# HABILIDADES COM DANO: a linha da lista «atacar com» e as partes de uma habilidade («Do que é feita esta habilidade»).

attack.title={0}   ({1}, nív. {2})
attack.weaponPct={0}% do dano da arma
attack.part={0} (nív. {1})
attack.transmuter={0} (transmutador, nív. {1})
attack.transmuterOrphan={0} — transmutador (nív. {1}): sua habilidade principal não foi encontrada
attack.fromItemInForm=de um item, nesta forma: {0}
attack.fromItem=de um item: {0}
attack.pool=(no lugar do ataque de arma padrão, {0}%)
attack.poolNoChance=(no lugar do ataque de arma padrão)
attack.onHit=(ativa ao acertar, {0}%)
