Idea for New Buildings

Name: Bathroom

Size: 5x5

AoE: 45x45

Requirements: City Center level 3.

Cost: 50 Bricks, 25 Steel Bars, 75 Planks, 750 Gold.

Monthly Maintenance: 20 Gold, 20 Water, 2 Soap

Description: Bathroom is a public building that offers people a hygiene service, keeping people clean and happy.

Effects: Houses in the bathroom’s area of effect receive bonus Attractiveness and -25% chance of contracting disease.


Name: Forester’s Hut

Size: 4x4

AoE: 50x50

Requirements: City Center level 2

Cost: 20 Planks

Monthly Maintenance: 4 Gold

Description: A forester dedicated to the study of natural methods of regenerating and improving forest stands, he also seeks to assist in the recovery of forests through the planting of seedlings.

Effects: Forests within the area of effect of Silvilcutor Hut Trees grow 25% faster


School Upgrade to Level 2 (University)

Requirements: City Center Level 4

Cost: 125 Planks, 50 Steel Bars, 75 Bricks, 1000 gold.

Effects: Increases School area and reduces citizens graduation time -20%

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Es sollten Werften geben, wo man an großen Seen Fischerboote und Fähren bauen kann.
Auch fehlt es an Schafen und Hühner. Die Schafe könnten bei dem Stall mit integriert werden, wo die Kühe sind. Die Hühner benötigen lediglich einen kleinen Hühnerstall, der an den Stall angebaut werden kann. Schafe liefern Wolle für Kleidung, die im Notfall Flachs ersetzen können. Die Hühner liefern Eier. Es wäre schön, wenn die Hühner einfach durch die Stadt laufen würden. Sammler könnten dann die Eier aufsammeln.
Eine Pferdekoppel wäre schön. Pferde würden die Soldaten schneller machen. Das gleiche gilt für die Wagen.

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