# CỬA SỔ «KỸ NĂNG»: nghề, chú giải kỹ năng, tín ngưỡng, cổng biến.
# Tên nghề, kỹ năng và chòm sao lấy từ trò chơi.

skills.title=Kỹ Năng — {0}
skills.levelParen=(cấp {0})

# Chọn và bỏ nghề
skills.choose.first=Nghề thứ nhất
skills.choose.second=Nghề thứ hai
skills.choose.intro=Một nghề được tính là đã chọn ngay khi điểm đầu tiên vào thanh của nó — đó chính là việc chúng tôi làm, dùng một điểm kỹ năng. Không thể chọn cùng một nghề hai lần.
skills.choose.opensAt=Trong trò chơi, nghề này mở ở cấp {0}.
skills.choose.freePoints=Điểm kỹ năng còn trống: {0}.
skills.noPoints.text=Không còn điểm kỹ năng trống, mà nghề được chọn bằng cách đặt một điểm vào thanh của nó.\n\nHãy thêm một điểm vào ô «Điểm Kỹ Năng» ở cửa sổ chính, khi đó có thể dùng nó ở đây. Không được dùng điểm không tồn tại: nhân vật sẽ tiêu nhiều hơn số đã kiếm được.
skills.noPoints.title=Không đủ điểm kỹ năng
skills.take.ask=Chọn nghề «{0}»?\n\nMột điểm kỹ năng sẽ vào thanh của nghề — đó là cách một nghề được chọn. Hiện còn trống: {1}.
skills.take.undo=Bạn có thể đổi ý bằng nút «Bỏ nghề» — điểm sẽ được trả lại.
skills.take.title=Chọn nghề
skills.drop.ask=Bỏ nghề «{0}»?\n\nMọi điểm đã đặt vào nghề sẽ bị rút ra — tổng cộng {1}, tính cả điểm của thanh — và trả về số điểm trống. Các kỹ năng của nghề này sẽ biến mất, và các ngôi sao tín ngưỡng gắn với chúng sẽ bị bỏ gắn.
skills.drop.title=Bỏ nghề
skills.drop.button=Bỏ nghề «{0}»
skills.drop.secondFirst=Hãy bỏ nghề thứ hai trước
skills.mastery.fallbackName=nghề {0}
skills.mastery.tooEarlyFirst=Trong trò chơi, nghề thứ nhất mở ở cấp {0}, còn nhân vật đang cấp {1}.
skills.mastery.tooEarlySecond=Trong trò chơi, nghề thứ hai mở ở cấp {0}, còn nhân vật đang cấp {1}.

# Chú giải kỹ năng
skills.kind.mastery=nghề
skills.kind.active=kỹ năng chủ động
skills.kind.weaponPool=Tấn Công Mặc Định (kỹ năng trong nhóm đòn vũ khí)
skills.kind.modifier=biến thể kỹ năng
skills.kind.transmuter=biến hình
skills.kind.passive=kỹ năng bị động
skills.tip.poolChance=Tỷ lệ được dùng thay cho Tấn Công Mặc Định: {0}%
skills.tip.poolShared=Số đòn Tấn Công Mặc Định đã chọn: {0}, tổng tỷ lệ {1}%. Mỗi lần tấn công chỉ kích hoạt một trong số đó.
skills.tip.poolSharedFull=Số đòn Tấn Công Mặc Định đã chọn: {0}, tổng tỷ lệ {1}%. Mỗi lần tấn công chỉ kích hoạt một trong số đó; đòn vũ khí thường sẽ không còn xảy ra.
skills.tip.dependsOn=Mở qua: {0}
skills.tip.level=Cấp hiện tại: {0}
skills.tip.levelWithBonus=Cấp hiện tại: {0} + {1} từ vật phẩm
skills.tip.max=(có thể nâng tới {0})
skills.tip.maxWithGear=(có thể nâng tới {0}, giới hạn với vật phẩm {1})
skills.tip.recordNumbers=Đây là các con số của bản ghi kỹ năng, trước chỉ số của nhân vật. Trong chú giải riêng, trò chơi hiện chúng đã nhân với toàn bộ sát thương bạn mang — vì vậy số của nó lớn hơn. Sát thương kèm chỉ số: «Tính sát thương…» → «Sát thương mỗi đòn».
skills.tip.recordNumbersHand=Trừ dòng màu vàng về tay: ở đó trong ngoặc đã là sát thương của tay đó, đúng như trò chơi hiện.
skills.tip.celestialPower=Quyền Năng Thiên Phú
skills.tip.fromItem=Từ vật phẩm: {0}
skills.tip.nextLevel=Cấp kế tiếp: {0}

# Tín ngưỡng
skills.devotion.tab=Tín Ngưỡng
skills.devotion.spent=Điểm tín ngưỡng đã dùng: {0} trên {1} kiếm được, còn trống {2}
skills.devotion.split=Trong đó {0} là sao bị động (cộng bên dưới) và {1} là sao có kỹ năng (hiện riêng).
skills.devotion.sums=Tổng chỉ số
skills.devotion.none=không có
skills.devotion.granted=Kỹ năng được ban
skills.devotion.boundTo=gắn với: {0}
skills.devotion.unbound=không gắn với gì — sẽ không kích hoạt
skills.devotion.levels=Đổi cấp kỹ năng tín ngưỡng
skills.devotion.starOf={0}, sao {1}
skills.devotion.total=tổng {0}
skills.devotionLevels.title=Cấp kỹ năng tín ngưỡng — {0}
skills.devotionLevels.of=trên {0}
skills.devotionLevels.none=Nhân vật không có sao tín ngưỡng nào ban kỹ năng.
skills.constellations.count=Chòm sao trong trò chơi: {0}. Hoàn thành: {1}, đang làm: {2}.
skills.constellations.legend=Các sao đã lấy được đánh dấu; trong ngoặc cạnh chòm sao — đã lấy bao nhiêu sao, nó cho gì và cần gì.
skills.constellations.gives=cho: {0}
skills.constellations.needs=cần: {0}
skills.constellations.star=sao {0}
skills.constellations.notTaken=(chưa lấy)

# Cổng biến
skills.portals.tab=Cổng Biến
skills.portals.column=Cổng Biến
skills.portals.notBuilt=Chưa tạo danh sách cổng biến. Danh sách được đọc từ tệp thế giới của trò chơi và mất khoảng một phút.
skills.portals.build=Tạo danh sách cổng biến
skills.portals.reading=Đang đọc tệp thế giới…
skills.portals.readingWhat=Đang đọc tệp thế giới: {0}
skills.portals.readError=Không đọc được tệp thế giới: {0}
skills.portals.layer=Lớp Riftgates tại {0}: {1} mục
skills.portals.openAll=Mở mọi cổng biến ở mọi độ khó
skills.portals.openDifficulty={0}: mở tất cả ({1} trên {2})
skills.portals.closeAll=Đóng mọi cổng biến ở mọi độ khó?\n\nViệc này cũng xóa cả những cổng nhân vật tự tìm thấy. Bản sao dự phòng được giữ cạnh bản lưu.
skills.portals.closeOne=Đóng mọi cổng biến ở độ khó «{0}»?\n\nViệc này cũng xóa cả những cổng nhân vật tự tìm thấy. Bản sao dự phòng được giữ cạnh bản lưu.
skills.portals.title=Cổng Biến
skills.portals.summary=Cổng biến trong trò chơi: {0}.   Đã mở: {1}
skills.portals.source=Danh sách được đọc từ tệp thế giới của trò chơi; chỉ bản lưu của nhân vật bị sửa.
skills.portals.open=đã mở

# Kỹ năng triệu hồi gì — các dòng dưới chú giải của kỹ năng triệu hồi.
skills.pet.summons=Triệu hồi: {0}
skills.pet.limit=tối đa {0} cùng lúc
skills.pet.lives=sống {0} giây
skills.pet.permanent=vĩnh viễn
skills.pet.life={0} máu
skills.pet.lifeNote=máu được tính theo quy tắc của chúng tôi, có thể khác trò chơi
