# 보너스 출처: «합계 보너스» 탭의 «구성» 툴팁에 나오는 항목 라벨.
# 공격은 바로 이 라벨로 자기 항목을 찾으므로, 각 라벨은 한 곳에서만 만듭니다.
# 번역 시 주의: 아이템 부위 라벨 (totals.part.*)은 서로 달라야 합니다 — 그렇지 않으면 서로 다른
# 부위의 줄이 하나의 데미지 추첨을 공유하게 됩니다. --langtest가 확인합니다.

totals.part.prefix=(접두사)
totals.part.suffix=(접미사)
totals.part.component=(컴포넌트)
totals.part.relicBonus=(완성 보너스)
totals.part.augment=(증강제)
totals.part.modifier=(변형)
totals.part.ascension=(승천)
totals.setShort=세트: {0}
totals.fromItem=아이템에서: {0} ({1})
totals.devotion=디보션: {0}
totals.skill=스킬: {0} (Lv. {1})
totals.toggled=켜짐: {0} (Lv. {1})
totals.skillMod=스킬 변형: {0}
totals.toggledMod=켜짐, 스킬 변형: {0}
totals.chosenOn={0} — 수동으로 켬
totals.chosenOff={0} — 수동으로 끔
totals.gateItem={0} (아이템에서) — {1}
totals.gateDevotion={0} (디보션) — {1}

# «합계 보너스» 탭의 그룹 제목. «저항력», «보복», «방어», «능력치»는 게임 (캐릭터 패널)에서 가져옵니다.
# 이 네 줄은 대체용입니다.
totals.group.damage=데미지
totals.group.overTime=지속 데미지
totals.group.retaliation=보복
totals.group.debuff=대상에게서 빼앗는 것
totals.group.resist=저항력
totals.group.defence=방어
totals.group.attributes=능력치
totals.group.skills=스킬
totals.group.other=기타

# 방어구 부위. 보통 게임 (방어구 패널)에서 가져옵니다. 이것은 대체용입니다.
totals.zone.head=머리
totals.zone.shoulders=어깨
totals.zone.chest=가슴
totals.zone.arms=팔
totals.zone.legs=다리
totals.zone.feet=신발

# 펫에서 한도에 닿은 것: «… 한도: 혼돈 84% (+12% 최대치 초과), 기절 …».
totals.capWord.elemental=원소
totals.capWord.stun=기절
totals.capWord.freeze=빙결
totals.capWord.trap=속박
totals.capWord.petrify=석화
totals.capWord.convert=정신 지배

# 저항력 이름. 게임 (캐릭터 패널)에서 가져옵니다. 이것은 대체용이며, 게임의 말 그대로입니다.
totals.resist.fire=화염
totals.resist.cold=냉기
totals.resist.lightning=번개
totals.resist.poison=독과 산
totals.resist.pierce=관통
totals.resist.aether=에테르
totals.resist.chaos=혼돈
totals.resist.life=생기
totals.resist.bleeding=출혈
totals.resist.physical=물리
