Japanese Community of the RoT

Japanese Community of the RoT

Since the Translations section has been closed, comments, reports, etc. on RoT’s Japanese-language files will be made here.
日本語化スレッドのコーナーが閉鎖されたため、RoTの日本語ファイルに関する意見や報告等はここで行います。

First:(最初に:)
Thanks to the RoT development team for a great mod. I hope as many people as possible will enjoy this mod.
素晴らしいModを作ってくれたRoT開発チームに感謝します。一人でも多くの人がこのModを楽しんでくれることを願っています。

Notes:(注意事項:)
・Do not send inquiries about Japanese language files anywhere but here.
日本語ファイルに関する問い合わせはここ以外にしないように

・If you want to report a bug or make an inquiry on the official page, please make sure to switch to English and confirm that the problem occurs.
公式ページにバグ報告や問い合わせを行う場合は必ず英語に切り替えた状態で問題が発生することを確認してからにすること



*Reign of Terror日本語ファイル 0.7.3.1 対応版
RoT_0731_ja_03e.zip (1.2 MB)

*ウェイポイントの画像ファイル
waypointmap_reisho_20p_03.zip (2.5 MB)

ウェイポイントで地名が表示されない問題の対処方法として、画像に日本語名を埋め込んだファイルを用意しました。解凍したフォルダごとGrimDawnのインストールフォルダに置いてください。
最終的に\Grim Dawn\settings\textures_rot\ui\waypointmap.texのように配置されていればOKです。

*基本Google翻訳なので翻訳の質には期待しないでください。ただし、GrimDawnToolsの「Reign of Terror」をブラウザのGoogle翻訳を使って見ると大体同じ訳になるというメリットもあります。

*一部のクエストで「遂行中のクエスト」の欄に空白が2行入ることがありますが、これは今回自動折り返しモードを使っている弊害で、空白を入れないとジャーナルのクリア済みのクエストで文字の重なりが起きるため意図的にこのようにしています。

更新履歴
  • 2023.1.18:初回暫定版公開
  • 2023.1.29:暫定版06 Affixの色をRoTのルールに合わせて変更、その他全体的に渡って表記揺れや間違いを修正
  • 2023.2.8:ウェイポイントの交換用画像の公開
  • 2023.2.12:暫定版07 全体的に渡って表記揺れや間違いを修正
  • 2023.2.26:0.7.2.0 対応版01 一通りチェックが終わったので暫定を解除
  • 2023.2.26:0.7.2.0 対応版02 「古代人の試練」専用装備とAffixの色分けが反映されてなかったので更新
  • 2023.7.5:0.7.3.0 対応版01 Google翻訳に入れただけの暫定版
  • 2023.7.5:0.7.3.1 対応版01 Hotfixが公開されたので更新
  • 2023.7.11:0.7.3.1 対応版02 報告があった部分を修正
  • 2023.7.22:0.7.3.1対応版03 最新バージョンへの対応及びファイルの軽量化を実施

さらに、可能な限り製品版の日本語訳に合わせた特別版も試作してみました。唯一の難点はGrimDawnToolsをブラウザ翻訳を使って見る場合にかなり違う言葉になることだけですが、別ファイルとしたので一応両方入れておいてオプションで切り替えるということが可能です。

なお、このファイルに関しては、慣習的なファンメイドのもので、Blizzardの寛容を前提に作成したものであるため、大々的な公開の形は取っておりません。このため当面は日本語wikiでは一切触れない予定ですので報告などのコメント類は日本語wikiには書かずにこのスレッドに書いてください。

特別版のファイルは下の投稿にあります。

1 Like


このダイアログ テキストがありません。

Thank you for contacting us. Actually, I changed the file structure to the same as the Chinese version for the possibility that GrimDawnTools will support translated files in the future, but I guess I forgot to move this part of the file at that time. But still, how did you figure it out? I was surprised. :sweat_smile:

Reign of Terror日本語ファイル 0.7.7.0 対応特別版
24.9.6_RoT_jpn.zip(3.8 MB)

RoTを導入後このファイルを解凍し、Grim Dawnのインストールフォルダにコピーしてください。
settings\Text_JA\language.defはRoTの文章自動折返し機能を有効にするための専用ファイルですので
バニラや他MODをプレイする時には削除してください。

This file is a version of Carson_N’s Japanese file modified based on Diablo’s official translation.
The image of the waypoint was created by Carson_N.
このファイルはCarson_Nさんの日本語化ファイルをディアブロの公式翻訳を元に変更したverです。
ウェイポイントの画像はCarson_Nさんに作成していただきました。

Most of the main texts are official translations, but there are still a lot of machine-translated parts.
Please report or comment on this file in this thread
主要な部分は大体公式翻訳版となっていますが、まだ多数機械翻訳部分が残っています
このファイルについての報告やコメントはこのスレッドでお願いします

更新履歴
23.7.21 暫定版公開
23.7.22 報告いただいた欠落ファイルを補完
23.7.26 RoT追加MI・レリックとそのスキルの訳修正。その他ミスや表記ゆれの修正
23.7.29 ACT4傭兵スキル類の訳修正。その他ミスや表記ゆれの修正
23.8.1 NPCラムの訳と他NPCの会話で一部機械翻訳が残っていた部分の修正。ムービー字幕の訳修正。
23.8.3 NPCの会話で一部機械翻訳が残っていた部分の修正。
23.8.9 いくつかあったTagnotfoundを修正。
23.8.10 tags_rot_d2itemsとtags_d2itemsが訳修正が終わっていなかった版になっていたのを修正
23.8.20 誤字・脱字・表記ゆれの修正
23.9.14 ムービー字幕の字数制限なしファイル用のものを用意
24.1.12 0.7.4.1対応。ムービー字幕の字数制限なしと統合。
24.1.18 ファイル構成を整理。ウェイポイントの画像ファイルを統合。
クラス選択時DLCクラスの名前が表示されてなかったのを修正。
弱虫ガーハッドのクエストジャーナルの文字が重なっていたのを修正。
トグルスキルという記述を削除等のミスの修正。
24.7.4 0.7.5.2対応。
24.8.2 0.7.6.0対応。
24.8.3 DLC装備の色分けミスと誤字修正
24.8.19 0.7.6.3対応。日本語wikiで報告いただいた誤字やミスの修正。
24.9.6 0.7.7.0対応。

ムービーは各ACTのキャラの会話で(動画を再生する)となっている選択肢から見られます。
また(動画を再生する)を選んでも再生できたりできなかったりすることがありますが、これはゲームを再起動すれば治ります。

クレジット RoTは以下のゲームから着想され、そのデータを使用しており、そのことに大きな感謝の意を表します。また、このmodに関する一切の利益行為を禁じます。 Inspiration, Music & Sound effects from Diablo 2: Lord of Destruction Blizzard Entertainment® Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment, Inc., in the U.S. and/or other countries. Diablo® Diablo is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment, Inc., in the U.S. and/or other countries. Diablo® II Diablo is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment, Inc., in the U.S. and/or other countries. Diablo® II: Lord of Destruction® Diablo and Lord of Destruction are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc., in the U.S. and/or other countries. Diablo® III Diablo is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment, Inc., in the U.S. and/or other countries. Heroes of the Storm™ Heroes of the Storm is a trademark of Blizzard Entertainment, Inc., in the U.S. and/or other countries.

当日本語ファイルも、上記のテキスト翻訳データを大幅に利用しています。これはDiabloのプレーヤーがRoTをプレーしたときに違和感がないようにし、また逆にRoTのプレーをしてDiabloに興味を持って移行したプレーヤーが戸惑わないようにするためのものです。ただし、この翻訳テキストについて Blizzard Entertainment® から異議が出された場合は、直ちに当日本語化ファイルを削除するものとします。

せっかく新しい場所ができたのでModの更新時にだれでも作業ができるようにModから作業用テキストファイルの抽出方法について簡単に書いておきます。

Modの翻訳に必要なテキストはModフォルダ内の「resources」フォルダにある「Conversations.arc」「quests.arc」「text_en.arc」の3つで、まずこれを解凍する必要がありますが、一番簡単なのはgrimextracというツールを使うことで、ファイルは下のリンク先にあります。(GrimDawn付属のアセットマネージャーでもできますが、少ないファイルの場合はこちらの方が簡単です。)

これは.arz と .arc形式のファイルを解凍するツールですが、ファイルをドラッグ アンド ドロップすると同じ階層にextractedフォルダが作成され、その中に解凍したファイルが入っています。

で、「text_en.arc」に関しては解凍してできたファイルはテキストファイルなのでそのまま編集できますが、「Conversations.arc」と「quests.arc」はデーターベース形式のファイルなのでそのままでは使えません。そこで、私がこれを、翻訳ファイルとして使えるテキストに整形するためのPowerShellコマンドを作成したのが下です。

PowerShellはWindows標準のものは、バグというかおかしな動作をする部分があるので、最新のバージョンをインストールする必要があります。作業用のフォルダを作ってコマンド内のファイルのパスを書き換えたら、4つのコマンドを実行するだけです。

これで、英語の翻訳用テキストファイルができるので必要なアイテムは全部そろいましたね。

「素晴らしい! ホラドリムの杖を手に入れたな。それを〈タル ラシャの墓〉へ持っていき、「7つの刻印の円環」が床に刻まれた部屋を探すのだ。」

ということで、完成したファイルを台座に入れて翻訳してください。(まさにクエストです! :rofl:


:wink:

Thanks again for letting us know. I will fix it right awa :innocent:

日本語wikiのコメントと連動させるサンプルとして書いてみます。

ヘルス減少攻撃について、

通常のGrimDawnをプレイする上でヘルス減少攻撃というのをあまり意識することはないと思いますがRoTにおいては大きな要素です。

この動画はV0.7.2.0でペットビルドを使って実験した動画ですが、GrimInternalsの統計情報をよく見ると、なんと最大DPSは3億ダメージを超えていて、しかもそのほとんどはヘルス減少攻撃なのです!(この数値は私が過去にいろいろなビルドを試してみた中で最高値ですが、祝福を使っていないのでもっと高い数値が出た可能性もあります。ただ、ビルドの構成自体は装備の入手難易度が高く、現実的ではないと思われるのであくまでも実験としての動画です。)

0723-1

・なお、残念なことにV0.7.3.0でドルイドのペットが劇的に変わった関係で、現在のDPSの数値は1億ダメージ程度に激減してしまいましたが、通常の属性ダメージの方が増えたので体感としての強さはそれほど変わっていない感じでした。

このヘルス減少攻撃は、初回に敵のヘルスを一定の%で減らすので、ヘルスの高いボスクラスの敵だと高いDPSが出やすく、「古代人の試練」のようにこのボスが複数出てくる場面だと、とんでもない数値が出るという訳です。そして、これは攻撃ソースの数が多いほど効果を発揮するのでペットの数が多いほど効果が期待できるということになると思います。ただし、一瞬で敵のヘルスの2/3程度を減らせるとしても残りは通常の属性ダメージによる攻撃が必要なのであまり特化しすぎても結局のところ倒す時間が速くならないというバランスの難しさもあると思います。ちなみに、このビルドにおいては、セットボーナスとレリックの効果が大きい感じで、コンポーネントの「バールーン」なども使えばさらに特化できると思います。

それから、ヘルス減少ダメージはどこかの記事でZantaiがヘルス減少耐性に加えて生命力耐性に影響を受けると書いているのを見ましたが、実際のところはGrimDawnToolsのモンスターデータベースで確認した結果とも一致しなく、実際に戦ってみないとヘルス減少攻撃が効きやすいのかそうでないのはわからない感じです。ただし、敵によっては効果のあるなしがかなり大きい感じで、これは動画でもよく見ていると時間のかかり具合で差がわかると思います。

GrimDawnToolsのアイテムデータベースで "% Reduction to Enemy’s Health"で検索するとかなりの数の装備が出てくるので研究してみると面白いと思いますが、このようにRoTには独自の要素がいろいろあるのでそのあたりに注目するとより楽しめるのではないかと思います。

今回のお問い合わせの品(装備)は左のベルトですね。

で、GrimDawnToolsのアイテムデータベースで「-*% Health」で検索するといくつか装備がいくつかあり、右の新ヘルファイアトーチにも、同じ効果のスキル変化があったのでペットビルドで両方を同時を使って試してみましたが、効果は全く感じられませんでした。 :joy:

この-% Healthの効果が付いた装備はオリジナルのGrimDawnではなさそうなのでRoT独自の効果ではないかと思いますが、正常に動作していないということかな? :thinking:

V0.7.3.xで旧バージョンで作成したキャラの「粉砕された秘密会議所」のアイコンがダブってしまう問題の修正方法

これはキャラクターのセーブデータに起因する問題であるためにMod側では修正できません。ゲームプレイ上はそのままでも特に問題は無いですが、キャラクターデータを編集できるGD Stashを使うことで修正できたので参考までにやり方を書いておきます。

GD Stashはこちらからダウンロード出来ます。

  • GD Stashの動作にはJavaランタイムが必要です。
  • インストールは不要で解凍したフォルダ内にある実行ファイルを起動するだけです。
  • データファイルはデフォルトでCドライブのユーザー配下にフォルダが作成されますが、Modごとに別のデータベースファイルが作成されます。

注意事項:

  • あくまで実行は自己責任になりますので、必ずセーブデータをバックアップしてから行いましょう。
  • キャラクターの編集を行う時はGrimDawnのゲームは必ず終了させた状態で行う必要があります。(起動中だと編集しても保存できません。というかゲーム側で自動的に上書きされますので。)

なお、英語だと良く分からないという方は私が適当に作った日本語化ファイルを使ってください。GD Stashのフォルダに解凍してできた3つのファイルを入れるだけです。

  • 日本語ファイルを使用する場合、GD Stashを新しいバージョンに切り替えるときは必ず日本語ファイル入れ直してから起動してください。無いとファイルが見つからなくて起動できないようです。(言語の設定は、「C:\Users[ユーザー名]\GDStash\GDStash.ini」に記録されています。)

GDstash_jp03.zip (18.2 KB)
*2024/02/23更新:TXT_SKILL_BONUS の「から」は不要なので削除。


日本語化する場合は最初に「Configration」タブでLanguageをJapaneseにしておきます。

  1. 最初にGrimDawnのプログラムと、セーブデータのディレクトリの場所を確認して、違っていたら正しい場所を指定します。(デフォルトでインストールしている場合は自動で設定されますが、別のドライブ等にカスタムでインストールしている場合などは空白になっていると思うので指定します。)

  2. RoTの日本語ファイルと、Modの「Reign of Terror」を選択しておきます。(Modの場合は日本語ファイルを指定してもアイテム名などは日本語名にならないのであまり指定する意味は無い気もしますが一応。 :sweat_smile:

  3. キャラクターデータの変更なので「アイテムやキャラクターの編集が可能」のチェックが入っている必要があります。(チェックがないと画面上部にタブが表示されません。)

  4. 全てを確認したら「設定を保存」してから「データベースの読み込み」を実行します。(それなりに時間が掛かりますのでしばらく待ちます。また、間違ってModや日本語ファイルを指定する前に「データベースの読み込み」を行ってしまった場合は、設定し直してからもう一度「データベースの読み込み」を行えばOKです。)

*Modを選択した場合はデータベースの読み込み終了時に何かしらの警告やエラーが表示されると思いますが、これは至って普通です。 :sweat_smile:

  1. 「キャラクターエディター」タブに移動します。

  2. 修正を行うキャラクターを選択します。

  3. 「祠&リフト」タブに移動してノーマル、エリート、アルティメットそれぞれの「粉砕された秘密会議所」のチェックを外します。

  4. 「キャラクターを保存」を押します。(他にも修正したいキャラがいる場合は2からくり返してください。)

作業は以上です。ゲームを起動してアイコンが正常に戻っているか確認してください。
(問い合わせを受けても多分答えられないので質問はなしでお願いいたします。 :joy:

RoTでは最初から難易度ナイトメアやヘルで戦うこともできますが、サモンブライアソーン2体のシャーマンはLV22でもヘルで十分戦えました。 :dizzy_face:


まあ、流石に経験値はそれなりにもらえますが、他にはあまりメリットがなさそうな気も。 :sweat_smile:


最初のクエストもクリアできました。 :yum:

いきなり高難度で始めた場合、祈祷ポイントはどうなりますか?
いくつか持っている状態で始めるのか、それともゼロから始めるのか?ゼロからだと星座を完成させるのが難しいのでは。

GDで難易度アンロックアイテムを使った時とは違い、クエスト報酬でもらえるスキルポイントも祈祷ポイントも0からなので正直とてもきついです

やはりそうですか。そうするとゲームの面白さがかなり減じられてしまいますね。そもそもRoTは、オリジナルのディアブロと比べると敵が強すぎるように感じます。ノーマルに過ぎないのに伏魔殿の砦から出た初っ端に、ちょっとよそ見してたら雑魚に瞬殺され、がっくり気落ちしてしばらく放置してます。 :persevere:

ところでちょっと戸惑ったのですが、ActⅣの始点が「伏魔殿の砦」なのにポータル名が「パンデモニウム要塞」なのはなぜなのでしょうか。確か英語はどちらも “Pandemonium Fortress” だと思います。

ACT4から遠距離攻撃がかなり強烈になってちょっと連続でくらうと即死するくらいになりますからね :sweat_smile:


特別版なら「伏魔殿の砦」が正しいです
Grep検索でもゲーム内でも確認してみたところ、パンデモニウムになってる箇所はなかったですがどこでしょうか?

すみません、マップを入れる場所を間違えていました。ウェイポイントの画像を入れる場所がWikiにも特別版のところにも書いてないのでuiの下に入れたため読み込まれず、旧マップ画像のままでした。マップを入れる場所はこのスレの冒頭に書いてあったんですね。そっちは用がないので見落としました。 :sweat:

特別版の方にもウェイポイントの画像配置場所書いとくべきでしたね。すいません :sweat_smile:

私みたいなおっちょこちょいはそういないと思いますが、そのほうが良いですね。この画像どこに入れるんだっけな、とかなり考え込んでしまいました。

クエストで祈祷ポイントやスキルポイントがもらえるので、難易度を完全にスキップできるわけではないです。それにそこまで経験値が多いわけでもないので、そこがあまりメリットが無い気がするところですが、例えば日本語wikiのコメントに書いてあったように、装備の必要レベルを下げる装備やコンポーネントを使ってレベルの高い装備をいち早く使うという目的などで途中で一時的に先の難易度に進むとかいうやり方はあるかもしれません。

ついでですが、特別版の方には難易度の所にバージョン番号がないですね。
ちなみに通常版の方はこうなってます。

tags_rot_uimain
tagRDifficultyTitle01=ノーマル(0.7.3.1)
tagRDifficultyTitle02=^oナイトメア(悪夢)(0.7.3.1)
tagRDifficultyTitle03=^rヘル(地獄)(0.7.3.1)
tagChallengeDifficulty=ノーマル+(0.7.3.1)

確かに前バージョンではバージョン番号がなかったのですが、これは翻訳用の英語ファイルの方に入ってなかったので気がつきませんでした。今回は自分でゲームからファイルを抽出したので修正してあります。また、現状英語版は(0.7.3.0)の表記ですが、これは開発側の変更漏れなので、日本語ファイルは(0.7.3.1)にしてあります。

何かの参考になるか分かりませんが、日本語ファイルのチェック用に資産0の古典的ネクロマンサーのペットビルドでノーマルのAct5の中盤までプレイしたときの進め方について書いておきます。

LV20:Act2開始時点

序盤のポイントはAct1ボス「アンダリエル」だと思いますが、スケルトンだと一瞬で壊滅するので、少なくともここだけは「クレイゴーレム」に振り直さないと勝てないと思います。あとは序盤はペットボーナス付きの装備の入手が難しいのと、祈祷ポイントも少ないので、基本的にはペットの耐性は考えずに、元々ある程度の耐性を持っていて、守備力の高い強いペットを使うというのが基本になると思います。それから、ペットボーナス付きのルーンは結構入手出来るので、ここで耐性を上げておけると楽になる感じです。耐性ではAct2の宮殿以降の火炎攻撃がひとつ難関となるでしょうか。

もう一点非常に大事な所としては、「ボーンウォール」は敵を止める以外に一部の遠隔攻撃も防いでくれるので本体を守る盾として非常に使える印象です。是非1ポイント振っておきたいところです。

LV38:Act4クリア時点

「クレイゴーレム」だけだとボス戦は強いのですが、範囲攻撃力が無くて雑魚処理が遅いのが難点です。ただ「スケルトンメイジ」はやはり序盤では耐性が低く死にやすいので、サブクラスでドルイドを取ることにしました。「レイブン」は少ないポイントでも数が出せるし簡単には死なないので雑魚処理用として向いてます。それから、Act4ではカオス属性の攻撃が一つのポイントとなるので耐性確保が必要です。装備でカバーできないときは星座で取るしかないと思うので組み替えた方が良いです。ちなみに、本体はここでも「ボーンウォール」がかなりの遠隔攻撃を防いでくれるのがありがたいです。他に装備ではペットボーナス付きのMI品は確実に入手しておきたいところで、Act2の ザ・サモナーの両手メイスと、Act3のウィッチドクター エンドゥグの槍は絶対に取っておきましょう。ぱっと見あまり強そうには見えないかもしれませんがAct4のディアブロは瞬殺だし、Act5もかなり余裕でした。