# ОКНО «АКТИВНЫЕ УМЕНИЯ».

active.title=Активные умения — {0}
active.none=У этого персонажа нет ни переключаемых умений, ни умений с вещей.
active.source.devotionOn=набожность на «{0}»

# Условия срабатывания умения — короткой подписью («условие «при блоке» не разыгрываем»).
active.trigger.attack=при атаке
active.trigger.attackCrit=при критической атаке
active.trigger.lowHealth=при низком здоровье
active.trigger.lowMana=при низкой энергии
active.trigger.hitByEnemy=когда нас ударили
active.trigger.hitByMelee=когда ударили в ближнем бою
active.trigger.hitByProjectile=когда попали снарядом
active.trigger.hitByCrit=когда по нам попали критом
active.trigger.block=при блоке
active.trigger.onKill=при убийстве
active.trigger.castBuff=при накладывании усиления
active.trigger.onEquip=при надевании
