# 加成来源：「总加成」标签页「组成」提示中各项的标签。
# 攻击正是凭这些标签找到自己的项，所以每个标签只在一个地方生成。
# 翻译时注意：物品部件的标签（totals.part.*）必须互不相同——否则不同部件的行会共用同一次伤害判定。
# --langtest 会检查这一点。

totals.part.prefix=（前缀）
totals.part.suffix=（后缀）
totals.part.component=（镶嵌物）
totals.part.relicBonus=（完成加成）
totals.part.augment=（增幅）
totals.part.modifier=（改造）
totals.part.ascension=（飞升）
totals.setShort=套装：{0}
totals.fromItem=来自物品：{0}（{1}）
totals.devotion=星座信仰：{0}
totals.skill=技能：{0}（等级 {1}）
totals.toggled=已开启：{0}（等级 {1}）
totals.skillMod=技能改造：{0}
totals.toggledMod=已开启，技能改造：{0}
totals.chosenOn={0} — 手动开启
totals.chosenOff={0} — 手动关闭
totals.gateItem={0}（来自物品）— {1}
totals.gateDevotion={0}（星座信仰）— {1}

# 「总加成」标签页的分组标题。「抗性」「反击」「防御」和「属性」取自游戏（其人物面板）；这四行只是备用。
totals.group.damage=伤害
totals.group.overTime=持续伤害
totals.group.retaliation=反击
totals.group.debuff=从目标身上削减的
totals.group.resist=抗性
totals.group.defence=防御
totals.group.attributes=属性
totals.group.skills=技能
totals.group.other=其他

# 护甲部位。通常取自游戏（其护甲面板）；这是备用。
totals.zone.head=头部
totals.zone.shoulders=肩部
totals.zone.chest=胸部
totals.zone.arms=手臂
totals.zone.legs=腿部
totals.zone.feet=足部

# 战宠身上达到上限的项：「… 达到上限：混乱 84%（+12% 超出最大值），眩晕 …」。
totals.capWord.elemental=元素
totals.capWord.stun=眩晕
totals.capWord.freeze=冻结
totals.capWord.trap=束缚
totals.capWord.petrify=石化
totals.capWord.convert=心灵控制

# 抗性名称。取自游戏（其人物面板）；这是备用，用游戏的说法。
totals.resist.fire=火焰
totals.resist.cold=冰冷
totals.resist.lightning=闪电
totals.resist.poison=毒素&酸性
totals.resist.pierce=穿刺
totals.resist.aether=虚化
totals.resist.chaos=混乱
totals.resist.life=活力
totals.resist.bleeding=流血
totals.resist.physical=物理
