# COMPÉTENCES À DÉGÂTS : la ligne de la liste « attaquer avec » et les parties d'une compétence (« De quoi est faite cette compétence »).

attack.title={0}   ({1}, niv. {2})
attack.weaponPct={0} % des dégâts de l'arme
attack.part={0} (niv. {1})
attack.transmuter={0} (transmutateur, niv. {1})
attack.transmuterOrphan={0} — transmutateur (niv. {1}) : sa compétence parente est introuvable
attack.fromItemInForm=d'un objet, sous cette forme : {0}
attack.fromItem=d'un objet : {0}
attack.pool=(au lieu de l'attaque armée par défaut, {0} %)
attack.poolNoChance=(au lieu de l'attaque armée par défaut)
attack.onHit=(se déclenche au coup, {0} %)
