# FONTI DEI BONUS: etichette degli addendi nel suggerimento «di cosa è fatto» della scheda «Bonus totali».
# Un colpo ritrova il suo addendo proprio da queste etichette, per questo ognuna è costruita in un solo punto.
# IMPORTANTE NEL TRADURRE: le etichette delle parti dell'oggetto (totals.part.*) devono essere diverse tra loro,
# altrimenti righe di parti diverse condividerebbero lo stesso tiro di danno. Lo controlla --langtest.

totals.part.prefix=(prefisso)
totals.part.suffix=(suffisso)
totals.part.component=(componente)
totals.part.relicBonus=(bonus di completamento)
totals.part.augment=(aumento)
totals.part.modifier=(modificatore)
totals.part.ascension=(ascensione)
totals.setShort=set: {0}
totals.fromItem=da un oggetto: {0} ({1})
totals.devotion=devozione: {0}
totals.skill=abilità: {0} (liv. {1})
totals.toggled=attivata: {0} (liv. {1})
totals.skillMod=modificatore di abilità: {0}
totals.toggledMod=attivato, modificatore di abilità: {0}
totals.chosenOn={0} — attivato a mano
totals.chosenOff={0} — disattivato a mano
totals.gateItem={0} (da un oggetto) — {1}
totals.gateDevotion={0} (devozione) — {1}

# TITOLI DEI GRUPPI della scheda «Bonus totali». «Resistenze», «Ritorsioni», «Difese» e «Attributi» vengono dal
# gioco (il suo pannello del personaggio); queste quattro righe sono solo di riserva.
totals.group.damage=Danno
totals.group.overTime=Danno nel tempo
totals.group.retaliation=Ritorsioni
totals.group.debuff=Cosa viene tolto al bersaglio
totals.group.resist=Resistenze
totals.group.defence=Difese
totals.group.attributes=Attributi
totals.group.skills=Abilità
totals.group.other=Altro

# Zone dell'armatura. Normalmente dal gioco (il suo pannello dell'armatura); questa è la riserva.
totals.zone.head=Testa
totals.zone.shoulders=Spalle
totals.zone.chest=Torace
totals.zone.arms=Braccia
totals.zone.legs=Gambe
totals.zone.feet=Piedi

# Cosa ha raggiunto il limite nelle evocazioni: «… al limite: caos 84% (+12% oltre il massimo), stordimento …».
totals.capWord.elemental=elementale
totals.capWord.stun=stordimento
totals.capWord.freeze=congelamento
totals.capWord.trap=immobilizzazione
totals.capWord.petrify=pietrificazione
totals.capWord.convert=controllo mentale

# Nomi delle resistenze. Dal gioco (il suo pannello del personaggio); questa è la riserva, con le sue parole.
totals.resist.fire=Fuoco
totals.resist.cold=Freddo
totals.resist.lightning=Elettricità
totals.resist.poison=Veleno e Acido
totals.resist.pierce=Perforazione
totals.resist.aether=Etere
totals.resist.chaos=Caos
totals.resist.life=Vitalità
totals.resist.bleeding=Sanguinamento
totals.resist.physical=Fisica
