einen Schadenswurf. Wird von --langtest geprüft.

totals.part.prefix=(Präfix)
totals.part.suffix=(Suffix)
totals.part.component=(Komponente)
totals.part.relicBonus=(Vollendungsbonus)
totals.part.augment=(Verbesserung)
totals.part.modifier=(Modifikator)
totals.part.ascension=(Aufstieg)
totals.setShort=Set: {0}
totals.fromItem=von einem Gegenstand: {0} ({1})
totals.devotion=Devotion: {0}
totals.skill=Fähigkeit: {0} (St. {1})
totals.toggled=eingeschaltet: {0} (St. {1})
totals.skillMod=Fähigkeitsmodifikator: {0}
totals.toggledMod=eingeschaltet, Fähigkeitsmodifikator: {0}
totals.chosenOn={0} — von Hand eingeschaltet
totals.chosenOff={0} — von Hand ausgeschaltet
totals.gateItem={0} (von einem Gegenstand) — {1}
totals.gateDevotion={0} (Devotion) — {1}

# GRUPPENÜBERSCHRIFTEN auf dem Reiter „Gesamtboni“. „Resistenzen“, „Vergeltung“, „Verteidigung“ und
# „Attribute“ kommen aus dem Spiel (seinem Charakterfenster); diese vier Zeilen sind nur der Ersatz.
totals.group.damage=Schaden
totals.group.overTime=Schaden über Zeit
totals.group.retaliation=Vergeltung
totals.group.debuff=Was dem Ziel abgezogen wird
totals.group.resist=Resistenzen
totals.group.defence=Verteidigung
totals.group.attributes=Attribute
totals.group.skills=Fähigkeiten
totals.group.other=Sonstiges

# Rüstungszonen. Normalerweise aus dem Spiel (seinem Rüstungsfenster); das hier ist der Ersatz.
totals.zone.head=Kopf
totals.zone.shoulders=Schultern
totals.zone.chest=Torso
totals.zone.arms=Arme
totals.zone.legs=Beine
totals.zone.feet=Füße

# Was bei Kreaturen an die Grenze stieß: „… begrenzt: Chaos 84% (+12% über Maximum), Betäubung …“.
totals.capWord.elemental=Elementar
totals.capWord.stun=Betäubung
totals.capWord.freeze=Einfrieren
totals.capWord.trap=Fesselung
totals.capWord.petrify=Versteinerung
totals.capWord.convert=Gedankenkontrolle

# Namen der Resistenzen. Aus dem Spiel (seinem Charakterfenster); das hier ist der Ersatz, in seinen Worten.
totals.resist.fire=Feuer
totals.resist.cold=Kälte
totals.resist.lightning=Blitz
totals.resist.poison=Gift & Säure
totals.resist.pierce=Durchschlag
totals.resist.aether=Äther
totals.resist.chaos=Chaos
totals.resist.life=Lebenskraft
totals.resist.bleeding=Blutung
totals.resist.physical=Physischer
