# BẢNG NHÂN VẬT (các ô của cửa sổ chính) và chú giải thuộc tính.

character.name=Tên
character.class=Lớp
character.file=Tệp
character.level=Cấp
character.experience=Kinh Nghiệm
character.physique=Thể Chất
character.cunning=Khéo Léo
character.spirit=Tinh Thần
character.health=Máu
character.energy=Năng Lượng
character.attributePoints=Điểm Tiềm Năng
character.skillPoints=Điểm Kỹ Năng
character.devotionPoints=Điểm Tín Ngưỡng
character.totalDevotion=Tổng Tín Ngưỡng
character.money=Tiền Sắt
character.tributes=Điểm Cống Hiến
character.difficulties=Độ khó
character.difficulty.normal=Bình Thường, Kỳ Cựu
character.difficulty.elite=Cao Cấp
character.difficulty.ultimate=Tối Thượng

# Sửa các con số mà trò chơi tự tính
character.freeEdit=Sửa thuộc tính tự do
character.freeEdit.warning=Trò chơi tự tính năm con số này từ số điểm đã dùng, vật phẩm đang mặc và kỹ năng — các công thức đã được hiểu rõ và khớp chính xác với trò chơi.\n\nNếu bạn ghi giá trị riêng vào đây, bản lưu sẽ không còn khớp với những gì trò chơi hiện trên màn hình: nó sẽ tính lại máu và năng lượng theo quy tắc riêng và giữ nguyên thuộc tính của bạn.\n\nVẫn cho phép sửa?
character.keptInSave=Được lưu trong bản lưu tách riêng khỏi những gì trò chơi hiện trên màn hình.\nMáu và năng lượng cuối cùng do chính trò chơi tính — từ điểm đã dùng, thuộc tính, vật phẩm và kỹ năng — và không khớp với con số này.\nChính xác thứ gì được lưu ở đây chúng tôi chưa tìm ra, vì vậy không cho sửa.

# Chú giải thuộc tính
character.tip.now={0}: hiện tại {1}
character.tip.own=trong bản lưu {0}, điểm đã dùng {1}
character.tip.fromGear=từ vật phẩm và kỹ năng: {0}
character.tip.gives=Mang lại (tính thêm trên mức gốc {0}):
character.tip.percents=Và phần trăm — mức gốc {0} cũng được tính ở đây:
character.tip.percentLine=+{0}% {1}
character.perPoint.life=+{0} máu mỗi điểm
character.perPoint.energy=+{0} năng lượng mỗi điểm
character.perPoint.defense=+{0} khả năng phòng thủ mỗi điểm
character.perPoint.offense=+{0} khả năng tấn công mỗi điểm
character.perPoint.lifeRegen=+{0} hồi máu mỗi điểm
character.perPoint.energyRegen=+{0} hồi năng lượng mỗi điểm
character.divided.physical=sát thương vật lý và xuyên phá
character.divided.bleed=sát thương nội thương và xuất huyết
character.divided.magic=sát thương phép thuật
character.divided.dots=các sát thương theo thời gian còn lại
character.divided.energyRegen=hồi năng lượng
character.needs.physique=Cần cho giáp, vũ khí cận chiến và khiên.
character.needs.cunning=Cần cho vũ khí tầm xa và một phần vũ khí cận chiến.
character.needs.spirit=Cần cho nhẫn, bùa hộ mệnh và vật phẩm của pháp sư.
