# BŁĘDY ZAPISU (w pasku stanu „Błąd zapisu: …” i w oknie „Nie udało się zapisać”).

save.error.unparsed=nie zapisano: bloku {0} nie rozłożono na pola (zapis z nieznanej wersji gry)
save.error.writtenUnparsed=zapisany plik zawiera nierozłożony blok {0}
save.error.reread=zapisanego pliku nie da się poprawnie odczytać
save.error.rekey=plik nie przetrwa zmiany klucza szyfrowania
save.error.length={0} (długość {1} zamiast {2})
save.error.offset={0}: różnica przy przesunięciu {1}
