# ダメージスキル: 「攻撃手段」リストの行とスキルの構成 (「このスキルの構成」)。

attack.title={0}   ({1}, Lv. {2})
attack.weaponPct=武器ダメージの {0}%
attack.part={0} (Lv. {1})
attack.transmuter={0} (トランスミューター, Lv. {1})
attack.transmuterOrphan={0} — トランスミューター (Lv. {1}): 親スキルが見つかりません
attack.fromItemInForm=アイテムから、この形態で: {0}
attack.fromItem=アイテムから: {0}
attack.pool=(通常の武器攻撃の代わりに、{0}%)
attack.poolNoChance=(通常の武器攻撃の代わりに)
attack.onHit=(命中時に発動、{0}%)
