# SOURCES DE BONUS : libellés des termes dans l'infobulle « de quoi c'est fait » de l'onglet « Bonus totaux ».
# Un coup retrouve son terme par ces libellés mêmes, c'est pourquoi chacun est construit à un seul endroit.
# IMPORTANT EN TRADUISANT : les libellés des parties d'objet (totals.part.*) doivent différer entre eux — sinon
# des lignes de parties différentes partageraient un même tirage de dégâts. Contrôlé par --langtest.

totals.part.prefix=(préfixe)
totals.part.suffix=(suffixe)
totals.part.component=(composant)
totals.part.relicBonus=(bonus d'achèvement)
totals.part.augment=(augmentation)
totals.part.modifier=(modificateur)
totals.part.ascension=(ascension)
totals.setShort=ensemble : {0}
totals.fromItem=d'un objet : {0} ({1})
totals.devotion=dévotion : {0}
totals.skill=compétence : {0} (niv. {1})
totals.toggled=activée : {0} (niv. {1})
totals.skillMod=modificateur de compétence : {0}
totals.toggledMod=activé, modificateur de compétence : {0}
totals.chosenOn={0} — activé à la main
totals.chosenOff={0} — désactivé à la main
totals.gateItem={0} (d'un objet) — {1}
totals.gateDevotion={0} (dévotion) — {1}

# TITRES DE GROUPES de l'onglet « Bonus totaux ». « Résistances », « Représailles », « Défense » et « Attributs »
# viennent du jeu (son panneau de personnage) ; ces quatre lignes ne sont qu'un secours.
totals.group.damage=Dégâts
totals.group.overTime=Dégâts sur la durée
totals.group.retaliation=Représailles
totals.group.debuff=Ce qui est retiré à la cible
totals.group.resist=Résistances
totals.group.defence=Défense
totals.group.attributes=Attributs
totals.group.skills=Compétences
totals.group.other=Autres

# Zones d'armure. Normalement prises du jeu (son panneau d'armure) ; voici le secours.
totals.zone.head=Tête
totals.zone.shoulders=Épaules
totals.zone.chest=Torse
totals.zone.arms=Bras
totals.zone.legs=Jambes
totals.zone.feet=Pieds

# Ce qui a atteint la limite chez les familiers : « … plafonné : chaos 84 % (+12 % au-delà du maximum), étourdissement … ».
totals.capWord.elemental=élémentaire
totals.capWord.stun=étourdissement
totals.capWord.freeze=gel
totals.capWord.trap=immobilisation
totals.capWord.petrify=pétrification
totals.capWord.convert=contrôle mental

# Noms des résistances. Pris du jeu (son panneau de personnage) ; voici le secours, dans ses mots.
totals.resist.fire=Feu
totals.resist.cold=Froid
totals.resist.lightning=Foudre
totals.resist.poison=Poison et Acide
totals.resist.pierce=Perforation
totals.resist.aether=Éther
totals.resist.chaos=Chaos
totals.resist.life=Vitalité
totals.resist.bleeding=Saignement
totals.resist.physical=Physique
